中班数学游戏教案《巧虎请客》反思

《中班数学游戏教案《巧虎请客》反思》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

中班数学游戏教案《巧虎请客》反思

1、中班数学游戏教案《巧虎请客》反思

【活动目标】

  在游戏中感知、理解7的实际意义。

  培养幼儿对数字的认识能力。

  让幼儿懂得简单的数学道理。

【活动准备】

  数字卡片、布偶、小动物图片、花篮、礼物、图片、玩具、糖果、花生、水果、椅子、杯子。

【活动过程】

  一、出示布偶巧虎,激发幼儿兴趣。

  “小朋友们好,我叫巧虎,很高兴能够认识你们。我刚搬进新家,今天我邀请了一些朋友来我家做客,希望你们有时间也来我家做客。好了,不和你们聊了,我要回家准备准备招待客人了。再见!”

  二、情景练习、感知数量。

  1、出示各种动物图片,及所携带的礼物。幼儿通过点头、拍手、跺脚、学小动物叫、数字卡片等形式,判断所带礼物的数量,复习巩固数字1-6。

  小猫 鱼5条 小狗 骨头3根

  小鸡 虫2条 青蛙 草莓6个

  瓢虫 饼干3个 兔子 萝卜4个

  2、帮助巧虎招待客人,感知“7”的数量。

  出示最后一个动物:小猪花7朵

  “一共来了几位小客人,用数字几来表示?”

  “带了几个花篮?用数字几表示?”

  “7位客人应该搬几把小椅子?”

  “请一位小朋友安排客人坐在椅子上。”

  “7位客人应该倒几杯水呢?”

  “给客人拿一些水果吃吧,一个人吃一个,应该拿几个呢”

  “给客人吃饼干,一个人吃一个,应该拿几个?”

  老师提出问题,幼儿回答,并请个别幼儿操作。

  (集体学习,初步理解7的实际意义)

  3、继续招待客人,进一步感知“7”的数量。

  巧虎还给客人准备了玩具和一些吃的。让我们给客人拿出来吧。

  “请拿7个玩具和7个糖果。”

  幼儿拿出后,放在桌面上。并请幼儿说出他拿的是什么,并数出个数。

  出示巧虎画的画,数出所画东西的个数。

  画有7个小碗的图片。

  画有7个足球的图片。

  画有7辆汽车的图片。

  可以用多种方式表示“7”的数量,如:点头、拍手、跺脚、学小动物叫、数字卡片等。

  (通过桌面操作,进一步感知7的实际意义。练习按数取物、按物取数。)

  三、巧虎评价总结。

【拓展延伸】

  请幼儿在写有7的白纸上,画出7个物品。

教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

2、小班数学活动教案《拯救巧虎》含反思

设计思路

  《指南》中指出:"选择幼儿感兴趣的事物,有助于拓展幼儿的经验和视野。"于是我就从孩子感兴趣的卡通人物出发,将常见的图形宝宝、巧虎作为教育内容,以符合孩子的年龄特点。

  本次活动中第一部分通过让幼儿观察捉迷藏的朋友们,认识圆形、三角形、长方形,从中锻炼她们观察力和语言表达能力。活动的第二部分,则通过巧虎被抓走的剧情,来激发幼儿帮助巧虎的情感。根据小班幼儿年龄和心理发展特点,利用不断变化的形式,通过一个个小游戏,让幼儿初步感受物体与形状的对应、分类。

活动目标

  1. 感知圆形、长方形、三角形,并了解其特征。

  2. 尝试根据游戏情境按物体的形状特征进行填补分类。

  3. 愿意大胆描述对图形宝宝的认识,并喜欢数学游戏。

  4. 培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5. 激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

活动准备:

  1.物质准备:课件、人手一份操作材料(形状分类)

  2.经验准备:对生活中的物品有所了解,并知道他们的名字。

活动过程

  一、游戏导入,引出图形宝宝。

  1.巧虎邀请我们帮他寻找图形宝宝。(躲猫猫游戏)师:今天我给你们带来一个好朋友,瞧,认识它吗?(巧虎)师:让我们做一个有礼貌的宝宝,快和巧虎打个招呼吧!巧虎你好。

  录音:小朋友们好。看见你们的我真高兴。

  录音:我在和图形宝宝们玩捉迷藏呢。可是我找不到她们藏哪了,你们能帮我找找看他们在哪吗?

  2.播放幻灯,出示一个个图形宝宝,并用语言描述自己看见的图形宝宝是什么样子的。

  (孩子们举手回答找到了哪个图形宝宝,并点开。)

  师:让我们来看看它是什么样子的?(圆圆的,有点像太阳,有点像皮球)三角形:三条边,三个角长方形:长长的,四条边,四个角。

  <游戏结束时,听见脚步声,画面暗。>

  3.小朋友们,发生了什么可怕的事?(巧虎被怪兽抓走了)让我们跟着图形宝宝去拯救巧虎吧。

  二、闯关游戏,拯救巧虎。

  1.第一关: 填补空缺图形。(在空白图形上填补相应的图形)

  2.第二关:找钥匙(根据房门找出相应的形状)。

  师:终于到了怪兽的城堡了,你们看,门上有什么?让我们一起来敲敲圆门、三角门、长方形门。。。。可是门不开。

  播放录音:哈哈,你们敲门是没有用的,只有找到和门上一样图形的钥匙才能打开门哦。

  师:哦,我听懂了,怪兽让我们用钥匙打开门,是随便拿一把钥匙打开吗?

  3.第三关:图形分类(根据形状将物体分类摆放)。

  幼儿人手一份操作练习。

  三、救出巧虎,一起跳舞。

  让我们一起跟着音乐跳起舞吧!

教学反思:

  在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

3、小班数学教案《拯救巧虎》含反思

  设计思路:

  《指南》中指出:"选择幼儿感兴趣的事物,有助于拓展幼儿的经验和视野。"于是我就从孩子感兴趣的卡通人物出发,将常见的图形宝宝、巧虎作为教育内容,以符合孩子的年龄特点。

  本次活动中第一部分通过让幼儿观察捉迷藏的朋友们,认识圆形、三角形、长方形,从中锻炼她们观察力和语言表达能力。活动的第二部分,则通过巧虎被抓走的剧情,来激发幼儿帮助巧虎的情感。根据小班幼儿年龄和心理发展特点,利用不断变化的形式,通过一个个小游戏,让幼儿初步感受物体与形状的对应、分类。

  活动目标:

  1. 感知圆形、长方形、三角形,并了解其特征。

  2. 尝试根据游戏情境按物体的形状特征进行填补分类。

  3. 愿意大胆描述对图形宝宝的认识,并喜欢数学游戏。

  4. 培养幼儿比较和判断的能力。

  5. 发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  1.物质准备:课件、人手一份操作材料(形状分类)

  2.经验准备:对生活中的物品有所了解,并知道他们的名字。

  活动过程:

  一、游戏导入,引出图形宝宝。

  1.巧虎邀请我们帮他寻找图形宝宝。(躲猫猫游戏)师:今天我给你们带来一个好朋友,瞧,认识它吗?(巧虎)师:让我们做一个有礼貌的宝宝,快和巧虎打个招呼吧!巧虎你好。

  录音:小朋友们好。看见你们的我真高兴。

  录音:我在和图形宝宝们玩捉迷藏呢。可是我找不到她们藏哪了,你们能帮我找找看他们在哪吗?

  2.播放幻灯,出示一个个图形宝宝,并用语言描述自己看见的图形宝宝是什么样子的。

  (孩子们举手回答找到了哪个图形宝宝,并点开。)师:让我们来看看它是什么样子的?(圆圆的,有点像太阳,有点像皮球)三角形:三条边,三个角长方形:长长的,四条边,四个角。

  <游戏结束时,听见脚步声,画面暗。>

  3.小朋友们,发生了什么可怕的事?(巧虎被怪兽抓走了)让我们跟着图形宝宝去拯救巧虎吧。

  二、闯关游戏,拯救巧虎。

  1.第一关: 填补空缺图形。(在空白图形上填补相应的图形)

  2.第二关:找钥匙(根据房门找出相应的形状)。

  师:终于到了怪兽的城堡了,你们看,门上有什么?(.来源快思老师教案网)让我们一起来敲敲圆门、三角门、长方形门。。。。可是门不开。

  播放录音:哈哈,你们敲门是没有用的,只有找到和门上一样图形的钥匙才能打开门哦。

  师:哦,我听懂了,怪兽让我们用钥匙打开门,是随便拿一把钥匙打开吗?

  3.第三关:图形分类(根据形状将物体分类摆放)。

  幼儿人手一份操作练习。

  三、救出巧虎,一起跳舞。

  让我们一起跟着音乐跳起舞吧!

  教学反思:

  在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

4、小班数学教案《巧虎梦游记》含反思

  【教学目标】

  1.初步认识圆形、三角形和方形等基本图形。

  2.通过《巧虎梦游记》的故事情节,感受形状精灵的创意组合。

  3.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  4.有兴趣参加数学活动。

  【教学准备】

  电子白板课件、幼儿人手一份操作材料

  【教学过程】

  一、在电子白板上,讲述故事,引起幼儿兴趣。

  帮助幼儿初步理解故事情节,并根据画面内容提出相应的问题。

  1.咦,巧虎在干什么?

  2.巧虎在梦里遇到了许多朋友,它们是谁?

  3.我们来听听朋友们对巧虎说了什么?

  4.于是巧虎跟着朋友们去图形王国了。

  5.巧虎和琪琪走累了,在一座房子里休息,看他们住的房子有什么特别的地方吗?

  6.又走啊走,突然出现两条路,该走那一条?为什么?箭头里还藏着一个秘密,我们一起来看看吧。

  7.快到图形王国了,可是这边过不去,怎么办?可以请谁帮忙?

  8.他们来到一片大海,这可把巧虎难住了,有什么办法可以过去呢?在讲述故事过程中用透视镜引导幼儿观察房子、箭头、桥和船原来都是由图形小精灵变成的。

  二、回忆故事内容。

  1.师:巧虎在图形小精灵的帮助下到达了图形王国。那图形小精灵都变成了什么?

  2.根据幼儿的回答出示相应的画面。

  3.出示箭头,船等,引导幼儿寻找出其中的图形。

  现在王老师想请小朋友找出箭头是由哪些形状精灵变成的?

  你还能找出轮船中的形状精灵吗?

  三、教师出示已制作好组合图形,引起幼儿兴趣,并组织幼儿回教室。

  你知道吗?形状精灵还能变出其他的东西呢,看王老师变出了什么?小朋友们的教室里还藏着许多图形精灵,我们寻找一起回去找一找吧。

  教学反思:

  在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

5、小班数学公开课教案《拯救巧虎》含反思

  设计思路:

  《指南》中指出:"选择幼儿感兴趣的事物,有助于拓展幼儿的经验和视野。"于是我就从孩子感兴趣的卡通人物出发,将常见的图形宝宝、巧虎作为教育内容,以符合孩子的年龄特点。

  本次活动中第一部分通过让幼儿观察捉迷藏的朋友们,认识圆形、三角形、长方形,从中锻炼她们观察力和语言表达能力。活动的第二部分,则通过巧虎被抓走的剧情,来激发幼儿帮助巧虎的情感。根据小班幼儿年龄和心理发展特点,利用不断变化的形式,通过一个个小游戏,让幼儿初步感受物体与形状的对应、分类。

  活动目标:

  1. 感知圆形、长方形、三角形,并了解其特征。

  2. 尝试根据游戏情境按物体的形状特征进行填补分类。

  3. 愿意大胆描述对图形宝宝的认识,并喜欢数学游戏。

  4. 能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

  5. 能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  活动准备:

  1.物质准备:课件、人手一份操作材料(形状分类)

  2.经验准备:对生活中的物品有所了解,并知道他们的名字。

  活动过程:

  一、游戏导入,引出图形宝宝。

  1.巧虎邀请我们帮他寻找图形宝宝。(躲猫猫游戏)师:今天我给你们带来一个好朋友,瞧,认识它吗?(巧虎)师:让我们做一个有礼貌的宝宝,快和巧虎打个招呼吧!巧虎你好。

  录音:小朋友们好。看见你们的我真高兴。

  录音:我在和图形宝宝们玩捉迷藏呢。可是我找不到她们藏哪了,你们能帮我找找看他们在哪吗?

  2.播放幻灯,出示一个个图形宝宝,并用语言描述自己看见的图形宝宝是什么样子的。

  (孩子们举手回答找到了哪个图形宝宝,并点开。)师:让我们来看看它是什么样子的?(圆圆的,有点像太阳,有点像皮球)三角形:三条边,三个角长方形:长长的,四条边,四个角。

  <游戏结束时,听见脚步声,画面暗。>

  3.小朋友们,发生了什么可怕的事?(巧虎被怪兽抓走了)让我们跟着图形宝宝去拯救巧虎吧。

  二、闯关游戏,拯救巧虎。

  1.第一关: 填补空缺图形。(在空白图形上填补相应的图形)

  2.第二关:找钥匙(根据房门找出相应的形状)。

  师:终于到了怪兽的城堡了,你们看,门上有什么?“本文来源:屈,老;师教案.网”让我们一起来敲敲圆门、三角门、长方形门。。。。可是门不开。

  播放录音:哈哈,你们敲门是没有用的,只有找到和门上一样图形的钥匙才能打开门哦。

  师:哦,我听懂了,怪兽让我们用钥匙打开门,是随便拿一把钥匙打开吗?

  3.第三关:图形分类(根据形状将物体分类摆放)。

  幼儿人手一份操作练习。

  三、救出巧虎,一起跳舞。

  让我们一起跟着音乐跳起舞吧!

  教学反思:

  在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

6、中班数学游戏活动教案《巧虎请客》含反思

【活动目标】

  在游戏中感知、理解7的实际意义。

  培养幼儿对数字的认识能力。

  让幼儿懂得简单的数学道理。

【活动准备】

  数字卡片、布偶、小动物图片、花篮、礼物、图片、玩具、糖果、花生、水果、椅子、杯子。

【活动过程】

  一、出示布偶巧虎,激发幼儿兴趣。

  “小朋友们好,我叫巧虎,很高兴能够认识你们。我刚搬进新家,今天我邀请了一些朋友来我家做客,希望你们有时间也来我家做客。好了,不和你们聊了,我要回家准备准备招待客人了。再见!”

  二、情景练习、感知数量。

  1、出示各种动物图片,及所携带的礼物。幼儿通过点头、拍手、跺脚、学小动物叫、数字卡片等形式,判断所带礼物的数量,复习巩固数字1-6。

  小猫 鱼5条 小狗 骨头3根

  小鸡 虫2条 青蛙 草莓6个

  瓢虫 饼干3个 兔子 萝卜4个

  2、帮助巧虎招待客人,感知“7”的数量。

  出示最后一个动物:小猪花7朵

  “一共来了几位小客人,用数字几来表示?”

  “带了几个花篮?用数字几表示?”

  “7位客人应该搬几把小椅子?”

  “请一位小朋友安排客人坐在椅子上。”

  “7位客人应该倒几杯水呢?”

  “给客人拿一些水果吃吧,一个人吃一个,应该拿几个呢”

  “给客人吃饼干,一个人吃一个,应该拿几个?”

  老师提出问题,幼儿回答,并请个别幼儿操作。

  (集体学习,初步理解7的实际意义)

  3、继续招待客人,进一步感知“7”的数量。

  巧虎还给客人准备了玩具和一些吃的。让我们给客人拿出来吧。

  “请拿7个玩具和7个糖果。”

  幼儿拿出后,放在桌面上。并请幼儿说出他拿的是什么,并数出个数。

  出示巧虎画的画,数出所画东西的个数。

  画有7个小碗的图片。

  画有7个足球的图片。

  画有7辆汽车的图片。

  可以用多种方式表示“7”的数量,如:点头、拍手、跺脚、学小动物叫、数字卡片等。

  (通过桌面操作,进一步感知7的实际意义。练习按数取物、按物取数。)

  三、巧虎评价总结。

【拓展延伸】

  请幼儿在写有7的白纸上,画出7个物品。

教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

7、中班数学游戏教案《图图家请客》含反思

  活动目标

  1.体验“数数”的乐趣,感受帮助他人的快乐。

  2.能够根据物品不同的呈现方式选择合适的数数方法。

  3.在“清点食物”的过程中学习封闭数数,获得封闭数数的多种方法。

  4.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  活动重点:

  获得封闭数数的多种方法。

  活动难点:

  根据物品不同的呈现方式选择合适的数数方法。

  活动准备:

  PPT课件、记号笔、操作纸。

  活动过程

  一、情景导入

  师:图图家要请客,图图妈妈准备了许多好吃的东西,我们来帮他们数一数吧!

  二、清点食物

  (一)数梨

  1. 数数。

  图图家准备了多少梨招待客人?

  2.老师数出来比你们多!(教师演示错误的数数方法)我数的方法对吗?怎么不对?

  小结:记住第一个数的,数一圈,数过的不要重复数。

  (二)数苹果(10个苹果)。

  1.图图妈妈还准备了许多苹果,这些苹果有什么不一样?

  2.图图妈妈准备了几个苹果?你是从哪个开始数的?

  小结:找出最特别的作为第一个,开始数,数过的不要重复数。

  (三)

  1.出示糖果,请你帮图图妈妈数数有多少颗糖。

  2.请两个小朋友数数糖果罐里共有几颗糖,并让他们介绍一下自己是怎么数的。

  3.验证:到底是几颗糖,一起来数数。

  小结:没有特征的时候,我们可以自己给他做上标记,然后开始数,第一个数过了不要重复数。

  三、幼儿操作活动

  (一)操作活动。

  师:客人都快要来了,可是还有好多东西没数呢!请大家一起帮忙数一下吧!在数的时候,(教案出.自:快思教案网)你可能会忘记哪个是你第一个数的,(出示做标记材料:超轻黏土、记号笔、印章)这些东西可以怎么用,就能让你记得第一个数的东西?

  幼儿操作,教师巡回指导。

  鼓励幼儿间相互交流数数的方法,学习一下别人的方法再数,数出的结果一样吗?

  (二)交流。

  师:一样的东西怎么数出来不一样的数量呢?请幼儿演示各自数数的方法。

  答案揭晓:正确的数量在食物的下方,请撕开双面胶,看看,和你数出的数量一样吗?

  四、情景——客人来了

  师:“叮咚”门铃响了,客人们来了,看看有谁来做客了?总共来了几位客人?(10位)

  师:10位客人,每样东西得准备几份呢?(10份)

  师:看看,什么东西是正好10份的?什么东西是少10份的?再添上多少就变成10份了?

  五、结束活动

  今天你们帮了图图家一个大忙,现在,请你们带着这些好吃的东西分享给其他班里的小朋友吧!

  活动延伸:

  将材料投放到区角中供幼儿继续讨论、探索。

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

8、幼儿园大班数学活动《巧虎过生日》教案反思

  一、活动目标

  1.在买东西的过程中,理解 3 在生活中的实际意义。

  2.体验为朋友过生日的快乐,体验朋友间的友情。

  3.培养幼儿比较和判断的能力。

  4.体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  二、活动准备

  ppt,货架和货品图片,篮子,黑板。

  三、活动过程

  (一)兴趣导入

  1.看看今天谁和我们学本领?(巧虎)

  2.(ppt 上出现巧虎和蛋糕)你们知道今天是什么日子吗?那你们知道今天是巧

  虎的几岁生日?你们怎么知道的?

  小结:原来只要数出蛋糕上的蜡烛,就知道巧虎过几岁生日了。

  (二)3 元钱买东西

  1.第一次买东西

  (1)巧虎邀请我们和他一起过生日,巧虎还要去超市给我们买些好吃的。你们

  看到超市里有哪些货品?这样货品是多少钱?你是怎么看出来的?

  小结:标牌上写着数字几就表示这样货品是几元钱。

  (2)巧虎口袋有 3 元钱,把 3 元买一样货品,要把 3 元钱用完,不多也不少,

  你会买什么?(幼儿操作)

  (3)说说你买了什么,多少钱?为什么你能买到这件货品?

  小结:3 元钱能买到一样价格是 3 元的货品

  2.第二次买东西

  (1)小兔琪琪也想给巧虎买生日礼物,琪琪想买什么样的礼物呢,我们一起来

  听一听。(3 元钱买到 2 样)请你再去试一试。(请幼儿操作)

  (2)说说你买到了几样东西,是什么,多少钱?

  小结:3 元钱也可以买到 2 样东西,一样 1 元的货品和一样 2 元的货品。

  (3)请买错的小朋友再去试一试,3 元钱买到 2 样货品,这次请你注意算好价格。

  3.第三次买东西

  (1)(汪汪)巧虎还邀请了小狗,小狗也想买东西,(ppt)小狗有多少钱?他想

  要买几样东西?你是怎么看出来的?(3 根线表示买 3 样货品)

  (2)说说这次你买了几样,每样多少钱?

  小结:3 元钱也可以买到 3 样价格是 1 元的货品。

  (三)为巧虎过生日

  1.巧虎今天过生日,你们帮助巧虎和他的朋友们买到了这么多东西,真高兴,我

  们一起来给巧虎唱生日歌。

  2.为巧虎吹蜡烛。到班级里去分礼物。

  活动反思:

  活动与生活密切相连,很投幼儿的胃口,上起来较轻松。此次活动注重幼儿的情感体验,使幼儿在心情愉悦的情况下,不知不觉中主动的学习,体验数学活动的快乐。

9、小班数学《巧虎请客》教案反思

  活动目标:

  1.能手口一致进行5以内点数,并说出总数

  2.在情景中学习按数量匹配实物,体验数学游戏的快乐

  3.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4. 了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  活动准备:

  课件、点卡、“礼物”(糖果)

  活动过程:

  一、出示点卡,引发兴趣

  提问:今天有些朋友要来我们班做客,认识他们吗?

  二、情景导入,切入正题

  1.看,谁来了?巧虎今天过生日,它要请好朋友来做客。它会请谁呢?会请几个好朋友呢?看,它请了谁?现在巧虎来了几个好朋友啊?它找哪个点卡做朋友呢?

  2.现在又有谁来了?找哪个点卡做朋友呢?

  3.还有谁要来吗?

  三、幼儿游戏,升华主题

  1.这么多好朋友来为巧虎庆祝生日,好开心啊!看,他们玩起了找朋友拉拉手的游戏。我们也来玩一玩吧。

  2.待会请你看好我手里的点卡,点卡上有几个点子就是几个好朋友手拉手,明白了吗?好,我们先来玩一玩吧。

  3.幼儿游戏

  活动反思:

  1.孩子兴趣是活动顺利开展的保证。

  本次活动是贴近幼儿经验,满足幼儿兴趣的游戏情境式教学,在课程实施过程中,孩子的参与性和投入性都很高,所以整个活动开展地很顺利,孩子也得到了经验的提升和能力的发展。

  2.数学活动中可以渗透品质形成和习惯培养。

  在活动中,孩子要根据“点卡上有几个点子就找几个朋友手拉手”的游戏要求进行活动,在这一过程中,孩子要解决“我的朋友不够,找一个朋友”以及“我们的朋友已经够了 ,需要走掉朋友”的人际冲突,这也是孩子一种社会性交往矛盾解决的契机。孩子在其中这一能力也得到了提升。