奥尔夫音乐教案及课后反思:毛毛虫和蝴蝶

《奥尔夫音乐教案及课后反思:毛毛虫和蝴蝶》属于幼儿园公开课教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

奥尔夫音乐教案及课后反思:毛毛虫和蝴蝶

1、奥尔夫音乐教案及课后反思:毛毛虫和蝴蝶

  活动目标:

  1、通过故事感受并体验小红点的伤心。

  2、学会有感情的朗读并歌唱歌词。

  3、能根据音乐的速度,变换动作速度。

  4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活动准备:

  挂图、蛙鸣筒

  活动过程:

  一、故事引导

  1、观察挂图1和挂图2,幼儿看图回忆并讲述画面内容。

  2、教师讲述挂图3:在一旁的蜘蛛太太看到了,开始嘲笑小红点的打扮。小红点伤心极了,含着眼泪离开,躲到树上,慢慢地变成了蛹。

  二、情感体验

  师:小朋友们,如果你是小红点,没有朋友陪你玩,还被别人嘲笑,你们的心情会怎样呢?

  1、引导幼儿说说有关伤心、难过、孤单等词汇,感受小红点的心情。

  2、请幼儿表现出小红点的表情。

  师:你们学一学小红点的表情,伤心、难过的表情。

  3、播放CD,带领幼儿倾听音乐A段。

  师:小红点一个人非常的伤心,于是,孤单的唱起了歌,我们一起来听听看。

  4、学念语词,并通过肢体部位表现出来。

  师:你们刚才感受到小红点的难过心情了吗?他刚才在歌词里都唱了什么?

  教师引导幼儿以肢体各个部位一伸一缩,在空间上慢慢移动。

  5、播放CD,幼儿随音乐做律动。

  三、音乐表演

  1、乐器演奏

  幼儿排队取蛙鸣筒,代替毛毛虫,听音乐两拍一次做节奏模奏。

  2、舞团与乐团

  把幼儿分成两组进行表演,一组模仿毛毛虫慢慢爬行,另一组则演奏蛙鸣筒。

  第二遍交换两组进行。

  奥尔夫音乐:毛毛虫和蝴蝶(第二课时)

  活动目标:

  1、通过道具感应A、B段的不同曲风。

  2、在活动中感受毛毛虫变蝴蝶的不同心情。

  活动准备:

  挂图、蛙鸣筒、纱巾、铃鼓

  活动过程:

  一、故事引导

  师:时间一天天过去了,蚂蚁们成功的拖延了比赛时间,期待小红点快点蜕变成为美丽的蝴蝶。

  二、蛹的孵化

  师:你们知道毛毛虫是怎样变成蝴蝶的吗?

  1、介绍毛毛虫的生态:生卵、吃叶子、变成蛹、变蝴蝶。

  2、幼儿模仿毛毛虫变蝴蝶的过程。

  3、教师示范纱巾毛毛虫的演变过程。

  师:我这里有一条纱巾毛毛虫,我们一起来看看它是怎样变蝴蝶的吧!我们一起来给毛毛虫唱出它的歌。

  幼儿歌唱,A段教师把纱巾揉成球抓在手中,另外一只手则缓慢地抽出纱巾,B段完全抽出纱巾在空中飞舞。

  三、感应曲式

  1、纱巾蝴蝶

  幼儿每人一条纱巾模仿毛毛虫变蝴蝶。

  2、模仿毛毛虫变蝴蝶律动

  全体幼儿A段在地上慢慢爬行,B段手持纱巾飞舞。

  3、乐器演奏

  把幼儿分为两组,一组为A段演奏蛙鸣筒,每拍一次。另外一组演奏铃鼓,以三拍子律动伴奏。

  再交换进行。

  4、律动与乐器演奏

  播放音乐,一半幼儿做律动,另外一半幼儿做乐器演奏。

  反思 :《毛毛虫和蝴蝶》这首歌曲,它生动形象地讲述了“毛毛虫变蝴蝶”的过程,音乐故事情节充满童趣,音乐形象深受幼儿喜爱。为了能更好得帮助幼儿感知、理解音乐,我以故事导入,并结合生动形象的图片、图谱及借助道具——纱巾来展开活动。孩子们在感受毛毛虫蜕变成蝴蝶过程的同时,同时感知体验歌曲中不同速度、节奏、节拍,但在感应 三拍子时,孩子们有点困难。

2、奥尔夫音乐教案及课后反思:毛毛虫和蝴蝶

  活动目标:

  1、通过故事感受并体验小红点的伤心。

  2、学会有感情的朗读并歌唱歌词。

  3、能根据音乐的速度,变换动作速度。

  4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活动准备:

  挂图、蛙鸣筒

  活动过程:

  一、故事引导

  1、观察挂图1和挂图2,幼儿看图回忆并讲述画面内容。

  2、教师讲述挂图3:在一旁的蜘蛛太太看到了,开始嘲笑小红点的打扮。小红点伤心极了,含着眼泪离开,躲到树上,慢慢地变成了蛹。

  二、情感体验

  师:小朋友们,如果你是小红点,没有朋友陪你玩,还被别人嘲笑,你们的心情会怎样呢?

  1、引导幼儿说说有关伤心、难过、孤单等词汇,感受小红点的心情。

  2、请幼儿表现出小红点的表情。

  师:你们学一学小红点的表情,伤心、难过的表情。

  3、播放CD,带领幼儿倾听音乐A段。

  师:小红点一个人非常的伤心,于是,孤单的唱起了歌,我们一起来听听看。

  4、学念语词,并通过肢体部位表现出来。

  师:你们刚才感受到小红点的难过心情了吗?他刚才在歌词里都唱了什么?

  教师引导幼儿以肢体各个部位一伸一缩,在空间上慢慢移动。

  5、播放CD,幼儿随音乐做律动。

  三、音乐表演

  1、乐器演奏

  幼儿排队取蛙鸣筒,代替毛毛虫,听音乐两拍一次做节奏模奏。

  2、舞团与乐团

  把幼儿分成两组进行表演,一组模仿毛毛虫慢慢爬行,另一组则演奏蛙鸣筒。

  第二遍交换两组进行。

  奥尔夫音乐:毛毛虫和蝴蝶(第二课时)

  活动目标:

  1、通过道具感应A、B段的不同曲风。

  2、在活动中感受毛毛虫变蝴蝶的不同心情。

  活动准备:

  挂图、蛙鸣筒、纱巾、铃鼓

  活动过程:

  一、故事引导

  师:时间一天天过去了,蚂蚁们成功的拖延了比赛时间,期待小红点快点蜕变成为美丽的蝴蝶。

  二、蛹的孵化

  师:你们知道毛毛虫是怎样变成蝴蝶的吗?

  1、介绍毛毛虫的生态:生卵、吃叶子、变成蛹、变蝴蝶。

  2、幼儿模仿毛毛虫变蝴蝶的过程。

  3、教师示范纱巾毛毛虫的演变过程。

  师:我这里有一条纱巾毛毛虫,我们一起来看看它是怎样变蝴蝶的吧!我们一起来给毛毛虫唱出它的歌。

  幼儿歌唱,A段教师把纱巾揉成球抓在手中,另外一只手则缓慢地抽出纱巾,B段完全抽出纱巾在空中飞舞。

  三、感应曲式

  1、纱巾蝴蝶

  幼儿每人一条纱巾模仿毛毛虫变蝴蝶。

  2、模仿毛毛虫变蝴蝶律动

  全体幼儿A段在地上慢慢爬行,B段手持纱巾飞舞。

  3、乐器演奏

  把幼儿分为两组,一组为A段演奏蛙鸣筒,每拍一次。另外一组演奏铃鼓,以三拍子律动伴奏。

  再交换进行。

  4、律动与乐器演奏

  播放音乐,一半幼儿做律动,另外一半幼儿做乐器演奏。

  反思 :《毛毛虫和蝴蝶》这首歌曲,它生动形象地讲述了“毛毛虫变蝴蝶”的过程,音乐故事情节充满童趣,音乐形象深受幼儿喜爱。为了能更好得帮助幼儿感知、理解音乐,我以故事导入,并结合生动形象的图片、图谱及借助道具——纱巾来展开活动。孩子们在感受毛毛虫蜕变成蝴蝶过程的同时,同时感知体验歌曲中不同速度、节奏、节拍,但在感应 三拍子时,孩子们有点困难。

3、奥尔夫音乐活动优秀教案及教学反思:我最喜欢(2课时)

  我最喜欢(第一课时)

  活动目标:

  1、通过肢体律动熟悉歌词,并感应歌词节奏。

  2、能大胆上台表演,体验默剧游戏的乐趣。

  3、通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

  4、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

  活动准备:

  挂图

  活动过程:

  一、故事引导

  师:瞧,所有的精灵们都来参加精灵国王的生日礼物,国王想知道精灵们平时最喜欢做什么?让我们一起来听听看吧!

  二、歌曲游戏

  1、播放CD,幼儿注意倾听歌词

  师:你们都听到精灵们说了什么啊?他们最喜欢做什么?

  2、律动感应节奏

  师:让我们来学学他们试试看吧!

  3、音乐律动

  播放音乐,随音乐歌唱并作出相应的动作。

  三、语词替换

  师:原来精灵们喜欢做这些事情啊,那你们知道我最喜欢做什么吗?

  教师以默剧方式做动作,幼儿猜。

  师:那你们喜欢做什么?

  请个别幼儿上台表演,全体幼儿猜,并根据动作唱出歌词。

  播放CD,随动作变化替换语词做律动。

  四、创意游戏节奏卡

  教师出示含三种节奏组合的四拍节奏卡,幼儿用手拍出来。

  奥尔夫音乐活动:我最喜欢(第二课时)

  活动目标:

  1、复习十六宫格,认识连音线。

  2、通过游戏进行语词替换并乐器演奏。

  活动准备:

  砂球、铃鼓、圆舞板、木鱼、手摇铃

  活动过程:

  一、猜猜我爱吃什么

  师:今天,老师想请小朋友们来品尝我们的乐器大餐,看看乐器大餐里都有些什么?

  1、出示砂蛋,让幼儿猜出像砂蛋的食物名称。

  2、教师持乐器表演各种吃的动作,幼儿模仿并替换语词试唱,如“我最喜欢吃鸡蛋”

  3、持各式乐器逐一想象,创作语词并演奏。

  二、默唱练习

  师:你们太棒了!都能猜出老师在吃什么,这回我要来考考你们。

  1、只唱“我最喜欢”,其他词语不唱只演奏。

  2、幼儿分成四组,依老师指挥敲奏四段音乐。

  三、认识连音线

  1、画十六宫格,分析全曲节奏

  2、拍打全曲节奏

  3、介绍两个四分音符合成一个二分音符,把音连起来的线叫做连音线

  网站工作室 于 2012-12-12 18:37 编辑

  反思:

  这首曲子幼儿园经常播放,孩子们很熟悉,节奏比较稳定,孩子们很快就掌握了歌曲中的语词节奏,在让小朋友创编动作时,孩子们的积极性很高,都愿意出来做动作。在第二课时的模仿替换语词时,孩子们创编的语词能力有待加强。

  奥尔夫音乐活动:我最喜欢(第二课时)

  活动目标:

  1、复习十六宫格,认识连音线。

  2、通过游戏进行语词替换并乐器演奏。

  活动准备:

  砂球、铃鼓、圆舞板、木鱼、手摇铃

  活动过程:

  一、猜猜我爱吃什么

  师:今天,老师想请小朋友们来品尝我们的乐器大餐,看看乐器大餐里都有些什么?

  1、出示砂蛋,让幼儿猜出像砂蛋的食物名称。

  2、教师持乐器表演各种吃的动作,幼儿模仿并替换语词试唱,如“我最喜欢吃鸡蛋”

  3、持各式乐器逐一想象,创作语词并演奏。

  二、默唱练习

  师:你们太棒了!都能猜出老师在吃什么,这回我要来考考你们。

  1、只唱“我最喜欢”,其他词语不唱只演奏。

  2、幼儿分成四组,依老师指挥敲奏四段音乐。

  三、认识连音线

  1、画十六宫格,分析全曲节奏

  2、拍打全曲节奏

  3、介绍两个四分音符合成一个二分音符,把音连起来的线叫做连音线

  反思:

  这首曲子幼儿园经常播放,孩子们很熟悉,节奏比较稳定,孩子们很快就掌握了歌曲中的语词节奏,在让小朋友创编动作时,孩子们的积极性很高,都愿意出来做动作。在第二课时的模仿替换语词时,孩子们创编的语词能力有待加强。

4、幼儿园奥尔夫音乐教案及反思:三个好朋友(共2课时)

  奥尔夫活动音乐教案:三个好朋友(第一课时)

  活动目标:

  1、了解各种不同动物的动作和声音,并模仿各种动物。

  2、引导幼儿通过打招呼游戏,创编各种不同的肢体动作。

  3、在游戏活动中,让幼儿体验与动物一起游戏的乐趣。

  4、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

  5、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

  活动准备:

  挂图P.1、动物图卡:猫、马、鸟、鸭、狗、猪、铃鼓

  各式道具:纱巾、水袖、各类乐器

  活动过程:

  一、故事引导

  师:小朋友们早上好!老师今天把音乐书里的宝宝请出来了,我们一起来看看他还带来了那些朋友呢?

  出示挂图,引导幼儿观察图画。

  师:嗯,宝宝在草坪上正在和小动物们玩游戏呢,宝宝说啊,叫到谁的名字,谁就要大声的说“到”,可是,小动物们都不会说“到”,该怎么办呢?于是,小动物们都想了个办法,宝宝叫到它们的名字,他们就用美妙的声音来回答。

  二、肢体游戏

  1、点名游戏

  师:我们也一起来玩点名的游戏吧!老师点到谁的名字,谁就大声的说“到”,老师要是说“小朋友”,小朋友就一起说“到”,明白了吗?

  教师引导幼儿以肢体不同部位回答“到”。

  师:我们可以用小嘴巴来回答,还可以用什么地方回答呢?还可以怎么说?(肩、手、臀、头、舌头)

  2、肢体意识游戏

  师:小朋友想出了这么多可以回答的部位,那他们都会怎样动,来回答老师呢?我们一起来看看小朋友的肩膀可以怎样动。

  肩:耸肩、揉肩、摆肩······

  手:挥手、波浪手、推手······

  脚:跳、跺脚、点地······

  3、打招呼游戏

  师:小动物们和宝宝玩的非常的开心,大家都觉得打招呼游戏真好玩,于是,他们把铃鼓宝宝也请来了,小动物们听到拍铃鼓的声音就会到处走一走,听到摇铃鼓的声音就会和好朋友打招呼,说“你好、哈罗、嗨·····”还会扭动他们的身体哦!我们也一起来玩吧!

  教师拍奏铃鼓,幼儿到处走,教师摇奏铃鼓,幼儿和同伴打招呼。

  三、动物扮演

  1、介绍动物

  逐段播放CD,教师出示图卡,幼儿模仿叫声。

  师:我们来听听小动物是怎么和宝宝打招呼点的吧!仔细听,看看谁

  会先出来呢?

  2、角色扮演

  依次出示各种动物图片,帮助幼儿回忆不同动物的动作及声音。

  发放道具,请幼儿自己装扮成自己喜欢的动物,听音乐做律动。

  三个好朋友(第二课时)

  活动目标:

  1、学会通过不同的情绪表情、动作表达不同的的情感。

  2、引导幼儿用不同的抽象图形表现各种动物的叫声。

  3、在乐器演奏中体验语词节奏,并感受活动的乐趣。

  活动准备:

  挂图P1、P2、动物图卡、抽象图卡、铃鼓、圆舞板

  活动过程:

  一、故事引导

  (出示挂图)师:宝宝和动物朋友在草地上开心的玩着游戏,宝宝点到他们的名字,每一只小动物就会用它们的叫声回答宝宝。等了好久,小猪都没有听到宝宝叫到他的名字,伤心的要离开,原来宝宝忘了点它的名字了。

  二、情感表达

  1、观察图画上动物的表情变化。

  师:让我们一起来看看伤心的小猪吧!

  引导幼儿观察小猪每幅不同的表情。

  2、练习各种表情变化。

  师:小朋友,你们平时在家里等妈妈回家的时候,心情是怎样的?如果妈妈很久都没回来,你们会不会担心妈妈呢?你们是怎样担心妈妈的?很晚了,还是见不到妈妈回来,你们会伤心吗?还会怎样?过了一会。妈妈终于回来了,你们是不是很开心、快乐呢?开心快乐的时候你们会怎么做?

  三、创作抽象图形

  1、听辨动物叫声,幼儿逐段聆听CD,找出动物图卡贴于黑板。

  2、观察挂图,在动物图卡旁画出相应的抽象图形。

  3、听音乐,带领幼儿一起用肢体各部位画出抽象图形。

  四、乐器演奏

  1、探索铃鼓,感应不同音效

  师:小动物们特别喜欢和乐器做游戏,今天给大家准备了铃鼓,每只小动物都会用不一样玩法和铃鼓玩呢,小猫说‘我的爪子很厉害,我喜欢用爪子抓鼓面’

  2、发放铃鼓,让幼儿探索其他动物的玩法

  3、师:小马会怎样玩呢?······

  4、圆舞板体验语词节奏

  引导幼儿倾听语词节奏,用圆舞板感应每个乐句的最后三个字。

  活动反思:

  《三个好朋友》这首儿谣内容通俗易懂,动物叫声非常形象,吸引了孩子们的注意力。围绕这首儿谣的三个重点安排了以上几个活动环节,通过这几个环节达到活动目标。首先在孩子们已有经验的基础上,对点名游戏非常熟悉,而且会用肢体不同部位与老师、同伴打招呼,孩子们对听铃鼓指令玩游戏兴趣非常高。第一课时我们还进行了动物扮演游戏,逐段听音乐帮助孩子们能更准确的听出不同动物的叫声及动作,并及时模仿能帮助幼儿增加对各种动物的动作熟悉度。在扮演过程中,分组角色扮演,有部分幼儿还不能清楚自己的角色,并没有听音乐进行,他们会跟着别人一起来表演其他角色,所以在合作意识方面还需要提高。

  第二课时中,在创作动物叫声的抽象图形中,对我们班孩子来说难度比较大,最后老师和幼儿一起听辨,边听边画出抽象图形,让孩子们在用肢体感受不同的抽象图形,孩子们的动作不够夸张,很难表现出不同动物的抽象图形。最后在乐器探索中,通过对各种动物的特征,探索了演奏铃鼓的不同方法。但在演奏过程中有些混乱,很多孩子不太记得,都得模仿老师。语词节奏的练习相对较好。

5、幼儿园中班奥尔夫活动:富尼古利富尼古拉教案及课后反思

  活动目标:

  1、感应音乐,练习“富尼古利富尼古拉”的发音。

  2、体验音乐律动和语词,能跟老师喊出各种口号。

  3、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  4、感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。

  活动准备:

  音乐光碟、挂图活动过程:

  一、故事引导

  师:小宝宝没有钱买礼物给妈妈,为了存够买礼物的钱,每当家里来客人时,宝宝就抱着小猪存钱罐到处向客人要钱,妈妈看到了很生气,但知道宝宝的一片心意后还是原谅了宝宝,并告诉宝宝:有些礼物是用钱买不到的。小朋友们觉得是什么呢?

  二、感应曲式

  1、第一遍音乐(幼儿跟着老师做动作) 师:在音乐里尼听到了什么呢?

  (1) 练习“富尼古利富尼古拉”的发音。(幼儿先跟老师念词,幼儿会念了之后加快速度。再练习唱。)

  2第二遍音乐:肢体感应律动和语词

  第一段:拍手打节奏,句尾唱:“摘一朵花,摘一朵花”、|喝一口水,喝一口水、休息一下,休息一下,擦一擦汗,擦一擦汗。”并做出相应动作。

  第二段:双手握拳做加油状,并念:“加油加油,努力往上爬。”

  富尼古利富尼古拉:呼口号,高举双手挥舞。

  句尾:师问:第几名?生答:第一名。

  3、第三遍音乐:步伐,体会不同的路程

  师:宝宝玩得真开心,他邀请我们一起去爬山,小朋友要不要去?爬山的路会很崎岖,要过山洞,还要跨过很高的石头,小朋友会累吗?

  (1) 教师先请六个小朋友一起体验爬山的乐趣。

  (2) 请全班幼儿站队体验。配合音乐,幼儿排火车队形,老师带领走不同的路线及步伐。

  步伐:踏步、矮步、跨走、跳跃。

  路线:直、横、弯

  地质:滑的,不稳的、窄的、高低不平的。

  奥尔夫音乐教案:富尼古利富尼古拉(第二课时)

  活动目标:

  1、 体验不同的空间、步伐与路线带来的乐趣.

  2、 用乐器打出音乐节奏并喊出欢呼声。

  活动准备:

  音乐光碟、圆舞板、打棒。

  活动过程:

  师:今天天气真好,我们一起去爬山吧。

  一、登山旅程:空间、步伐与路线,体会不同的路途。

  1、幼儿听音乐在原地做动作,喊出口号声,做出相应的动作。

  2、幼儿排火车队形,老师带领走不同步伐,句尾做出“摘一朵花、|喝一口水、休息一下、擦一擦汗”的动作。并一起喊出欢呼声

  。二、乐器演奏(圆舞板、大棒)

  1、常规培养:排队取乐器,拿到乐器的小朋友将乐器放在腿上坐好。

  2、分组练习打节奏

  3、合奏第一段:以二分音符奏乐,每一句句尾停。

  第二段:奏乐并念出:加油••••••

  富尼古利富尼古拉(停)唱词。

  活动反思:

  “富尼古利富尼古拉”这首音乐轻快有趣,音乐节奏感很强,小朋友很喜欢。刚开始幼儿对”富尼古利富尼古拉”几个字的发音唱的不好,后来让幼儿一句一句慢慢读,速度慢慢加快,能读得快了再学着唱。通过肢体动作及各种语词让幼儿感应曲式,句尾念出语词,小朋友学得很快,语词掌握的比较好,但在最后的“富尼古利富尼古拉”唱得还不好,还需要练习。小朋友很喜欢登山的游戏,教师设计情境,配合着音乐,带领幼儿进行练习各种不同的步伐,体验不同的步伐和路途,做出:踏步、跨走、跳跃等步伐,句尾做出语词动作,这块幼儿掌握得比较好。最后的乐器打奏中,我选择了圆舞板和打棒两种乐器,先让幼儿看老师示范一次,乐器是在什么时候发出声音的。徒手练习一遍,大多数幼儿很快就掌握了节奏,在第一遍乐器演奏中,幼儿还是没能准确的拍对音乐节奏。第二遍演奏好一些。

6、幼儿园小班奥尔夫音乐活动:《咿呀咿呀呦》教案及教学反思

  活动目标:

  1、通过肢体游戏感应“短短短短长”的节奏。

  2、模唱唱名问答句,并体验游戏活动中的快乐。

  3、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  活动准备:

  挂图P1、P2、呼啦圈、彩色飘带、唱名卡

  活动过程:

  一、故事引导

  出示挂图P2、P1,教师讲述故事引导幼儿观察图画。

  师:瞧,小动物们都在等着宝宝叫他们的名字呢,小猫、小马、小鸟、小鸭、小狗、小猪,宝宝点完了名一看,哈哈,大家都到齐了,于是宝宝带着所有的小动物一起去农场,在农场他们都非常的开心,高兴地唱起了好听的歌。

  二、感应特定节奏

  1、肢体律动

  师:我们一起来听听动物们唱歌的声音吧!

  播放CD,教师带领幼儿做肢体律动。

  动物叫声部分感应拍子,咿呀咿呀唷部分感应“短短短短长”的节奏。

  第一遍幼儿听音乐观察老师的肢体律动,第二遍请幼儿自己创造不同的肢体动作,第三遍站起来围圆圈活动。

  2、道具游戏

  (1)呼啦圈

  师:宝宝带着小动物们唱歌,还带着他们玩锯木头的游戏。看看宝宝给小动物们准备了这么多的呼啦圈房子,该怎么玩呢?原来,宝宝已经告诉了小动物们,他给每只小动物准备一间房子,听到“咿呀咿呀唷”的音乐就要跳到房子里锯木头。

  教师尝试让幼儿根据“短短短短长”的节奏创编各种锯木头的动作。

  播放音乐,分组游戏。

  师:小动物们和呼啦圈一起玩真开心,他们还想出了一个好办法,请他们的好朋友一起,两个人玩一个呼啦圈,听到动物叫声就和好朋友一起抬着呼啦圈散散步,听到“咿呀咿呀唷”的音乐就两人一起用呼啦圈锯木头。

  播放音乐,若干名幼儿示范,再请全体幼儿一起做。

  (2)彩色飘带

  师:小动物们用呼啦圈锯了好多短短短短长的木头,可还是不够,宝宝给小动物们又送来了另外一种道具,瞧!这是什么?嗯,飘带也会听着“咿呀咿呀唷”的音乐锯短短短短长的木头哦!让我们一起来帮小动物们吧!

  播放CD,幼儿听音乐锯木头。

  三、模唱唱名

  师:太好了,小朋友们真能干!宝宝要开始点名咯!宝宝这次想听听大家一起回答的声音,宝宝问‘dddslls’小朋友一起回答‘mmrrd’.

  1、教师请一名幼儿上来示范后,全班一起模唱答句。

  2、请男孩女孩分组换角色交换问答句。

  3、听音乐把乐器送回筐里。

  咿呀咿呀唷(第二课时)

  活动目标:

  1、通过肢体律动感应短短短短长的节奏。

  2、听辨动物音色,学会用动物叫声替换语词。

  3、感受与体验动物们的乐趣。

  活动准备:

  挂图、布球、动物图卡(牛、狗、羊、马、猫、公鸡、青蛙、鸭、鸟、猪)

  活动过程:

  一、故事引导

  (出示挂图)师:瞧!宝宝和动物们在一起多开心啊!大家终于把木头给锯完了,好辛苦,大家都流了一身的汗。这时候,宝宝告诉了大家一个好消息,他要带上小动物们和你们一起去洗澡咯!

  二、感应节奏

  1、单人游戏

  音乐部分请幼儿按拍子拍肢体部位,歌词部分依老师指示洗刷身体部位。

  2、双人游戏

  听音乐走圆圈,音乐部分用布球拍打自己身体部位,歌词部分给身边的小朋友相互搓洗。

  三、听辨音色

  师:小朋友都是整齐的排着队伍去洗澡,小动物们也很聪明,他们也拍好了队,让我们一起听听是谁站第一个呢?

  教师逐段播放音乐,请幼儿上台找出动物图卡按音乐顺序排列好。

  请幼儿扮演不同角色,听音乐按顺序排队。

  四、替换语词

  1、模仿动物造型

  师:小朋友们,谁想当神奇的魔术师,今天的魔术师会变很多种动物,你们想变吗?

  教师示范模仿一种动物。幼儿依次模仿其他几种动物的造型。

  2、替换语词

  师:小动物们会唱咿呀咿呀唷的歌曲,还会用他们好听的声音唱出很特别的歌哦!

  教师唱问句,幼儿试唱答句。

  师:小牛小牛在唱歌····

  幼:哞哞哞哞哞·····

  播放音乐,模仿各种小动物,并替换语词歌唱

  活动反思:

  在这首音乐游戏中,主要以三个方面为重点来安排活动环节。

  第一点,感应短短短短长的节奏。在这方面我安排了律动感应和道具感应,在第一课时中的律动感应,先是教师示范短短短短长的节奏律动,在孩子们熟悉节奏的基础上创编动作,大部分孩子能自己创作出有节奏的不同肢体动作,但是在表现的过程中体现得不够好,短与长是分辨的比较好,可“短短短短”这个节奏在音乐中,孩子们跟不上,只有清唱的时候能体现出来。在后来运用道具呼啦圈和飘带后,孩子们通过游戏的方式再一次感应短短短短长的节奏时,有了很大的进步,我认为在音乐越熟悉的基础上,孩子们才能表现得越好,这才能让孩子们熟能生巧。第二课时在进行肢体感应时,孩子们几乎不需要老师的引导,大部分孩子可是把这个节奏表现的淋漓尽致。

  第二点,模唱唱名。在这一环节,我安排的时间并不多,只是让孩子们练习了以问答句的形式来模唱。并且在第一课时当中属最后一个环节,时间有限,我把这个重点放在了我们下午的离园前半小时,以游戏的方式进行。有男孩女孩分组问答,有老师与孩子们的问答,有好伙伴之间的问答。但最后,我发现,如果老师不要求唱唱名时,孩子们还是自然而然的唱出歌词。“咿呀咿呀唷”这句歌词很特别,在孩子们的生活当中几乎没有出现过,孩子们不仅觉得新鲜而且觉得很有趣,所以更多的时候都是唱歌词。

  第三点,语词替换。语词替换已经成了我们在音乐课中的一种习惯,只要是能换语词的,我都鼓励孩子创编语词,培养他们的创造力,给孩子们更多创造的空间。在这首乐曲中替换语词在最后一个环节,目的是让孩子们对音乐有一定的熟悉程度,再创编的话就能更好的表现出来。并且在这个环节的前一个环节我们有一个听辨动物的声音,创编各种动物的不同动作,有了这样的基础,对孩子们来说就没什么难度。果不其然,结果孩子们表现的非常好。是啊!有了好的基础,才能有更好的发挥!

7、小班奥尔夫音乐活动:《五只猴子》教案及教学反思

  活动目标:

  1、引导幼儿创编出各种猴子爬树的律动。

  2、通过乐器与肢体感知数量的递增与递减。

  3、体验与同伴挂香蕉游戏的乐趣。

  4、通过教师讲解舞蹈动作学会跳。

  5、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

  活动准备:

  挂图P3、五只猴子图卡、手摇铃

  活动过程:

  一、故事引导

  师:宝宝和小动物们锯完木头,一起去洗澡。每个人都把自己洗的香喷喷的,洗完澡大家有又一起开心的玩起了游戏。小动物们都和自己的好朋友开心的玩着,可是,宝宝一个人在旁边伤心的哭了起来,因为他找不到他自己的朋友。这时候小猴子开始爬树逗宝宝开心。

  二、歌曲律动

  师:小朋友,你们知道小猴怎么爬树的吗?

  引导幼儿创编多种爬树动作。

  三、感知数目递增与递减

  1、播放CD大调部分,听音乐配合数量出示猴子图卡。

  师:你们知道小猴最喜欢吃什么吗?

  引导幼儿说出香蕉,教师出示香蕉提问。

  师:香蕉是长在什么地方的?

  出示香蕉树,把香蕉贴好。

  师:哇!好多的香蕉啊!我们一起听听看,有多少只猴子想过来吃香蕉呢?

  2、听音乐引导幼儿手指比出数量

  3、肢体感应数目

  大调部分用手拍,小调部分用脚踏。

  四、手摇铃

  1、手摇铃感知数目

  唱歌部分请幼儿摇奏手摇铃,数字部分请幼儿用手摇铃敲出数目。

  2、挂手摇铃香蕉

  唱歌部分摇奏手摇铃,听到数字时挂手摇铃。

  第一遍清唱,一名老师配合当树,另外一名示范挂手摇铃。

  第二遍请五名幼儿上台挂手摇铃,教师当树。

  第三遍按照班级孩子的数量分组,分成六人一组,一人当树,五人挂手摇铃。

  奥尔夫:五只猴子(第二课时)

  活动目标:

  1、通过纱巾香蕉游戏感知数量的变化。

  2、在感应大小调中创编猴子的不同造型。

  活动准备:

  挂图P3、纱巾、打棒

  活动过程:

  一、故事引导

  师:宝宝找到了好朋友是谁啊?小猴子说‘大家都玩累了吧!今天我们一起来吃香蕉······这时候小猪也想爬到树上吃香蕉,可以不小心就跌了下来,压倒了其他的小动物,害得大家哇哇直叫!

  二、纱巾香蕉

  1、探索纱巾质地,做纱巾香蕉,并练习剥香蕉。

  师:你们想和小猴子一起来吃香蕉吗?可是今天的香蕉不够,小猴想请大家一起来帮他做纱巾香蕉。

  教师示范做纱巾香蕉,幼儿尝试做纱巾香蕉,练习一瓣一瓣剥开。

  3、吃香蕉游戏

  师:小朋友,你们都摘到香蕉了吗?让我们听着音乐剥香蕉皮吧!数字宝宝出来的时候我们就一起吃香蕉。数一下,就吃一口哦!

  播放音乐,歌唱部分幼儿依拍子剥纱巾香蕉皮,数数部分幼儿依数字“假装”吃香蕉。

  4、香蕉麦克风

  师:香蕉真是太好吃了!小猴子们还喜欢用麦克风唱歌呢!老师来问问小朋友,看看你们会不会用麦克风数数哦!

  教师用香蕉麦克风唱歌词部分,幼儿用香蕉麦克风数出数字。

  男孩问(歌词部分)女孩答(数字部分),再相互交换问答。

  三、猴子舞蹈

  师:小猴子会唱歌,还会跳舞呢!我们一起来跳舞吧!

  教师引导幼儿大调时拍手,小调时擦汗,数字部分让幼儿创编各种造型,依数字变化。

  活动反思:

  歌曲《五只猴子》通过故事的引导,首先让孩子们创编各种猴子爬树的动作,在创编过程中,由于孩子们的生活经验不足,甚至于有些孩子都没见过猴子,即使见过猴子的孩子们,观察不够仔细,所以大部分动作都是模仿老师。爱模仿的孩子们,很快就能配合音乐的节拍做出相应的动作。

  接下来我们通过一个肢体律动和两个游戏感知了数量的增减。律动活动中,配合音乐,用手指比出数量,并用肢体拍出数目,在上树时以拍手的形式感知,下树的时候用踏脚感知,孩子们都能跟随音乐边数边拍、踏出相应的数目。

  挂香蕉游戏,刚开始请幼儿示范,能干的几名幼儿能依数量的变化准确的香蕉,但在最后,全班一起玩游戏时,秩序有些混乱,有的孩子光顾着挂香蕉,却没有听音乐。我想由于孩子们年龄还小,自控能力比较弱,容易分散注意力,如果两组两组请上台表演,在老师的帮助下,效果应该会稍好些。

  纱巾香蕉的纱巾比较大,孩子们在做纱巾香蕉时有些困难,歌唱部分剥香蕉,没有较好的感应拍子,并没有依拍子剥香蕉皮,因为很多孩子的香蕉皮都找不到,但数字部分体现得很好,都是按数量“假装”吃香蕉。香蕉麦克风表现的较好,孩子们能很好的区分问答句。

  最后我们在猴子舞蹈环节感应大小调,通过拍手和擦汗来区分,虽然没有强调是大小调,但孩子们通过不同动作与情绪变化感应到乐曲的不同调式。

8、中班奥尔夫音乐活动教案及教学反思:《草原上的舞会》

  一、活动目标:

  1、在游戏中感应音乐的特定音效,感受原野风乐曲的节奏明快和热情奔放。

  2、尝试发明不同的欢呼声,体验游戏的快乐。

  3、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  4、根据歌词内容做相应的动作。

  二、活动准备:

  a:经验准备:

  b:材料准备:

  CD光碟、拉拉彩球、口哨、道具火堆、动物图卡、动作图卡。

  三、活动重难点:

  重点:听辩音乐中的特定音效,感受热情奔放的乐曲。

  难点:能听辨特定音效变换动作。

  四、活动过程:

  (一)暖身入场(音乐:幸福拍手歌)

  导语:今天我要去玩一个好玩的游戏,你们想跟我一起去吗?我高兴的时候会喊一声“欧耶”,你们呢?

  (二)故事引导

  师:今天宝宝家要举行一个宴会,来了许多客人,宝宝很高兴,拿出他最喜欢的玩具请小客人玩,这时,甜甜阿姨和她的女儿小点点也来了,宝宝很热情地招待了她们。家里好热闹呀,宝宝的爸爸妈妈决定举行一场篝火晚会。

  提问:小朋友,还记得在我们在电视上看过篝火晚会吗?篝火晚会都有些什么呢?

  (三)感应音效

  1、第一遍音乐:幼儿安静欣赏,教师动作提示。

  导语:听!宝宝家的篝火晚会开始咯!篝火晚会开始的时候会有一个特别的声音,一起来听听是什么声音。

  提问:在音乐里你们都听到了什么声音?(哨声、呼应声)

  音乐让我们感觉怎么样呢?(请幼儿说说自己的感受)

  2、第二、三遍音乐:手足律动

  导语:你们想参加篝火晚会吗?音乐里有一个哨子声,当你听到哨子声时把你的手举起来打招呼(哟呵~)。

  a. 音乐:(坐)拍身体各部位

  哨声:做举手状(欢呼)

  导语:你们的欢呼声真好听,我再站起来表演一次。

  b. 音乐:(站)拍身体各部位

  哨声:做举手状(欢呼)

  3、第四遍音乐:动物律动

  导语:你们的呼应声把森林里的一群小动物都叫来了,我们来看是谁来了?(从易到难出示动物图卡),(学动物律动)我们一起来玩一个游戏,当听到哨声的时候就变成各种小动物,再听到哨声就再变成另外一只动物。

  音乐:模仿动物特征

  哨声:动物叫声

  (四)口技律动

  师:小朋友你们玩得开心吗?宝宝开心的时候是怎么喊的?我们也来学学吧(哟呵~)。除了可以这样叫,还可以怎样叫呢?配上相应的动作(发出各种声音练习)。

  音乐:做舞蹈动作

  哨声:欢呼声

  (五)篝火游戏

  导语:我发现你们参加篝火晚会的时候会唱会跳了,我呀给你们准备了篝火晚会里必须有的东西,你们猜猜是什么?(出示啦啦彩球和火堆)

  注意:交代游戏规则,练习一遍

  音乐:手持拉拉彩球跳舞。

  哨声:向空中抛接拉拉彩球

  (六)结束活动。

  大家都玩得很开心,该回家啦!咱们走吧……(听音乐出场)

  教学反思:

  活动的设计主要以听哨声来感应特定音效贯穿整个活动的环节。音乐节奏明快,孩子特别喜欢。在活动过程中,大部分孩子都能达到目标的要求,也感受到原野风乐曲的风格。

  但是,在教学的过程中有好也有不足之处。好的是,在整个课堂气氛中孩子都很活跃,一直处于兴奋状态,上课也很认真,常规也比之前好多了。然而,不足的是,在手足律动模仿环节,给孩子的铺垫没做到层层递进。对于孩子的各种发明,没能及时请出孩子示范表演,引导其他孩子跟学并模仿。最后游戏环节也没提醒孩子把自己发明的欢呼声用在游戏中,稍有脱节。

  不过,总的来说,孩子的表现还是让我比较满意的,因为孩子在活动时都比以往活跃很多。基本以上的整个活动流程基本上能达到我预设的活动目标。