中班公开课美术教案——《海底世界》

《中班公开课美术教案——《海底世界》》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

中班公开课美术教案——《海底世界》

1、中班公开课美术教案——《海底世界》

  活动内容:美术——《海底世界》

  活动目标:

  1、幼儿能认真观察,培养幼儿动手操作能力。

  2、锻炼小肌肉精细动作,随意拼贴,展开想象。

  3、认识几种海底动物。

  4、根据色彩进行大胆合理的想象。

  5、愿意参加美术活动,感受绘画活动的快乐。

  活动重点:认识几种海底动物,培养幼儿动手操作能力。

  活动难点:幼儿能认真观察,随意拼贴,展开想象。

  活动准备:

  报纸、彩纸、记号笔、胶水、海底世界PPT。

  活动过程:

  一、情境创设

  1、师:小朋友,今天刘老师要带你们去个好玩的地方,想知道去哪吗?今天我们要乘坐潜水艇去海底世界了,高兴吗?我们的潜水艇马上就要起航了!都准备好了吗?出发!

  2、PPT展现五彩斑斓的海底世界。

  师:神秘的海底世界里,有哪些海洋动物在游玩?(幼儿大胆表述)海底世界真热闹啊!大海说:“每天有这么多海洋动物跟我一块玩,我可高兴了!”

  3、瞧,刘老师这还有一张大海的照片,可是你们看他高兴吗?(不高兴)为什么?(这个大海里一个小动物都没有,大海可孤单了)下面刘老师请小朋友做一些漂亮的海洋动物和它做朋友好不好?

  二、教师示范

  看看老师给小朋友变一个海洋动物的魔术(教师用手撕报纸做一个海洋动物)

  师:我们一起来试撕一下,先选一张报纸,慢慢的轻轻地撕出一个自己喜欢的海洋动物,也可撕出几个不同形状不同大小的图形进行随意拼搭,然后用胶水把撕好的海洋动物粘贴在彩纸上,最后用记号笔给他画上眼睛,漂亮的海洋动物就做成了。

  教师展示作品给全班幼儿欣赏。

  师:刘老师已经给小朋友准备了好多的报纸,待会儿呀,刘老师就请你们来做各种各样的海洋动物,做之前呀,刘老师要提出要求,小耳朵仔细听:小朋友要慢慢地轻轻地撕,记住要慢慢地,还要注意卫生,不要把撕下来的小纸片扔到地下,知道了吗?

  三、幼儿操作(老师巡回指导,并提醒幼儿。)

  师:请做好海洋动物的小朋友展示给其他小朋友看。大海现在可高兴了,他说谢谢小朋友,帮他做了这么多的朋友。

  四、教师带领幼儿把作品展出。

  五、活动结束。

2、幼儿园中班健康社会教案《开学第一课——抗击病毒从我做起》

  一、活动名称:

  《开学第一课--抗击病毒,从我做起》

  二、活动目标:

  1、了解新冠病毒及预防措施,学会做好自我防护。

  2、了解开学后的防控措施及注意事项。

  3、家园合作,共同抗疫。

  4、初步了解预防疾病的方法。

  5、知道检查身体的重要性。

  三、活动重点:了解新冠病毒及预防措施,学会自我防护。

  四、活动难点:了解入园后的防控措施及注意事项。

  五、活动准备:相关图片、视频或PPT。

  六、活动过程:

  (一)导入:出示大街上空荡荡的图片或视频。

  问:这个假期很漫长,小朋友觉得和平时有什么不一样?

  大街上为什么空荡荡的?

  小结:原来是新型冠状病毒迅速传播到我们城市的每一个角落,为了阻断病毒的传染,我们每个人才待在家里减少出门。

  (二)介绍新型冠状病毒及预防方法。

  出示病毒图片,让幼儿了解什么是新型冠状病毒。

  在人说话、打喷嚏、咳嗽、吐痰的时候会产生飞沫,感染者的飞沫中可能带有病毒。

  问:为了打败新冠病毒我们做了什么呢?

  幼儿讨论发言小结:

  (1)常通风:经常开窗通风,让室内空气清新,这样可以对人体呼吸道起到保护作用。

  (2)勤洗手:有些病毒可以在人体外不同物质的表面生存一段时间,我们的手会经常接触各种物品,所以勤洗手非常重要,每次洗手最好不少于20秒。

  出示"七步洗手法"图片并介绍,教师演示,请幼儿操作。

  (3)戴口罩:在新冠肺炎高发期间尽量不出门,如果必须外出一定要戴防病毒的口罩,比如医用口罩、N95型口罩(日常生活佩戴医用口罩即可)。

  出示如何正确佩戴口罩视频,请幼儿操作。

  (4)不聚集。避开人员密集场所,避免在人员密集场所逗留。

  (5)加强身体锻炼。

  (6)不吃野生动物:野生动物身上可以能带有病毒。

  (7)做好个人卫生:

  打喷嚏要遮挡:用一次性纸巾遮掩口鼻,用完将纸巾丢进有盖的垃圾桶中并及时洗手。若没有纸巾,请用胳膊掩住鼻子和嘴巴,而不是用手。

  教师演示,幼儿操作。

  不随地吐痰。外出期间不揉眼睛,不用手接触五官和面部。说话时保持一定距离:新冠病毒主要通过飞沫传播。出现发热、干咳等症状及时看医生。

  (三)开学后如何预防病毒。

  为了预防病毒,开学后,我们来到幼儿园后也和以前不一样啦。

  问:幼儿园有哪些变化?(测温棚、隔离线等等出示照片展示)入园前,在家里要让爸爸妈妈测量体温,一切正常后才能来园哦;幼儿园门口,入园先测体温、晨检、洗手、戴口罩;到教室后,老师会二次晨检;喝水时,排队的距离要有一米远(请个别幼儿上前演示);游戏时,不能聚在一起、抱在一起,小朋友之间保持距离(请个别幼儿上前演示);吃饭时,要分开就餐;午睡时,头也不能挨在一起等等。

  (四)不舒服了怎么办?

  问:如果有咳嗽、身体没力气、头疼等不舒服的感觉怎么办?

  幼儿讨论发言。

  小结:不要害怕,及时告诉老师,老师会第一时间帮助你。

  (五)家园合作,共同抗疫小朋友们,现在你们都是合格的打败病毒小卫士了,以后我们一定要做好个人防护。回到家后还要把我们今天学到的知识讲给爸爸妈妈听,让他们也成为保护自己和家人健康的卫士!

3、幼儿园中班语言活动公开课教案及课后反思《神奇的奶牛》——活动方案

  活动目标:

  一、引导幼儿理解故事内容,丰富词汇:五彩缤纷。

  二、鼓励幼儿大胆仿编故事情节并讲述。培养幼儿的创造性思维能力与口语能力。

  三、 体验故事中小动物们变色后的愉悦心情,教育幼儿不挑食。

  四、 通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

  五、 让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

  活动重点:

  理解故事内容并学习句式:ⅹⅹ喂奶牛吃ⅹⅹ色的ⅹ菜,就挤出ⅹⅹ色的牛奶,ⅹⅹ喝了变ⅹ色。

  活动难点:

  运用以上句式仿编故事情节。

  活动准备:

  一、 知识准备:参观“蔬菜市场”,引领幼儿认识各种颜色的蔬菜。

  二、教具准备:多媒体课件一套,能挤出彩色牛奶的奶牛教具一个,图片一套。

  活动过程:

  一、引题

  师:今天啊,有一位神奇的朋友要来这里做客,想知道她是谁吗?

  (老师出示奶牛教具,引出课题。)

  二、记住故事题目,教学故事第一部分;(学习句式:喂奶牛吃ⅹⅹ色的ⅹ菜,就挤出ⅹⅹ色的牛奶。)

  1、记住故事题目,

  师:她呀,可不是普通的奶牛,是一头“神奇的奶牛”。

  (幼儿复述“神奇的奶牛”2—3遍)

  2、教学故事第一部分,学说句子。

  (1)老师讲述故事,幼儿倾听。

  (2)老师一边根据故事内容表演“挤牛奶”过程,一边引导幼儿学说句子“喂奶牛吃ⅹⅹ色的ⅹ菜,就挤出ⅹⅹ色的牛奶。”

  三、观看多媒体课件,教学故事第二部分;(学习句式:ⅹⅹ喂奶牛吃ⅹⅹ色的ⅹ菜,就挤出ⅹⅹ色的牛奶,ⅹⅹ喝了变ⅹⅹ色。)

  1、幼儿观看多媒体课件,(第二段至第五段)。

  师:还有更神奇的事情呢!小朋友,请看画面,再听一听更神奇的事情是什么?

  2、逐段分析理解故事情节,学习句式:ⅹⅹ给奶牛吃ⅹⅹ色的ⅹ菜,就挤出ⅹⅹ色的牛奶,ⅹⅹ喝了变ⅹⅹ色。

  (1)师:哪些小动物喝牛奶变色了?

  (老师根据幼儿回答贴出相应图片)。

  (2)师:小白兔给奶牛吃了什么颜色的什么菜,挤出了什么颜色的牛奶,小白兔变成了什么兔?

  (老师根据回答贴上相应的图片,并引导幼儿复述故事情节,学说句子。)

  (3)师:请大家再看画面,看看小朋友说错了小兔怎么变的没有。

  (全体幼儿观看故事第二段画面,复述句子。)

  (4)师:小黑猫、小花鹿、灰狐狸又喂奶牛吃了什么颜色的什么菜,挤出了什么颜色的牛奶,喝了变成了什么颜色呢?请小朋友再看画面,

  (幼儿观看故事三到五段故事画面后,回答老师提问,老师根据回答贴上图片。)

  (5)师:四个小动物给奶牛吃了四种不同颜色的蔬菜,就挤出了四种不同颜色的牛奶,喝了变成了四个不同颜色的新自己。真是太神奇了!大家记住它们是怎么变的了吗?请大家看着图片讲我听听。

  (幼儿看着黑板上的脉络图,完整复述故事第二部分内容,学说句子)

  四、教学故事第三部分,仿编故事情节;(仿照句式“ⅹⅹ给奶牛吃ⅹⅹ色的ⅹ菜,就挤出ⅹⅹ色的牛奶,ⅹⅹ喝了变ⅹⅹ色。”练习说话。)

  1、老师讲述故事第六段。

  2、出示幼儿熟悉的若干动物形象,引导幼儿仿编故事情节。

  师:有了神奇的奶牛,四个小动物不仅可以变自己喜欢的颜色,还能变回自己原来的颜色,真是太有趣了。森林里其它动物知道了这件事后,许多动物都来了,大家都想变色呢!不过,它们说想请小朋友们来帮忙出变色的主意,现在请小朋友找出你最喜欢的一个动物,告诉它喂奶牛吃什么颜色的什么菜,挤出什么颜色的牛奶,它喝了变什么色,好吗?

  (点两名幼儿站前面说后,让幼儿互相说,老师巡回指导。)

  五、教学故事第四部分,丰富词汇:五彩缤纷。

  1、老师讲述故事第七段。

  2、学习词:五彩缤纷。

  师:“五彩缤纷”就是说许多好看的颜色同时出现在一个地方,如:春天的草地上有……的花、菜市场有……的蔬菜、过年时天空上有……的烟花。

  六、完整欣赏故事,结束活动。

  1、师:这个故事有趣吗?我们一起再听听好吗?

  (幼儿完整观看多媒体课件并听故事。)

  2、赠送奶牛,结束活动。

  师:听完这个故事啊,我也想变色了,我要喂奶牛吃红红的辣椒,就挤出红红的牛奶,我喝了变成红红的我。小朋友们,你们想不想变色啊?(想)。那好,我呀把奶牛送给你们,以后你们想变什么颜色就喂奶牛吃什么颜色的蔬菜,挤出什么颜色的牛奶,你喝了就能变了。

  (送奶牛,活动结束。)

  幼儿园中班语言活动《神奇的奶牛》—— 教学反思

  今天这节课,我感觉孩子们的学习是积极的、愉快的、轻松的;从孩子们的兴趣与课堂表现来看,是孩子们所喜爱的,并且是有效的。

  让中班的幼儿学说并运用具有三个层次关系的复杂句式,难度挺大的,但经过我对教材内容的剖析、提炼,对教学难点的分散、化解,并采用多种教学手段进行教学,还是做到了充分调动幼儿的学习积极性,最终实现了让幼儿主动有效的学习。从幼儿的学习状况可以看出:我定位的各项教育目标均已达成,所以我认为这是一次非常成功的教学活动。

  本次活动之所以能成功,我总结了以下四个方面的成因:

  一、准确的角色定位。

  作为教学活动的引导者,教师活泼的外形、亲切的语言、和蔼的态度,深深的吸引着孩子们。《纲要》中提出:“教师的态度和管理方式应有助于形成安全、温馨的心理环境”,“以关怀、接纳、尊重的态度与幼儿交往,耐心倾听、努力理解幼儿的想法与感受,支持、鼓励他们大胆探索与表达。”在活动中,我从始至终坚持着这个原则,所以孩子们能毫无拘束的表现、轻松愉快的表达,使整节课的气氛都处在积极、热烈之中。每进入一个活动环节,老师简洁、准确的指引话语总能让幼儿围绕活动主题去想、去说、去讨论,使师生互动、生生互动得以充分的进行。

  二、准确的目标定位。

  作为语言课,培养幼儿的语言能力便是它的终极目标,而语言能力的表现就是说听、说、读、写的能力,这四个方面既相互渗透又相互独立。我这节课的活动重点定位在“说”的能力培养上,我认为是准确的,为了有效的达到这个目标,我又把它具体到一句复杂句的学习上。在完成这个目标的过程中,我把复杂句分解成三个层次,让幼儿逐层深入、层层递进的学习与练习,这样幼儿学得轻松、老师教得也轻松。

  三、充分的知识与教具准备。

  俗话说:不打无准备的仗,中班的幼儿对颜色的认识已有一定的经验,可对蔬菜种类及蔬菜名字的认识却是很有限的,为了让幼儿在课堂上做到“有话可说”,所以我安排了课前的参观活动,为幼儿作相关的知识准备。为了激发幼儿的探究兴趣及化解活动的难点,制造活动的神奇氛围,我精心的制作了教具“能挤出彩色牛奶的奶牛”;多媒体课件的使用使复杂的文字内容和表达方式变得形象、直观、一目了然;非常轻松的抓住了重点、突破了难点。

  四、教学模式的大胆创新

  故事是幼儿最喜爱的一种文学形式,尤其是童话故事,最能吸引幼儿的注意力,但是以往的教学活动一般都是采用整体感受——分段理解——完整复述的模式进行。幼儿在第一个环节后便没有了新鲜感,注意力开始分散,后面也就没有兴趣听老师的讲解与分析了。针对这种现象,我把故事化整为零,让故事情节成为这节课引导幼儿进行活动的导索,引导着幼儿由浅入深的理解故事内容,完成学习任务。使幼儿在游戏中感受故事情节的变化,又在故事情节的发展中获取知识,保持了幼儿的新鲜感与浓厚的学习兴趣。

  当然,在成功的课也总会有瑕疵存在,只有不断的总结、不断的改进才能有更好的活动方案出现。一节课下来,我自己感觉到的不足之处有:

  一、如果事先准备一些彩色的果蔬牛奶让幼儿课后品尝,可能这节课会更完美。

  二、幼儿的知识储备不够,多数幼儿说不出蔬菜名,也许简化一点:让幼儿只说出“ⅹⅹ颜色的蔬菜”而不是“ⅹⅹ颜色的ⅹ菜”,卡壳现象可能就不会发生。

  三、图片摆放应稍微改动一下。

4、中班美术活动优质课教案——我的心情

  中班美术活动

  设计意图

  美术史幼儿表达认识和情感的一种特殊语言,儿童从涂抹的地方就开始自由的表现和创造,形象化的表达涂抹对世界的认识和体验,每一个孩子都是天才的艺术家。根据中班孩子的年龄特点,幼儿喜欢尝试探索环境,观察自己和别人的表情,来体会心情的变化,并通过绘画的形式表现出来。

  活动目标

  1、根据对五官的观察,了解各种表情,通过表情,感知心情变化。

  2、通过点线面的基本形,用自己的构想的方法大胆表现创作。

  3、能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。

  4、能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。

  活动准备

  1、不同表情的图片画稿

  2、彩笔、彩色画纸、镜子

  活动过程

  一、律动导入:指眼睛、鼻子、嘴巴小律动激发幼儿参与活动的兴趣

  二、引导幼儿观察自己,观察他人的表情,感知心情变化。(实现目标1、目标2)

  1、出示不同表情的图片,让幼儿观察并说出图片的表情怎样?你什么时候会出现这样的表情?(笑时心里高兴,哭时心里难过……)

  2、找几个幼儿上来表演不同的表情,感知不同表情时的心情。

  3、让幼儿照镜子,进一步观察自己的五官,并对着镜子做表情,看一看,不同表情时五官的变化。

  4、大胆创作表现自己现在的心情,怎样让鄙人一看就知道你是怎样的心情?用点线面、夸张的方法大胆创作。

  5、展示自己的作品(心情不好时,有哪些可以使自己心情变好的方法。分享自己的好心情,把不好的心情告诉别人,相信你的心情也会变好的。)

  活动延伸

  在美术区角内制作表情面具

  案例分析

  1、在这个案例中教师的教育行为和教育观念比较偏执,孩子应当在游戏中学习,学中玩,玩中学。

  2、集体教学和自主游戏产生冲突的原因是各置一方,应把两者相结合,教师在设计教学活动时要了解本班孩子的年龄特点,因材施教,孩子们喜欢什么方式的教学活动,喜欢游戏,在教学活动的设计中,就可以结合。如:把认识图形的活动课和玩滑梯的游戏相结合,在玩滑梯前提出问题,滑梯是有哪些图像组成的,你还发现滑梯中有哪些图行,带着问题去玩滑梯,让孩子们在玩中学。

  3、孩子们说出“再也不想玩了”说明孩子失去了对某种东西的兴趣,没有了兴趣,就没有玩和学的积极性 ,积极性的消失伴随的是消极性的出现,消极情绪伴随着孩子会厌烦、厌学,对孩子身心的健康成长影响巨大。

5、幼儿园公开课科艺整合教案及课后自评反思——《轮子在哪跑得快》

  【活动班级】中班幼儿

  【设计意图】

  日常生活中,孩子们喜欢玩小汽车、小摩托车、小自行车等玩具,而这些车都具有圆圆的轮子,轱辘轱辘的轮子滚动着、转动着,给幼儿惊奇,引导幼儿遐想,令幼儿着迷,让幼儿去观察、去操作、去发现、去主动构建自己的知识经验。科学活动《轮子在哪跑得快》,让幼儿既获得了极大的情感满足,也积累了丰富的感性经验。课前我和孩子们收集了很多有关轮子的图片和实物,孩子能通过图片及实物认识很多有关轮子的车。本次活动,通过探索体验来感知轮子会滚的特性,从而引发探索性问题,让幼儿在实验中进行探索、发现、思考从而真正了解轮子在不同材料上跑,它的速度是不一样的,轮子在光滑的地面比在粗糙的地面跑得快。在有坡度的地方比在没有坡度的地方跑得快。探索操作,感受体验。是这节课的主要宗旨。

  整个活动分三个环节。

  第一个环节,设置情景,用滚动的球体,引出课题。

  第二个环节,让孩子操作、实验,感知跑道越光滑,轮子跑得越快;跑道越粗糙,轮子跑得越慢。

  第三个环节,再次提出探究的内容,引发幼儿更进一步的探究活动,体验轮子运动的速度与路面的倾斜度的关系。

  最后,运用表演形式,来巩固所学的知识,这是本次活动的扩展与延伸,也是科学与艺术的整合的体现。

  【活动目标】

  1、让幼儿尝试着运用多种方法体验轮子运动速度与路面、材料及路面倾斜度的关系。

  2、发展幼儿的学习观察能力与探究欲望。

  3、幼儿尝试用肢体语言大胆演绎轮子的运动速度。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  5、培养幼儿的尝试精神。

  【活动准备】

  1、装沙的布袋若干个、木板5块。

  2、师生共同收集:玩具汽车、球、易拉罐、饮料盒、鞋盒等。

  【活动过程】

  一、设置情景,激发兴趣。

  1、师幼用《开火车》游戏进入活动室。

  2、用图形宝宝做客导入活动,幼儿探索圆圆的球体可以滚动。

  3、老师提出探索性的问题,让幼儿思考。

  4、通过实验发现球体宝宝可以滚动,其它图形宝宝都不能滚动。

  5、引导幼儿发现生活中哪些东西是圆形,是可以滚动的。

  请幼儿说说哪些东西有轮子(自行车、摩托车、汽车、火车、超市购物车)。让幼儿知道凡是车都有轮子,轮子能给人们带来方便,又省时又省力。因此人们非常喜欢它。

  二、引发新问题,鼓励幼儿继续探索

  1、用故事《汽车厂试车》引出课题,交待试车程序。

  2、幼儿试车,教师巡回指导。

  将幼儿分成五组,每组两条跑道,一条是用沙袋铺设的,一条是用光滑的木板铺设的,每组幼儿在两条跑道反复试车。

  3、幼儿讨论小结:轮子在光滑路面上跑得快,在坑坑洼洼的小路上跑得慢。

  得出结论:轮子在不同材料上跑,它的速度是不一样的,轮子在光滑的地面比在粗糙的地面跑得快。

  4、引导幼儿探索材料表面,了解速度与材料表面之间的关系。

  师生小结:通过实验我们知道,材料表面越光滑,摩擦力越小,轮子跑得越快,材料表面越粗糙,摩擦力越大,轮子跑得越慢。

  5、迁移经验讲述 。

  (1)汽车在高速公路跑得快还是在石子路面上跑得快?哪个乘坐更舒服?

  (2)刚才我们说了路面越平滑,轮子的速度越快,那为什么冬天结冰的时候,要在轮子上绑上铁链?因此,冬天路滑要提醒司机师傅注意安全。

  三、再次提出探究的新内容,引发进一步的探究活动。

  1、虽然轮子在平滑的材料上跑的很快,但怎样使轮子在这些材料上跑得更快?老师提供了一些材料(鞋盒、书、木板),幼儿开动脑筋,想办法再玩。

  2、幼儿运用不同的辅助材料并改变路面的坡度进行尝试,解决问题。

  集中幼儿。

  教师提问:你们改变了木板原来的坡度,有了什么发现?

  幼儿讲述。(会滚动的玩具比以前跑的更快了,坡度越大,轮子下滑的速度越快。)

  3、教师小结:汽车在有坡度的地方比没有坡度的地方跑得快。因此下坡时,司机要减速,要安全开车。

  4、老师与幼儿总结性互动问答:轮子轮子在哪跑得快?

  轮子轮子在光滑的路面跑得快;

  轮子轮子在哪跑得快?

  轮子轮子在下坡的路面跑得快;

  四、幼儿运用肢体语言演绎轮子的快与慢。

  1、启发幼儿用肢体动作表示轮子的快与慢。

  2、通过音乐,教师和幼儿一起用动作演绎轮子的快与慢。

  五、延伸。

  教师带幼儿开车去旅行。

  【教学自评】

  本次活动主要以探索为主,好玩是幼儿的天性,科学与艺术整合活动的形式必须体现孩子们在玩中发现、玩中探索、玩中创造的特性。让幼儿玩,必须有材料,活动中我给孩子们提供了丰富的材料,从而调动了幼儿的多种感官,通过不断地动手操作探索、动脑思考,使幼儿感知生活中的知识,同时也获得了探索成功的喜悦,进一步激发了幼儿的探索欲望。让孩子们经历一个个操作、发现、 合作、交流、创造的科学探索过程,让幼儿在亲身尝试的过程中,感受到自己的能力和成功,得到愉悦的情绪体验,从而激发幼儿不断探索科学的兴趣。 如:在探索轮子在什么情况下跑的最快时,有的孩子觉得老师提供的材料不够过瘾,把木板用手抬起来,这样坡度就更大了,轮子向下滑动速度就更快了,孩子们愉悦了,而我们的知识难点也不攻自破了。扩展延伸,是本次活动艺术的整合点,让幼儿用肢体动作演绎轮子的快与慢,从而升华了探索的经验。科学与艺术的整合,不仅激发幼儿学习科学的兴趣,同时丰富了幼儿的学习感受,让幼儿获得多种能力、多方面的整体的经验。

  在组织活动中,我的组织语言不是很严谨,在今后的活动中我会多加注意,请各位园长、老师多多指出活动中的不足,谢谢大家。

6、幼儿园中班公开课美术活动优秀教案——《海底世界》

  活动内容:美术——《海底世界》

  活动目标:

  1、幼儿能认真观察,培养幼儿动手操作能力。

  2、锻炼小肌肉精细动作,随意拼贴,展开想象。

  3、认识几种海底动物。

  4、根据色彩进行大胆合理的想象。

  5、愿意参加美术活动,感受绘画活动的快乐。

  活动重点:认识几种海底动物,培养幼儿动手操作能力。

  活动难点:幼儿能认真观察,随意拼贴,展开想象。

  活动准备:

  报纸、彩纸、记号笔、胶水、海底世界PPT。

  活动过程:

  一、情境创设

  1、师:小朋友,今天刘老师要带你们去个好玩的地方,想知道去哪吗?今天我们要乘坐潜水艇去海底世界了,高兴吗?我们的潜水艇马上就要起航了!都准备好了吗?出发!

  2、PPT展现五彩斑斓的海底世界。

  师:神秘的海底世界里,有哪些海洋动物在游玩?(幼儿大胆表述)海底世界真热闹啊!大海说:“每天有这么多海洋动物跟我一块玩,我可高兴了!”

  3、瞧,刘老师这还有一张大海的照片,可是你们看他高兴吗?(不高兴)为什么?(这个大海里一个小动物都没有,大海可孤单了)下面刘老师请小朋友做一些漂亮的海洋动物和它做朋友好不好?

  二、教师示范

  看看老师给小朋友变一个海洋动物的魔术(教师用手撕报纸做一个海洋动物)

  师:我们一起来试撕一下,先选一张报纸,慢慢的轻轻地撕出一个自己喜欢的海洋动物,也可撕出几个不同形状不同大小的图形进行随意拼搭,然后用胶水把撕好的海洋动物粘贴在彩纸上,最后用记号笔给他画上眼睛,漂亮的海洋动物就做成了。

  教师展示作品给全班幼儿欣赏。

  师:刘老师已经给小朋友准备了好多的报纸,待会儿呀,刘老师就请你们来做各种各样的海洋动物,做之前呀,刘老师要提出要求,小耳朵仔细听:小朋友要慢慢地轻轻地撕,记住要慢慢地,还要注意卫生,不要把撕下来的小纸片扔到地下,知道了吗?

  三、幼儿操作(老师巡回指导,并提醒幼儿。)

  师:请做好海洋动物的小朋友展示给其他小朋友看。大海现在可高兴了,他说谢谢小朋友,帮他做了这么多的朋友。

  四、教师带领幼儿把作品展出。

  五、活动结束。

7、幼儿园中班数学活动公开课教案——树叶宝宝找妈妈

  教学目标:

  能按大小、颜色对树叶进行分类,增强幼儿对数学的兴趣。

  通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

  活动准备:

  1、颜色不一(红、黄、绿三色)、大小不一的树叶与幼儿人数相符,并散落在活动场地上;

  2、红、黄、绿色的大树挂图一幅;

  3、《去郊游》等欢快的旋律。

  活动过程:

  一、以“去郊游”为线索,让幼儿体验捡树叶的乐趣。

  1、师:今天天气那么好,黄老师带你们去郊游好不好?

  2、播放《去郊游》旋律,进入教室。

  3、师:你们看,地上有好多漂亮的树叶,我们快把它捡起来。

  4、幼儿自行把自己喜欢的叶子捡起来,并说说自己捡的是什么样的树叶。

  二、将树叶按大小分类。

  1、让幼儿互相比较自己手中的树叶,区分大小。

  2、师:XXX捡到的是大个子的叶宝宝,XXX的是小个子的树叶宝宝,我们把叶宝宝分一分,大个子的在一边、小个子的在一边,看谁分得对!

  3、播放轻快的音乐,请幼儿将手中的树叶按大小进行分类,教师在旁观察幼儿的操作情况。

  4、小结:小朋友们真棒!一下子就把大的树叶和小的树叶分出来了,这边的是大的叶子、这边的是小的叶子。

  5、教师引出“树叶宝宝找妈妈”的原因,激发幼儿帮助树叶宝宝找到“树妈妈”的兴趣。

  师:谁在哭?原来是树叶宝宝在啼哭(假意倾听树叶宝宝的哭诉)原来昨晚的大风把树叶宝宝吹到了这里,它们把妈妈给弄丢了,怎么办?(幼儿自由回答,教师引导幼儿帮助树叶找妈妈)那我们一切帮树叶宝宝找妈妈吧。

  三、按颜色对树叶进行分类。

  1、出示三棵“树妈妈”,引导幼儿说出它们各自的颜色。

  2、师:树叶宝宝的妈妈们在这里,我们快点把树叶宝宝送回家吧。

  3、播放轻快的音乐,让幼儿将手中的树叶按颜色进行分类,教师在旁观察幼儿的操作情况,及时做出小结。

  四、对不同颜色的树叶宝宝进行数数。

  五、游戏《大风与树叶》后结束活动。

  1、师:今天我们帮树叶宝宝找到了妈妈,“树妈妈”跟树叶宝宝都非常高兴,现在它们邀请我们一起做游戏呢。

  2、进行游戏《大风与树叶》。

  3、与树妈妈、树叶宝宝道别后播放《去郊游》旋律离开场地。

8、大班综合活动公开课优秀教案——《好玩的纸筒》

  一、活动名称:好玩的纸筒

  二、 活动目标:

  1、 能积极尝试,创造性的想出多种让不同物品通过纸筒的方法。

  2、 能大胆的交流自己的想法。

  3、 在玩纸筒的同时体验团体合作带来的快感和成功感。

  4、 发展幼儿的观察比较能力。

  5、 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  三、 活动准备:

  报纸做得纸筒若干;辅助材料(各种玩具、泡沫板、纸、海绵、丝袜等)

  四、 活动过程:

  1、 引发兴趣。(出示纸筒。)

  出示纸筒,提问:“这是什么?它是用什么做得?它可以怎样玩?”你们说的玩法很多,但是,赵老师觉得这些玩法,对与我们大班的小朋友来说,有点太简单啦,今天赵老师就带你们一起来玩一种有挑战性的玩法,让纸筒和玩具一起玩,小朋友们,想挑战吗?

  2、 让幼儿探索让玩具通过纸筒的方法。

  1)第一次尝试引导语:这是一根管子,这是一个玩具,我想让它从管子的这头进去,从另一头出来,老师准备了不同的物品,看谁想的办法多,看谁的方法和别人不一样,玩完以后把你的发现告诉大家。

  (1) 观察每个幼儿的实验操作情况。

  (2) 询问个别幼儿的想法。

  2) 交流讨论。创设“纸筒大玩家”一号聊天室,请幼儿大胆的表述、交流自己的实验过程。

  3)第二次尝试引导语:所有的东西都能穿过纸筒吗?接下来请小朋友再去试一次,把不能穿过纸筒的东西找出来,看谁找的多。

  4)创设“纸筒大玩家”二号聊天室,请幼儿大胆的表述、交流自己的发现。

  5)第三次尝试引导语:它们真的就不能穿过纸筒吗?我希望小朋友再动动脑筋,看能不能想出办法,让不能变成能,我相信小朋友一定行的,来,我们都去试一下。

  3、“超级纸筒大运转”

  1) 引导语:出示大纸筒,刚才你们玩的小纸筒只能和小玩具一起玩,我的大纸筒可以把小朋友装进去,下面就请小朋友和大纸筒一起玩一玩吧。

  2)出示超级大纸筒,把小朋友分成4组,4人合作让纸筒动起来。

  3)比赛:“纸筒大运转”。

  4)交流讨论。开设“纸筒大运转”聊天室,请幼儿大胆的表述、交流自己对比赛结果的看法。初步了解团队合作的重要性。

  4、结束活动。

9、幼儿园美术公开课优秀教学设计——《海底世界—手摆鱼》

  设计思路:

  这篇幼儿园美术教学设计——《海底世界—手摆鱼》,向幼儿介绍了深蓝色的海水里生长着各种各样的鱼类,还生长着各种门类的海洋生物,同时这篇幼儿园美术教学设计还告诉孩子们海底是一个充满了神秘色彩的水下世界。

  通过制作手摆鱼,了解立体鱼制作的基本方法,并设置海底世界情境,让学生模仿鱼儿在水中游动的各种动态变化。通过幼儿园美术教学设计——《海底世界—手摆鱼》让学生享受创造的乐趣,感受鱼儿在水中自由自在的快乐生活,激发学习的兴趣。

  教学设计:

  1.设置海底世界情境,激发学习兴趣。

  2.引导学生观察、分析手摆鱼的制作方法,培养学生自主学习能力。

  3.通过做游戏“我是一条鱼”,体验创作带来的乐趣。

  4.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

  5.感受到绘画的魅力,喜欢绘画。

  课前准备:用上一节课剪刻的鱼形,并剪贴一些海底生物、植物装饰教室。课前把美术室布置成海底世界的情境,让学生一进来就能被这情境所感染,激发他们的表现欲望。

  教学过程:

  1.播放歌曲《我是一条鱼》,学生听着音乐进教室,分四组坐好。

  2.语言导入新课  师:欢迎各位小朋友来到我们的海洋世界1

  3.播放海底世界录像带,欣赏海底世界里各式各样的鱼儿。

  师:海底世界是个美丽的家,鱼儿在这里自由自在地邀游,快乐极了!小朋友,你们想不想也变成一条鱼遨游在我们教室里的这个海底世界呢?

  4.教师指导学生思考或小组讨论如何变成一条鱼?各小组发表意见后,大家评一评谁的想法妙。

  5.出示手摆鱼:(套上手表演)我是一条美人鱼,游啊游到你们身边来,小朋友,快快跟我到海洋世界里来玩吧!孩子们这时热情高涨, 巴不得马上把手摆鱼制作出来。

  6.想一想,说一说,手摆鱼是如何做成的?

  7.教师讲解制作方法:(示范制作过程)

  ①剪出两张一样大小的鱼形,注意鱼形比手掌大一些。(想一想为什么?)

  ②把鱼形四周粘合起来,注意留出鱼尾部分。

  ③给鱼装饰图案。

  8、学生制作手摆鱼:

  播放海底世界录像,学生进行手摆鱼制作。(强调黑板是海洋的入口处,漂亮的鱼儿可顺利进入海洋,不够漂亮的老师将会请他再回去打扮打扮o)

  9.游戏:

  ①手摆鱼邀游大海比赛,请四名先制作好手摆鱼的学生,把鱼套在手上,到大海里来一试身手, 比—比谁的鱼儿长得美,谁的鱼儿游得好看,谁的鱼儿游得快。

  ②邀游大海训练,请小朋友把制作好的手摆鱼套在手上,排好队,跟着老师这条美人鱼在浅海区里学游水,强调游时尽量模仿鱼儿的各种动态。

  ③邀游大海:让学生在教室里自由邀游。强调注意纪律,在大海里邀游时应注意灵活应变,避免与其他鱼儿相撞。

  合理的设计幼儿园美术教学设计对于幼儿园美术老师很重要,优秀的幼儿园美术教学设计可以引领我们在业务上更上一层楼,更加顺利开展幼儿园美术教学活动。

10、幼儿园大班语言活动公开课教案及教学反思——故事《月亮船》

  大班语言活动——故事《月亮船》

  教学目标:

  1、学习故事,理解故事内容,了解我国有世界最高的山、最长的长城、最大的城市中心广场;

  2、学习讲述故事,能学说故事中的角色语言,发展幼儿语言表达能力;

  3、培养幼儿互相帮助、热爱祖国的情感;

  4、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象;

  5、激发幼儿主动复述故事的欲望,培养幼儿高自控性和高兴奋性。

  教学重难点:

  教学重点是使幼儿通过学习故事,理解故事内容。

  教学难点是使幼儿知道祖国有世界最高的山、最长的长城、最大的城市中心广场,萌发热爱祖国的情感,学习讲述故事。

  教学方法:

  新《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者;活动中应力求“形成合作探究式”的师生互动、生生互动。因此,活动除了要以饱满的情绪影响孩子外,还主要采用了游戏法、观察法、启发式提问法、讨论法等教学方法。

  教学准备:

  1、Flash课件《月亮船》;

  2、故事磁带;

  3、入、退场音乐;

  4、活动材料幼儿人手一份;

  5、崇义简介的视频。

  教学步骤:

  一、开始部分:以舞蹈“划小船”进入活动室。

  师:(随音乐做划小船的动作进入活动室)刚才,小朋友划着自己的小船来到了活动室,老师这儿也有一条船,它是月亮船,今天老师带来了一个关于月亮船的故事,你们想听吗?

  二、基本部分:倾听故事,理解故事内容,学习讲述故事。

  (一)播放故事磁带,让幼儿完整倾听故事一遍。

  倾听后问:

  1、故事的题目叫什么?

  2、蒲公英被风吹到很远的地方遇到了谁?看到了什么?是谁帮助她找到了家?

  (二)通过多媒体课件分段学习故事。

  ⑴播放多媒体课件,学习第一段故事。

  学习后问:

  1、蒲公英被风吹到很远的地方,她睁开眼看到了什么?

  2、讨论:故事中说的“陌生的地方”是个什么样的地方呢?

  3、蒲公英碰到了谁?蟋蟀是怎样劝说蒲公英的?蒲公英又碰到了谁?螳螂是怎样劝说蒲公英的?蒲公英最后碰到了谁?蒲公英是怎样对她说的?

  ⑵播放多媒体课件,学习第二段故事。

  学习后请幼儿抢答:

  1、世界上最大的海洋是哪一个?(太平洋)

  2、世界上最高的是什么山?(喜马拉雅山)

  3、世界上最大的广场是什么广场?(天安门广场)

  4、蒲公英的家到底在哪?(万里长城大墙下的一棵小草旁)

  (三)完整欣赏故事。

  教师随背景音乐完整讲述故事。

  (四)学习讲述故事。

  请幼儿翻开活动材料,边看图边讲故事。

  (五)培养幼儿热爱祖国的情感

  1、问:蒲公英的家在中国,你们的家在哪儿呢?那儿有些什么美丽的景物呢?你们喜欢她吗?(教师引导幼儿从崇义的名胜古迹和其发展变化来自由结伴讨论,师生共同小结,共同感受热爱家乡的情感)

  2、幼儿欣赏简介:我爱家乡崇义

  3、教师小结:小朋友,我们是中国的小主人,不仅要为我们伟大的祖国感到骄傲自豪,还要从小学好本领,长大了把我们的家乡建设得更加美丽、把我们的祖国建设得更加富强!

  三、结束部分:以舞蹈“划小船”离开活动室

  师:让我们坐上“月亮船”到我们美丽的家乡去游玩吧!

  附:

  教材版本:幼儿园建构式课程(中国学前教育协会编,华东师范大学出版社出版)

  学科、年级和册别:大班上册语言《中国娃》主题

  故事月亮船

  有一次,一朵小小的蒲公英被大风吹到了一个很远很远的地方。

  风停了,蒲公英睁开眼睛一看,啊!这是什么地方?陌生的树,陌生的山,陌生的小河。迷路的蒲公英急得哭了。

  好心的蟋蟀说:“别哭,别哭,听我唱歌。”蒲公英说:“不,我不听,我要回家。”

  善良的螳螂说:“别哭,别哭,听我唱歌。”蒲公英说:“不,我不听,我要回家。”

  天黑了,月亮升起来了,像只弯弯的小船。船上有个仙女和小白兔。仙女看见蒲公英在伤心地哭,便问:“可怜的孩子,你怎么了?”蒲公英说:“我迷路了,我要回家。”仙女和气地问:“你的家在哪儿?”蒲公英说:“妈妈告诉我,我的家在世界的东方,那儿有世界最大的海洋,那儿有最高的山,那儿有最大的广场,那儿有最长的城墙。”仙女微笑着说:“我明白了,坐上我的船,我送你回家。”小白兔把短尾巴伸到船外,尾巴越变越长,一直拖到地上,蒲公英沿着兔子尾巴,攀上了月亮船。

  月亮船在云海里飘呀飘呀,蒲公英看见了世界上最大的海洋。仙女告诉他,那叫太平洋。蒲公英看见了世界上最高的山。仙女告诉他,那是喜马拉雅山。突然,地面上出现了一片光芒。月亮船来到了万里长城,蒲公英激动地喊了起来:“停一停,停一停,这就是我的家,我就住在长城下的一棵小草旁。”蒲公英下了船说:“再见,仙女。”“再见,孩子记住你的家叫中国……”仙女说着,驾着月亮船走了。

  教学反思:

  对孩子进行爱祖国教育是当今德育的主要内容之一,而幼儿园孩子年龄小,枯燥的说教难以达到良好的教学效果。本节课通过优美的童话故事《月亮船》,以蒲公英迷路急切想回家,仙女送蒲公英回家为线索,向幼儿展示了热爱自己家乡的美好情感。故事使用拟人的方法,通过蒲公英和仙女的对话,使幼儿在快乐轻松的学习中了解到我国有世界最高的山、最长的长城、最大的城市中心广场,结合欣赏家乡崇义简介的视频,萌发幼儿的祖国自豪感,激发幼儿爱祖国的情感。根据幼儿具体形象思维、注意力容易转移等年龄特点,以图、文、声、像等方式结合起来制作成Flash课件辅助教学。

11、幼儿情境活动——大班音乐游戏活动公开课教案《老鼠画猫》反思

  活动目标:

  1.通过听听,看看,画画,唱唱等活动,激发幼儿学习歌曲的愿望,初步学会歌曲《老鼠画猫》

  2.培养幼儿良好的倾听习惯和合作能力,进一步培养幼儿的音乐表现能力。

  3.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  4.体验歌曲中的欢快情绪。

  活动准备:

  1.画有猫轮廓的纸若干张,黑笔人手一支;

  2.猫头饰,大老鼠头饰各一个,小老鼠头饰与幼儿相等`;

  3.音乐磁带,录音机

  活动过程:

  一、开始部分:创设情景表演《小老鼠上灯台》,引出新歌曲。

  1、老师扮演老鼠妈妈带领小老鼠去找食物,老鼠大队前进!播放音乐《小老鼠上灯台》。

  2.遇到了一只凶狠的大野猫(另一老师饰),使老鼠们的觅食行动受到了阻碍, 猫趾高气昂地走了。

  3.为新歌的画面,埋下伏笔。鼠妈妈:“哎呀呀,好痛!我可怜的孩子们被吓坏了吧?该死的野猫,眼睛要是再小点就不会发现我们了,看,这是被猫爪子抓的,要是猫的爪子再少一点,该多好啊!”

  二.学习新歌曲《老鼠画猫》

  1、 初步感受旋律:

  ⑴鼠妈妈:看来这儿并不安全,咱们还是搬家吧!跟真妈妈(歌曲旋律起)

  ⑵鼠妈妈:小老鼠咱们搬了一天的家,很累了,赶快休息一下,美美的睡上一觉吧!

  ⑶鼠妈妈(惊讶状):“咦,我刚才做了一个很美的梦,梦见刚才那只讨厌的大野猫它变了,你们猜猜看,他会变成什么样子呢?”“小老鼠”们议论纷纷,并鼓励他们大胆表达自己的想法。

  ⑷鼠妈妈:乖宝宝,你们的心思和妈妈是一样的,都想让野猫的眼睛变得小小的,爪子呢,也没有了┄┄那就让妈妈将梦中的老鼠画给你们看吧!(变慢速唱歌边将猫的样子给画出来)

  ⑸幼儿跟随老师按照画面清唱歌曲一遍。

  2、 理解、熟悉歌词:

  ⑴鼠妈妈:从歌词与画面中发现大野猫发生了哪些变化?为什么眼睛要变得小小的,腿变得短短的,胡子要往上翘?┄┄(让他们自由发表自己的观点)

  ⑵鼠妈妈:那你们喜欢这样的猫吗?那就让我们一起来画这样的猫吧!要求:4人一组,根据音乐歌词,合作画猫。(音乐旋律起)

  ⑶边检查画面,边再次演唱歌曲

  鼠妈妈:现在我要检查你们画的老鼠是不是我所喜欢的。共同用歌声检查自己的画。

  ⑷拿着自己的画,随乐一起表演唱

  三、结束部分

  一声猫叫——鼠妈妈:妈妈告诉你们我们梦想的猫是不存在的,真的猫还是要来的,我们还是悄悄搬家吧!(《小老鼠上灯台》的音乐声中结束)

  反思:

  动画片《猫和老鼠》是一部深受幼儿喜爱的片子。故事讲述了黑猫汤姆受尽老鼠杰利欺负的事情,诙谐、幽默的叙事风格每次都使孩子们笑得前仰后翻,它们的形象也从此深入孩子们的心中。我觉得《老鼠画猫》这首歌曲无论是从形象,还是从风格上来看,都是幼儿感兴趣的。我改变了以往老师唱孩子学的传统模式,而是通过相对完整的故事情节的理解,感受歌曲丰富的画面且让幼儿通过操作想象及自身的动作来表现自己对歌曲的感受。幼儿在边演示操作、边画、边唱的过程中很快掌握了这首难度较大的歌曲。这种以弱战强,以智取胜的诙谐生动的反串角色的表演,使幼儿的兴趣和好胜心得到了极大的满足。

  第一,以游戏活动来调动幼儿学习积极性。

  歌唱教学比较枯燥,需反复练习。为避免这一弊端,我首先用游戏《猫和老鼠》导入活动来吸引幼儿,产生愉悦激发兴趣,接着根据幼儿好奇的特点引出“怪猫”,引导幼儿仔细观察猫怪在哪儿,在看图和学唱环节中,我不急于告诉幼儿歌词内容和演唱方法,而是引导幼儿去观察、讨论、寻找,使本是外在的学习任务变成幼儿内在的学习动机、需要。这样一来,幼儿的学习积极性提高了,活动就真正成为幼儿主动学习的过程了。

  第二,幼儿理解、记忆歌词中巧妙地结合图片。

  歌曲《老鼠画猫》歌词诙谐幽默、形象鲜明,幼儿感兴趣。这首歌歌词有一定的顺序性,但歌词之间没有鲜明的前后关系,幼儿易把歌词内容记颠倒。我根据歌词内容设计了一些小图片,如小老鼠、笔、小眼睛、小爪、短腿、翘胡子等。活动中我根据歌词依次出示小图片,引导幼儿边看边朗诵歌词。

  第三,各个环节衔接自然、逐层递进,活动结构严谨、紧凑。

  这首歌曲节奏较快,旋律起伏大,且有滑音、说唱形式等演唱技能的要求。能抓住重点,分解难度,层层深入。学唱歌曲环节中,我先引导幼儿自然地唱这首歌,再加入滑音的唱法,然后再指导幼儿运用说唱形式进行演唱,符合幼儿认知由浅入深,由易到难的规律,又能适时调整幼儿的心理状态,不断激发幼儿新的学习欲望,将活动逐步推向高潮。

  不足:通过这次活动,我深刻体会到新颖有效的教学活动手段能有效地帮助幼儿增强对音乐的感受和理解能力。幼儿音乐教育活动内容的选择必须最大限度地体现音乐活动的独特魅力与优势,既要选择那些形象、生动、寓意含蓄、结构优美、幽默风趣的作品。教师必须以开放的、平等的、民主的、尊重幼儿的教育观念去选择方法、运用方法。

  1、导入游戏中的猫的扮演不够凶猛,如果扮演得更凶猛些幼儿能深刻地体会猫的可怕

  2、我的表情和动作如能更加夸张和显示歌曲的幽默就更好。

  3、在活动设计上应该更加严谨。

12、中班数学活动公开课教案及课后反思——点心屋

  活动由来:

  在孩子眼里,成人是多么了不起,每个孩子都希望快快长大,模仿成人的劳动是孩子成长过程中必然的经历。我以听音拍数的游戏开头,用孩子们熟悉的奶油面包吸引他们的注意力,让孩子们玩“点心屋”的游戏。在游戏中幼儿模仿的愿望得到实现,动手操作能力得到锻炼,同伴间的关系也得以磨合,从而体现活动的教育意义。

  活动目标:

  1.认识数字9,感知数字与数量的关系。

  2.复习数字6——8,正确观察比较数量的差异。

  3.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  活动准备:

  1.6——9数字卡片,九个奶油面包头饰。

  2.贴有6——9数字的包装袋若干,点心筐四只,点心代用品若干。

  3.布置点心屋场景,设置四格货架。

  活动过程:

  1.整理,听音乐拍数。

  “铃鼓轻轻地敲,小朋友静静地听。看看谁的小耳朵最最灵。”(反复几次)

  2.数点心。

  ——“老师带来一些好吃的点心,想不想是什么呀?请它们自己上来吧。”九名幼儿戴头饰,请幼儿说出点心名称并点数。(复习数物对应)

  ——“可以用什么数字来表示呢?”出示数字9,幼儿认读。这就是9宝宝,你们看,它有个大大的脑袋,细长的身体,像个小气球请小朋友伸出小手跟着老师一起来,先画个圆,再竖下来。(认识数字9,并尝试写出来)

  ——“9除了表示九个点心外,还可以表示什么?”(思维扩散,联系生活,举一反三。)

  3.包装点心

  ——“听,有敲门声。”(另一位老师扮演小兔子)小兔子知道小朋友都爱吃点心,想在中二班开一家点心屋。我一个人忙不过来,请小朋友帮忙把点心装进袋子里。(耳语,再见。)每个袋子上都贴了一个数字宝宝。(复习数字6——8,观察比较数量的差异。)然后互换检查。

  4.点心上柜

  ——这些包装好的点心该怎样放到点心店的货架上呢?引导幼儿把相同数量的点心包放在同要格货架上。(幼儿观察,自主探索发现)。(提醒幼儿按秩序,不挤不闹。)

  ——教师将6——9数字卡贴到四格货架上。幼儿操作,集体检查。(小结:今天,我们认识了数字9,以后在很多地方都要和数字宝宝做朋友。

  5.“点心屋”游戏。

  ——请几名幼儿当营业员,个别幼儿当顾客。“顾客”买点心时说“我买X个点心”,营业员就从相应货架上取货。教师以顾客身份引导幼儿检查顾客要求和营业员操作结果是否一致。(放在区角,平时也开展这个游戏。)

  活动延伸:

  完成幼儿活动教材第三册第四页。

  课后反思

  数学活动比较枯燥,所以幼儿学习的积极性都不是很高,学习不够主动。为了让幼儿能更主动的学习,更深入的掌握数的概念,我们总是绞尽脑汁,但效果往往不大。新《纲要》中特别强调了幼儿教育与生活的关系,在科学领域中也指出:"能从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验到数学的重要和乐趣。"所以我在这一活动,结合主题,将带有情境性的数学游戏贯穿始终,利用了幼儿所喜欢的点心吸引幼儿的眼球,使幼儿一开始就对活动能产生浓厚的兴趣,然后让幼儿按包装袋上的数字包装相应数量的饼干,巩固了孩子们对9以内数的认识,轻轻松松地学会了按9以内的数量分类。教学内容的的生活化、教学方式的游戏化是本次教学活动的特色之一。

  本次活动中,以包装点心为主题,通过参观点心屋、包装点心、送点心等情节,充分调动幼儿的参与兴趣,把教学目标寓于游戏之中,变被动教学为主动探索,使孩子学得开心、学的快乐。