大班音乐课教案《羊羊乐园音乐会》

《大班音乐课教案《羊羊乐园音乐会》》属于幼儿园大班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

大班音乐课教案《羊羊乐园音乐会》

1、大班音乐课教案《羊羊乐园音乐会》

  活动目标:

  1.尝试运用打击乐器为歌曲进行伴奏。

  2.随音乐演奏,表现乐曲中欢快情绪,对打击乐有浓厚的兴趣.

  活动准备:

  1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音乐及图谱。

  2.剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  3.乐器:碰铃、铃鼓、三角铁、小鼓。

  活动过程:

  一、音乐游戏

  1.选择好自己的角色(喜羊羊、懒羊羊、美羊羊、沸羊羊)

  2. 教师当羊村长,“羊村长”说:“你们好!森林里要开音乐会了,请你们一起参加。”(播放音乐)

  二、以故事情节引出乐器

  1.播放课件。

  ——播放剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  ——师:大家一起打败灰太狼后,村长准备开个音乐会,以此来庆祝,还有很多丰厚的礼物要送给你们,不过大家要猜出两个关于乐器的谜语,音乐会才能开始。

  2.出示谜语。

  ——谜语一:姐妹一个样,衣服闪闪亮,两人头碰头,叮叮叮叮响。(碰铃)

  ——谜语二:说铃不是铃,说鼓不是鼓,可摇也可敲,声音特好听。(铃鼓)

  3.幼儿自由选择乐器。

  ——师:你们真聪明,一下就猜出谜底了,那我们一起来揭开这神奇的礼物吧!

  ——师:哇!那么多的乐器啊,你们就自己选择一个喜欢的乐器吧!

  4.教师简单示范一些乐器的用法。

  三、尝试不同层次的演奏歌曲

  1.第一次尝试:欣赏音乐, 给予幼儿自主探索节奏的机会。(播放别看我只是一只羊歌曲)

  ——师:这首歌曲带给你怎样的感受?"快思老师.教.案网出处"(很活泼、很欢快、很好听)

  ——鼓励幼儿能跟着音乐的节奏一边哼一边做动作。

  师:那你能不能试着跟着音乐的节奏一起唱或者用自己的动作来表演呢?

  ——请个别幼儿表演自己探索出来的节奏及动作

  ——集体幼儿跟着音乐的节奏用自己的方式来表现歌曲

  2.第二次尝试:根据图谱分段训练节奏。

  ——师:我这里呀有一段节奏谱,我们一起来看看:

  ——出示节奏谱:A段:X XX|X XX|X XX|X XX

  ①师:“我们一起来用手拍拍A段的节奏吧!”

  ②纠正幼儿节奏上的错误,请节奏打的好的幼儿来展示

  ③学会看教师的指挥.用乐器表演音乐的前段.

  ——出示节奏谱:B段:XX|XX|XX|X—

  ①教师用双脚跳示范节奏,幼儿练习

  ②看教师指挥.用乐器表演音乐的后半段

  ③幼儿交换乐器尝试运用不同乐器进行演奏

  3.第三次尝试:用乐器完整地演奏。

  ①交流演奏后的想法

  ——师:你们觉得自己演奏的怎么样?(凌乱.不清楚.)有什么感觉?为什么不好听呢?那我们应该怎么办?(拍整齐的节奏.演奏时不能敲的太响,要控制好音量)

  ②强调演奏的重点

  ——师:那我们现在注意力集中,控制好乐器的强弱,把握住乐曲中的节奏再来一次,相信这次会更棒!有没有信心?

  ③集体用乐器完整地演奏

  四、音乐游戏结束

  ——教师扮演“大灰狼”说:“哈哈!森林音乐会开始啦!你们准备的怎么样啦?我来看看你们。”幼儿集体跑出活动室。

2、大班语言公开课教案《有个性的羊》含反思

活动目标:

  1、通过听故事、看图画了解绵羊的特点,大体掌握故事的情节。丰富词汇:个性。

  2、能感受图画书带来的快乐,初步培养对绘本阅读的兴趣。

  3、乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。

  4、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

活动准备:

  1、经验准备:幼儿通过生活中的羊毛制品,对绵羊有所了解。

  2、物质准备:教学PPT

活动过程:

  1、谈话导入,引出主题。(2分钟)

  教师:"小朋友们都看过《喜洋洋和灰太狼》,那你们最喜欢里面哪只羊?为什么?"

  幼儿:"喜羊羊,因为他聪明。""美羊羊,因为她漂亮。"

  (过渡:教师:"那老师今天也给小朋友们带来一只羊,请看。")

  2、看PPT,欣赏故事

  (1)观看第一张PPT,引起幼儿兴趣(3分钟)

  教师:"看看图上这只绵羊,它是长什么样子的?"

  幼儿:"毛卷卷的、胖胖的..."

  教师:"哦,小朋友讲得都很对,绵羊就是长得胖胖的,毛卷卷的,头短短的。这就是今天我们班来的新朋友,它的名字叫赫尔伯特。让我们一起听一听关于她的故事。"

  小结:通过图片结合幼儿已知生活经验,幼儿了解绵羊的特点,并引出今天的故事。

  (2)观看第二和第三张PPT,了解故事开头(3分钟)

  教师:"看看图上这些小羊在干吗?"

  幼儿:"去剪羊毛。"

  教师:"绵羊为什么要去剪羊毛?羊毛有什么用?"

  幼儿:"毛太长了...""羊毛可以做毛衣、被子。"(表扬)

  (过渡:教师:"看来小朋友们平时都有细心观察生活中的东西。")

  教师:"赫尔伯特为什么不愿意剪羊毛呢?"

  幼儿:"毛很多很暖和..."(引导幼儿观察图片上羊的外表和表情的区别)

  教师:"这就是她的个性,你们知道什么叫个性吗?"

  幼儿:"个性就是善良;爱笑..."(表扬)

  教师:"小朋友们说得都很好,其实个性就是与众不同的、别人没有的。"

  小结:用简单的,幼儿易懂的语句,让幼儿初步了解"个性"一词。

  (过渡:教师:这个个性给她带来了温暖,那还会带来什么?下面接着欣赏故事)

  (3)观看第四到第九张PPT,进一步了解赫尔伯特的"个性"(10分钟)

  教师:"大家仔细看看,随着日子越来越长,赫尔伯特有什么不一样?"(第四张PPT)

  幼儿:"毛越来越多。"

  (过渡:教师:"我们看看赫尔伯特除了毛越来越多,还有什么其他的与众不同。")

  教师:"赫尔伯特为什么这么厉害?每个游戏比赛都是冠军?"(引导幼儿继续观察第五到第八张PPT,幼儿自由讨论)

  幼儿:"因为她毛多、有个性、聪明..." (表扬)

  (过渡:教师:"这就是赫尔伯特的本领,这就是她与众不同的地方。"

  教师:"赫尔伯特特别在哪里?"(观察第九张PPT)

  幼儿:"毛上面都是蝴蝶结、毛很长..."(引导幼儿观察外形、表情)

  过渡:教师:"你们猜猜赫尔伯特会一直这么有'个性'吗?我们继续来看。")

  小结:通过欣赏PPT图片,幼儿进一步了解赫尔伯特的"个性",丰富幼儿对"个性"的理解。

  (3)观看第十到第十三张PPT,了解故事结尾。(6分钟)

  教师:"呀,赫尔伯特这是怎么了?生病了?"(观察第十张PPT)

  幼儿:"毛太长了、太热了..."

  教师:"你们觉得,赫尔伯特做了一个什么重要决定?"(观察第十一和第十二张PPT)

  幼儿:"剪羊毛!"

  (过渡:教师:"我们来看看赫尔伯特剪完羊毛后会发生什么?")

  教师:"绵羊们的围巾是怎么来的?"(观察第十三张PPT)

  幼儿:"是赫尔伯特的毛!"

  教师:"小朋友们再想想,为什么每只羊带的不同颜色的围巾。"

  幼儿:"因为好看!"(幼儿自由讨论)

  教师:"其实啊,是因为每只羊都是有自己的个性的,他们想选择自己喜欢的、别人没有的颜色。"

  幼儿:"哦,原来是这样。"

  教师:"有个性是好的,其实赫尔伯特跟我们每个小朋友一样应该在学会做一个与众不同的自己的同时,也要学会接受与众不同的他人。"

  小结:通过故事的转折,让幼儿了解每个人都有个性,加深对"个性"一词的理解。

  3、回看故事,完整地欣赏故事(4分钟)

  教师:"刚才,我们了解的这些片段就是今天的故事《有个性的羊》,让我们重新完整的欣赏一遍吧。

3、大班教案《羊羊乐园音乐会》

活动目标:

  1.尝试运用打击乐器为歌曲进行伴奏。

  2.随音乐演奏,表现乐曲中欢快情绪,对打击乐有浓厚的兴趣。

  3.能看懂简单的指挥,与同伴合作演奏,体验合作的快乐。

  4.感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  5.通过肢体律动,感应固定拍。

活动准备:

  1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音乐及图谱。

  2.剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  3.乐器:碰铃、铃鼓、三角铁、小鼓。

活动过程:

  一、音乐游戏

  1.选择好自己的角色(喜羊羊、懒羊羊、美羊羊、沸羊羊)

  2. 教师当羊村长,“羊村长”说:“你们好!森林里要开音乐会了,请你们一起参加。”(播放音乐)

  二、以故事情节引出乐器

  1.播放课件。

  ——播放剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  ——师:大家一起打败灰太狼后,村长准备开个音乐会,以此来庆祝,还有很多丰厚的礼物要送给你们,不过大家要猜出两个关于乐器的谜语,音乐会才能开始。

  2.出示谜语。

  ——谜语一:姐妹一个样,衣服闪闪亮,两人头碰头,叮叮叮叮响。(碰铃)

  ——谜语二:说铃不是铃,说鼓不是鼓,可摇也可敲,声音特好听。(铃鼓)

  3.幼儿自由选择乐器。

  ——师:你们真聪明,一下就猜出谜底了,那我们一起来揭开这神奇的礼物吧!

  ——师:哇!那么多的乐器啊,你们就自己选择一个喜欢的乐器吧!

  4.教师简单示范一些乐器的用法。

  三、尝试不同层次的演奏歌曲

  1.第一次尝试:欣赏音乐, 给予幼儿自主探索节奏的机会。(播放别看我只是一只羊歌曲)

  ——师:这首歌曲带给你怎样的感受?(很活泼、很欢快、很好听)

  ——鼓励幼儿能跟着音乐的节奏一边哼一边做动作。

  师:那你能不能试着跟着音乐的节奏一起唱或者用自己的动作来表演呢?

  ——请个别幼儿表演自己探索出来的节奏及动作

  ——集体幼儿跟着音乐的节奏用自己的方式来表现歌曲

  2.第二次尝试:根据图谱分段训练节奏。

  ——师:我这里呀有一段节奏谱,我们一起来看看:

  ——出示节奏谱:A段:X XX |X XX |X XX |X XX

  ①师:“我们一起来用手拍拍A段的节奏吧!”

  ②纠正幼儿节奏上的错误,请节奏打的好的幼儿来展示

  ③学会看教师的指挥。用乐器表演音乐的前段。

  ——出示节奏谱:B段:X X |X X |X X |X —

  ①教师用双脚跳示范节奏,幼儿练习

  ②看教师指挥。用乐器表演音乐的后半段

  ③幼儿交换乐器尝试运用不同乐器进行演奏

  3.第三次尝试:用乐器完整地演奏。

  ①交流演奏后的想法

  ——师:你们觉得自己演奏的怎么样?(凌乱。不清楚。)有什么感觉?为什么不好听呢?那我们应该怎么办?(拍整齐的节奏。演奏时不能敲的太响,要控制好音量)

  ②强调演奏的重点

  ——师:那我们现在注意力集中,控制好乐器的强弱,把握住乐曲中的节奏再来一次,相信这次会更棒!有没有信心?

  ③集体用乐器完整地演奏

  四、音乐游戏结束

  ——教师扮演“大灰狼”说:“哈哈!森林音乐会开始啦!你们准备的怎么样啦?我来看看你们。”幼儿集体跑出活动室。

4、大班数学活动教案《羊羊的餐会》含反思

设计意图:

  在日常教学中发现,将数学知识渗透到日常生活中以及教学形式、操作材料的适当改变能给枯燥的数学游戏活动带来勃勃生机。为此,我设计了这节以带幼儿去参加生日餐会为主线的数学游戏活动,其中还融入了孩子们喜欢的动画片人物"美羊羊"。从而引导幼儿通过多种形式的探索,真正感知6以内的序数的概念。

活动目标:

  1、学习6以内序数,理解序数的含义,会用序数词"第几"来表示6以内物体的排列顺序。

  2、能清楚表述序列的顺序。

  3、让幼儿学习简单的数学题目。

  4、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

活动重点难点:

  1、重点:学习从不同方向(从左-右、从右-左、从上-下、从下到上)确定物体的排列位置。

  2、难点:尝试用完整的语言描述物体排列的位置。

活动方法:

  游戏法、讲解法、引导法。

活动准备:

  1、ppt课件

  2、操作材料:6种写有数字1-6的食物卡片,操作纸人手一份

  3、"生日歌"音乐

活动过程:

  一、创设情境(一)情境导入,破译羊村大门密码数字1-6。

  1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀请小动物们去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?"

  2、"要进入森林,得先把羊村大门打开,我们来试试。(按门铃)哎呀,怎么打不开?原来羊村的大门上有一把五彩锁,里面藏着许多数字宝宝,小朋友只要猜出数字宝宝,就可以打开这把五彩锁了,桔黄色后面藏着谁呢?小朋友猜的对不对?看一看。以此类推,出示数字宝宝,(1、2、3、4、5、6)。羊村大门打开了,欢迎小朋友的到来。"

  (二)以 "羊羊的生日餐会"活动,学习6以内的序数。

  1、出示ppt小动物图片,引导幼儿观察。

  提问:"有那些小动物接受了羊羊小姐的邀请,准备去去她家呢?""羊羊小姐邀请了几个小动物呀?一起来数。"引导幼儿说一说从左往右和从右往左数 "xx小动物排在第x个"。

  教师小结:我们数第几第几要看是从哪边数起,红旗在哪边,我们就从红旗的那边往后数,开始数的那一个叫第一。

  2、到羊村超市选购食物。

  出示装有食物的货架,"今天小动物要带上自己最爱吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它们要买的最爱吃的食物在第几层"?

  交流讨论:为什么买同样的东西会得出不同的结论?

  引导幼儿认识货架有高有低,可以从上往下数,也可以从下往上数。

  教师小结:序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同。

  (三)寻找羊羊的家。

  出示四幢楼房,让幼儿找一找羊羊住在第几幢楼房的第几层。

  "小动物们高高兴兴去羊羊家了,这里有四幢楼房,美羊羊在哪里呢?我们一起来帮忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第几幢第几层?"小结:小朋友真聪明,我们数房子楼层的时候是从下往上数的,不可以从上往下数。

  二、幼儿操作帮助小动物用序数方式将食物依箭头方向从左往右或从右往左装盘。

  "小动物们终于找到羊羊家了,他们要把好吃的东西装进盘子,你们能不能帮帮忙?红旗在前面就从前面开始往后排,红旗在后面就从后面开始往前排,一定要按照顺序排。"幼儿回桌子旁操作。

  三、评价活动

  放"生日歌"幼儿端着完成得作品回到椅子上坐好。

  "这个小朋友排的对吗?""小动物们可以过一个快乐的生日餐会了,我们一起祝美羊羊小姐生日快乐

活动反思:

  从活动的设计到教学的过程,这个活动基本上都能做到层层递进,第一、第二个环节是对楼房的层数和第几间复习巩固,第三个环节是联系坐标认识楼房的层数以及第几间。在整个学习的过程中孩子也很感兴趣,能用较完整的语言描述各个楼房的层数、第几间。但在最后一个环节出示一栋楼房,并标明楼房的层数、第几间的坐标,让孩子自己独立看坐标写出各个小朋友所住的楼层及第几间时,有个别孩子把楼层的层数与第几间的先后顺序搞乱,通过集体介绍环节,帮助幼儿改正。

5、大班社会课教案《羊羊快乐旅行记》含反思

活动目标:

  1.通过生活中的情景,让幼儿了解“需要”和“想要”的含义。

  2.通过生活情境培养幼儿初步建立理性、合理消费的能力。

  3.让幼儿在实践中体验交流、选择、分享的快乐。

  4.培养幼儿的尝试精神。

  5.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

活动准备:

  1.白板课件《羊羊快乐旅行记》。

  2.场景布置:在教室里布置游乐场的场景(附各类商品或游玩标价图,但有的是免费的)。

  3.供幼儿选择、记录用的表格等。

活动过程:

  1.谈话导入,引出课题。

  出示课件画面一,超市的各种物品。

  提问:你们喜欢逛超市吗?这么多东西,你想买什么?是不是想要的东西就能买呢?

  超市的物品有很多,不是想买什么就买什么,那我们应该怎么样选择呢?

  2.情境一——去买鞋,理解“需要的”和“想要的”。

  羊村的懒羊羊也遇到了这样一件烦恼的事儿,我们一起来看看。

  (1)出示课件画面二———四,师讲述故事《懒羊羊的烦恼》。

  羊村要举行一次快乐旅行,懒羊羊决定买一双舒服的鞋去参加旅行,它在买鞋的路上看到沸羊羊穿着一双运动鞋,走起路来好轻便,懒羊羊心想:就买一双运动鞋吧!一路上,它又看到了美羊羊漂亮的溜冰鞋,喜羊羊粉红的雨靴,暖羊羊崭新的拖鞋,哇,这么漂亮,我都想要啊!想着想着,懒羊羊来到了鞋店,懒羊羊掏出只能买一双鞋的钱,很苦恼……

  (2)讨论:如果你是懒羊羊,你会怎么做?

  总结:运动鞋是“需要的”,其它鞋都是“想要的”,应该买我们最需要的运动鞋!想要的东西不一定就能买,只有我们生活真正需要的,我们才能买。

  3.情境二——绘画比赛,巩固“需要的”和“想要的”经验。

  (1)出示课件画面五,旅行途中羊儿要举行野外绘画比赛,懒羊羊需要买哪些物品呢?

  (2)幼儿操作。师请幼儿到白板上操作,其他幼儿在卡片上选择。

  4.情境三——游乐场,体验合理消费。

  出示画面六。羊儿们来到了游乐场,村长给每只小羊10元钱,由羊儿们自己解决一天的吃饭和游玩问题。村长说:“游乐场里吃的东西都是要花钱买的,游玩设施标了价的是需要花钱,没标价的是免费的。请你选择你一天中最‘需要的’合理消费,尽情玩乐。”

  (1)出示画面七,讨论:如果你是小羊,你怎样消费这10元钱?

  (2)出示画面八,交待记录要求。

  把你一天的消费情况记载下来。如果你是玩公园里的滑梯或其它玩具的,没有花钱,就在“免费”面打上勾,如果你在买了面包或其它东西,就要记下你买的东西和花了多少钱,最后在下面写上你还剩下多少钱。

  (3)幼儿进入游戏情境,体验一天的消费生活,并在记录表中记录自己的活动和是否用钱,用了多少钱。

  (4)在展板上展示自己的记录表。请小朋友讲讲自己一天的生活的游戏体验,同伴相互评论,比比谁的消费最合理。

  5.总结经验,扩展延伸

  总结:在生活中,我们真正需要的不多,想要的太多,我们应该把钱花在最需要的地方,做到合理消费,要买就买需要的,少买想要的。

  延伸:出示画面九,如果买了“需要的”的物品,还有多余的钱,你会怎么办?

教学反思:

  在整个活动中利用幼儿的好奇心引起他们的学习兴趣,并且达到了预期目标,效果非常好,甚至超过了预期效果。整个活动既让幼儿体验了实验成功时的快乐、增强了自信心,也知道了保护环境的必要性,同时也培养了幼儿的观察力及动手操作的能力,这个活动在中班开展是非常有意义和有必要的。

6、大班健康优质课教案《羊村里的故事》含反思

  活动目标:

  1、学习连续跨跳,掌握动作要领。

  2、能灵活协调得跳过障碍物,并遵守游戏规则。

  3、乐意大胆地把自己的想法告诉大家。

  4、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  5、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  活动准备:

  1、布置好场地

  2、纸棍若干、橡皮筋五条、平衡木

  3、小羊的头饰人手一个,村长头饰一个,灰太狼头饰一个

  4、音乐

  活动过程:

  (一)听音乐,师幼扮演角色做准备动作 教师以慢羊羊身份带领羊儿们(幼儿扮演)来到场地,听音乐做健身操。

  “羊儿们,春天天气多好啊,跟着村长一起来活动活动吧!”

  (二)练习连续跳、跨跳、平衡基本动作,掌握动作要领

  1、设置游戏情境,学习连续跳的动作技能。

  (1)教师:羊儿们,我新发明了一根魔术棒,它能帮助我们练本领,现在我们不要拥挤,每人拿一根,放在脚边,试一试。幼儿围成圆圈练习连续跳。

  (2)教师:刚才你是怎样跳的?教师讲解连续跳的动作要领。

  2、幼儿尝试跨跳。

  (1)教师:拿好你的魔术棒,我们学习下一种本领了。幼儿尝试跨跳。

  (2)教师:我发现有的小羊特别棒,我们请他来示范一下。请能力强的幼儿示范。

  (3)教师:他是怎样跳的?你还有什么更省力更好的办法?教师讲解跨跳的动作要领。

  3、幼儿自由练习连续跳、跨跳。

  (三)集体游戏:种青草

  1、讲解游戏规则,了解游戏的玩法。

  教师:你们学了这么多的本领,可是,你们发现我新发明的小秘密了吗?看,把它分成两段,就可以变成两颗青草的种子了。

  2、幼儿开始游戏,教师提醒幼儿注意连续跨跳的动作要领。

  (1)教师:羊儿们,跟我来,变成四路纵队。我们去种青草之前要跳过小山洞,走过平衡木,跨过小山沟,才能达到小山坡,后面的小羊一定要等前面的小羊回来后拍到你的手才能出发。教师示范游戏。

  (2)教师:准备好了吗?出发吧。幼儿进行游戏。

  (3)教师小结游戏。

  3、幼儿继续游戏(种完草,一起浇水),教师及时提醒幼儿保护自己。

  (1)教师:羊儿们的本领学的可真不错。我们种下的青草也慢慢长大了,我们去给草浇浇水,好吗?

  (2)幼儿继续进行第二遍游戏。

  (3)教师小结幼儿游戏情况。

  4、增加其中一根橡皮筋的高度,提高游戏难度。

  (1)教师:经过你们的精心照顾,不知道我们的小草长大了没有?;.来源快思老师教。案网;村长先去看一看。教师示范游戏。

  (2)配班教师扮演灰太狼将橡皮筋拉高,增加游戏难度。

  (3)教师:原来灰太狼把障碍设高了,我们一定要抬高了腿跨过去,不要被灰太狼捉住。幼儿进行游戏。

  (4)教师小结幼儿游戏情况。

  5、幼儿进行游戏将草收回。

  教师:小羊们,出发将草收回来吧,每人将自己种的草收回。

  没跳过陷阱的“小羊”会被“灰太狼”捉回窝,草收回后,村长和小羊们一起去救出来。

  (四)听音乐,教师幼儿做放松动作

  教师:羊儿们,现在我们有这么多的青草吃了,可真好呀,我们一起来庆祝一下吧(吃青草、喝饮料)。

  活动反思:

  实践健康是人类共同关心的话题,健康生活是人们共同追求的目标。进入二十一世纪,随着人们生活逐步小康化,对健康生活的要求也越来越高。在幼儿园老师要培养幼儿的健康意识, 养成他们健康的生活方式和生活习惯,满足他们身体和心理发展的需求,提高他们健康生活的能力,为幼儿一生的发展奠定坚实的健康基础。必须高度重视幼儿的健康教育,利用各种教育手段,提高幼儿的健康知识和自我保护的能力。

7、大班数学优秀教案《羊羊的餐会》

  设计意图:

  在日常教学中发现,将数学知识渗透到日常生活中以及教学形式、操作材料的适当改变能给枯燥的数学游戏活动带来勃勃生机。为此,我设计了这节以带幼儿去参加生日餐会为主线的数学游戏活动,其中还融入了孩子们喜欢的动画片人物"美羊羊"。从而引导幼儿通过多种形式的探索,真正感知6以内的序数的概念。

  活动目标:

  1、学习6以内序数,理解序数的含义,会用序数词"第几"来表示6以内物体的排列顺序。

  2、能清楚表述序列的顺序。

  活动重点:

  学习从不同方向(从左-右、从右-左、从上-下、从下到上)确定物体的排列位置。

  活动难点:

  尝试用完整的语言描述物体排列的位置。

  活动方法:

  游戏法、讲解法、引导法。

  活动准备:

  1、ppt课件

  2、操作材料:6种写有数字1-6的食物卡片,操作纸人手一份

  3、"生日歌"音乐

  活动过程:

  一、创设情境

  (一)情境导入,破译羊村大门密码数字1-6。

  1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀请小动物们去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?"

  2、"要进入森林,得先把羊村大门打开,我们来试试。(按门铃)哎呀,怎么打不开?。屈,老师.教案.网出处。原来羊村的大门上有一把五彩锁,里面藏着许多数字宝宝,小朋友只要猜出数字宝宝,就可以打开这把五彩锁了,桔黄色后面藏着谁呢?小朋友猜的对不对?看一看。以此类推,出示数字宝宝,(1、2、3、4、5、6)。羊村大门打开了,欢迎小朋友的到来。"

  (二)以 "羊羊的生日餐会"活动,学习6以内的序数。

  1、出示ppt小动物图片,引导幼儿观察。

  提问:"有那些小动物接受了羊羊小姐的邀请,准备去去她家呢?""羊羊小姐邀请了几个小动物呀?一起来数。"引导幼儿说一说从左往右和从右往左数 "xx小动物排在第x个"。

  教师小结:我们数第几第几要看是从哪边数起,红旗在哪边,我们就从红旗的那边往后数,开始数的那一个叫第一。

  2、到羊村超市选购食物。

  出示装有食物的货架,"今天小动物要带上自己最爱吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它们要买的最爱吃的食物在第几层"?

  交流讨论:为什么买同样的东西会得出不同的结论?

  引导幼儿认识货架有高有低,可以从上往下数,也可以从下往上数。

  教师小结:序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同。

  (三)寻找羊羊的家。

  出示四幢楼房,让幼儿找一找羊羊住在第几幢楼房的第几层。

  "小动物们高高兴兴去羊羊家了,这里有四幢楼房,美羊羊在哪里呢?我们一起来帮忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第几幢第几层?"小结:小朋友真聪明,我们数房子楼层的时候是从下往上数的,不可以从上往下数。

  二、幼儿操作帮助小动物用序数方式将食物依箭头方向从左往右或从右往左装盘。

  "小动物们终于找到羊羊家了,他们要把好吃的东西装进盘子,你们能不能帮帮忙?红旗在前面就从前面开始往后排,红旗在后面就从后面开始往前排,一定要按照顺序排。"幼儿回桌子旁操作。

  三、评价活动放"生日歌"幼儿端着完成得作品回到椅子上坐好。

  "这个小朋友排的对吗?""小动物们可以过一个快乐的生日餐会了,我们一起祝美羊羊小姐生日快乐。

8、大班音乐优质课教案《羊羊乐园音乐会》

  活动目标:

  1.尝试运用打击乐器为歌曲进行伴奏。

  2.随音乐演奏,表现乐曲中欢快情绪,对打击乐有浓厚的兴趣.

  活动准备:

  1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音乐及图谱。

  2.剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  3.乐器:碰铃、铃鼓、三角铁、小鼓。

  活动过程:

  一、音乐游戏

  1.选择好自己的角色(喜羊羊、懒羊羊、美羊羊、沸羊羊)

  2. 教师当羊村长,“羊村长”说:“你们好!森林里要开音乐会了,请你们一起参加。”(播放音乐)

  二、以故事情节引出乐器

  1.播放课件。

  ——播放剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  ——师:大家一起打败灰太狼后,村长准备开个音乐会,以此来庆祝,还有很多丰厚的礼物要送给你们,不过大家要猜出两个关于乐器的谜语,音乐会才能开始。

  2.出示谜语。

  ——谜语一:姐妹一个样,衣服闪闪亮,两人头碰头,叮叮叮叮响。(碰铃)

  ——谜语二:说铃不是铃,说鼓不是鼓,可摇也可敲,声音特好听。(铃鼓)

  3.幼儿自由选择乐器。

  ——师:你们真聪明,一下就猜出谜底了,那我们一起来揭开这神奇的礼物吧!

  ——师:哇!那么多的乐器啊,你们就自己选择一个喜欢的乐器吧!

  4.教师简单示范一些乐器的用法。

  三、尝试不同层次的演奏歌曲

  1.第一次尝试:欣赏音乐, 给予幼儿自主探索节奏的机会。(播放别看我只是一只羊歌曲)

  ——师:这首歌曲带给你怎样的感受?"快思老师.教.案网出处"(很活泼、很欢快、很好听)

  ——鼓励幼儿能跟着音乐的节奏一边哼一边做动作。

  师:那你能不能试着跟着音乐的节奏一起唱或者用自己的动作来表演呢?

  ——请个别幼儿表演自己探索出来的节奏及动作

  ——集体幼儿跟着音乐的节奏用自己的方式来表现歌曲

  2.第二次尝试:根据图谱分段训练节奏。

  ——师:我这里呀有一段节奏谱,我们一起来看看:

  ——出示节奏谱:A段:X XX|X XX|X XX|X XX

  ①师:“我们一起来用手拍拍A段的节奏吧!”

  ②纠正幼儿节奏上的错误,请节奏打的好的幼儿来展示

  ③学会看教师的指挥.用乐器表演音乐的前段.

  ——出示节奏谱:B段:XX|XX|XX|X—

  ①教师用双脚跳示范节奏,幼儿练习

  ②看教师指挥.用乐器表演音乐的后半段

  ③幼儿交换乐器尝试运用不同乐器进行演奏

  3.第三次尝试:用乐器完整地演奏。

  ①交流演奏后的想法

  ——师:你们觉得自己演奏的怎么样?(凌乱.不清楚.)有什么感觉?为什么不好听呢?那我们应该怎么办?(拍整齐的节奏.演奏时不能敲的太响,要控制好音量)

  ②强调演奏的重点

  ——师:那我们现在注意力集中,控制好乐器的强弱,把握住乐曲中的节奏再来一次,相信这次会更棒!有没有信心?

  ③集体用乐器完整地演奏

  四、音乐游戏结束

  ——教师扮演“大灰狼”说:“哈哈!森林音乐会开始啦!你们准备的怎么样啦?我来看看你们。”幼儿集体跑出活动室。

9、大班音乐优质课教案《兔子音乐会》含反思

  活动目标:

  1、熟悉乐曲旋律、结构与节奏,掌握小兔“跳、蹦”两个基本动作。

  2、大胆探索创编木偶小兔的动作,并能合着音乐节奏运动。

  活动准备:

  1、兔子头饰一个。

  2、录音机,兔子舞音乐。

  3、事先请一幼儿扮兔姐姐。

  活动过程:

  1、幼儿坐成半圆形欣赏音乐,感受快乐情绪。

  师:“小朋友们好!今天老师从跳舞毯那里带来一首音乐,你们想听吗?(想)好,让我们一起来听一听。”

  幼儿欣赏音乐,并自由做节奏动作,如拍手、拍腿等。

  师:“喜欢这段音乐吗?为什么?”幼儿自由回答。

  师小结:“这是一段非常活泼、热情的音乐,听了让人觉得特别开心,特别想跳舞。”幼儿边听音乐边自由表演。

  2、熟悉木偶兔子的故事,探索创编木偶兔子的动作。

  师:“嘘,告诉你们一个秘密,这音乐说了一个故事—木偶兔子开音乐会的故事。夜幕降临的时候,森林里一片安静,木偶兔子们聚在草地上,围坐成一个大圆圈,当有魔力的音乐传来,奇迹出现了,木偶兔子全身活动起来,跳起了快乐的兔子舞。”

  师:“让我们一起变成木偶兔子,起来跳舞吧。”“木偶兔子变变变—幼儿做木偶兔造型。

  幼儿创编木偶兔的舞蹈动作,全体幼儿表演木偶兔子舞。

  以“领头人”的方式,幼儿随音乐舞蹈一次。

  师:“刚才XX小朋友的动作特别有节奏,有精神。”幼儿跟着学。“XXX小朋友跳舞时笑得特别甜。”幼儿跟着学。

  师:“让我们有精神地、快乐地再来一次。”幼儿随音乐再表演一次。

  3、用“兔姐姐”教学的方式,学习小兔跳、蹦两个基本动作。

  学习第一个基本动作:兔跳。

  师:“学会了木偶兔的舞蹈,不知能不能去参加兔子音乐会,让我们好好想想办法。”(兔姐姐跳上)

  师:“HEIIO,兔姐姐。”

  兔姐姐:“HEIIO,木偶兔子们。”

  师:“兔姐姐,你去那里呀?”

  兔姐姐:“我要去参加兔子音乐会呢!”

  师:“太棒了!你能不能带我们一起去呀?”

  兔姐姐(作思考状):“行是行,可是你们会学兔子跳了吗?”。屈,老师.教案.网出处。请幼儿上来学兔子跳。

  兔姐姐:“对了,兔子跳是用脚尖轻轻地跳,低低地跳,像我这样。还要有节奏地跳,瞧这样。”示范:

  前 后 前前前; 1 2 3 4。 (跳 跳 跳跳跳 拍手 拍手 拍手 拍手)

  幼儿伴乐自由练习。

  学习第二个基本动作:兔子蹦。

  兔姐姐:“木偶兔子们跳得真不错,如果再加上兔子蹦起来的动作就更好看了,瞧我这样。”示范:

  前 后 前前前, 蹦嚓 蹦嚓 蹦嚓 蹦嚓。

  (跳 跳 跳跳跳, 踢腿 踢腿 踢腿 踢腿)

  “如果你们学会了这个动作,就可以去参加兔子音乐会了!BYE—BYE。”(兔姐姐下)

  教师讲解师范动作难点:伸出腿,勾脚尖,另一条腿曲膝。幼儿伴乐自由练习。

  4、组合兔子跳和蹦两个基本动作。

  师戴上头饰:“现在,让我这个兔姐姐带你们去参加兔子音乐会吧。不过天黑了,森林里可能会迷路,小兔千万不要掉队!”

  众幼儿用基本动作组合成韵律动作前行。

  师:“瞧,这里就是开音乐晚会的大草地。咦?怎么没人?”

  录音机传出有魔力的声音:“亲爱的兔子朋友们,你们来迟了,今天的舞会已经结束,请你们明晚七点钟准时来参加我们的兔子音乐会。BYEBYE—”

  师:“今天我们练兔子舞迟到了,让我们回去休息休息,养足精神,明天再来!”幼儿喝水休息。

  5、进一步熟练韵律动作,享受游戏情境的快乐。

  兔姐姐上:“小兔子们快醒醒,我们要去参加兔子音乐会啦!让我们坐上动物快乐小列车,出发吧!呜—”

  幼儿双臂搭在前面小朋友肩上成火车状,蛇行韵律成圈状。

  师:“终于来到目的地,让我们到大草地上找个位置,等待音乐会开始吧。”

  录音机传出有魔力的声音:“哈哈,亲爱的兔子朋友们,兔子音乐会马上就要开始了,在今天的舞会中,我们将选出跳得最棒的木偶兔子,做为我们的小舞星,并为他戴上最美丽的花环。好!让我们随着音乐尽情地跳起来、动起来、扭起来吧!”

  劲舞音乐响起,众幼儿表演创编的木偶兔子的各种舞蹈动作。幼儿推选出若干名小舞星,师为他们戴上花环,并祝贺他们。

  活动延伸:

  全体再表演一次韵律活动,走出活动室。

  活动反思:

  在活动中不能让幼儿一直跳或一直休息,要动静结合,这样孩子们才不会觉得累……最重要的要给每位幼儿自由表现的机会,还要鼓励每位幼儿!通过幼儿身体动作的参与,可以促使幼儿自然地投入音乐,使教师与孩子融为一体,充分感受音乐所带给的快乐。这样,课堂的气氛便会更加的活跃起来。

10、大班优秀音乐教案《羊羊乐园音乐会》

  活动目标:

  1.尝试运用打击乐器为歌曲进行伴奏。

  2.随音乐演奏,表现乐曲中欢快情绪,对打击乐有浓厚的兴趣.

  3.能看懂简单的指挥,与同伴合作演奏,体验合作的快乐。

  4.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  活动准备:

  1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音乐及图谱。

  2.剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  3.乐器:碰铃、铃鼓、三角铁、小鼓。

  活动过程:

  一、音乐游戏

  1.选择好自己的角色(喜羊羊、懒羊羊、美羊羊、沸羊羊)

  2. 教师当羊村长,“羊村长”说:“你们好!森林里要开音乐会了,请你们一起参加。”(播放音乐)

  二、以故事情节引出乐器

  1.播放课件。

  ——播放剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  ——师:大家一起打败灰太狼后,村长准备开个音乐会,以此来庆祝,还有很多丰厚的礼物要送给你们,不过大家要猜出两个关于乐器的谜语,音乐会才能开始。

  2.出示谜语。

  ——谜语一:姐妹一个样,衣服闪闪亮,两人头碰头,叮叮叮叮响。(碰铃)

  ——谜语二:说铃不是铃,说鼓不是鼓,可摇也可敲,声音特好听。(铃鼓)

  3.幼儿自由选择乐器。

  ——师:你们真聪明,一下就猜出谜底了,那我们一起来揭开这神奇的礼物吧!

  ——师:哇!那么多的乐器啊,你们就自己选择一个喜欢的乐器吧!

  4.教师简单示范一些乐器的用法。

  三、尝试不同层次的演奏歌曲

  1.第一次尝试:欣赏音乐, 给予幼儿自主探索节奏的机会。(播放别看我只是一只羊歌曲)

  ——师:这首歌曲带给你怎样的感受?(很活泼、很欢快、很好听)

  ——鼓励幼儿能跟着音乐的节奏一边哼一边做动作。

  师:那你能不能试着跟着音乐的节奏一起唱或者用自己的动作来表演呢?

  ——请个别幼儿表演自己探索出来的节奏及动作

  ——集体幼儿跟着音乐的节奏用自己的方式来表现歌曲

  2.第二次尝试:根据图谱分段训练节奏。

  ——师:我这里呀有一段节奏谱,我们一起来看看:

  ——出示节奏谱:A段:X XX |X XX |X XX |X XX

  ①师:“我们一起来用手拍拍A段的节奏吧!”

  ②纠正幼儿节奏上的错误,请节奏打的好的幼儿来展示

  ③学会看教师的指挥.用乐器表演音乐的前段.

  ——出示节奏谱:B段:X X |X X |X X |X —

  ①教师用双脚跳示范节奏,幼儿练习

  ②看教师指挥.用乐器表演音乐的后半段

  ③幼儿交换乐器尝试运用不同乐器进行演奏

  3.第三次尝试:用乐器完整地演奏。

  ①交流演奏后的想法

  ——师:你们觉得自己演奏的怎么样?(凌乱.不清楚.)有什么感觉?为什么不好听呢?那我们应该怎么办?(拍整齐的节奏.演奏时不能敲的太响,要控制好音量)

  ②强调演奏的重点

  ——师:那我们现在注意力集中,控制好乐器的强弱,把握住乐曲中的节奏再来一次,相信这次会更棒!有没有信心?

  ③集体用乐器完整地演奏

  四、音乐游戏结束

  ——教师扮演“大灰狼”说:“哈哈!森林音乐会开始啦!你们准备的怎么样啦?我来看看你们。”幼儿集体跑出活动室。

11、新大班亲子韵律《牵羊买羊》公开课教案

  童谣:

  牵羊买羊

  牵羊买羊,

  一买买到清水塘,

  清水塘,晒太阳,

  再买买到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  买羊啵?

  买!

  买一羊,

  一羊有得角(guo)

  买二羊

  二羊有得脚(jo);

  买三羊

  三羊卖不脱;

  买四羊,

  四羊睡不着(xuo)。

  那买几羊呢?

  几羊几羊随你捉(zuo)!

  动作建议

  “牵羊买羊一一砂子塘”:双手伸出食指放胸前,左右撰动16次。

  “老板哎一一买”:双手放脸旁做呼喊状,左右交替4次。

  “买一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:双手伸出食指上举靠额头,做“羊角”状

  “买二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得脚”:左手伸出食指向下指自己脚。

  “买三羊”:左手置于胸前伸出3根指头表示“3”

  “三羊卖不脱”:双手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  买四羊”:左手置于胸前伸出4根手指头表示“4”。

  “四羊睡不着”:双手合十,放在左耳处,表示“睡觉”状。

  “那买几羊呢?”:双手推开,掌心朝上。

  “几羊几羊随你提”:双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向前面。

  游戏玩法及说明

  游戏分为顾客相羊老板(小羊)两个角色。

  椅子圆圈,面朝圆C放置,幼儿站在梅子后,面向上。椅子中有一张不一样(色)的

  “牵羊买羊一太阳”幼儿双手伸出食指放胸前,做左右摆动的动作,并同画子外圆逆时针走动

  “再买买到砂子塘”:拍一下手后,快速核到离自已最近的特子坐好老板”:坐到不一样椅子的小朋友当顾客,快速站起来跟其他幼儿(小羊)对话,做双手放验旁呼喊的动作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上与其呼应,做双手放验旁呼的动作。

  “买一羊ーー那买几羊呢?”:“顾客”、“小羊”一问一答并做重强的动作

  “几羊几羊随你捉”:“小羊”双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向“顾客”,“顾客”走到羊群中间,“捉”字说完敲击大鼓。

  游戏说明:

  鼓声落,大屏幕上会显示数字。显示数字几就是提几羊,羊就要跑,从自己的座位后面出发沿着羊群外围跑一圈回到原位,顺客追。没有被提住就胜利了。如果被提了,小羊就要乖的眼着顾客回家。如果顾客不小心翻倒了自己的号码牌,那就没有资格捉羊。

  活动目标:

  1.在游戏中积极与同伴呼应,正确面对输赢,遵守游戏规则,体验勇敢接受不同角色(顾客、小羊)挑战带来的成就感和快乐。

  2.借助观察模仿、游戏体验、自主反思等方法不断澄清找椅子游戏、圈上行进游戏、追逐游戏的玩法,尝试区分和理解“小羊”、“顾客”两个角色之间的关系、对话及合乐快速反应完成不同任务。

  3.感受长沙民间童谣的韵律感和趣味,初步理解和感知音乐的结构,在童谣的提示下尝试随乐合拍边说边做“牵羊买羊”的动作。

  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5.能遵守规则玩游戏。

  活动准备:

  1.经验准备:已学会“牽羊买羊”童谣和动作;有听说长沙话的经验。

  2.物质准备:课件;大鼓一面;音乐;圆形座位摆放。

  活动过程:

  (一)故事导入,复习童谣及动作,激发幼儿学习兴趣。

  1、教师完整讲述故事。

  一我是来自长沙清水塘的羊老板,你们都是我养的小羊。快到赶集的日子了,我准备带你们到集市上去逛一逛。小羊们,我们在集市上会碰到很多顾客哦,有些顾客想买到一只他喜欢的羊,

  就会悄悄藏在羊里想方设法来考验你们。为了不让我的小羊被精明的顺客抓走,我想现在家里带你们练就一身本领,这样,就不会轻易的被顾客抓走了。

  2、带领幼儿合乐复习童谣及动作。

  3、再次合乐练习。

  (二)替换动作学习,初步感知找椅子游戏和圈上行进游戏的玩法。

  1、教师完整示范动作第一遍

  一跟之前的动作有什么不同?我在说哪句话的时候坐下来?

  2、教师再次示范动作第二遍,澄清找椅子的时间。

  3、教师带领幼儿原地练习找椅子动作。

  4、幼儿尝试合乐圈上行进找椅子。

  5、完整合乐进行圈上行进找椅子游戏,明确两个角色的对话。

  (三)游戏《牵羊买羊》

  1、教师边示范边讲解游戏规则

  2、幼儿集体游戏一次

  小羊是不是按规则跑的?

  一一小羊怎样避免被捉?

  3、集体游戏第二次

  带上刚才我们想得办法,再来练习ー下

  4、集体游戏第三次

  5、游戏升级

  将数字变成算式,答案是几就抓几羊

  (四)结束

12、大班亲子韵律《牵羊买羊》音乐教案

  童谣

  牵羊买羊

  牵羊买羊,

  一买买到清水塘,

  清水塘,晒太阳,

  再买买到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  买羊啵?

  买!

  买一羊,

  一羊有得角(guo)

  买二羊

  二羊有得脚(jo);

  买三羊

  三羊卖不脱;

  买四羊,

  四羊睡不着(xuo)。

  那买几羊呢?

  几羊几羊随你捉(zuo)!

  动作建议

  “牵羊买羊一一砂子塘”:双手伸出食指放胸前,左右撰动16次。

  “老板哎一一买”:双手放脸旁做呼喊状,左右交替4次。

  “买一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:双手伸出食指上举靠额头,做“羊角”状

  “买二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得脚”:左手伸出食指向下指自己脚。

  “买三羊”:左手置于胸前伸出3根指头表示“3”

  “三羊卖不脱”:双手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  买四羊”:左手置于胸前伸出4根手指头表示“4”。

  “四羊睡不着”:双手合十,放在左耳处,表示“睡觉”状。

  “那买几羊呢?”:双手推开,掌心朝上。

  “几羊几羊随你提”:双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向前面。

  游戏玩法及说明

  游戏分为顾客相羊老板(小羊)两个角色。

  椅子圆圈,面朝圆C放置,幼儿站在梅子后,面向上。椅子中有一张不一样(色)的

  “牵羊买羊一太阳”幼儿双手伸出食指放胸前,做左右摆动的动作,并同画子外圆逆时针走动

  “再买买到砂子塘”:拍一下手后,快速核到离自已最近的特子坐好老板”:坐到不一样椅子的小朋友当顾客,快速站起来跟其他幼儿(小羊)对话,做双手放验旁呼喊的动作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上与其呼应,做双手放验旁呼的动作。

  “买一羊ーー那买几羊呢?”:“顾客”、“小羊”一问一答并做重强的动作

  “几羊几羊随你捉”:“小羊”双手在胸前击掌3次,“捉”字时,伸出左手食指指向“顾客”,“顾客”走到羊群中间,“捉”字说完敲击大鼓。

  游戏说明:

  鼓声落,大屏幕上会显示数字。显示数字几就是提几羊,羊就要跑,从自己的座位后面出发沿着羊群外围跑一圈回到原位,顺客追。没有被提住就胜利了。如果被提了,小羊就要乖的眼着顾客回家。如果顾客不小心翻倒了自己的号码牌,那就没有资格捉羊。

  活动目标

  1.在游戏中积极与同伴呼应,正确面对输赢,遵守游戏规则,体验勇敢接受不同角色(顾客、小羊)挑战带来的成就感和快乐。

  2.借助观察模仿、游戏体验、自主反思等方法不断澄清找椅子游戏、圈上行进游戏、追逐游戏的玩法,尝试区分和理解“小羊”、“顾客”两个角色之间的关系、对话及合乐快速反应完成不同任务。

  3.感受长沙民间童谣的韵律感和趣味,初步理解和感知音乐的结构,在童谣的提示下尝试随乐合拍边说边做“牵羊买羊”的动作。

  4.能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  活动准备

  1.经验准备:已学会“牽羊买羊”童谣和动作;有听说长沙话的经验。

  2.物质准备:课件;大鼓一面;音乐;圆形座位摆放。

  活动过程

  (一)故事导入,复习童谣及动作,激发幼儿学习兴趣。

  1、教师完整讲述故事。

  一我是来自长沙清水塘的羊老板,你们都是我养的小羊。快到赶集的日子了,我准备带你们到集市上去逛一逛。小羊们,我们在集市上会碰到很多顾客哦,有些顾客想买到一只他喜欢的羊,

  就会悄悄藏在羊里想方设法来考验你们。为了不让我的小羊被精明的顺客抓走,我想现在家里带你们练就一身本领,这样,就不会轻易的被顾客抓走了。

  2、带领幼儿合乐复习童谣及动作。

  3、再次合乐练习。

  (二)替换动作学习,初步感知找椅子游戏和圈上行进游戏的玩法。

  1、教师完整示范动作第一遍

  一跟之前的动作有什么不同?我在说哪句话的时候坐下来?

  2、教师再次示范动作第二遍,澄清找椅子的时间。

  3、教师带领幼儿原地练习找椅子动作。

  4、幼儿尝试合乐圈上行进找椅子。

  5、完整合乐进行圈上行进找椅子游戏,明确两个角色的对话。

  (三)游戏《牵羊买羊》

  1、教师边示范边讲解游戏规则

  2、幼儿集体游戏一次

  小羊是不是按规则跑的?

  一一小羊怎样避免被捉?

  3、集体游戏第二次

  带上刚才我们想得办法,再来练习ー下

  4、集体游戏第三次

  5、游戏升级

  将数字变成算式,答案是几就抓几羊

  (四)结束

13、大班音乐节奏活动公开课教学设计《开心的羊羊》教案及反思

  《开心的羊羊》教案

  设计意图:

  大班孩子都喜欢敲敲打打,经常有意无意的用肢体语言自我感知节奏。基于孩子们这个特点,围绕大班建构式主题《开心一刻》,以及对音乐的理解能力,我选择了这段轻快的音乐,节奏比较明显,并且有变化,在孩子乐于感知的基础上提炼节奏型,促使孩子的无序学习向有序学习发展。此外,这次音乐活动,为贴近孩子生活,巧妙引用当今热门动画片《喜羊羊和灰太狼》中羊宝宝的形象贯穿始终,使孩子们兴趣盎然。

  活动目标:

  1、指导幼儿通过儿歌、肢体语言、图谱探知与表现节奏型。

  2、在乐器演奏中,幼儿学习看指挥进行节奏练习。

  3、乐于参加节奏活动,在活动中体验打击乐的乐趣。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5、根据歌词内容做相应的动作。

  重点目标:指导幼儿通过儿歌、肢体语言、图谱探知与表现节奏型。

  难点目标:在乐器演奏中,幼儿学习看指挥进行节奏练习。

  活动准备:音乐碟、双响桶、碰铃、铃鼓若干、磁性黑板、节奏图标、音乐小路

  活动过程:

  一、导入营趣

  教师导入:你们喜欢看《喜羊羊和灰太狼》的动画片吗?你们喜欢动画片里的哪只羊羊?为什么?你们想当羊宝宝吗?

  二、学习节奏型

  (一)游戏儿歌激趣,渗透节奏

  师幼进行《捉迷藏》游戏,师有节奏的呼喊:羊宝宝,羊宝宝,你在哪?幼有节奏的回应:咩~咩~,我在这。通过简单儿歌初步感受节奏。

  (二)、感受音乐,初步探知节奏

  幼儿听音乐,师鼓励幼儿用肢体语言尝试拍打节奏。

  师:我们来听一段音乐,你们用自己喜欢的方式拍出音乐的节奏。

  幼儿探知后,师提炼成节奏图谱。

  (三)音乐小路增趣,体验节奏

  全体幼儿走音乐小路,体验节奏,进一步探知。

  (四)直观图谱学习,掌握节奏

  1、学习图谱。

  2、请幼儿用身体动作拍打出节奏。

  三、选择乐器,演奏节奏

  1、教师介绍乐器,巧用“约定”组织教学。

  2、幼儿选择乐器根据图谱自由敲打,老师分组指导。

  3、用手中的乐器集体打节奏。

  4、幼儿用图标选择相应的小节,分组合奏。

  5、开音乐会,跟着音乐,看着指挥齐奏。

  四、小结

  音乐活动《开心的羊羊》反思

  30分钟的音乐活动,多少能带给羊宝宝一些快乐,5分钟的反思,一定能促进我更快的提高。非常感谢省教研室组织这次活动,让我有锻炼的机会,也感谢各位评委、老师和同仁,你们辛苦了!

  我的选材是大班上学期《开心一刻》主题中的一个分支。从刚才的活动效果来看,亮点部分想用三个字来概括:“趣、探、活”。

  1:活动环节 趣味横生

  兴趣是最好的老师,本次活动分三步走,达到了诱发幼儿兴趣,激发求知欲的效果。

  第一步:导入营趣。

  《喜羊羊和灰太狼》,是当今最热门的动画片。活动一开始,老师提问:你们喜欢看《喜羊羊和灰太狼》动画片吗?“一石激起千层浪”,幼儿你一言我一语,说:“我喜欢喜羊羊,因为它很喜气;我喜欢美羊羊,因为它很漂亮。……”,拉近了我和孩子们之间的距离,同时营造了浓厚的活动气氛。

  第二步:游戏结合儿歌增趣。

  捉迷藏的游戏中,老师念富有节奏感的儿歌:羊宝宝,羊宝宝你在哪?在活动现场,看见有的孩子有节奏地回答:咩咩咩,我在这。有的幼儿附和着儿歌拍着手,兴趣盎然!

  第三步:音乐小路激趣。

  我们设计了一条音乐小路,引导孩子们在上面欢快地跳,巧妙地让孩子们初步感知了节奏的快慢。

  “营趣、增趣、激趣”三部曲,步步趣味横生,层层巧妙推进,既实现了在“玩中学,学中玩”的教育理念,为后面学习节奏型做了坚实的铺垫,同时,也遵循了幼儿由易道到难,由潜入深的认知规律。

  《纲要》强调,要把学习的主动权交给幼儿,凡是幼儿自己能探索获得的决不替代,凡是幼儿能独立发现的绝不暗示。所以,下面就来说说第二个亮点“探”

  我们一起来回顾几个场景:

  场景1:音乐出现时,我放手让孩子们一边欣赏音乐,一边尝试探究节奏,尽量给他们探知的时间,用他们自己喜欢的方式。有几个孩子探究的节奏被老师提炼出来后,获得了成功的喜悦,同时也激发了其他的孩子的探知欲望。

  场景2:音乐小路出现后,老师没有先示范跳,而是放手让幼儿尝试跳;

  场景3:幼儿自主选择乐器后,老师没有急着讲授,而是放手让他们自己探究打击节奏。

  给幼儿多一点的活动余地,多一点思考的时间,多一点表现自我的机会,多一点体会成功的愉悦,这不正是体现着幼儿《纲要》精神吗?

  3:灵活教快活学

  教无定法,学无定法。如果教师教法灵活,幼儿自然学得快活。

  当幼儿跳完音乐小路后,引发了认知冲突,现场生成了疑问:“谁跳得好呢?”,我注意把握住了教的时机,适时的把幼儿拉回到图谱,使幼儿在渴望的心理状态下,明晰事理,以达到教与学的高效。

  另外,运用“约定”巧妙组织教学,使孩子动静有序,松弛有度。

  二:不足部分

  1、让孩子“探”的时候,老师放手不彻底。

  比如欣赏音乐探知节奏的时候,因为毕竟是比赛,希望能在短时间展现出好的活动效果,所以我总是有意无意的用肢体语言在影响着他们。

  2、在“收”的把握上,没法照顾到个体差异。

  敢于放手,确实能培养幼儿自主学习、合作探究的能力。但是有句话说得好:没有聚集的发散是没有作用的。我们可以看到,每个环节尽管我努力的先放后收,但是收的时候,还是没照顾到个体差异,因此在现场能看到有幼儿在用乐器演奏的时候,还有些薄弱。

  3、现场出现了未预设的情景时,老师回应的态度不够积极。如有的孩子说~~~,我没有给予回答~~~~~