幼儿园获奖教案大班韵律《蒙古那达慕》

《幼儿园获奖教案大班韵律《蒙古那达慕》》属于幼儿园公开课教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

幼儿园获奖教案大班韵律《蒙古那达慕》

1、幼儿园获奖教案大班韵律《蒙古那达慕》

  动作建议:

  [1-8]小节:做4次展示肌肉的动作。

  [9-16]小节:右手叉腰,左手伸出食指在左上方绕三圈向前甩,做套马的动作。

  [17-18]小节:右手打开然后放在胸前,弯腰做敬礼的动作。

  游戏玩法及说明:

  幼儿椅子坐半圆形,在骑马环节时调整椅子椅背对着圆心,幼儿面向圆心坐圆形。

  活动目标:

  1、在故事情景中感受音乐旋律,根据图谱掌握展示肌肉、套马、敬礼的基本动作并合乐表现,大胆创编蒙古勇士“展示肌肉”的动作。

  2、在“套领头马”和“射移动靶”的游戏中,能根据马和靶的位置变换做相应方向的套马和射箭的动作。

  3、观察并自主发现骑马规则、大声喊出胜利口号,感受蒙古那达慕大会热闹欢庆的氛围。

  4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5、认真倾听并积极参与歌唱活动。

  活动准备:

  物质准备:

  1、16名幼儿

  2、图谱、PPT

  经验准备:有圆上追逐游戏经验。

  活动过程:

  1、图片导入,激发幼儿对蒙古族的好奇。

  (1)出示图片,调动幼儿参与活动的兴趣。

  (2)介绍蒙古族传统节日那达慕。

  2、根据图谱了解那达慕大会的内容,尝试合乐表现基本动作。

  (1)讲述故事幼儿倾听,说说大会上蒙古人做了那些事情。

  (2)教师示范动作,幼儿观察贴出相应图谱。

  (3)根据图谱,分析展示肌肉的动作及神情。

  (4)引导幼儿合乐做展示肌肉的动作。

  (5)分析套马的动作要领,引导幼儿有节奏的套马。

  (6)提炼幼儿套马的动作,鼓励幼儿喊出口号,给自己加油。

  3、幼儿创编“秀肌肉”的动作,鼓励幼儿合乐展示身体各处不同的肌肉。

  (1)鼓励幼儿展示身体上不同的肌肉。

  (2)幼儿合乐表现身体各处不同的肌肉。

  4、出示领头马,引导幼儿往不同的方向套马,进一步表现。

  (1)出示领头马,鼓励幼儿按照不同的方向套马。

  (2)反思评价,提炼幼儿动作,再次套马。

  5、出示射箭图谱引导幼儿替换动作,变换方向射箭。

  (1)出示射箭图谱,激发幼儿用动作比赛射箭。

  (2)鼓励幼儿学一学,会用什么动作射箭。

  (3)出示移动靶,引导幼儿按照靶的方向射箭。

  (4)反思评价,提炼幼儿动作,再次射箭。

  6、引导幼儿在“骑马”游戏中感受蒙古人骑马喝酒的欢乐氛围。

  (1)出示酒杯,激发幼儿猜想。

  (2)教师与助教示范幼儿玩法,幼儿观察,说说蒙古人是怎样请朋友喝酒的,学说胜利口号“咻得”。

  (3)教师说明游戏规则,请一名幼儿与教师共同示范游戏玩法。

  (4)出示图谱,引导幼儿完整游戏,请一名幼儿敬酒。

  (5)根据幼儿游戏情况反思评价,再次游戏。

  (6)请幼儿分享获胜秘诀,再次游戏。

  7、共饮美酒欢度节日,游戏自然结束。

  (1)鼓励幼儿品尝美酒。

  (2)出发去下一个蒙古包,游戏自然结束。

2、幼儿园获奖公开课教案大班韵律《蒙古那达慕》

  动作建议:

  [1-8]小节:做4次展示肌肉的动作。

  [9-16]小节:右手叉腰,左手伸出食指在左上方绕三圈向前甩,做套马的动作。

  [17-18]小节:右手打开然后放在胸前,弯腰做敬礼的动作。

  游戏玩法及说明:

  幼儿椅子坐半圆形,在骑马环节时调整椅子椅背对着圆心,幼儿面向圆心坐圆形。

  活动目标:

  1、在故事情景中感受音乐旋律,根据图谱掌握展示肌肉、套马、敬礼的基本动作并合乐表现,大胆创编蒙古勇士“展示肌肉”的动作。

  2、在“套领头马”和“射移动靶”的游戏中,能根据马和靶的位置变换做相应方向的套马和射箭的动作。

  3、观察并自主发现骑马规则、大声喊出胜利口号,感受蒙古那达慕大会热闹欢庆的氛围。

  4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5、认真倾听并积极参与歌唱活动。

  活动准备:

  物质准备:

  1、16名幼儿

  2、图谱、PPT

  经验准备:有圆上追逐游戏经验。

  活动过程:

  1、图片导入,激发幼儿对蒙古族的好奇。

  (1)出示图片,调动幼儿参与活动的兴趣。

  (2)介绍蒙古族传统节日那达慕。

  2、根据图谱了解那达慕大会的内容,尝试合乐表现基本动作。

  (1)讲述故事幼儿倾听,说说大会上蒙古人做了那些事情。

  (2)教师示范动作,幼儿观察贴出相应图谱。

  (3)根据图谱,分析展示肌肉的动作及神情。

  (4)引导幼儿合乐做展示肌肉的动作。

  (5)分析套马的动作要领,引导幼儿有节奏的套马。

  (6)提炼幼儿套马的动作,鼓励幼儿喊出口号,给自己加油。

  3、幼儿创编“秀肌肉”的动作,鼓励幼儿合乐展示身体各处不同的肌肉。

  (1)鼓励幼儿展示身体上不同的肌肉。

  (2)幼儿合乐表现身体各处不同的肌肉。

  4、出示领头马,引导幼儿往不同的方向套马,进一步表现。

  (1)出示领头马,鼓励幼儿按照不同的方向套马。

  (2)反思评价,提炼幼儿动作,再次套马。

  5、出示射箭图谱引导幼儿替换动作,变换方向射箭。

  (1)出示射箭图谱,激发幼儿用动作比赛射箭。

  (2)鼓励幼儿学一学,会用什么动作射箭。

  (3)出示移动靶,引导幼儿按照靶的方向射箭。

  (4)反思评价,提炼幼儿动作,再次射箭。

  6、引导幼儿在“骑马”游戏中感受蒙古人骑马喝酒的欢乐氛围。

  (1)出示酒杯,激发幼儿猜想。

  (2)教师与助教示范幼儿玩法,幼儿观察,说说蒙古人是怎样请朋友喝酒的,学说胜利口号“咻得”。

  (3)教师说明游戏规则,请一名幼儿与教师共同示范游戏玩法。

  (4)出示图谱,引导幼儿完整游戏,请一名幼儿敬酒。

  (5)根据幼儿游戏情况反思评价,再次游戏。

  (6)请幼儿分享获胜秘诀,再次游戏。

  7、共饮美酒欢度节日,游戏自然结束。

  (1)鼓励幼儿品尝美酒。

  (2)出发去下一个蒙古包,游戏自然结束。

3、新大班韵律活动《小龙人》幼儿园获奖优质课教案反思

  动作建议:

  [1-2]小节:前奏,教师预令“准备加能量”。

  [3-10]小节:随乐双手握拳做加能量,每小节做1次,共8次。

  [11]小节:教师预令“怪兽来了,准备进攻”,准备做“武术”的动作。

  [12-20]小节:双手出拳,双脚马步,同时加上ロ号“嗨嚯”。

  [21]小节:教师预令“准备变造型”。

  [22-30]小节:两两合作,双手对拍,并做出造型动作。

  [31-32]小节:合作变造型的动作。

  活动目标:

  1.熟悉乐曲的旋律和结构,尝试用“加能量”、“与怪兽打斗”、“变造型”等动作表现刚劲有力的气势。

  2.通过观察模仿,在A、B段练习小龙人的武术本领,在A'段大胆和同伴合作创编龙的组合造型。

  3.感知中国武术的魅力,愿意表现小龙人“勇敢、正义、善良”的人格品质。

  4.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  活动准备:

  1.熟悉儿童故事《小龙人》。

  2.乐谱、剪辑好的音乐。

  3.熟悉各种恐龙(例如火龙、水龙等);并有表现龙头、龙身等造型经验。

  活动过程:

  一、创设情境,引导幼儿进入音乐旋律。

  1.故事导入,激发幼儿兴趣。

  师:神龙村庄里住着一群勇敢的小龙人。可是有一天,一个怪兽要来攻打神龙村庄了,我们要保护自己的村庄,和怪兽决斗。

  2.观察模仿教师为自己的身体加能量。

  3.根据腿、腰、肩、头的顺序随乐为自己的身体加能量。

  二、情境挑战,“小龙人”大战“怪兽”。

  1.教师带领幼儿与怪兽随乐决斗,引导幼儿观察打怪兽的方法。

  2.合乐表现,强调打怪兽的力度。

  3.加上口号:“嗨囉”,合乐表现,增强气势。

  三、游戏升华,小龙人变造型。

  1.师幼一起传递能量,变出造型

  2.幼儿两两合作变造型。

  3.挑战游戏难度,三人一组合作表现。

  活动反思:

  在活动结束后许多老师帮我分析这节课的流程及构架,我开始意识到自己对这一特色的把握还是不够的,对孩子的兴趣点着落处不够准确,这首歌曲是孩子比较感兴趣的,但是它却是脱离幼儿生活的,毕竟龙在生活中是不存在的,孩子很难通过动作将之表演出来。不过从这次活动后,我就经常从孩子对教学内容的参与积极性来探索适合的教学手段、不断调整。

4、幼儿园大班韵律《旋转木马》公开课教案

  动作建议:

  A段 1-8小节大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作。

  间奏:9-13小节玩“点兵点将”游戏,到l3小节点到谁,谁就是幸运小马。

  B段:14-16小节幸运小马随乐跑到圆心,准备好向上或者向下的动作。17-22小节幸运小马与圈上的小朋友玩上下相反的游戏。

  游戏玩法:

  1、A段部分:领头马站在国外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一幸做各种的动作。

  2、间奏部分:顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏,点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作。

  3、B段部分:幸运小马在圆心做或上或下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的领头马,游戏继续进行。

  活动目标:

  1.感受乐曲活泼、动感的韵律,感知音乐中的变化并做出相应的回应。

  2.能随乐大胆表现小马跑、跳、扬鞭等动作,并与同伴合作玩上下相反游戏,体验跳跳玩玩的乐趣。

  3.能认真倾听并辨别前奏进入游戏以及“点兵点将”前后的提示音,发展音乐听辨能力与良好的倾听习惯。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  活动准备:

  1、经验准备:有玩过旋转木马,相反游戏的相关经验。

  2、物质准备:椅子摆成圆形、音乐《bar bar bar》、播放器、马头帽、旋转木马的视频等

  活动过程:

  1、故事导入,激发幼儿兴趣,引导幼儿互动。

  教师:小朋友们,今年是什么年7(马年)你们知道小马都喜欢做哪些动作吗?

  教师:有一群快乐的小马,他们跑着、跳着、扬着马鞭去旅行啦!一路上看到了许多美丽的风景,最后来到了“旋转木马王国”。小马也喜欢玩旋转木马了!它们在旋转木马王国玩了很久很久。天黑了,小马们开心的回家了。

  2、引导幼儿倾听音乐,鼓励他们随乐表现小马的各种动态。

  (1)幼儿倾听音乐,感受音乐的旋律、节奏。

  (2)幼儿大胆创编、表现小马的各种动态,教师鼓励同伴间相互学习。 (3)引导幼儿倾听音乐,找出小马跑的提示音,自由表现小马动态。

  3、玩“点兵点将”游戏,体验寻找“幸运小马”的成功经验。

  (1)幼儿倾听音乐,感知变化寻找“魔法音”。

  教师:音乐里有个魔法音,魔法音停在谁那里,谁就是幸运小马。我们一起把魔法音找出来吧!

  (2)通过游戏“点兵点将”,学会按节奏寻找“幸运小马”,获得成功体验。

  4、通过多种方式体验“相反游戏”,丰富上下相反的动作。

  (1)观看旋转木马视频,感受一上一下的样子。

  (2)与助教示范“上下相反游戏”,帮助幼儿理解游戏的玩法。

  教师:我和我的好朋友做的动作一样吗?什么时候开贻不一样?怎么不一样?

  玩法:领头马站在圈外,其他小马围坐在圈上。领头马随乐带领圈上小马一起做各种的动作。顿音时,领头马跟着节奏玩“点兵点将”的游戏~点到的即为幸运小马并跑到圈中间,准备做一个向上或向下的动作,圈上的小马则做与其相反的动作。幸运小马就是下一轮的领头马,游戏继续进行。

  (3)师幼互动玩游戏,重点指导幼儿随乐做与领头马相反的动作教师:刚才在做相反动作的时候,有没有遇到什么困难7

  5、改变游戏的玩法,体验集体游戏的快乐。

  (1)倾听并找到让全体小马静止不动的“魔法音”,在静止的状态下玩“点兵点将”游戏。

  教师:听到第一个魔法音时,所有的小马都得停下来,老师会来寻找幸运小马,听到第二个魔法音时,幸运小马要快快的跑到圆心,准备好动作,其它小马解冻,开始做相反的动作。)

  (2)幼儿在椅子外围成一个大圆圈,共同在圈上游戏,进一步体验游戏的快乐。

  (3)邀请客人老师一起游戏,自然结束活动。

  教师:请客人老师站在小朋友的外圈,我们变成双圈朝同一个方向进行游戏跟刚才不同的是,当我们听到选木马的音乐时,我们可以静止不动或轻声商量两人分工,之后由客人老师和小朋友两个人面对面的进行相反动作的游戏。

  6、活动自然结束。

5、幼儿园大班韵律活动教案《兔子与农夫》

  大班韵律活动:兔子与农夫

  挑战6引人周的数学经验,周一就一只免子变ト,周日体息。

  挑战5萝卜继续变大,三只兔子变萝ト。

  挑战4双圈行进游戏,两只兔子合作变萝ト(萝ト慢慢变大了)

  挑战3双圈反方向移动,(蓝、绿都向着自己手腕花方向移动。

  挑战2变双图,在双图(蓝、绿)队形中做律动动作,先一队移动一队原地不动

  挑战1单圈间隔排列(根据蓝绿手腕花的颜色)向着手胞花的方向行进做律动动作

  音乐随乐坐着做原位上肢动作+站立在家门口原地做上下肢联合动作。

  动作A段音乐兔子们去菜园走的动作、跳的动作、音乐结尾处变萝卜动作。B段音乐保持变萝卜的动作不动。

  故 事

  动作建议:

  [1-4]小节:前奏。蓝绿两队兔子在双上,朝着自己手腕花方向,面向圈上已经站好准备,教师预令“出发啦”

  [5-6]小节:蓝兔内圈,绿兔外圈上,双脚交替随节拍踏步移动,双手在身体两侧随节拍交替

  摆动,一拍一动,最后一拍做娃娃步(双手五指张开放在头部两侧,单脚跳起,另一只脚向外侧抬起)

  [7-8]小节:同[5-6]小节动作,最后一拍做娃娃步(双手五指张开放在头部两侧,换单脚跳起另一只脚向外侧抬起)

  [9-10]小节:同[5-6]小节动作。

  [11-21小节:同[s-61小节动作,最后一拍傾听播放了第几遍音乐,就几人合作创编做萝卜造型。

  B段音乐:音乐中,保持创编的萝卜造型不动,不发出声音,遵守自己商讨的游戏规则,如何不会被农夫请回家,如:没有找到合作创编的伙伴怎么办?人数多于或少于本次应合作的人数怎么办?

  游玩法法:

  1、兔子到菜园里(自由)做走的动作,变萝卜造型。

  2、农夫来的时候,兔子不能动(加人新角色),B段音乐保持萝ト造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。

  3、兔子单一变萝ト(单圈上行进),顺著自己手腕花的方向圈上行进。B段音乐保持萝ト造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现

  4、兔子单一变萝ト(双圈上行进,相同手腕花颜色的站成一圈),B段音乐保持萝卜造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。

  5、兔子合作变萝ト(加入数量关系,社会性交往)萝ト会越长越大(两只兔子变,三只免子变)B段音乐保持萝卜造型不动不发出声音,不让自己被农夫发现。

  6、星期几就是几只兔子合作变萝ト,(没有按照数字变得的兔子们要先回家休息,体息一轮)。

  活动目标:

  1、能感知A段音乐和B段音乐的速度、情感的变化,在A段音乐的前三乐句中做一起合拍走,乐句结尾处做两脚交替跳(娃娃步)的动作,第四乐句做一起合拍走,乐句结尾处做变萝卜的动作,在B段音乐能保持萝卜造型不变。

  2、大胆自己或和同伴一起创编萝ト造型,并能够用语言表述自己变得是什么萝ト(大大的白萝ト,小小的杨花萝ト等),运用手腕花在双圈上进行游戏。

  3、体验与他人合作变萝ト的快乐以及农夫来时保持不动的紧张情绪,游戏中积极商定游戏规则并遵守自己商定的规则。

  4、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  5、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  活动准备:

  物质准备

  蓝色、绿色手腕花。音乐和播放器材

  经验准备:

  有双圈游戏的经验

  有造型游戏的经验(用身体动作表现物体的经验)

  幼儿前期有认识萝卜外形,生长过程的经验

  活动过程

  一.故事导入,引出活动

  教师讲述故事:(教师入戏)小兔子的家的空地上,被农夫种上了许多萝ト,这可是小免子们最喜欢的游乐场,现在再去被发现了就会被请回家。

  二、初步感受音乐,尝试造型游戏

  1、第一遍完整欣赏音乐,教师以提问的方式,帮助幼儿初步理解音乐

  教师:我这只兔子去玩的时候从来没有被发现,瞧,我是怎么做的。

  教师语令:(前奏)…出发了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走变萝ト!

  教师:刚才我做了什么动作?走、跳,最后变成了什么?

  2、鼓励幼儿细致观察,大胆进行造型游戏

  教师:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,脚又是怎么放的呢?我们一起来试一试

  教师:你们会变萝ト吗?想一想?变变变,大大的白萝ト。小小的洋花萝ト

  教师:我们一起来做一做。(坐在座位上练习。)

  3、师生共同游戏,引出第二角色

  师:我们跟着音乐来试一下。

  教师(农夫):我来我的菜园,看看我的萝ト。小小的杨花萝ト,长长的胡萝ト。萝ト长得可真好,下次我再来。

  4、幼儿自我反思,发现问题

  师:小兔子有没有被发现?

  去菜园的时候动作要怎么做?(手轻轻的在腿上一下ー一下的走)跳的时候要怎么样?(要和大家一起跳,动作整齐,才不会被农夫发现)幼儿和教师一起在座位上练习。

  总结:走的时候要轻一点,跳的时候要整齐。

  教师:我们去菜园的时候要怎么样才不会被发现?(手在腿上做轻轻的动作)

  教师:那我们可要小心一点走了,家门口准备!师:我们到家门口来试一试吧,轻轻起立。用下肢原地踏步做“走”的动作。

  师(农夫):有个萝ト怎么在动,仔细瞧一瞧,原来是杨花萝ト。

  刚才怎么了?(有个兔子差点被发现,要小心)

  三、围合“菜园”,引导幼儿感受AB两段不同音乐性质,合作进行游戏

  1.单圈,单人游戏

  师:小兔子们表现都很好,想不想去菜园玩一玩?轻轻起立,把小椅子搬到后面。

  师:请你们间隔排列,围成一圈(根据蓝绿手腕花的颜色)

  注意:农夫来的时候干万不能动。

  师;向着手腕花的方向,向右转,面向圈上。

  教师语令渐退(出发了,走…跳,变萝卜)

  幼儿围成大圈逆时针走。

  师:跳的时候有的兔子没来得及跟上,我们再来试一次好不好?(教师自己唱谱)

  总结:一起做就不会被发现,动作要统一。

  2.双圈,合作游戏

  (1)变双圈,在队形中做律动动作,先一队移动一队原地不动

  师:刚才我们排成长长的一队到菜地里,很容易被发现,怎么办?(教师和幼儿一起协商,可以排成两队,绿队和蓝队,绿兔子和蓝兔子面对面站好)

  师:蓝免子原地不动,绿兔子走到你右边蓝免子的面前。绿免子先在家门口原地试一试,蓝兔子先到菜园里玩一玩。

  教师语令渐退(出发了,走…跳,变萝ト)

  教师:这次我们换一换,蓝兔子在家,绿兔子去菜园里玩一玩。

  (2)双圈同时行进

  教师:我们一起去菜园里玩一玩吧!蓝兔子绿兔子向着手腕花的方向,向右转,面向图上。

  农夫:我来我的菜园看看我的萝ト,大大的白萝ト、小小的杨花萝ト、胖胖的红萝ト,萝ト怎么没长大?下次我再来。

  (3)数量变化,萝ト变大,两只兔子合作变萝ト。

  师:刚才农夫说了什么?(萝ト没长大,刚オ才我们是一只免子变得萝ト,现在可以两只兔子合起来变萝卜)

  幼儿尝试两个人变萝卜。

  师:变变变,萝ト长大了,你们变的是什么萝ト?

  师:刚才变萝ト你们遇到什么困难?(差点没有找到同伴)

  教师和幼儿讨论怎样快速找到同伴(用嘴巴、举手、用眼神、眼神加动作…)

  教师:萝ト又变大了。三只兔子变萝ト。

  教师:萝ト又变大了、,这次我们三只免子变萝ト,我们来试一试,变变变。

  商讨规则:多出一只兔子怎么办?

  3、引入一周的时间经验。

  师:星期一是几只兔子变萝ト?(一只)星期二?(两只)星期三?(三只)

  按照一周的七天,周一到周五到菜园玩,周六周日休息。周一一只兔子変萝ト,周二两只免子变萝ト,周三三只兔子变萝ト,周四四只兔子变萝ト,周五五只兔子变萝ト。教师和幼儿一起讨论没有找到朋友的兔子怎么办?(幼儿讨论规则)

  师:我来我的菜园看看我的萝ト,萝ト真的长大了,我来拍张照。

  师:我们一周五天都在菜园里玩,先来休息一下吧。(连玩五次游戏,星期几就几只免子变萝ト)

  三、活动评价

  教师引导幼儿欣赏和同伴变萝卜的照片。

  师:谁来介绍一下,你们是怎么变的萝ト?

  师:这张照片变成一个什么萝ト?这是萝ト的什么部位?

  结束语:小兔子们,我们回去休息了,有空的时候再来农夫的菜园玩儿。

  活动建议:

  本活动中,造型游戏和空间方位的层级较高,所以教师在实施教学活动时,需根据幼儿实际经验进行适宜的调整。

6、幼儿园大班韵律活动《屎壳郎造房子》教案

  挑战4 游戏“改变路线”一一延伸

  挑战3 游戏“滚球大赛”:S——S的正式比赛,赢得一组获得一颗小粪球,累计哪一组最多为获胜

  挑战2 T——S的再次高级示范

  挑战1+游戏1 “滚球大赛”TーT高级示范

  音乐+T-S学习基本动作一一随乐口令(3遍)

  动作 根据故事情境做出:出发、有力气、过小河、继续走、过草丛等基本动作(教师示范动作,示范一次解决一个问题)。

  动作建议及玩法建议:

  第一段一一拍腿走走走走的动作双手曲臂左右摆动有力气的动作

  第二段一一双手走走走走交替曲臂在从左滑到又做过小河的动作。

  第三段一一双手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打开,做穿过草丛的动作。

  间奏部分:绕手腕做数字滚动,看一看几号的动作,做游戏前准备动作。

  结尾部分一一两位幼儿进行双手交替滚球。

  活动目标:

  1.在屎壳郎造房子过程的动作情境中,感知乐曲的曲式结构,能根据乐曲的变化做动作玩游。

  2.在游戏中幼儿根据屏幕上滚动的数字结果,对应自己的座位号快速进行比赛,且将大粪球沿着事先贴好的路线手眼协调的推滚至终点。

  3.遵守游戏规则,体验游戏带来的乐趣。

  4.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  5.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

  活动准备:

  物品准备:大号瑜伽球两个、大转盘、手腕花红绿八个、自制小粪球多个、长城线和起始线、数字卡片

  编辑好的音乐。

  (大瑜伽球一一粪球)

  前期经验铺垫:给幼儿铺垫关于屎壳郎的外形,生活习性等知识,并讲述故事《屎壳郎造房子》。

  活动过程:

  一、情境导入

  草原上有一种小益虫它叫屎壳郎。天气越来越冷了,小屎壳郎们都忙着给自己造一个大大的暖暖的房子。屎壳郎们本领特别大,它们每天都会从家里出发走很长很长的路,他们很有力气,在去

  大草原深处的路上它还要超过小河,穿过草丛,这样才可以到达造房的地方。

  教师提问:小屎壳郎要具备哪些本领才能造房子呢?

  教师提问故事情节:屎壳郎到底是怎么做的呢请你认真看仔细听

  二、教师随乐示范基本动作,感知乐曲的曲式结构。(只播放前半段基本动作的音乐

  1.教师播放第一遍音乐,做(出发走走走走有力气一一走走走走过小河一一走走走走穿草丛)的动作,让幼儿熟悉动作的同时初步感知音乐。

  2.数师提问:小朋友们看清楚小屎壳郎做了哪些动作吗?(让幼儿做出教师示范的动作,加深对动作的理解)2海一一每次解决一个问题,如:动作的方向,动作的顺序等。

  3.教师小结:小屎壳郎很了不起哦!我们也来学一学好吗?

  4.播放音乐T——S众教师带领幼儿有口今的随乐做动作。

  5. 解决幼儿在动作中出现的问题,教“小屎壳郎们加油哦,这次看看那个小保壳郎做的最棒,再次播放音乐带领幼儿做动作。

  6.教师动作退位,让幼儿自己做动作。

  三、游戏“屎壳郎球大赛”

  小屎壳郎们很快就练好了造房子的本领,那我们就来一场屎壳郎造房子大赛(滚球)好吗?

  2.教师出示教具(PPT数字滚动屏、粪球)介绍。游戏是怎么玩的呢?请你们仔细看两位老师老师做。

  3.T-一T的高级示范(加入完整音乐及游戏部分的动作)执教教师请出配课教师一同示范游戏玩法。

  教师提问:刚才我们两个是怎么比赛的,什么时候开始滚粪球的?

  4.T--S的再次示范,教师选一位幼儿再次进行游戏示范。

  5. S——S的“屎壳郎滚球大赛”根据手腕花的颜色将幼儿分成相等数量的两组进行比赛。游戏进行四到五遍。每次先到终点的那一组为获胜,可以得到一颗小粪球,累计最后比赛完,哪一组得

  到的小粪球最多为获胜。

  四、结束部分

  教师小结,哇!小屎壳郎们好历害,不仅学会了小屎壳郎造房子的本领,在比赛中还能为自己的组努力赢得胜利,你们是最棒的。输的那一组我们也不要气,平时多加练习,相信下一次一定会成功。

7、幼儿园大班韵律活动教案《勇斗南霸天》

  挑战3 发现并解决游戏中的问题并反复练习。

  挑战2 输赢竞争游戏,两队战士看旗帜同时出击。

  挑战1 看教师出示旗帜,幼儿做出出击动作。

  音乐 倾听音乐,随乐熟练动作。

  动作 根据故事情境随乐表现相应的动作。

  故 事

  动作建议:

  第1-8小节:(练枪动作)双手握枪由胸前向斜上方反复做举枪、收枪动作;

  第9-16小节:(出发动作)胸口前倾,曲臂曲腿原地做行走动作;

  第17-19小节(翻山越岭动作)双手曲臂在胸前做转动的动作;

  第20-30小节:(巡逻动作)手放额头做看的动作,左右交换看,再双手做望远镜动作,最后双手在头顶做躲的动作。

  玩法及建议:

  1、建议小战士兵分两路站到指定的点位,看到旗面上的数字快速反应出击。

  2、能按由里往外的进攻路线快速跑到到指定位置攻打南霸天。

  3、能准确击中南霸天要害部位(绿色靶心范固内)。

  活动目标:

  1、感知音乐AB的结构,体验革命歌曲坚定、热烈的情绪,能根据故事情节做练枪、出发、翻山越岭、巡逻等动作。

  2、通过教师示范学习相应的动作,在游戏情境中能跟随音乐表现娘子军攻打南霸天的情节。

  3、在快速反应游戏中,能够遵守游戏规则,努力做到不抢跑,按规定路线进攻,仔细瞄准击中目标:没有打中目标时,能够用积极的心态正确去面对,体会集体游戏的快乐。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  活动准备:

  物质准备:

  1、材料准备一一战士编号(绿、蓝1-9数字各一组);人物南霸天投射盘一个;蓝、绿粘贴球若干个;9个数字小旗帜(1-9);

  2、环境创设一一投掷地标线一条;插旗桶一个。

  经验准备:日常活动中有按从小到大顺序排纵队律动的游戏经验。

  活动过程:

  1、感受小战士们即将去攻打南霸天的故事情景。

  2、随乐做基本动作2-3遍,理解并记忆小战士去攻打南霸天的动作顺序。

  3、增加游戏,幼儿尝试练习并明白游戏规则。

  (1)在情境中,小战士练习根据编号快速找到队伍中相对应的位置,并看指示旗,快速反应出击。

  (2)教师示范攻打南霸天的路线及规则,反馈并练习。

  4、幼儿游戏,反思在攻打南霸天过程中遇到的困难。

  5、累加游戏:攻打南霸天(2-3遍)。

  6、结束活动。

8、幼儿园大班韵律活动教案《公鸡觅食记》优质课教案

  本课教案免费预览:

  挑战5 完整表演,C段分角色

  挑战4 替换“爸爸”口令,表达爱意

  挑战3 完整表演,教师逐渐退位,幼儿自我总结学习方式

  挑战2 分析AC段音乐及情境并做练习

  挑战1 分析AB段音乐及情境并慠练习、反思

  看图 出示图谱,了解故事情境和顺序

  动作 音乐师随乐动作,师幼回忆动作及代表的含义

  故事

  动作建议:

  [1-17]小节:双手又腰左看,右看;走三下。重复4次。

  [18-25]小节:双手上举,展现大臂肌肉

  [26-29]小节:两手指自己的大腿,展现大腿肌肉

  [0-3]小节:手指远方,指四下

  [34-41]小节:双手做爬山状

  [42-45]小节:抓的动作四下

  [46-49]小节:双手放在腹部

  [50-65]小节:重复[1-17]动作

  [66-68]小节:双手张开呈呼状。放在嘴前

  [69]小节:双手又腰

  [70-73]1小节:重复[66-69]动作

  [74-77]小节:重复]66-69]动作

  [78-81]1小节:拍手四下

  活动目标:

  1、熟悉乐曲《闲聊波尔卡》,感受乐曲活泼欢快、幽默诙谐的情绪,随乐做律动活动。

  2、在情境、图谱、口令动作的暗示下,尝试做公鸡走路、展示力量,捉虫子及与小鸡互动的动作。

  3、在表演情境中,通过替换部分口令,充分感受,表现父子间的逗趣、有爱的快乐场景。

  4、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  5、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  活动准备:图谱、音乐《闲聊波尔卡》(AB+AC)

  活动过程:

  一、倾听故事背景,了解公鸡爸爸出门的原因及目的

  二、欣赏音乐及教师动作,师幼回忆动作、猜测动作代表的含义

  三、根据图谱,分析故事情境、音乐结构

  ——幼儿根据图谱猜情境、顺序

  四、听音乐,看指图动作、分段分析故事情节,动作练习

  听音乐,分析图谱

  1、分析AB+段音乐及情境

  单独口令动作练习

  小结:它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,发现了虫子。它走过小山坡,抓了4条虫子,然后,放进口袋,准备回家。

  ——退出1,看指图,轻口令:引导幼儿反思,及时提出“难点”

  一一退出2,独自看图,听口令

  2、AC部分分析练习

  一一师做鸡爸爸,幼儿做鸡宝宝,对话动作练习

  ——C段合乐练习

  ——AC音乐练习,反思

  五、完整练习,幼儿反思总结,教师逐步退出

  1、看指图动作、听口令,完整练习

  2、看指图,完整练习

  3、尝试自己看图谱练习,体验自我成就感;

  反思总结自我学习方式:看图、听音乐、看老师提示、之前的认真练习等

  4、从感谢、鼓励和爱的维度,替换“爸爸”部分的口令和动作,合乐练习

  5、律动+师幼互动一一根据孩子情况分配师幼角色