中班数学教案《小王子历险记》反思

《中班数学教案《小王子历险记》反思》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

中班数学教案《小王子历险记》反思

1、中班数学教案《小王子历险记》反思

  活动目标:

  1.认识数字5、6、7,能找出它们能表示相应数量的物体;

  2.初步了解数、量之间的关系;

  3.体验数学在生活中的用处。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  活动准备:PPT、操作材料

  活动重点:认识数字5、6、7,知道它们能表示相应数量的物体

  活动难点:根据物体找出相应的数字

  活动过程:

  1.故事《小王子历险记》导入,引起幼儿兴趣;

  师:小王子一个人的力量不够,请我们中一班的小朋友帮帮忙,那么我们就要开始小王子历险记了。

  2.三关挑战,认识数字5,6,7;

  (1)小猫引出5;(听一听)

  师:请小朋友闭上你们的眼睛,用你的耳朵听一听,小猫叫了几声。那么这个数字就是密码。

  (2)苹果引出6;(数一数)

  师:请小朋友认真看好图片,数一数掉了几个苹果?那么这个答案就是密码。

  (3)城堡引出7;(看一看)

  师:用放大镜找一找,这个隐形的密码是几?

  小结:我们刚刚找到了三个数5、6、7就是这把锁的密码了。

  3.给数字排序,输入正确密码;

  按得到数字的顺序,把5、6、7排好队输入密码框。

  4.幼儿操作《数一数》

  数一数,将森林里的小动物找出来,并将对应的点数画在旁边的框中。(提醒幼儿找小动物的方法)

  师:请小朋友们仔细地找一找,森林里有几个小动物。

  5.讲评幼儿作业;

  师:请小朋友一起看着老师这里的图片,数一数小动物到底有几只。请没找对的小朋友游戏结束后再改正。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

2、小班数学公开课教案《小王子历险记》含反思

【活动目标】

  1、认识数字5、6、7,能找出它们能表示相应数量的物体;

  2、初步了解数、量之间的关系;

  3、体验数学在生活中的用处。

  4、有兴趣参加数学活动。

  5、体验数学集体游戏的快乐。

【活动准备】

  PPT、操作材料。

【活动过程】

  一、《小王子历险记》故事导入,引起幼儿兴趣。

  师:小王子一个人的力量不够,请我们小朋友帮帮忙,那么我们就要开始小王子历险记了。

  二、3关挑战,认识数字5,6,7。

  1、小猫引出5;(听一听)

  师:请小朋友闭上你们的眼睛,用你的耳朵听一听,小猫叫了几声。那么这个数字就是密码。

  2、苹果引出6;(数一数)

  师:请小朋友认真看好图片,数一数掉了几个苹果?那么这个答案就是密码。

  3、城堡引出7;(看一看)

  师:用放大镜找一找,这个隐形的密码是几?

  小结:我们刚刚找到了三个数5、6、7就是这把锁的密码了。

  三、给数字排序,输入正确密码。

  按得到数字的顺序,把5、6、7排好队输入密码框。

  四、幼儿操作《数一数》。

  数一数,将森林里的小动物找出来,并将对应的点数画在旁边的框中。(提醒幼儿找小动物的方法)

  师:请小朋友们仔细地找一找,森林里有几个小动物。

  五、讲评幼儿作业。

  师:请小朋友一起看着老师这里的图片,数一数小动物到底有几只。请没找对的小朋友游戏结束后再改正。

教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

3、小班数学教案《妖怪王国历险记》含反思

  活动目标:

  1、巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

  2、能按图形特征进行分类。

  3、喜欢参加数学活动,从中体验与同伴共同操作的快乐。

  4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  5、有兴趣参加数学活动。

  活动准备:

  1、白板课件

  2、一份图形模板,形状、颜色不一的图形若干

  3、4座彩虹桥,形状、颜色、大小不一的图形若干

  活动过程:

  (一)谈话导入,激发兴趣师:巧虎今天请我们去森林王国里玩游戏,我们一起出发吧!(进入)

  (二)"躲猫猫"游戏,找出小动物师:森林到了。它们在玩什么游戏?巧虎呢?

  师:小朋友们,我们大家一起帮助巧虎找找小动物躲在哪里。

  <游戏结束时,听见脚步声,画面暗。>师:发生了什么可怕的事?

  (三)闯关救小动物

  1、出发去妖怪王国师:呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救小动物吧!

  2、第一关:找钥匙(根据按钮的颜色,选择相应按钮来开门)师:妖怪王国的大门是锁着的,(教案来源:快思教案网)要打开门需要什么呢?(钥匙)师:对啦!要找到钥匙才能把锁打开。这里有很多的钥匙,用哪一把钥匙才能打开呢?

  3、第二关:找图形拼围墙(根据颜色选择合适的图形)

  1)观察围墙,找出拼围墙的方法师:这里有长长的围墙,看看是什么颜色的?它们上面都缺了很多的图形宝宝,需要我们帮忙找回来。

  师:我们先来看红色的围墙,上面缺了什么图形?找什么颜色的才行呢。

  2)幼儿找图形拼围墙师:你们愿意帮忙一起拼吗?

  4、第三关:"修桥"游戏师:来到了小河边,河里有一群张着大嘴的鳄鱼,过不去了,怎么办?

  1)观察桥面,发现图形的特征师:这些洞洞都一样大吗?哪些不一样?

  2)找出修路的方法,进行"修桥"师:只要把这些洞洞填上就可以安全通过了。

  3)游戏"走小桥"师:洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

  (四)送小动物回家

  师:宝宝们太厉害了,把三个小动物都救出来了。我们送它们回到大森林吧。

  延伸活动:

  数学区继续玩图形匹配的游戏。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

4、中班教案《虫虫历险记》含反思

活动目标

  1.认识乐器双簧管,双簧管声音听辨的音感训练。

  2.通过游戏,了解五线谱的线、间概念。

  3.跟随音乐进行动物昆虫的肢体动作表现。

  4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5.借助小图谱记忆歌词,学唱歌曲。

教学重点、难点

  活动重点:听辨双簧管声音,了解五线谱的线、间。

  活动难点:听辨双簧管发出的声音。

活动准备

  挂图、CD 、五线谱图、动物图片、双簧管图片

活动过程

  一、音乐律动活动

  二、新课教学

  1、听音乐出示动物图片

  2、模仿动物动作

  3、介绍双簧管

  (1)、听辩双簧管音色

  (2)、听音乐做律动

  把小朋友分成六组,扮演6种动物,听音乐听到哪种动物出场的音乐,相应的幼儿就走出来。

  三、认识五线谱

  1、出示书上图于黑板上

  (1)、请小朋友帮小动物找到树枝回家,数数有几根树枝,让幼儿读线,数数有几根线。

  (2)请幼儿帮小动物找到两根树枝之间的位置回家。

  2、出示五线谱

  (1)、让幼儿帮黄色唱名泡泡找线

  (2)、让幼儿帮绿色唱名泡泡找间

  (3)、让幼儿读出线间线间线间线间线

  四、巩固练习

  出示五线谱游戏活动,旋律时让幼儿随意学(小鸟飞、蝴蝶飞…….)旋律停止时听老师指令于线、间休息。

  五、听音乐结束新课

教学反思

  中班幼儿意志还比较薄弱,参与活动时的注意力很容易分散,如果活动过程不能激发他们的兴趣,并使他们产生积极的情感体验,很难说服和强制他们真正全身心的投入到活动中去。游戏是他们最感兴趣的一种活动形式,因此,我采用游戏化的方法创设教学情景,贯穿活动的整个过程。总结这次的音乐教学,我觉得在选材方面适合我班幼儿的年龄特点,活动中幼儿的参与性较以往积极,能大胆表演。在活动的设计上思路清晰,过渡自然。老师教态大方、亲切,与幼儿建立平等、融洽的关系,使幼儿学得轻松、愉快。但听取了老师们的经验指导后,发现还存在很多不足的地方:在活动的过程中,让幼儿欣赏歌曲的环节太少,没有注意培养幼儿欣赏音乐的习惯和喜爱音乐的情感。今后,我要发扬优点,改掉缺点,使自己在音乐教学上有更大的进步。

5、中班优秀数学教案《沙滩历险记-数经验》含反思

活动名称:

  沙滩历险记【数经验】

适宜年龄:

  中班下

活动准备:

  PPT、操作纸

活动目标:

  1、认识模式AAB,并按一定规律排序。

  2、在故事的情境中体验帮助迪迪就出逗逗的乐趣。

  3、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

活动过程:

  一、故事情节导入

  导语:夏天到了,迪迪和逗逗一起去沙滩探险,沙滩的另一边有一座规则城堡,城堡里住着坏猫Caesar,他吹起一阵风,把逗逗卷到了城堡里,迪迪决定要去救出逗逗。

  过渡:我们和迪迪一起出发救逗逗吧!

  二、感知、理解AAB

  导语:迪迪走进一片树林,大树挡住了她的去路,大树说:"你要是能说对果树接下来会长什么果子,你就可以过去!"教师点击果树PPT重点提问:你觉得接下来会是什么果子?为什么?(ABAB)

  小结:这些苹果是一个红、一个绿、一个红、一个绿这样按照ABAB的规律交替排列的。

  重点提问:第二棵树上的果子是按照什么规律排的呢?(AABAAB)小结:这棵果树是两个红苹果和一个绿苹果为一组,按照AABAAB的规律轮流出现的。

  过渡:大树无奈地说:"你都说对了,请你过去吧!"

  叁、识别、填补AAB

  导语:走着走着,迪迪面前出现了奇怪的石头路,她应该怎么走呢?可以随便走吗?(幼儿观察自由回答)重点提问:石头路的规律是什么?

  辅助提问:几个黄色、蓝色的石头为一组轮流交替排的呢?(AABAAB)过渡:可是走着走着前面的路断了,这时magic pan出现了,它告诉迪迪只要把路上的石子补完整就行了。谁来帮助迪迪呢?(幼儿说规律教师点击PPT)小结:这条石头路是按照AABAAB的规律排列的,只要找到规律就能去城堡了。

  四、幼儿操作AAB

  导语:迪迪终于来到了城堡,但要救出逗逗就需要迪迪自己造楼梯爬上去,才能打开门,你们愿意帮助她吗?

  1、操作要求:请你按照AABAAB的规律来造楼梯。

  将你造好的楼梯贴出来,和小朋友一起看看楼梯造得对不对。

  2、幼儿操作,教师巡回指导。

  3、交流分享:说说你的楼梯是怎么造的?

  谁还有不一样的?

  小结:塬来楼梯的规律都是一样的,但是花样有许多,最后,迪迪在大家的帮助下就出了逗逗,大家庆祝一下吧!

教学反思:

  用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。

6、中班数学活动教案《小王子历险记》含反思

  活动目标:

  1.认识数字5、6、7,能找出它们能表示相应数量的物体;

  2.初步了解数、量之间的关系;

  3.体验数学在生活中的用处。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  活动准备:PPT、操作材料

  活动重点:认识数字5、6、7,知道它们能表示相应数量的物体

  活动难点:根据物体找出相应的数字

  活动过程:

  1.故事《小王子历险记》导入,引起幼儿兴趣;

  师:小王子一个人的力量不够,请我们中一班的小朋友帮帮忙,那么我们就要开始小王子历险记了。

  2.三关挑战,认识数字5,6,7;

  (1)小猫引出5;(听一听)

  师:请小朋友闭上你们的眼睛,用你的耳朵听一听,小猫叫了几声。那么这个数字就是密码。

  (2)苹果引出6;(数一数)

  师:请小朋友认真看好图片,数一数掉了几个苹果?那么这个答案就是密码。

  (3)城堡引出7;(看一看)

  师:用放大镜找一找,这个隐形的密码是几?

  小结:我们刚刚找到了三个数5、6、7就是这把锁的密码了。

  3.给数字排序,输入正确密码;

  按得到数字的顺序,把5、6、7排好队输入密码框。

  4.幼儿操作《数一数》

  数一数,将森林里的小动物找出来,并将对应的点数画在旁边的框中。(提醒幼儿找小动物的方法)

  师:请小朋友们仔细地找一找,森林里有几个小动物。

  5.讲评幼儿作业;

  师:请小朋友一起看着老师这里的图片,数一数小动物到底有几只。请没找对的小朋友游戏结束后再改正。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

7、幼儿园中班数学活动《朵拉历险记》规律排序教案反思

  一、活动目标

  1.学会简单A-B A-B-B A-A-B A-B-C排列类型,并会有颜色,大小,形状种类进行排序

  2.发展幼儿的观察能力 思维能力和动手操作能力

  3.培养幼儿对数学的兴趣

  4.发展观察、辨别、归案的能力。

  5.培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  二、活动准备

  PPT课件 各区域玩具

  三、活动过程——探险闯关

  小朋友们,大家好,今天朵拉要去探险,在旅行中朵拉会遇见许多的困难,我们跟着朵拉一起去探险吧。

  1、导入(排队PPT)

  朵拉和小伙伴一个接一个的在干嘛?

  你的回答真棒,它们在排队。他们排队要去哪些地方探险?我们来一起开看看。

  2、介绍朵拉探险总路线

  师:(路线图)朵拉要怎样经过哪些地方才能找到恐龙蛋?

  (多轮播图):首先,我们要从家里出发—海底世界—城堡—一座桥,好啦,我们一起看看他们会遇见什么。

  3、第一站(从家出发)

  朵拉开车从家出发,可是前面的路被三角形挡住了,我们要怎样帮助她呢?(动画出现)看,这个三角形是红蓝红蓝的顺序排队的,下一个应该是什么呢?

  小结:这些三角形是按红蓝红蓝的规律排序的

  4、第二站(到达海底世界)

  朵拉在干什么?潜水呼吸时吐泡泡,我们仔细观察一下他吐泡泡,大小小大小小,接下来呢-------

  小结:朵拉的泡泡是按照大小小大小小的规律排序的

  5、第三站(城堡)

  城堡里会发生什么事情?哇,城堡变成棒棒糖(正正圆)我们发现这些棒棒糖是按正方形正方形圆形的顺序排序的 那下一个城堡会变出什么形状来呢?

  6、第四站(寻宝)

  哇,小朋友都看见了恐龙蛋吗?可是我们要怎么过去呢?对啦背包告诉我们需要桥,123,1231,如果我们按照123123的排序接下来我们添加数字几的砖块呢?

  小结:桥是由砖块123123的规律排序组成的

  7、总结

  朵拉从家出发经过红蓝红蓝的三角形路——海底世吐大小小大小小的泡泡——城堡变出正方形正方形圆形正方形正方形圆形的棒棒糖——通过123123砖块的桥——寻宝成功

  四、延伸活动

  接下来小朋友在我们的区角去寻找自己喜欢的物体给它排序,并与老师 同伴分享你是怎么排序的。

  教学反思:

  这个活动《按规律排序》,目的在于训练幼儿灵活运用所学知识解决问题,整个活动以收到礼物贯穿主线。分三个环节完成,层次清晰,第一个环节通过让幼儿自己观察去发现图形排队是有规律的。通过图形的对比引导幼儿感知图形排队的基本特征。这是对幼儿进行初步判断推理能力的训练。第二个环节让幼儿在发现规律的基础上采用启发法、提示法,引导幼儿进一步掌握并概括图形的排列特征。让幼儿感受了不同颜色,不同图形按规律排序的乐趣,也训练了幼儿的观察力,思维的敏捷性。

  在活动中还设置一些分难易层次不同的操作材料,以满足不同幼儿的需求。

8、教案中班数学《变图形记》反思

  设计意图

  中班幼儿对单个基本的图形已有了一定的认识,但是如何帮助幼儿利用这些图形组合成一些神奇的图案,让幼儿能在游戏中感受到数学与生活是紧密联系的。根据中班幼儿的生活经验和思维特征,本次活动将通过教师的示范讲解,联系生活中观察的物体,启发幼儿自由操作、探索,培养幼儿创作能力,感受图形组合创新的乐趣。

  活动目标

  1、知道图形是能变化的。

  2、培养幼儿的动手操作能力,感受图形组合创新的乐趣。

  3、乐意与同伴分享自己的作品。

  4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  重点难点

  知道图形能变化;能将图形组合创新。

  活动准备

  1、大小不同的正方形、长方形、三角形、梯形、圆形、椭圆形、半圆形若干个。

  2、固体胶,美术纸、勾线笔、小篮子。

  3、不同图形组合成的图案(花、小猪)。

  活动过程

  一、导入

  1、师:今天老师带来一个神秘的魔术袋,小朋友们想知道是什么吗?(幼:想!)

  2、出示魔术袋:神秘袋子东西多,请你伸手摸一摸,看看摸到了什么?(请一个幼儿上台摸出各种基本的图形,其他幼儿回答。)

  3、师小结:哇,原来魔术袋里面装了我们熟悉的正方形、长方形、三角形、梯形、圆形、椭圆形和半圆形宝宝。

  4、师:今天我们要和这些图形宝宝一起变魔术,看看谁是最会变的魔术师。

  二、引导幼儿发现图形是可以相互转换的

  1、师:"这些图形宝宝个个都会变魔术呢!你们想看看吗?"(分发各种图形给每个幼儿)

  2、出示正方形宝宝,引导幼儿发散思维,让它变成其他图形。

  师:"我是一个正方形,可是我可以变成长方形,不信你们看!"(边说边做)"如果我想变成三角形,小朋友你有办法吗?","我能变成小正方形吗?怎么变?"(请幼儿动手试试看)

  3、出示圆形宝宝:"我是圆形,我可以变成什么图形呢?"

  4、师:中班小朋友真会变,办法真多!老师今天还带来了图形宝宝变的魔术作品,你们想看看吗?(幼:想!)

  三、培养幼儿动手操作能力,对图形进行组合:

  1、师:"这些图形宝宝都很可爱,而且它们都是相亲相爱的好朋友,它们可喜欢在一起玩《手拉手》的游戏了,瞧,《手拉手》游戏开始啦!"

  (1)师出示组合图案:花,请小朋友们看一看,这朵花漂亮吗?它是由几个什么图形变成的?(幼儿观察后回答)

  (2)师出示组合图案:小猪,请小朋友们看一看,这只小猪可爱吗?它是由几个什么图形变成的?(幼儿观察后回答)

  2、师:"你们也想和图形宝宝变魔术吧!在变魔术之前,老师要告诉小朋友们游戏规则。"

  (1) 一人一张美术纸、固体胶、勾线笔。先想好你要变的图案,在篮子里找出你们需要的图形宝宝,把它们试拼在纸张上。等找到想要摆放的位置后,再把图形固定在纸张上。图形拼摆完成后,可以利用水彩笔添画上简单的线条,让图形宝宝更加好看。

  (2)在美术纸的后面写上号数,并保持画面干净。

  (3)组合的图案与老师示范图不一样,可以是我们生活中观察到的物体。

  3、幼儿动手操作,教师巡回指导。

  四、师幼共同欣赏与经验分享。

  1、展示幼儿作品进行欣赏。

  (1)请幼儿上台给大家介绍自己的魔术作品是什么,由哪些图形变成的。

  (2)你最喜欢哪一张?为什么呢?

  2、师小结:哇,我们中班的小朋友们都很厉害,都是小魔术师,变出这么多神奇的作品,来给我们自己棒一棒!

  五、活动延伸。

  师:用图形宝宝可以变出神奇又漂亮的图案,那小树叶可以变出更多漂亮的图案吗?小朋友们周末和爸爸妈妈去收集很多不同大小的树叶来变一变吧!

  活动反思

  整个活动过程,我认为活动是基本成功的,幼儿积极主动的探究过程中能力得到了提高,身心获得了发展。活动中,师生互动方面较好,能为幼儿提供观察、思考、发现、表达的机会。

9、中班数学教案:小王子历险记反思

  活动目标

  1. 认识数字5、6、8,能找出它们能表示相应数量的物体;

  2. 初步了解数、量之间的关系;

  3. 体验数学在生活中的用处;

  4. 初步培养观察、比较和反应能力;

  5. 积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  活动准备

  PPT、操作材料

  活动重点认识数字5、6、8,知道它们能表示相应数量的物体

  活动难点根据物体找出相应的数字

  活动过程

  1.故事《小王子历险记》导入,引起幼儿兴趣;

  师:小王子一个人的力量不够,请我们中三班的小朋友帮帮忙,那么我们就要开始小王子历险记了。

  2.三关挑战,认识数字6,8,5;

  (1)小猫引出6;(听一听)

  师:请小朋友闭上你们的眼睛,用你的耳朵听一听,小猫叫了几声。那么这个数字就是密码。

  (2)苹果引出8;(数一数)

  师:请小朋友认真看好图片,数一数掉了几个苹果?那么这个答案就是密码。

  (3)城堡引出5;(看一看)

  师:用放大镜找一找,这个隐形的密码是几?

  小结:我们刚刚找到了三个数6、8、5就是这把锁的密码了。

  3.给数字排序,输入正确密码;

  按得到数字的顺序,把6、8、5排好队输入密码框。

  4.幼儿操作《数一数》

  数一数,将森林里的小动物找出来,并将对应的点数画在旁边的框中。(提醒幼儿找小动物的方法)

  师:请小朋友们仔细地找一找,森林里有几个小动物。

  5.王子公主PK赛《比一比》

  比大小,点开公主或者王子的气球。比一比谁的数字大。

  幼儿分成两组,一组公主组,一组王子组,两组分别代表公主和王子,玩比大小游戏。

  6.一起和公主和王子跳舞

  7.活动结束

  排队回教室

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。