大班数学活动《谁最多》教学设计反思

《大班数学活动《谁最多》教学设计反思》属于幼儿园大班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

大班数学活动《谁最多》教学设计反思

1、大班数学活动《谁最多》教学设计反思

  谁最多?

  大班科学&数学

  活动目标

  1.不受物体摆放形式的影响点数20以内物体的数量。

  2.比较不同数量物体的多少。

  3.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  4.发展观察、辨别、归案的能力。

  活动准备

  1.课件准备:《我的数学》;若干张画有圆点的图片。

  2.纸面教具:(1).《我的数学》彩色打印,人手一份。

  (2).若干张画有圆点的图片彩色打印各两份。

  活动过程

  一、教师分给幼儿雪花片,引导幼儿点数。

  1.将幼儿分组,每组3人,每组分得一份雪花片。

  2.请幼儿数一数,然后说出每种颜色的雪花片各有多少。

  ——总共有多少雪花片?请每位小朋友都来数一遍。

  ——分给你们的雪花片里,每种颜色各有多少片?

  ——你是怎么数的呢?

  3.教师到每个组,让幼儿演示数雪花片的方法,引导幼儿总结出既准确又快速的点数方法。

  ——你们是怎么数的?谁来说一下他数得对不对?

  ——这些雪花片很多,而且摆放没有规律,怎么数可以既快又准确呢?

  小结:我们可以先把同一种颜色的雪花片归在一起,然后再来点数。

  二、进一步提出要求,让幼儿再尝试点数,鼓励他们想办法提高点数的能力。

  ——如果不先按颜色分类,要怎么数才不容易出错?谁愿意来试一试?

  小结:我们可以数一个、放一个到旁边,这样就不会混了。

  三、将幼儿分成两组进行比赛,进一步增强点数能力。

  规则:

  1.教师当裁判,每组幼儿轮流派一位代表来参赛,同时出示两张一样的图片,请幼儿点数出圆点的数量, 看哪一位数得又快又准;

  2.数得对且更快的一方得3分,数得对但慢一点的得2分,如果没有数对就不得分。几轮结束,哪一组的分数更高就获胜。

  四、教师出示课件插图,引导幼儿操作《谁最多》。

  ——这三位小朋友分别捏了多少个粘土球?

  ——哪一位小朋友捏得最多呢?

  温馨提示

  1.教师在准备圆点图片时注意控制圆点的数量,不要超过20个,颜色、大小与摆放形式可以随机设计,但一定不要摆放得有规律。

  2.如果有的幼儿点数能力较强,可以挑选部分幼儿轮流来当裁判。

  3.在第4个环节的计分阶段,如果部分幼儿的能力已达到,可以请他们帮助统计分数。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

2、幼儿园大班数学活动《谁最多》教学设计反思

  谁最多?

  大班科学&数学

  活动目标

  1.不受物体摆放形式的影响点数20以内物体的数量。

  2.比较不同数量物体的多少。

  3.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  4.发展观察、辨别、归案的能力。

  活动准备

  1.课件准备:《我的数学》;若干张画有圆点的图片。

  2.纸面教具:(1).《我的数学》彩色打印,人手一份。

  (2).若干张画有圆点的图片彩色打印各两份。

  活动过程

  一、教师分给幼儿雪花片,引导幼儿点数。

  1.将幼儿分组,每组3人,每组分得一份雪花片。

  2.请幼儿数一数,然后说出每种颜色的雪花片各有多少。

  ——总共有多少雪花片?请每位小朋友都来数一遍。

  ——分给你们的雪花片里,每种颜色各有多少片?

  ——你是怎么数的呢?

  3.教师到每个组,让幼儿演示数雪花片的方法,引导幼儿总结出既准确又快速的点数方法。

  ——你们是怎么数的?谁来说一下他数得对不对?

  ——这些雪花片很多,而且摆放没有规律,怎么数可以既快又准确呢?

  小结:我们可以先把同一种颜色的雪花片归在一起,然后再来点数。

  二、进一步提出要求,让幼儿再尝试点数,鼓励他们想办法提高点数的能力。

  ——如果不先按颜色分类,要怎么数才不容易出错?谁愿意来试一试?

  小结:我们可以数一个、放一个到旁边,这样就不会混了。

  三、将幼儿分成两组进行比赛,进一步增强点数能力。

  规则:

  1.教师当裁判,每组幼儿轮流派一位代表来参赛,同时出示两张一样的图片,请幼儿点数出圆点的数量, 看哪一位数得又快又准;

  2.数得对且更快的一方得3分,数得对但慢一点的得2分,如果没有数对就不得分。几轮结束,哪一组的分数更高就获胜。

  四、教师出示课件插图,引导幼儿操作《谁最多》。

  ——这三位小朋友分别捏了多少个粘土球?

  ——哪一位小朋友捏得最多呢?

  温馨提示

  1.教师在准备圆点图片时注意控制圆点的数量,不要超过20个,颜色、大小与摆放形式可以随机设计,但一定不要摆放得有规律。

  2.如果有的幼儿点数能力较强,可以挑选部分幼儿轮流来当裁判。

  3.在第4个环节的计分阶段,如果部分幼儿的能力已达到,可以请他们帮助统计分数。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

3、幼儿园大班数学活动《超级擂台赛》教学设计反思

  一、活动目标

  1.了解《超级擂台赛》的故事内容,知道具体比赛环节。

  2.能够对数字大小进行比较,初步掌握简单的统计方法。

  3.乐于帮助别人,认同获胜者机智勇敢、认真负责的品质。

  4.发展观察、辨别、归案的能力。

  5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  二、活动重难点

  根据故事内容,初步掌握简单的统计方法。

  三、活动准备

  1、经验准备:大班幼儿已经掌握观察、比较和分析等数学方法。

  2、物质准备:统计表、笔、PPT

  四、活动过程

  (一)谈话导入

  师:小朋友们好,今天山羊公公遇到了一个大麻烦,我们来一起看看,他到底遇到了什么麻烦呢?

  (二)基础部分

  1.依次出示PPT前半段,讲述故事内容,请幼儿仔细倾听并观察。

  (1)山羊公公是羊族的族长,他的家族里本来有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越来越多,小羊却越来越少了,小朋友们这是怎么回事呢?(幼儿回答)

  (2)对,许多小羊都被大灰狼吃掉了,这可怎么办啊?我们来帮他想想办法吧。(幼儿回答)

  (3)小朋友们真聪明,想出了很多办法,山羊公公也想了一个好办法,他决定要张贴告示聘请一个守卫,保护自己的孩子们。

  2.介绍来应聘的动物

  (1)许多小动物都来应聘了,我们看一看都有谁呢?(幼儿回答,教师总结)

  (2)这么多动物都来应聘,这可怎么办呢?山羊公公用的是什么办法?超级擂台赛是什么意思?

  (3)小结:哦!超级擂台赛就是让动物们比一比。谁的本领大,谁就能成为守卫。

  3、介绍比赛规则,统计单项比赛结果

  (1)了解擂台赛的项目。(引导幼儿仔细观察多媒体画面)

  ——看看说说:共有哪些比赛项目呢?怎样才能在比赛中获胜呢?

  (2)请幼儿尝试做裁判,记录比赛结果。(幼儿操作)

  ★身高比赛——说说这场比赛的获胜要求是什么?100厘米在哪里?几个小动物胜出了?(多媒体横向拉出一条100厘米身高线,让幼儿进行比对,在获胜的动物后面打勾。)

  ★举重比赛——说说哪些动物举重超过了100公斤,

  (多媒体显示统计结果,让幼儿进行比对,做好记录。)

  ★接飞盘比赛——说说那些动物接住了飞盘。

  (多媒体显示将接住飞盘的动物圈出来,让幼儿进行比对,做好记录。)

  4、合计比赛结果

  (1)谁是最后的获胜者呢?

  ——提问:用什么办法知道谁是最后的获胜者?

  (2)把三场比赛的结果合在一起看看,得出结果。(三位获胜者。)

  (3)小结:只有在每一项比赛中都胜出了,才能获得最后的胜利。

  (三)揭晓故事结尾(多媒体演示故事结尾)

  1.说说怎样选出最后的获胜者?

  2.看看山羊公公的办法。(请它们三个分别和羊群上山。)

  ——提问:你们知道谁能成为小羊们的守卫了吗?为什么?(机智勇敢,认真负责。)

  3.为小狗的获胜感到高兴。

  五、活动延伸

  教师带领幼儿进行《大风吹》游戏活动,让幼儿在快乐的游戏中,进一步掌握统计方法。

  附故事内容

  为了保护羊群,山羊公公决定要聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼。可是,来应聘的动物太多了,怎么办呢?他出了一个又一个的难题,让动物们来一场“超级擂台赛”。经过激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑战者获胜。山羊公公该选谁好呢?于是,他请狗、老虎和大猩猩分别上山看管羊群,最后,狗以其出色的表现赢得了小羊们的认可,成为了山羊家族的最佳守卫者。

  大班数学:《超级擂台赛》活动反思

  《超级擂台赛》是一本十分有趣的图画故事绘本。为了保护羊群,山羊公公决定举行“超级擂台赛”,聘请一位强壮、勇敢的守卫来对付大灰狼,保护羊群。他出了一个又一个的难题,淘汰了一批又一批的动物,经过一关关的挑战,最后猎狗获得了胜利,成为羊群的守卫。在阅读的过程中,孩子们最关心的问题就是到底谁能胜出,通过不同形式和内容的比赛,孩子们知道机智勇敢、认真负责的动物才能成为最后的赢家。

  本节活动巧妙地在文学作品中融人数学内容,帮助幼儿运用数学思维的方式增强对故事内容的理解,使枯燥、抽象的数学因为有了文学作品的精彩情节的支撑而生动有趣了许多。没有机械地照搬故事,而是根据活动的需要和孩子的年龄特点将故事的情节作了适当的调整:例如,动物的数量从原来的14个变成了8个,对各项比赛的获胜标准进行了修改。这些删删改改,都是为了给孩子有一个适度挑战的空间。

  多媒体课件的运用为活动增色不少。将文字、图片、声音、动画等元素组合起来,使活动更具有趣味性和情境性,满足了幼儿具体形象思维的年龄特点,做到更好地优化教学。

  在挖掘绘本中的数学教育内容的基础上,结合大班幼儿的生活经验和已有的数学概念,将故事内容与幼儿园数学活动进行整合。绘本中的多项比赛结果需要孩子通过统计的方法来获知,只有孩子运用观察、比较、分析等数学经验才能更好地理解故事。有趣的故事情节,丰富多样的比赛内容,让统计变得不再枯燥,更能激发孩子去操作、去发现。

4、幼儿园大班数学活动《谁先谁后》教学设计反思

  活动目标

  1.学会按事件先后顺序排出时间序列。

  2.根据因果关系进行排序。

  3.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  4.发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

  活动准备

  1.课件准备:因果关系的插图;《谁先谁后?》幼儿操作作业等内容。

  2.纸面教具:《谁先谁后?》幼儿操作作业彩色打印与班级幼儿同数量。

  活动过程

  一、教师展示因果关系的图片,引导幼儿说一说每幅图是什么意思,试着给这几幅图排序。

  ——这几幅图画了什么?

  ——你觉得哪幅图是先发生的?哪幅图是后发生的?

  ——请给这几幅图排序,再试着说说这个故事吧!

  二、将幼儿分组,以“小明”为主角,鼓励幼儿将故事编得既有逻辑又生动有趣。

  1.让每组幼儿编一段有时间先后顺序的小故事。

  ——故事的主人公是“小明”,请大家想一想,编一段有关小明的故事,故事里要有不同时间发生的事情,而且这些事情之间要有因果关系。

  2.故事编完后,请每组派一位小朋友来说一说他们的故事。

  三、组织幼儿听完故事后,针对故事进行讨论。

  ——他的故事里,小明先做了什么?然后做了什么?最后又做了什么?

  ——为什么小明后来会这样呢?

  ——如果小明一开始那样做,导致的结果又是什么?

  四、教师出示插图作业《谁先谁后》,引导幼儿完成。

  ——这两幅图上的事情先后顺序被打乱了,请你重新排列顺序,然后写上数字序号1 2 3 4吧。

  温馨提示

  在第2个环节请幼儿编故事时,教师要注意观察并给予必要的指导,以免偏离主题或前后矛盾。平时在日常生活中应利用一些有代表性的事件帮助幼儿加深对因果关系的认识,提高幼儿思维的逻辑性与条理性。

  活动反思:

  本活动通过游戏形式让孩子在玩玩中掌握新的知识:先让孩子扮演角色进行比赛理解先和后?”此游戏即让孩子复习了已学过的知识,同时也在潜意识里向孩子灌输新的知识点(先后);接着为了感谢小朋友当裁判,小动物们给大家带来了一份精美的礼物,呀!是个漂亮的盒子,在取礼物的同时让幼儿进一步辨别先和后。此环节大大提高了孩子游戏的兴趣,从而使每个孩子都乐于参与到活动中来,并在游戏的过程中体验到知识点(先后);最后让孩子结合日常生活,扩散幼儿对先后的认识。让游戏在高潮中结束。这节课我基本的教学思路和流程没有大的的问题,但在细节方面存在不少的问题。想的太少,没有考虑到孩子们回答问题会千奇百怪的,只考虑最基础的。在以后我要把自己变成一个细心的人,上一节课不但要注重细节,要多想,把所有可能出现的问题都想到,还有学会创造教材。

5、教学设计大班数学活动《找规律》反思

  活动目标

  1.喜欢玩找规律游戏。

  2.通过找规律游戏培养观察能力、推理能力。

  3.能寻找和发现不同的排列规律。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  活动准备

  课件准备:“排排坐”组图;“排队”组图;“排队蹲起”组图。

  活动过程

  一出示组图引导幼儿寻找排列规律

  1.出示图片“排排坐-1”。

  2.出示图片“排排坐-2”。

  二出示组图玩游戏寻找排列规律并按规律排列

  1.将幼儿分成两组。

  2.出示图片“排队-1”,幼儿分组进行游戏。

  3.出示图片“排队-2”,幼儿再次游戏。

  三出示组图在游戏中寻找排列规律并按规律排列

  1.出示图片“排队坐”,幼儿分组游戏。

  2.出示图片“排队坐”,幼儿再次游戏。

  教学反思

  1、 本次活动我以规律的广泛性存在一切事物中的特点而设计的。通过有趣的游戏形式展开活动,在活动中洋溢着欢乐的气氛,寓教于乐。(本文.来源:快思.教案网)孩子们通过拍手拍脚的动作找出规律,通过观察图片找出递增、递减的规律,通过用摆图形找出颜色、形状的规律。最后幼儿在穿珠子、粘贴图片等操作过程中去掌握规律的普遍存在,培养幼儿的发散性思维能力。

  2、 在教法上我采用多层次从易到难,循序渐进的方法进行。活动开始让幼儿观察活动室的物体,幼儿按颜色、形状、大小、长短、高矮观察其中的规律存在,逐渐过渡到永动作拍出的规律,用图发现数的递增、递减规律,用图形摆出规律等层层深入,为幼儿认识规律加深了难度。

  3、 活动中幼儿兴趣很高,参与的欲望较强。幼儿通过观察去寻找规律,用动手操作去发现规律,用动作去体现规律,用各种感官去变现规律。幼儿在看、说、动、做中思维十分活跃。

6、幼儿园大班数学活动《超级擂台赛》教学设计含反思

  活动目标:

  1.在故事情境中,通过看看说说等活动,产生对统计活动的兴趣。

  2.通过对比赛结果进行目测及记录,学习运用简单的符号进行统计。

  3.体验故事内容的有趣,能机智勇敢、认真负责的参与活动,并获得成功体验。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5.让幼儿体验数学活动的乐趣。

  活动重难点:

  重点:对竞选结果进行目测及统计,能用简单的符号进行记录。

  难点:理解故事中所蕴涵的智慧。

  活动准备:

  多媒体课件、统计表、笔。

  活动过程:

  一、山羊公公的招聘广告

  (一)导入招聘原因今天,陆老师给小朋友们带来了一个故事,故事发生在森林里,山上的狼越来越多,而羊村的羊却越来越少,这下可急坏了羊村的山羊公公。于是,他想了一个办法。第二天,他和小羊们在森林里贴广告,瞧,猜一猜广告上会说什么呢?那什么是守卫?

  (二)解读招聘过程

  1.广告一贴出来,就有好多动物来应聘,看看有几个动物,它们是谁?

  2.这么多动物他们都想应聘这个工作,可是只有一个动物才能成为守卫,这可怎么办?(比赛)

  (三)超级擂台赛

  1.山羊公公决定进行一次超级擂台赛,什么是超级擂台赛?

  2.有哪些比赛项目?(身高比赛、接飞盘比赛、举重比赛)

  3.比赛标准

  二、我是小裁判

  (一)介绍记录方法1.小裁判们,现在比赛的标准你们都知道了,山羊公公还给你们准备了记录纸瞧,应该怎么记录呢?

  2.用符号记录。

  (二)幼儿操作记录

  (三)交流比赛结果

  1.接飞盘

  (1)出示幼儿的记录纸,接飞盘比赛获胜的标准是什么?(接住飞盘)

  (2)你用了哪两种符号?分别表示什么?

  (3)哪些动物获胜了?

  (4)出示正确答案。

  2.身高

  3.举重

  (四)比赛结果

  1.现在3场比赛都结束了,谁会成为守卫呢?我们来看3场比赛的结果。

  2.出示比赛结果。这是3场比赛的结果,谁获胜了?(猎狗、老虎、猩猩)看了这个统计表我们一下子就知道谁获胜了,其实我们刚才的记录表也是统计表,有了统计表就能一目了然地知道比赛的结果,在我们的生活中我们也常常会用到它。

  3.我们恭喜他们3位,通过了3场比赛,可是山羊公公只要请一名守卫,这可怎么办?

  三、公布招聘结果

  (一)最后的投票

  1.山羊公公让他们3位分别带着羊群上山,看看他们的表现怎么样?

  2.如果你是山羊公公,你会选谁当守卫?为什么?

  (二)教师小结:猎狗虽然不如老虎勇猛,也不比大猩猩灵活,也不比熊力气大,但是它会动脑筋,所以才会通过了一关关的比赛,最终获得胜利。那我们小朋友以后也可以来进行场超级擂台赛,标准你们定,看看谁最会动脑筋,能得到最后的胜利。

  活动延伸:

  下次我们班进行比赛时,请小朋友当裁判,记录比赛结果。

  活动反思:

  通过本次活动使我受益很多,我教学活动上下来之后,我进行了反思,本次反思如下:

  1、针对这次教学活动的时间上,我就没有很好的把握。在第一环节中,我所提问的问题过于繁复,在这个环节上所用的时间就比较长一些。

  2、整个语速上也比较慢,语调上也需要加强。没有跟着情节性的起伏,使得整个活动过于平淡按部就班下来。

  3、问题的设置过多,不够简练,有一些问题出现重复的情况反复。使得对于一些问题,幼儿没有回答到点子上面。

  4、在幼儿回答的问题上,没有把抛出来的问题接住,而是重复幼儿说的话,在幼儿的问题总结上面还需要很好的加强。

  5、在第一次出示记录表,可以教师自己进行填写。

7、幼儿园大班数学活动《有趣的排序》教学设计反思

  活动目标

  1.感知有规律的排序,知道2组或以上一样的才算有规律。

  2.探索不同的排序方法,了解排序方法的多样性。

  3.体验操作探索的乐趣,感受生活中有规律排序的美。

  4.知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

  5.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  活动准备

  1.课件准备:课件《有趣的排序》、排序的插图5张。

  2.纸面教具:打印《小动物排排队》、《小动物》

  活动过程

  一、教师给幼儿按规律排座位,引导孩子感知有规律的排序,并鼓励孩子探索不同的排序方法。

  1.教师按“男-女-男-女”的顺序排座位,引导孩子观察出规律。

  ——请你们认真观察身边的小朋友,谁能告诉老师,今天排的座位有什么特别呢?

  ——有的小朋友已经发现了,我们今天是按照一个男生一个女生,再一个男生一个女生这样有规律的坐小椅子的。

  2.鼓励幼儿探索更多排序方法。

  —— 我们现在把第二个女生和第三个男生换一下座位,现在是什么规律呢?(2个男生-2个女生)

  —— 我们再想想看,小朋友还可以怎么坐呢?

  二、观察画面,引导幼儿了解排序方法的多样性。

  ——有一些小动物也像我们一样有规律地排队,我们来看一看吧。

  ——谁来举手告诉老师,它们是按什么规律排队的?

  小结:只有一组的排序我们并不能发现规律,只有2组或以上相同的排序,我们把它称为有规律的排序。

  三、出示图片,进一步巩固幼儿对规律排序的认知。

  1.出示水果图片,请幼儿判断哪一排是有规律地排序。

  ——这两排水果中,哪一排算有规律地排序?

  ——你是怎么判断的?

  2.出示蜜蜂和蝴蝶的图片,引导幼儿做出正确排序。

  ——小蜜蜂和小蝴蝶们也想有规律地排队,有一只小蜜蜂和小蝴蝶不知道该排在哪里,你能帮助它们吗?

  四、给幼儿发放教学材料“小动物排排队”和“小动物”,鼓励幼儿尝试多种方式给小动物有规律地排队。

  ——你可以用2种、3种或4种小动物,来进行有规律地排队。

  ——看看哪位小朋友可以排出多种方式呢?

  活动延伸

  日常活动:观察生活中其他有规律的现象,如外墙瓷砖、床单的花纹等等,然后和老师同学们分享吧。

  教学反思:

  本次活动重点是让幼儿感知规律,增强观察力和思维能力;难点是再现或再造规律,能按照一定的规律进行排序。在教学环节设计上,我才用了由浅入深,层层递进的方法,在活动过程创设小兔子过生日的情境贯穿始终,激发孩子的兴趣爱好,幼儿带着兴趣融入其中,易于接受新的知识,这使教学活动能够顺利进行。在游戏操作部分,老师应该面对幼儿先进行示范,以便幼儿能更好的进行操作,我在此环节忽略了示范演示,使得课堂在操作部分纪律上有点乱。这节课整体来看虽然还算成功,但有些孩子未能进行举一反三的操作,在每个环节结束时未及时进行总结,以至于幼儿在脑海中没有一个明确的方向,在以后的区角活动中要继续让幼儿练习排序。

8、幼儿园大班数学活动《10以内单双数》教学设计反思

  活动目标:

  1.理解单双数的含义,会区分10以内的单双数。

  2.主动参与操作活动,体验数学活动的乐趣。

  3.能利用单双数的知识解决生活中的简单数学问题。

  4.培养幼儿对数字的认识能力。

  5.发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  课件准备:单、双数物品图片若干(一双筷子、一把勺子、一双手、一顶帽子、一双袜子、一个杯子、一双鞋子)。

  纸面教具:单双数车牌、奇奇妙妙车库、单双数门票。

  环境准备:游戏场地布置。

  活动过程:

  出示物品图片,引导幼儿理解单和双的意义

  小结:两个在一起的是“双”,只有一个就是“单”。

  出示相关资源图片,与幼儿共同探索区别单与双数的方法

  1、出示全家福、杯子及对应的数量,教师按照两个两个交朋友的方式划圈。

  2、出示1-10数字及对应圆点数量,请个别幼儿操作,将PPT中1-10按照两个两个交朋友的方式画圈。

  ——你发现了什么?哪些数字宝宝是能够两个两个数完,哪些是数到最后还剩一的?

  小结:两个两个地数,如果全数完就是双,如果还剩余1个就是单。

  教师组织幼儿进行实际操作,尝试解决生活中的问题

  1、个别幼儿操作。

  ——看样子你们都已经认识了单双数。奇奇和妙妙遇到了一个困难,想请你们帮帮他们。你们看,奇奇的车库里的车挂的都是单数的车牌,已经有三辆车挂好了,还有两辆空着,请你们帮助他挂上正确的车牌号。妙妙的车库里挂的都是双数车牌的车,谁来帮帮她也挂上正确的车牌呢?

  2、集体动手操作。

  ——接下来,请你们坐到自己的位置上,每个人都来帮帮奇奇和妙妙,让他们的新车挂上车牌好吗?做完的小朋友可以和身边的伙伴互相检查一下,都做对了可以把任务表交到老师这里。

  3、实际运用。

  ——奇奇和妙妙为了感谢大家的帮忙,现在要请你们去游乐园做游戏呢。现在我给大家发门票,请你们根据门票上的数字,走对应的单双数入口。游乐园门口还有检票员,请你们将票递给他,他会引导你们从正确的入口进去。

  活动延伸:

  区域活动:在活动区中投放10以内的数字,以及若干花朵贴贴纸,供幼儿操作。

  日常活动:在日常生活中,请幼儿以排队、分组等形式尝试分一分单数的号数和双数的号数。

  活动反思:

  《认识10以内单双数》是一个数学活动,其主要目标是:初步理解单数与双数的含义。学习区分10以内的单数和双数。如何将枯燥无味的数学活动融入孩子的生活,激发孩子对数学活动的兴趣,是数学活动的主要目标。教育家陈鹤琴先生曾经说过:“游戏时幼儿的生命”,我设计的这个活动,抛开了以往陈旧的教学模式,整个活动以游戏贯穿,让孩子在快乐的游戏中区分10以内的单数和双数。活动中,我通过设计了“2元超市”购物的情景。让幼儿在富有生活气息购物活动中感知理解单双数的概念,在操作中区分10以内的单双数。并在此基础上进一步拓展,启发幼儿寻找身上哪些器官的个数是单数还是双数。在一系列活动中循序渐进、富有挑战性的游戏中促进了幼儿对单双数概念更深刻的理解。孩子们在轻松愉快的氛围中学会了10以内的单双数。

  在取得成功的同时也存在一些不足,在活动中幼儿与老师的交流多了,幼儿与幼儿之间的交流少了,不能很好的进行交流与沟通,这一点在以后教学中会多加注意。

  总之,整堂课下来,课堂氛围很好,幼儿也很投入,回答问题也很积极,幼儿都表现出浓厚的兴趣,并积极投入到探索活动中来。

9、大班数学活动《认识时钟》教学设计反思

  设计意图

  时钟与我们的日常生活密切相关,幼儿时常都能见到它。幼儿学会认识时钟,能更好的学会作息时间。根据《幼儿园教育纲要》的指导要求:我们的教育应该和幼儿的实际生活联系在一起,把幼儿现实生活中能接触到事物与现象转换为知识点传授给幼儿,从而达到我们幼儿教育的目标。为此,我选择了以时钟的相关知识和幼儿一起互动来达到教学的目的。

  活动目标

  1.了解钟面的构成,认识时针和分针。

  2.初步感受指针的行走方向和行走关系,探索钟面上的“整点”和“半点”。

  3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  重点难点

  重点:认读整点和半点。

  难点:认读并能拨出整点半点。

  活动准备

  电子白板课件,人手一份纸片钟。

  活动过程

  一、谜语导入,引起幼儿兴趣

  教师:滴答、滴答、滴答,会走没有腿,会说没有嘴,它会告诉我们,什么时候起,什么时候睡?请小朋友猜一猜谜底是什么?今天我们就一起来认识时钟吧!

  二、认识钟面,初步了解分针、时针以及它们的运转方向和关系。

  (一)结合课件,幼儿观察时钟,师幼交流。

  1.教师:钟面上有什么?有几个数字?分别是几?

  2.师幼共同手口一致点数钟面数字1~12,初步感知顺时针方向。

  (二)认识时针与分针。

  1.教师:钟面上除了数字还有什么?

  2.教师:有几根指针?它们有什么不同?分别叫什么名字?

  3.小结:又粗又短的指针叫时针,又细又长的指针叫分针。

  (三)观看课件,初步了解分针、时针的运转关系

  1.教师:时针、分针走得是一样快吗?谁走得快?它们是按什么方向行走的? (教师反复演示课件上的动态时钟)

  2.小结:分针和时针按顺时针方向行走,分针走得快,分针走一圈,时针走一个数字表示1小时。

  三、认读整点和半点

  (一)认读整点。

  1.提问:我们怎样认读时钟上的时间?

  2.小结:当分针指在数字12就表示整点。时针指在数字几就表示几点。分针按顺时针方向走一圈,时针就走一格,也就是从一个数字走向下一个数字,代表已经过去一个小时。如:当分针指在数字12,时针指在数字1就表示1:00;当分针指在数字12,时针指在数字11就表示11:00 。

  3.结合幼儿日常生活图片,巩固练习认读整点。

  提问:图片上的小朋友在干什么?她是几点起床的?我们怎样用数字来表示7点整?(7:00)小朋友在干什么?是几点整?我们用什么数字来表示?(8:00)

  4.教师和个别幼儿任意说整点,全体幼儿来拨。

  (二)认读半点。

  1.提问:当分针指在数字12就表示整点,当分针指在数字6又表示什么呢?

  2.小结:当分针指在数字6,时针会指在两个数字的中间就表示半点。(出示表示半点的时钟)我们要看时针顺时针经过了哪个数字在前,就是几点半。如:当分针指在数字6,时针指在数字5和6中间,时针经过了数字5,5在前,就表示现在是5:30。当分针指在数字6,时针指在数字9和10的中间,时针经过了数字9,9在前,就表示现在是9:30。

  3.幼儿结合日常生活图片,巩固练习认读半点。

  提问:图片上的小朋友在干什么?他是几点半来上幼儿园?我们怎样用数字来表示?(7:30)小朋友在干什么?几点半睡觉?用数字怎么表示?(8:30)

  4.教师和个别幼儿说半点,全体幼儿来拨。

  四、游戏“我拨你说,你拨我说”。

  1.教师:请小朋友找一个或两个旁边的小朋友,一个小朋友来拨整点和半点,另一个或两个小朋友来说出他拨的整点和半点是多少?然后交换。

  2.教师观察指导幼儿“拨”和“说”整点、半点。

  五、幼儿完成操作卡。

  1.全体幼儿完成操作卡连线,个别幼儿白板互动连线。

  2.集体验证结果。

  六、活动延伸

  我们拿着操作卡和时钟回教室拨一拨我们一天的作息时间,好吗?

  活动总结

  对于大班下学期的孩子来说,认识时间十分重要。因此,我设计了此次数学活动认识时钟,为了解钟面的构成,认识时针和分针;初步感受指针的行走方向和行走关系,探索钟面上的“整点”和“半点”。我也制作了课件,让幼儿充分进行感知和探索。在整个数学活动中,我发现幼儿对于认识钟表的兴趣浓厚。

  那么在活动开始时,为了激发幼儿的学习兴趣,我在引题的时候引用了“谜语”导入,让幼儿知道今天我们要了解的是时钟。接下来我出示了钟表,让幼儿认一认钟表的结构,并且找一找1—12这12个数字,他们所在的位置和所运转的方向,接下来通过课件演示,首先我先让幼儿了解了在钟面上时针是哪一根,分针是哪一根,并且了解了在钟面上走了一圈是什么概念,从而引出后面分针走一圈时针有什么变化,让幼儿通过自身的观察得出结论,知道分针走一圈,时针走一大格,也就是一小时。课件中时钟动态的行走让幼儿清楚地了解时针和分针,及它们的运转关系和方向,反复操作后,幼儿有所体会顺时针的运转方向。在认识整点和半点时,先让幼儿来认一认,给孩子主动探索的时间,然后我再告诉幼儿怎样来认读整点和半点。在幼儿拨整点和半点环节,我让全体幼儿来检查个别幼儿的钟面上整点与半点的时针与分针的位置是否正确,如有错误之处请大家帮助改正,通过这样的一个游戏使幼儿又一次巩固认识了整点与半点,而且在游戏上学习,幼儿的兴趣也很浓厚。幼儿在连线操作环节,把时钟上的时间与数字表示的时间相连时,基本都正确了,说明幼儿还是掌握了。

10、幼儿园大班数学活动《认识单双数》教学设计反思

  活动目标:

  1、通过圈画、数数、分类等活动区分单双数。

  2、培养幼儿从身边事物中发现单双数的能力。

  3、激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动参与数学活动。

  4、培养幼儿对数字的认识能力。

  5、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  活动准备:

  1、品所需材料:

  纽扣红色蓝色各8颗;单数和双数字卡若干;1-10数字卡;简笔画娃娃一个;西瓜和菠萝图片若干;10个简笔画小娃娃;分水果操作卡纸一张;水彩笔3支;花生5颗;棒棒糖2根

  2、频录制:手机

  3、频录制:手机

  4、频剪辑软件:EV剪辑

  活动过程:

  一、问题倒入激发幼儿兴趣,引发幼儿积极思考

  1、小朋友你知道什么是单什么是双吗?

  2、出示娃娃讲解单双的含义

  3、出示一颗红扣子、两颗蓝扣子和字卡讲解单与双

  二、正确认识单数双数

  1、如何正确判断单数与双数

  红色纽扣和6可蓝色纽扣两个两个数,师范判断单数与双数的方法。

  2、反复练习判断单数与双数方法

  出示菠萝和西瓜,巩固练习判断单数与双数的方法。

  3、区分10以内的单双数

  教师:1-10的数字里1、3、5、7、9、是单数2、4、6、8、10是双数、

  4、实际操作判断单双数

  出示水彩笔、棒棒糖、花生让幼儿判断单数与双数

  三、情景化游戏强化幼儿对单双数的判断

  10个小朋友带着自己的号码牌去游乐场,请小朋友们帮他们排队,应该从单数门还是双数门入场。

  四、圈一圈分水果,再次巩固幼儿对单双数的分辨

  请幼儿将桃子、苹果、葡萄、香蕉、橘子、梨用圈一圈的方法把他们分到属于自己的单数或者双数房子了

  活动延伸:

  请幼儿们在生活中找一找,还有哪些东西可以用来分一分,他们是单数还是双数呢?

  大班数学活动《认识单数与双数》微课反思通过本次微课制作活动,受益颇丰,下面我将从以下几个点进行反思。一、微课选题《纲要》中明确指出:数学教育的目标是“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。如何将枯燥的数学活动融入孩子的生活,激发孩子对数学活动的兴趣,是数学活动的主要目标。通过微课这一新型媒介,运用游戏化的模式,萌发幼儿对此次微课的学习兴趣,同时帮助幼儿区分10以内的单数和双数。二、优点分析本次微课制作具有情境性、趣味性、教学性、目的性,结构完整等优点,具体如下:(1)有趣的情景化教学微课中采用幼儿熟知的去游乐场玩,分水果等情景化的环节,使幼儿对本次活动产生浓厚的学习兴趣(2)循序渐进的教学步骤根据幼儿的接受能力,采用由浅入深,循序渐进的教学模式,首先讲解单与双的含义,然后诠释了区分单与双的方法,再通过实际操作区分单数与双数。直观、详细地为幼儿讲解单双数的相关知识,充分体现了教学性强、目的性强的特点。(3)适宜的语音讲解微课中教师语调抑扬顿挫,语速慢,另一方面素材适宜,视频配色与情境的设计符合幼儿学习特点,音画同步适于大班幼儿学习。三、问题分析1、质量的提升,录音效果有忽大忽小的情况,应增强稳定性和统一性。2、拍摄技术提升应该多学习拍摄技巧,在画质、角度各个方面都需要提升四、努力方向还需加强微课制作技术方面的学习,提高技术操作性。