中班数学教学设计:蜘蛛和糖果店反思

《中班数学教学设计:蜘蛛和糖果店反思》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

中班数学教学设计:蜘蛛和糖果店反思

1、中班数学教学设计:蜘蛛和糖果店反思

  活动目标:

  1.在观察、比较的基础上,幼儿进行大胆进行推理与预测,初步感知概率、建立统计的概念。

  2.愿意探索生活中事物之间的关系,体会数学活动的乐趣。

  3.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  活动准备:

  自制PPT,人手一张统计表,铅笔,橡皮。

  活动重点:

  在观察、比较统计表的基础上,大胆推理与预测生活中事物之间的关系。

  活动难点

  初步感知概率、建立统计的概念。

  审美元素

  《蜘蛛和糖果店》是一个绘本故事,将抽象的概率与统计的数学知识,融于美妙、动听、有趣的故事之中,使孩子们在美丽的童话世界里,不知不觉地初步接触、学习概率和统计的数学知识。在有趣、有情景的故事中,孩子们去思考、去探索,并学会观察生活、关心周围的事物,逐步地培养了幼儿的分析、综合能力。孩子们在感动的同时也打开了心智,让美与智慧陪伴孩子们的童年。

  活动过程:

  一、情景激趣

  1.这儿有一家商店,看到了吗?这家商店里有我喜欢的,有没有你喜欢的商品啊?也有我喜欢的,说说你喜欢什么?

  2.这么多的糖,那么这是一家什么店呢?是卖什么的?是食品里的哪个种类?都是什么?那叫什么?对了,叫糖果店

  3.糖果店里 还有个朋友呢,我们来看看好吧?(PPT)

  是谁啊,蜘蛛在糖果店会发生什么有趣的事儿呢?

  二、听故事根据线索预测不同人物喜欢的糖

  1.这位是糖果店的营业员阿姨,一天她在店里打扫卫生,忽然发现角落里有一只蜘蛛,阿姨大声的对蜘蛛说:“走开走开,我的店里不能有蜘蛛”可是蜘蛛非常喜欢糖果店,它对阿姨说:“阿姨,让我留在糖果店吧,我可以帮助你,我能知道来店里的客人会买什么糖果。”

  2.你们相信蜘蛛的话吗?为什么?

  3.看看蜘蛛到底有没有这么大的本领。

  ㈠咪咪买糖

  1.就在这个时候,来了一位小顾客,妹妹很有礼貌的跟阿姨打招呼说:“阿姨,您好我买糖”阿姨一眼就认出了这个经常来糖果店光顾的小客人,阿姨招呼道说:“咪咪,快进来,买什么糖?”小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁边,轻轻的跟她说,我知道咪咪要买什么糖,我一直在角落里观察来的客人。你看咪咪以前买过什么糖,我都把它记录下来了,一看咪咪的这张买糖记录表,我就能知道咪咪肯定会喜欢吃棒棒糖。

  2.你们觉得蜘蛛猜的对不对?说说理由好吗?

  3.这张记录表你看懂了吗?是什么意思啊?咪咪来过几次?买过什么糖?

  4.我们看看咪咪到底选了什么糖?蜘蛛猜得对不对?

  蜘蛛猜对了吗?蜘蛛根据这个记录表猜对了,这会是巧合吗?不知道,我们再来看看。

  ㈡冬冬买糖

  1.店里又来了一位客人,是个小男孩,“阿姨好!”他也非常有礼貌,阿姨招呼道:“冬冬呀,快来看看想买啥?”这时蜘蛛骨碌碌地拿出冬冬的买糖记录表

  2.请你们仔细看看这张买糖记录表,冬冬来过几次糖果店?买过什么糖?那买了几次巧克力?几次棒棒糖?我们一起来看看这张记录表。第一次买的是巧克力,第二次买的是棒棒糖,第三次,第四次买的是巧克力。这是为什么呢?

  3.这次冬冬来会买什么糖呢?为什么?

  4.你们说的真好,喜欢吃的糖果一定会连着买。

  5.来听听小蜘蛛是怎么说的呢?

  让我们看看冬冬是买的巧克力吗?哇,小蜘蛛这次又猜对了,真厉害啊,!

  ㈢洋洋买糖

  1.这时候店里又来了一位小男孩,洋洋,你要买什么糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的买糖记录表,

  哇,他来过好多次哦!他来过几次?一起告诉我几次?买过几种糖啊?第一次买的是棒棒糖,第二次买的是巧克力,第三次买的是QQ糖,第四和第五次买的是跳跳糖。

  2.仔细观察这个记录表,猜猜这次洋洋会买什么呢?为什么呀?还有其他理由吗?

  3.来看看小蛛蛛是怎么猜的?什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他说的和你们一样呀

  4.是这样的吗?听洋洋说话。真厉害,小蜘蛛都猜对了。你们也很棒,帮助我们把他喜欢吃的糖果都猜对了。

  5.那你们能不能教教我啦,是用什么办法把洋洋喜欢吃的糖猜出来了?哦,是这样的。离现在最近的两种连续买的糖就是客人喜欢的对吗?你们的方法真好!

  要观察和多了解客人,把客人来买过糖的次数和买的名称记录下来,经过统计我们就能猜测出这个客人可能会喜欢吃什么糖,对不对,是不是这个办法?

  ㈣菲菲买糖

  1.现在又有客人了,咦,这次来了个小女孩,“菲菲你要买什么糖呀?”蜘蛛得意地说:“菲菲要买的糖我也知道,只要拿出菲菲的什么东西呀?谢谢你们,看看菲菲的买糖记录表,她来过几次?买过几种糖啊?买过两种糖,这次她会选棉花糖还是果冻?

  2.我们一起仔细观察一下记录表,它有什么规律呢?

  3.蜘蛛会为她选什么呢?什么呀,果冻!看看是不是菲菲喜欢的呀?

  哦,原来两样她都喜欢吃的,那你们平时有没有遇到过几样东西都喜欢吃的时候,你会轮流买着吃的?你说说看。

  4.那你们猜猜看,菲菲这次买果冻,下次会买什么糖?她是这样两样好吃的轮流买着吃的。

  ㈤小明买糖

  1、看看最后来是的谁,“这里的糖真好吃,我又来买了。”阿姨心想小明会买什么糖呢?阿姨又想蜘蛛的这个办法真简单,我也会,这次就我来猜猜小明会喜欢买什么糖吧。”我们也来猜猜看好吗?那要请蜘蛛拿出什么东西呀?

  2、哟,太简单了,一起来告诉我他会买什么?都同意是QQ糖吗?我也觉得他会买QQ糖。有没有人不同意?谁来说说理由。

  3、快点快点,我们把QQ糖准备好可以拿出来了,你看阿姨也这么猜的“小明肯定会买QQ糖”好,看小明买的什么糖?

  4、啊?他买的什么糖啊?薄荷糖啊。为什么他每次都买QQ糖,今天买了薄荷糖,怎么回事呀?

  我们一起听听小明是怎么说的。原来他是帮助妈妈去买的糖果。

  孩子们,有时候就是这样,我们觉得很有可能的结果也会发生想不到的意外,是不是呀!

  三、最受欢迎的糖果

  1.看来阿姨是离不开蜘蛛的帮忙了,阿姨欢迎蜘蛛留下来。糖果店的生意真红火,阿姨又准备进货了,那么怎么样才能知道哪种糖果最受欢迎,需要进更多的货呢。我们来看看蜘蛛有什么好办法?蜘蛛说:“我可以帮助你”

  2.蜘蛛拿出了一张糖果销售记录,看的懂吗?能不能从这张表上看出哪种糖果最受欢迎呢?

  我们一起来看看这张表吧,这个星期一后面的有几种糖果?是什么意思?说明是店里卖出去的,星期一卖出的有三种糖果,星期二呢?卖出的有四种。这张表格呀告诉我们每天卖出的糖果品种,你看出来了吗?等一下我为你们每人准备了一张糖果销售统计表,里面有许多种糖果,请你把每一种糖果在销售记录里的次数,数一数写下来。在最受欢迎的糖果后面打勾。

  3.我们现在一起来看看第一种,是什么糖?一周卖出了多少,找一找,数一数。一起数一数。就在它的数量里写上数字6。

  4.接下来就请小朋友拿出桌上的记录表,先在右上角写上学号,然后开始统计好吗?

  幼儿统计。

  5.好了吗?我们一起来看看第二种是什么糖?一共卖出了几份?对了吗?有人是几份?那我们一起来数数,一排一排数的话,你就不会漏掉。眼睛要看仔细呀。接下来是…

  6.现在告诉我哪种糖果是最受欢迎的?为什么?想一想数字最大说明了什么?卖出去的最多。你对了吗?对了的小朋友把操作纸放在篮子的下面,错的小朋友赶紧订正。

  用这个表格我们马上就可以找到了,棒棒糖是最受欢迎的糖果。阿姨非常感谢蜘蛛的帮忙。平常生活中我们也可以用这样的方法去观察和了解身边的一些事情,用统计的方法猜出什么东西是最受欢迎的,好吗?

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

2、幼儿园教学设计小班数学教案:糖果藏起来反思

  活动目标

  1. 按含有方位词(上下、前后、里外)的指令行动。

  2. 正确区分上下、前后、里外。

  3. 初步培养观察、比较和反应能力。

  4. 培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  重点难点

  正确区分上下、前后、里外。

  活动准备

  糖果若干,布置室内场景作为藏糖果的地方(柜子,桌子,箱子,沙发,帐篷, 凳子,床,被子,凳子),教师将糖果藏在不同位置(如:桌子上面,凳子下面),垫子若干,帐篷,布,一段音乐。

  活动过程

  一、导入:通过游戏复习方位“上下”,“前后”,“里外”。

  (一)、放两个糖果在盒子前后,并用布盖上,请幼儿猜测并验证糖果的位置。师:小朋友们好,我是会变魔法的糖女巫,今天我给你们带来了礼物,你们猜猜在哪里?

  幼:在桌子上,在布里面。

  师:那我们一起来看看吧!(拉开布),哦,女巫的礼物是你们最喜欢的糖果啊。现在你们看看你们最喜欢的糖果在哪里呀?

  幼:在盒子前面,在盒子后面。

  师:好了,小朋友们都回答得非常正确,(指着前面的糖果说)糖果在盒子的前面,

  (指着后面的糖果说)糖果在盒子的后面。

  (二)、教师创设魔法情景,鼓励幼儿说出糖果的不同位置。

  师:接下来,糖女巫要变魔法了,我要变出更多糖果,你们来看一看你们最喜欢的糖果在哪里呢?(将糖果放到盒子的上面,下面,里面,外面)。

  幼:糖果在盒子的上面,在盒子的下面,在盒子的里面,在盒子的外面。

  师:哇!小朋友们都表达得很准确哦!你们最喜欢的糖果在盒子的上面,糖果在盒子的下面,糖果在盒子的里面,糖果在盒子的外面。(边指边说)

  二、通过情景化的过程,让幼儿按含方位词(上下,前后,里外)的指令行动。

  1.师:我们刚刚找到了一些糖果,那现在你们想去有更多糖果的地方吗?

  幼:想去!

  师:你们想知道那是哪里嘛?

  幼:想!

  师:那就是糖女巫的家。但是我的家很远,我好不容易才找到你们的,你们愿意和我一起去吗?

  幼:愿意!

  2.师:我有一个神奇的东西,它能飞得特别快,(出示魔法毯),这是我的魔法毯,你们坐上去就可以飞很快了。现在我请你们坐到魔法毯的上面吧,(请几个小朋友换换座位),哦,有些小朋友太高了,挡住后面的小朋友了,看不到的话会从魔法毯上摔下去,请妍妍坐到萌萌后面的垫子上,请果果坐到牙牙前面的垫子上。都做好了吗?我们要起飞了!

  幼:坐好了!

  3.师:哎呀,前面有座山,我们侧着飞,哦,现在我们可以飞快点了,加速,下雨了,我们快从魔法毯上面下来,把魔法毯举起来放在我们头的上面,糖女巫要来变魔术了,布灵布灵变,魔法毯变雨伞,现在我们躲在雨伞的下面去。

  4.师:好了,天晴了,我们快到魔法毯上面去坐好吧,又要起飞啦。太累了,那里有帐篷,我们去帐篷里面休息一会吧。好了,我不累了,我们一起到魔法毯上面去吧,好了,起飞。

  5.终于到了我的家了,请进吧!

  三、幼儿在情景中(家)中找到隐藏的糖果,并用正确的方位词表达隐藏糖果的位置。

  1.师:我的家里有许多魔法糖果,你们找到后摸了就会被冻住,不可以动了,只有告诉了糖女巫在哪里找到的糖果,魔法才会消失,你才可以动哦!

  2.幼儿自行找糖果。

  3.一个幼儿找到糖果后,教师提问幼儿,在哪里找到的糖果,幼儿回答正确后,可以请他们带着糖果回到座位。

  4.将幼儿分成两组,一组藏糖果,一组找糖果。 四、结束部分

  1.全部幼儿回到座位后,问:“你们都找到了糖女巫藏的糖果了嘛?”幼:“找到啦!”

  师:那糖女巫就把糖果送给你们吧,你们可以带回家吃。

  2.师:吃了糖果要干嘛呀? 幼:刷牙、漱口。

  师:哇,你们真是一群爱干净,讲卫生的小朋友呢!

  活动总结

  第一环节:我用糖女巫为切入点,复习我们学过的方位词,并且在情景化的游戏活动中让幼儿听指令行动。

  第二部分:以游戏找糖果来开展,引起幼儿兴趣,并且正确说出糖果的方位。

3、幼儿园中班数学:寻找七星瓢虫教学设计反思

  活动目标:

  1.能用“先目测一部分,再接着数完全部”的数数方法,进行7以内的数数;

  2.尝试进行竞赛性游戏活动,提高对数学活动的兴趣,发展目测数群的能力;

  3.发展幼儿的竞争意识、合作意思;

  4.能与同伴合作,并尝试记录结果;

  5.体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  活动准备:

  1.两块黑板,中间一块大黑板上有绿色的叶子和很多瓢虫

  2.大量的塑封好的瓢虫。瓢虫身上的点子在1——7之间。七星瓢虫占少数,其余瓢虫的总数比幼儿人数多。

  活动过程:

  一.播放PPT,出示图片说说春天的昆虫

  (1)你知道哪些虫虫,认识瓢虫。

  师:小朋友们,现在什么季节到了?

  师:对呀,春天到了。有许多的花儿开了,谁会飞过来呢?还有什么虫子会飞过来呢?(引导说完整的话)师:哎呀,天上飞的东西好多好多,今天我们来说一说昆虫飞来了,刚才你们说,蝴蝶飞来了,蜜蜂飞来了……那老师也来介绍个昆虫。

  师:我说瓢虫飞来喽。瓢虫认识吗?

  (2)区分害虫与益虫师:我给你们看看什么是瓢虫哦。身上有许多点子的。给你看看好不好?这是什么?

  师:七星瓢虫,你怎么知道?点子数出来的。

  师:(介绍心里数的方法,重新出示瓢虫)

  师:现在小树林里飞来了许多的瓢虫呢!五星瓢虫、六星瓢虫、七星瓢虫都飞来了。可是呀,照看小树林的老爷爷说,(教案来源:快思教案网)难道所有的瓢虫都是我们的好朋友吗?

  活动过程

  师:那老师告诉你们,所有的瓢虫里面,有的是我们的朋友,有的不是我们的朋友,今天我带来了一本书——《十万个为什么》里面是这样告诉我们的:说起瓢虫大家都要夸大拇指表扬它。可是有许多瓢虫不是我们的朋友,因为呀,有的瓢虫专吃我们农作物好的菜,把我们农民伯伯种下去的菜都咬掉了。所以这些瓢虫是我们的——坏虫、(害虫)、敌人,我们叫它害虫。那谁是我们的朋友呢,朋友是什么虫?好的虫,书上有个名字,叫益虫。

  师:那益虫是几颗星的呢?这本书又告诉我们了,身上是7个点子的是益虫,是我们的朋友。明白吗?别的书上写身上是2个点子的^_^也是我们的朋友,除此之外,身上其他点子的都是我们的敌人,是害虫。

  师:那老师问你了,七星瓢虫是益虫还是害虫?那六星瓢虫呢?

  二、竞赛性游戏:

  找七星瓢虫师:小树林里瓢虫越来越多了,老爷爷着急了,他说这里面有益虫,还有害虫啊。他要喷药水,把害虫杀死掉,消灭掉。那我来帮忙喷了啊,就这样都喷上去行吗?这里面有我们的朋友哦,也有敌人哦。

  师:那怎么办呢?把益虫救出来!让益虫去安全的地方,然后把害虫放一起喷药水消灭掉,好啊?

  师:这样我们来个比赛,这边是红对,这边是黄队(设小队长)。请你们轮流上来每人救一只益虫。小队长先上来,救到益虫送回各自的家,红队送到红队的家,黄队送到黄队的家。然后回去排拍第二个小朋友的手,让第二个小朋友上来救一只益虫,明白没有?

  ②组:将幼儿分成红黄两队以接力的形式,用最快的速度找出七星瓢虫。

  ②两组同时开始游戏,每次派一个人上来找一张七星瓢虫卡片送回自己家。

  ③自己检查、纠正——集体检查。

  ④将黑板上剩下的七星瓢虫找回家吧。

  ⑤讨论为什么有的人找得快?

  ⑥总结:用心里数的办法救益虫(七星瓢虫)。

  三、活动延伸:

  除害虫幼儿快速目测瓢虫身的点子,嘴里发“气气”声消灭害虫。

  师:看呀,小树林里害虫都被我们消灭掉了,开心嘛?那我们一起去做游戏吧!

  教学反思:

  数学来源于现实,存在于现实,并且应用于现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。

4、幼儿园中班数学教学设计:左左和右右反思

  活动目标:

  1、 以自身为中心区分自己身体的左和右,分清自己的左边和右边。

  2、 发展幼儿的空间方位知觉和判断力。

  3、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  活动准备:

  红色彩笔若干、教具图片若干张,PPT课件,上课音乐。

  活动重点、难点:

  分清自己的左边和右边,发展幼儿的空间方位知觉。

  活动过程:

  1、 手指点画导入,认识右手。

  (1) 引出熊出没里的熊大熊二。熊大熊二分不清哪边是左,哪边是右。引导幼儿帮熊大熊二猜猜。

  (2) 每个幼儿伸出右手,每个小手心画上记号,告诉幼儿画红色记号的这只手是右手,幼儿摇着左手右手,一个个听音乐跟老师做游戏。

  2、 丛林大冒险游戏。

  (1) 猜桃树,熊大,熊二在图上的哪边?请幼儿想一想。并回答。

  (2) 玩接鸡蛋游戏,看清左右两只母鸡如果下蛋马上接到下面碗里。

  (3) 熊二进入人类世界大冒险游戏,让幼儿猜马路上的标识是什么意思。根据标识该怎么走。

  (4)认识马路上的红绿灯。认识红灯和绿灯的区别

  (5)帮司机找信号灯游戏。把正确的信号灯帮司机,用线连接起来。

  (6)找不同游戏,播放两张图。并找出两张图的不同。引到幼儿说出左图上有什么不同,右图上有什么不同。

  3、继续找不同游戏。

  (1)老师准备4种若干张教具打印图,分别摆在4张桌子上,幼儿分组选择喜欢的游戏图片来玩找不同游戏。并在图上画圈。

  (2) 让幼儿认识箭头路标。

  4、活动结束

  (1)幼儿跳骑马舞游戏,引导幼儿向左跳,向右跳。让幼儿通过舞蹈更深刻的认识左和右。

  活动延伸:

  老师和家长在日常生活中可以利用户外活动或在家和孩子做游戏时,边说儿歌边让幼儿区分自己的左和右。

  教学反思:

  通过上这节课,加深了幼儿对不同情况下区分左右的认识。全班90%的幼儿对“以自己为参照物区分左右”能真正的理解和接受。

5、中班数学教学设计:蜘蛛和糖果店反思

  活动目标:

  1.在观察、比较的基础上,幼儿进行大胆进行推理与预测,初步感知概率、建立统计的概念。

  2.愿意探索生活中事物之间的关系,体会数学活动的乐趣。

  3.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  活动准备:

  自制PPT,人手一张统计表,铅笔,橡皮。

  活动重点:

  在观察、比较统计表的基础上,大胆推理与预测生活中事物之间的关系。

  活动难点

  初步感知概率、建立统计的概念。

  审美元素

  《蜘蛛和糖果店》是一个绘本故事,将抽象的概率与统计的数学知识,融于美妙、动听、有趣的故事之中,使孩子们在美丽的童话世界里,不知不觉地初步接触、学习概率和统计的数学知识。在有趣、有情景的故事中,孩子们去思考、去探索,并学会观察生活、关心周围的事物,逐步地培养了幼儿的分析、综合能力。孩子们在感动的同时也打开了心智,让美与智慧陪伴孩子们的童年。

  活动过程:

  一、情景激趣

  1.这儿有一家商店,看到了吗?这家商店里有我喜欢的,有没有你喜欢的商品啊?也有我喜欢的,说说你喜欢什么?

  2.这么多的糖,那么这是一家什么店呢?是卖什么的?是食品里的哪个种类?都是什么?那叫什么?对了,叫糖果店

  3.糖果店里 还有个朋友呢,我们来看看好吧?(PPT)

  是谁啊,蜘蛛在糖果店会发生什么有趣的事儿呢?

  二、听故事根据线索预测不同人物喜欢的糖

  1.这位是糖果店的营业员阿姨,一天她在店里打扫卫生,忽然发现角落里有一只蜘蛛,阿姨大声的对蜘蛛说:“走开走开,我的店里不能有蜘蛛”可是蜘蛛非常喜欢糖果店,它对阿姨说:“阿姨,让我留在糖果店吧,我可以帮助你,我能知道来店里的客人会买什么糖果。”

  2.你们相信蜘蛛的话吗?为什么?

  3.看看蜘蛛到底有没有这么大的本领。

  ㈠咪咪买糖

  1.就在这个时候,来了一位小顾客,妹妹很有礼貌的跟阿姨打招呼说:“阿姨,您好我买糖”阿姨一眼就认出了这个经常来糖果店光顾的小客人,阿姨招呼道说:“咪咪,快进来,买什么糖?”小蜘蛛偷偷的跑到阿姨的旁边,轻轻的跟她说,我知道咪咪要买什么糖,我一直在角落里观察来的客人。你看咪咪以前买过什么糖,我都把它记录下来了,一看咪咪的这张买糖记录表,我就能知道咪咪肯定会喜欢吃棒棒糖。

  2.你们觉得蜘蛛猜的对不对?说说理由好吗?

  3.这张记录表你看懂了吗?是什么意思啊?咪咪来过几次?买过什么糖?

  4.我们看看咪咪到底选了什么糖?蜘蛛猜得对不对?

  蜘蛛猜对了吗?蜘蛛根据这个记录表猜对了,这会是巧合吗?不知道,我们再来看看。

  ㈡冬冬买糖

  1.店里又来了一位客人,是个小男孩,“阿姨好!”他也非常有礼貌,阿姨招呼道:“冬冬呀,快来看看想买啥?”这时蜘蛛骨碌碌地拿出冬冬的买糖记录表

  2.请你们仔细看看这张买糖记录表,冬冬来过几次糖果店?买过什么糖?那买了几次巧克力?几次棒棒糖?我们一起来看看这张记录表。第一次买的是巧克力,第二次买的是棒棒糖,第三次,第四次买的是巧克力。这是为什么呢?

  3.这次冬冬来会买什么糖呢?为什么?

  4.你们说的真好,喜欢吃的糖果一定会连着买。

  5.来听听小蜘蛛是怎么说的呢?

  让我们看看冬冬是买的巧克力吗?哇,小蜘蛛这次又猜对了,真厉害啊,!

  ㈢洋洋买糖

  1.这时候店里又来了一位小男孩,洋洋,你要买什么糖啊?蜘蛛得意的拿出洋洋的买糖记录表,

  哇,他来过好多次哦!他来过几次?一起告诉我几次?买过几种糖啊?第一次买的是棒棒糖,第二次买的是巧克力,第三次买的是QQ糖,第四和第五次买的是跳跳糖。

  2.仔细观察这个记录表,猜猜这次洋洋会买什么呢?为什么呀?还有其他理由吗?

  3.来看看小蛛蛛是怎么猜的?什么糖?洋洋呀,肯定是要跳跳糖。他说的和你们一样呀

  4.是这样的吗?听洋洋说话。真厉害,小蜘蛛都猜对了。你们也很棒,帮助我们把他喜欢吃的糖果都猜对了。

  5.那你们能不能教教我啦,是用什么办法把洋洋喜欢吃的糖猜出来了?哦,是这样的。离现在最近的两种连续买的糖就是客人喜欢的对吗?你们的方法真好!

  要观察和多了解客人,把客人来买过糖的次数和买的名称记录下来,经过统计我们就能猜测出这个客人可能会喜欢吃什么糖,对不对,是不是这个办法?

  ㈣菲菲买糖

  1.现在又有客人了,咦,这次来了个小女孩,“菲菲你要买什么糖呀?”蜘蛛得意地说:“菲菲要买的糖我也知道,只要拿出菲菲的什么东西呀?谢谢你们,看看菲菲的买糖记录表,她来过几次?买过几种糖啊?买过两种糖,这次她会选棉花糖还是果冻?

  2.我们一起仔细观察一下记录表,它有什么规律呢?

  3.蜘蛛会为她选什么呢?什么呀,果冻!看看是不是菲菲喜欢的呀?

  哦,原来两样她都喜欢吃的,那你们平时有没有遇到过几样东西都喜欢吃的时候,你会轮流买着吃的?你说说看。

  4.那你们猜猜看,菲菲这次买果冻,下次会买什么糖?她是这样两样好吃的轮流买着吃的。

  ㈤小明买糖

  1、看看最后来是的谁,“这里的糖真好吃,我又来买了。”阿姨心想小明会买什么糖呢?阿姨又想蜘蛛的这个办法真简单,我也会,这次就我来猜猜小明会喜欢买什么糖吧。”我们也来猜猜看好吗?那要请蜘蛛拿出什么东西呀?

  2、哟,太简单了,一起来告诉我他会买什么?都同意是QQ糖吗?我也觉得他会买QQ糖。有没有人不同意?谁来说说理由。

  3、快点快点,我们把QQ糖准备好可以拿出来了,你看阿姨也这么猜的“小明肯定会买QQ糖”好,看小明买的什么糖?

  4、啊?他买的什么糖啊?薄荷糖啊。为什么他每次都买QQ糖,今天买了薄荷糖,怎么回事呀?

  我们一起听听小明是怎么说的。原来他是帮助妈妈去买的糖果。

  孩子们,有时候就是这样,我们觉得很有可能的结果也会发生想不到的意外,是不是呀!

  三、最受欢迎的糖果

  1.看来阿姨是离不开蜘蛛的帮忙了,阿姨欢迎蜘蛛留下来。糖果店的生意真红火,阿姨又准备进货了,那么怎么样才能知道哪种糖果最受欢迎,需要进更多的货呢。我们来看看蜘蛛有什么好办法?蜘蛛说:“我可以帮助你”

  2.蜘蛛拿出了一张糖果销售记录,看的懂吗?能不能从这张表上看出哪种糖果最受欢迎呢?

  我们一起来看看这张表吧,这个星期一后面的有几种糖果?是什么意思?说明是店里卖出去的,星期一卖出的有三种糖果,星期二呢?卖出的有四种。这张表格呀告诉我们每天卖出的糖果品种,你看出来了吗?等一下我为你们每人准备了一张糖果销售统计表,里面有许多种糖果,请你把每一种糖果在销售记录里的次数,数一数写下来。在最受欢迎的糖果后面打勾。

  3.我们现在一起来看看第一种,是什么糖?一周卖出了多少,找一找,数一数。一起数一数。就在它的数量里写上数字6。

  4.接下来就请小朋友拿出桌上的记录表,先在右上角写上学号,然后开始统计好吗?

  幼儿统计。

  5.好了吗?我们一起来看看第二种是什么糖?一共卖出了几份?对了吗?有人是几份?那我们一起来数数,一排一排数的话,你就不会漏掉。眼睛要看仔细呀。接下来是…

  6.现在告诉我哪种糖果是最受欢迎的?为什么?想一想数字最大说明了什么?卖出去的最多。你对了吗?对了的小朋友把操作纸放在篮子的下面,错的小朋友赶紧订正。

  用这个表格我们马上就可以找到了,棒棒糖是最受欢迎的糖果。阿姨非常感谢蜘蛛的帮忙。平常生活中我们也可以用这样的方法去观察和了解身边的一些事情,用统计的方法猜出什么东西是最受欢迎的,好吗?

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

6、中班数学活动教学设计:找七星瓢虫反思

  中班数学活动:找七星瓢虫

  目标:

  1.通过游戏活动,巩固10以内的正确数数。

  2.积极参与游戏,体验游戏的乐趣。

  3.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  4.让幼儿学习简单的数学题目。

  活动准备:

  1、红、黄、蓝、绿六只大七星瓢虫。

  2、大量彩色的小瓢虫,分布在“草丛”里,瓢虫身上的点子在1——10之间。

  活动过程:

  一、导入七星瓢虫

  师:今天给你们请来了一位瓢虫朋友,看,它长得什么样子啊?

  师:哇,好棒啊!你怎么知道它叫“七星瓢虫”?

  师:我们一起来数一数吧!真棒!教室里又飞来了几只瓢虫!赶快,数一数、认一认,哪几只是“七星瓢虫”呢?

  师:请小朋友把不是“七星”的瓢虫拿下来放进老师的箩筐里。

  师:嗯,真聪明!七星瓢虫可是益虫,能帮我们吃害虫,是人类的朋友哦!嘘…….,它们在说什么呢?原来,这四位七星瓢虫妈妈,她们的婴幼儿不见了,你们愿意帮她们找婴幼儿吗?

  二、小组竞赛性游戏:找七星瓢虫

  1、分组把找到的七星瓢虫婴幼儿送回妈妈的身边。

  师:那我们来个竞赛,好吗?你们是哪一队的,就帮什么颜色的七星瓢虫妈妈找婴幼儿。他们的婴幼儿可调皮啦,正躲在我们教室的草丛里玩呢!找的时候要记住了,七星瓢虫婴幼儿跟妈妈长得可像了,颜色一样,身上的点点也都是七个哦!

  师:音乐响起竞赛开始,你们轻轻地走到草丛边去找七星瓢虫婴幼儿。音乐一停,竞赛就结束,请小朋友回到座位坐下来。我们来比比哪一队找得又多又准。

  2、四队同时开始游戏,找出七星瓢虫并送回妈妈身边。

  教师放音乐,幼儿游戏。

  3、各队对游戏结果进行检查。

  师:请各组小朋友上来检查,看看有没有认错婴幼儿哦!

  4、两队幼儿对调检查。

  师:两组对调检查,可要张大眼睛看清楚哦!给你们10个数的时间,倒计时开始:10、9、8、7……

  三、点数七星瓢虫的数量,裁定游戏结果

  1、教师幼儿一起数出各队找到的七星瓢虫数量,用拍手的次数表示。

  师:我们先来看看红队找到几个七星瓢虫,一起来数一数吧。

  师:黄队表示得怎么样呢?

  师:蓝队可着急了,快来看看我们的吧!

  师:赶快来看看绿队的表示哦!

  师:七星瓢虫妈妈很想知道你们帮她找到了几个婴幼儿哦,我们用拍手的次数告诉她吧!

  2、找出优胜队。

  师:到底哪一队的小朋友是今天的冠军呢?

  四、小结:

  今天我们每个小朋友都很棒,为七星瓢虫妈妈找回自身的婴幼儿,可是,七星瓢虫是益虫,还有几星瓢虫也是益虫,能协助我们吃害虫呢?回去和爸爸妈妈一起看看书,动动脑筋找答案吧!

  教学反思:

  数学来源于现实,存在于现实,并且应用于现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。

7、幼儿园中班数学:好玩的数字教学设计反思

  设计意图

  本次数学活动我尝试打破了传统集体教学的模式,把幼儿数学活动游戏活动紧密地进行了整合。根据《纲要》中“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣……”对数学活动的要求,我为幼儿创设了一个有准备的、有趣的学习环境,把抽象、枯燥的数学内容变成有趣的游戏活动,使幼儿在轻松、自由的环境中主动地去探索学习。

  针对幼儿对数量认识水平的不同,幼儿可以自主的选择适合自己水平的活动,使不同层次的幼儿在这一活动中都有所提高,从而达到因材施教的目的。此次活动注重幼儿的情感体验,使幼儿在心情愉悦的情况下,不知不觉中主动的学习,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  活动目标

  1.愉快参与寻找、辨认数字和感知数量的游戏,体验游戏带来的快乐。

  2.巩固对 8 以内数字的认识,感知 6 以内的数量关系。

  3.能在游戏中快速找出相应的数字卡片,会顺数和倒数。

  4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5.让幼儿体验数学活动的乐趣。

  重点难点

  重点:巩固对 8 以内数字的认识,感知 6 以内的数量关系。

  难点:能在游戏中快速找出相应的数字卡片,会顺数和倒数。

  活动准备

  知识经验准备:认识数字 1-8.

  物质准备:课件“好玩的数字”、幼儿每人一套 1~6 数字卡片、每组一套 6

  以内数字卡片、六块数字贴板。

  活动过程

  一、找数字。

  1.师:一群调皮的数字宝宝今天想跟我们中三的班的小朋友一起玩“智力过关”的游戏,你们愿意?

  2.它们藏在了一个漂亮的房间里,请小朋友仔细找一找,告诉大家你在什么地方找到了数字几?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字。)我们按顺序跟数字宝宝打个招呼吧!从 1 开始,1.2.3.4.5.6.7.8

  3.师:还有几个调皮的数字呢?看看它们藏在哪里了?(播放课件),火车上藏着哪些数字呢?(引导幼儿逐一找出躲在火车上的数字)。

  二、数字朋友和图形做游戏。

  1.出示图形及数字图,请小朋友找出在长方形里的数字并把找到的数字在桌上排出相应数卡。

  师:孩子们这是什么图形?长方形里住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?

  师:孩子们这是什么图形?三角形里住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?

  2.以同样的方式找出在三角形里和在长方形又在三角形的数字。

  师:长方形和三角形手拉手做起来了好朋友,现在长方形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?那现在绿色的三角形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?

  师:有两个数字娃娃很调皮,他们既住在长方形家里,有住在三角形家里呢?看看他们是谁?

  师:三角形里有两个数字宝宝很孤单,没有找到好朋友,它们是谁呢? 三、顺数和倒数。

  1.请小朋友观察出示的数字方格图,找出缺掉的数字?

  师:小朋友们,数字宝宝们排好队,准备回家了,可是有两个调皮的数字宝宝迷路了娿,它们是谁呢?我们一起来读一读,12345678,按从小到大的顺序排列,后一个数比前一个数多 1,这样排列的一组数叫顺数。

  师:第二队的数字宝宝也排好队了,我们看看它们是怎样排的?我们一起来读一读,87654321,从大数到小数排列,后一个数比前一个数少 1,这样排列的一组数叫倒数。

  2.分别说说每条队伍里的数字是按照什么办法来排队的。

  四、小组竞赛填数字以竞赛的方式请小朋友在答题板上贴出相应的数字。

  师:小朋友真厉害,这一关,要求小朋友们小眼睛看仔细了,小耳朵听清楚了,把答案藏在心里头,不能说出来呀,快速地按照老师的要求拿出数卡贴在题卡的格子里。

  师:我们一起来检验一下吧:数字 2,你们找对了嘛?看,几朵向日葵? 正确的小朋友为自己鼓鼓掌;听,几声?正确;看,几只蝴蝶?同意吗?正确!听,几声?正确;你们找对了嘛?看数字几?

  师:有错误的小朋友可以自己调整一下呀,我们一起跟数字娃娃们打个招呼吧:2、5、1、6、4、3

  五、游戏:数字宝宝排队

  1.请你们把数字卡片挂在胸前,看看自己拿的是数字几。

  2.根据出示的数列顺序图,请小朋友按顺序分组排队。

  3.检查小朋友站立顺序与出示的数列顺序图是否一致。

  六、游戏:看数字玩游戏。

  师:请小朋友根据老师出示的数字做出相应的反应。1 站立,2 坐下,3 椅子左边。4 椅子右边,5 围绕椅子跑一圈,6 站在椅子上。

  活动延伸:

  给数字的宝宝找相邻数。

  活动总结

  本节中班数学活动“好玩的数字”,根据中班幼儿的年龄特点和知识水平设计,以及运用“闯关”的游戏贯穿整个活动:

  (一)复习环节:我设计了“找数字”活动,运用幼儿的多种感官:通过课件让幼儿寻找藏在房间和火车上的数字娃娃,小朋友兴趣很浓。

  (二)学习环节:我运用了“数字娃娃和图形做朋友”和“数字娃娃和我做朋友”的两个游戏环节,通过形象的 flash 课件,让幼儿直观、明了地观察到了整体与部分的关系,同时也为不同层次水平的幼儿提供了学习探索的机会。在第二个游戏巩固的时候,幼儿在轻松愉快的情景游戏中自主的活动,不但复习了 6 以内的数量,还提高了同伴间的交往合作能力。

  (三)最后的游戏巩固复习环节:我通过课件让幼儿进行数物的匹配, 从而感知 6 以内的数量,鼓励幼儿仔细地看、认真地听,让幼儿出示数字来

  表示 6 以内的数量,给幼儿充分表达的机会,对那些善于思考的幼儿给与充分的肯定和表扬,从而调动了每个幼儿的上课积极性。

  总之,要上好一节数学课,我们一定要尽量做到寓教于乐、生动有趣, 充分调动幼儿的积极性、主动性,并能注重幼儿的个别差异,提出不同的要求,让每个幼儿的知识、能力都能在原有水平都能得到提高。