大班教案《空间二维对应》反思

《大班教案《空间二维对应》反思》属于幼儿园大班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

大班教案《空间二维对应》反思

1、大班教案《空间二维对应》反思

活动目标:

  1. 学习空间二维定位。

  2. 学习运用二维空间概念解决生活中的实际问题。

  3. 发展幼儿逻辑思维能力。

  4. 培养幼儿边操作边讲述的习惯。

重点

  空间二维定位的学习;难点是学习运用二维概念解决生活中的实际问题。

活动准备:

  1. 经验准备:具有初步的平面位置对应能力。

  2. 教具准备:教师自制挂图、教师教学挂图、教师操作图卡、教师自制4×4表格板、不同动物的图卡、箭头两个、1-5圆形卡片、1-3方形卡片。

  3. 学具准备:幼儿操作图卡、4×4表格板人手1份。

活动流程:

  1. 故事欣赏。

  2. 问题解决。

  3. 个人探索活动。

  4. 深度探索。

活动过程:

  1. 故事欣赏。

  教师播放故事VCD。

  2. 问题解决。

  (1)根据故事内容进行提问,初步感受二维空间定位。

  ① 师:锥锥表演的是什么节目?幼:变魔术。

  ② 师:锥锥表演了一个什么样的魔术?幼:把螃蟹准确的转移到观众席的座位上。

  (2)教师请幼儿观察小动物观看节目的座位挂图,进行位置对应练习。

  ① 师:观众席的座位有几列几排?幼:说法不一。引导幼儿了解竖的是列、横的是排。

  师:我们一起从左往右数,贴上方向箭头。幼:第一列、第二列、第三列、第四列、第五列。(边数边在每一列对应的位置贴上圆形的数字标记)

  我们一起从下往上数,贴上方向箭头。幼:第一排、第二排、第三排。(边数边在每一排对应的位置贴上方形的数字标记)

  师:观众席的座位一共有五列、三排。

  ② 师:螃蟹的座位在哪里?幼:从左往右数,第三个;从下往上数,第二个。

  我们一起数一下,螃蟹的座位是第三列、第二排。

  ③ 师: 观众席座位上的小动物分别在第几列第几排?(教师和幼儿一起数的同时,夸张地分别沿纵和横的方向挥动)

  ④ 师: 老师这还有几只小动物找不到自己的座位了,想请小朋友帮它们找,你们愿意吗?

  幼:愿意。(老师说出这几只小动物的位置,邀请小朋友把小动物送回自己的座位)

  师:要想确定位置,只说出第几列还不行,必须说出第几排才行。

  (3)教师出示4×4表格板,请幼儿根据图形的二维特征,找出相应的位置。

  ① 师:我们一起来玩一个图形定位的游戏吧!小朋友看第一行依次是什么颜色标记?幼:红、黄、蓝、绿。师:红色标记对应的这一列应该是什么颜色?幼:红色。师:黄色标记对应的这一列是什么颜色?幼:黄色。师:蓝色标记对应的这一列是什么颜色?幼:蓝色。师:绿色标记对应的这一列是什么颜色?幼:绿色。

  师:小朋友第一列有哪些图形标记?幼:正方形、长方形、三角形、圆形。师:正方形标记对应的这一排都是什么图形?幼:正方形。师:长方形标记对应的这一排都是什么图形?幼:长方形。师:三角形标记对应的这一排都是什么图形?幼:三角形。师:圆形标记对应的这一排都是什么图形?幼:圆形。

  ②师:红色的圆形在哪里?蓝色的三角形在哪里?绿色的长方形在哪里?黄色的圆形在哪里?……(邀请个别小朋友完成)

  ③师:请幼儿拿出自己的表格板,完成图形定位游戏。

  ④师:确定图形的位置需要知道两件事情,可以先找出符合条件的颜色那一列,再找出符合条件的图形那一排,交叉的地方就是正确图形的位置了。(教师边讲解边操作)

  3. 个人探索活动。

  (1)操作幼儿用书,帮小动物找回家。

  师:请小朋友根据小动物的位置,帮小动物找到自己的家。

  (2)操作幼儿用书,帮图形宝宝找位置。

  师:请小朋友根据图形宝宝的特征,帮图形宝宝找到它们的位置。

  4. 深度探索。

  (1)教师利用教学挂图和教师操作图卡进行演示,请幼儿对照挂图,检验自己的答案正确与否,不正确的进行纠正。

  (2)教师小结

  师:小朋友像锥锥一样厉害,根据物体的二维特征,不仅可以准确找到相应的位置还可以找出符合条件的物品。

活动反思:

  在整节活动中,小朋友注意力特别集中。每当遇到问题时,他们都认真思考,踊跃的回答问题。在操作过程中,大部分幼儿能理解小动物的位置将小动物送回家,个别幼儿将列和排混淆,如小狗的位置是第三列、第二排,可他找到的确是第二列、第三排。这些幼儿可能是没有理解了竖的是列、横的是排,有待在区域活动中教师加以指导、加强练习。小朋友帮图形宝宝找到它们自己的位置完成的非常棒!所有的幼儿都能帮图形宝宝找到正确的位置。在延伸活动中,我们可以请小朋友玩找座位的游戏,教师可以事先引导幼儿把座位摆成3排,每排10张座位,幼儿人手一张座位号,根据自己的座位号找位子。幼儿坐下后,相互看小朋友的座位号进行检查,遇到问题协商解决,最后集体交流各人的位置。教师还可以邀请家长引导幼儿看小区布置平面图,在图上找自己熟悉楼房建筑的具体位置,引导幼儿看公园、公共场所建构平面图,引导幼儿确定自己熟悉的场景和区域的位置。

2、大班教案《空间对应》含反思

【活动目标】

  1、能根据坐标找到家,并有一定的空间位置对应能力。

  2、能积极参与到活动中来,感受数学活动的魅力。

  3、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

【教学重点、难点】

  幼儿能根据坐标,找到对应的位置。

【活动准备】

  平面楼房、动物卡片、数字卡片、记录表。

【活动过程】

  (一)谈话导入

  师:“你家住在几单元几楼呢?请跟旁边的小朋友说说。”

  师:“小动物新建一栋楼房,要请小朋友去参观(教师出示平面的楼房),这里就是小动物新建的楼房,我们看看这栋楼房有几个单元,几层楼呢?”

  (二)复习巩固

  1、教师与幼儿一起帮小动物认识自己的家住在几单元几楼

  师:“刚才小朋友都帮忙数了数这栋楼一共有4个单元,4层楼,现在我们来看看里面都住了哪些小动物,看看这些小动物它们住在几单元几楼?”(宝宝兔的家住在1单元1楼(1,1);贝贝羊的家住在2单元3楼(2,3);胖胖猪的家住在3单元3楼,(3,3);嘟嘟牛的家住在3单元4楼(3,4)吱吱鼠的家住在4单元2楼(4,2))

  师:请幼儿说说理由,帮助幼儿学会看坐标,快速地找到房间。

  2、教师带领幼儿游戏,找找自己的家住在几单元几楼

  (1)教师与幼儿一起认识房子的结构,看看这栋楼有几个单元几层楼。

  (2)发房间卡给幼儿,请幼儿说说自己拿到的房间卡是几单元几楼。

  (3)请幼儿拿着自己的房间卡自由找到自己的房间,教师个别指导。

  (4)请个别幼儿说说你是怎么找到房间的。

  (5)游戏:幼儿站在房子外面,幼儿在音乐开始后,开始找房间,看谁又快又准确的找到自己的房间。

  (6)请幼儿到好朋友家做客,跟好朋友交换房间卡,根据自己手里的房间卡找到好朋友的家。

  (三)幼儿操作练习

  1、教师与幼儿一起看看还有哪些动物没有住进新房子,它们分别住在几单元几楼。

  2、幼儿根据教师提供的图卡帮助小鸡、小鱼、小猫、小刺猬、小乌龟找到家。

  (四)交流与分享

  教师请幼儿到前面来和其他小朋友说说你是怎样帮助小动物们找到家的,先找到它住在几单元,再找到她住在几楼。

【教学反思】

  本次活动充分体现了数学教育生活化的理念,理念正确;设计程序生活化;教学形式生活化。教师自身专业素质很不错,沉着、不慌张,亲和力强。此次活动中教师的思路很清楚,教育目标达成很好,幼儿反应活跃,但是在游戏环节幼儿等待时间过长,显得拉杂。游戏的环节一可以和环节三整合,环节二可以设计2座房子,避免幼儿的等待。在教师示范时,应进一步强化,先找几单元,再找几楼,可帮助幼儿思维清晰。幼儿自主操作练习中,可增加难度,如将房子增加为5个单元5层楼,更能充分体现教学的坡度,层层递进,充分调动幼儿的兴趣,让幼儿能挑战自己。

  推荐理由:

  在幼儿已有的经验基础上选择了“空间对应”这一内容,然后以“你家住在几单元几楼”为切入点开始,让孩子在游戏中感知空间位置对应,以帮小动物找家的方式将数学活动生活化,情景化,能进一步的加深幼儿的空间位置对应能力,能够帮助幼儿学会按房间卡找到自己的房间。

3、大班教案《空间二维对应》含反思

活动目标:

  1. 学习空间二维定位。

  2. 学习运用二维空间概念解决生活中的实际问题。

  3. 发展幼儿逻辑思维能力。

  4. 培养幼儿边操作边讲述的习惯。

重点

  空间二维定位的学习;难点是学习运用二维概念解决生活中的实际问题。

活动准备:

  1. 经验准备:具有初步的平面位置对应能力。

  2. 教具准备:教师自制挂图、教师教学挂图、教师操作图卡、教师自制4×4表格板、不同动物的图卡、箭头两个、1-5圆形卡片、1-3方形卡片。

  3. 学具准备:幼儿操作图卡、4×4表格板人手1份。

活动流程:

  1. 故事欣赏。

  2. 问题解决。

  3. 个人探索活动。

  4. 深度探索。

活动过程:

  1. 故事欣赏。

  教师播放故事VCD。

  2. 问题解决。

  (1)根据故事内容进行提问,初步感受二维空间定位。

  ① 师:锥锥表演的是什么节目?幼:变魔术。

  ② 师:锥锥表演了一个什么样的魔术?幼:把螃蟹准确的转移到观众席的座位上。

  (2)教师请幼儿观察小动物观看节目的座位挂图,进行位置对应练习。

  ① 师:观众席的座位有几列几排?幼:说法不一。引导幼儿了解竖的是列、横的是排。

  师:我们一起从左往右数,贴上方向箭头。幼:第一列、第二列、第三列、第四列、第五列。(边数边在每一列对应的位置贴上圆形的数字标记)

  我们一起从下往上数,贴上方向箭头。幼:第一排、第二排、第三排。(边数边在每一排对应的位置贴上方形的数字标记)

  师:观众席的座位一共有五列、三排。

  ② 师:螃蟹的座位在哪里?幼:从左往右数,第三个;从下往上数,第二个。

  我们一起数一下,螃蟹的座位是第三列、第二排。

  ③ 师: 观众席座位上的小动物分别在第几列第几排?(教师和幼儿一起数的同时,夸张地分别沿纵和横的方向挥动)

  ④ 师: 老师这还有几只小动物找不到自己的座位了,想请小朋友帮它们找,你们愿意吗?

  幼:愿意。(老师说出这几只小动物的位置,邀请小朋友把小动物送回自己的座位)

  师:要想确定位置,只说出第几列还不行,必须说出第几排才行。

  (3)教师出示4×4表格板,请幼儿根据图形的二维特征,找出相应的位置。

  ① 师:我们一起来玩一个图形定位的游戏吧!小朋友看第一行依次是什么颜色标记?幼:红、黄、蓝、绿。师:红色标记对应的这一列应该是什么颜色?幼:红色。师:黄色标记对应的这一列是什么颜色?幼:黄色。师:蓝色标记对应的这一列是什么颜色?幼:蓝色。师:绿色标记对应的这一列是什么颜色?幼:绿色。

  师:小朋友第一列有哪些图形标记?幼:正方形、长方形、三角形、圆形。师:正方形标记对应的这一排都是什么图形?幼:正方形。师:长方形标记对应的这一排都是什么图形?幼:长方形。师:三角形标记对应的这一排都是什么图形?幼:三角形。师:圆形标记对应的这一排都是什么图形?幼:圆形。

  ②师:红色的圆形在哪里?蓝色的三角形在哪里?绿色的长方形在哪里?黄色的圆形在哪里?……(邀请个别小朋友完成)

  ③师:请幼儿拿出自己的表格板,完成图形定位游戏。

  ④师:确定图形的位置需要知道两件事情,可以先找出符合条件的颜色那一列,再找出符合条件的图形那一排,交叉的地方就是正确图形的位置了。(教师边讲解边操作)

  3. 个人探索活动。

  (1)操作幼儿用书,帮小动物找回家。

  师:请小朋友根据小动物的位置,帮小动物找到自己的家。

  (2)操作幼儿用书,帮图形宝宝找位置。

  师:请小朋友根据图形宝宝的特征,帮图形宝宝找到它们的位置。

  4. 深度探索。

  (1)教师利用教学挂图和教师操作图卡进行演示,请幼儿对照挂图,检验自己的答案正确与否,不正确的进行纠正。

  (2)教师小结

  师:小朋友像锥锥一样厉害,根据物体的二维特征,不仅可以准确找到相应的位置还可以找出符合条件的物品。

活动反思:

  在整节活动中,小朋友注意力特别集中。每当遇到问题时,他们都认真思考,踊跃的回答问题。在操作过程中,大部分幼儿能理解小动物的位置将小动物送回家,个别幼儿将列和排混淆,如小狗的位置是第三列、第二排,可他找到的确是第二列、第三排。这些幼儿可能是没有理解了竖的是列、横的是排,有待在区域活动中教师加以指导、加强练习。小朋友帮图形宝宝找到它们自己的位置完成的非常棒!所有的幼儿都能帮图形宝宝找到正确的位置。在延伸活动中,我们可以请小朋友玩找座位的游戏,教师可以事先引导幼儿把座位摆成3排,每排10张座位,幼儿人手一张座位号,根据自己的座位号找位子。幼儿坐下后,相互看小朋友的座位号进行检查,遇到问题协商解决,最后集体交流各人的位置。教师还可以邀请家长引导幼儿看小区布置平面图,在图上找自己熟悉楼房建筑的具体位置,引导幼儿看公园、公共场所建构平面图,引导幼儿确定自己熟悉的场景和区域的位置。

4、大班科学课教案《对应》含反思

  活动目标

  1.对数学活动中的操作活动感兴趣。

  2.能仔细观察物体的对应关系,并说出自己的想法。

  3.感知物体之间一一对应的关系。

  4.让幼儿学会初步的记录方法。

  5.通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

  活动准备

  小猫、小狗、小鸡声音mp3,小猫、小狗、小鸡图片和房子图片,鱼妈妈、鱼宝宝图片若干。

  活动重点

  感知各种物体之间的对应关系。

  活动难点

  仔细观察物体之间的对应关系,能说出自己的想法。

  活动过程

  一、创设“参观动物园”情境,感知声音与动物的对应

  1.师:今天我们要去参观动物园,听一听是谁在欢迎我们了?(小猫、小狗、小鸡)

  2.师:(出示动物图片)这三只小动物想带我们去他们的家里参观,我们一起找一找哪座房子是他们的家?他们房子上面都有他们的照片,我们一起来对比一下吧!(找到后将动物图片放在相应的房子下面)

  二、仔细观察鱼的颜色与外部特征,感知大小对应关系

  1.师:我们要去水族馆参观了,猜猜水族馆里都有谁啊?(出示3条小鱼的图片)原来是小鲤鱼、小丑鱼和小金鱼啊。可是水族馆里的鱼实在是太多了,请小朋友帮它们找找自己的宝宝吧。

  2.师:我们把鱼妈妈和鱼宝宝一一对比一下,如果不是我们就继续找,如果是,我们就放到相应鱼妈妈的前面。

  3.师:我们再来观察一下鱼妈妈和鱼宝宝,说说他们什么地方一样?什么地方不一样?

  小结:颜色一样,模样一样,鱼宝宝小,鱼妈妈大。

  4.师:请小朋友试着帮另外的两条鱼妈妈找到他们的宝宝吧!(幼儿操作)

  三、创设“整理玩具”情境,感知生活中的对应关系

  师:小动物们太调皮了,把我们的玩具都弄乱了,请小朋友们帮忙整理一下吧!给瓶子盖上合适的盖子,给彩笔盖上相应的笔帽吧!

  活动延伸

  游戏:“找一个朋友碰一碰”,进一步感知一一对应。

  活动反思

  成功之处

  1.道具准备很充分,幼儿每人一套操作材料。

  2.整个活动情境贯穿始终,幼儿非常感兴趣。在参观小动物家的时候,请个别幼儿上前来根据小动物的照片找小动物的家,并贴上图片。为鱼妈妈找鱼宝宝时,孩子们观察的很仔细,请了三个能力层次的孩子幼儿上前来,都能快速的为鱼妈妈找到鱼宝宝。最后孩子们自己操作,大部分幼儿能够快速的搭配好,掌握一一对应的方法。

  不足之处

  1.道具虽然很充分,但有点乱,鱼妈妈和鱼宝宝虽然有大小之分,但还是分的不够明显,对于个别能力较弱的孩子来说,区分开仍有点难度。

  2.孩子的操作时间较短,一部分孩子没能单独进行指导,所以环节显得有些仓促。

  3.老师没有及时进行小结,为孩子和自己理清思路,所以中间环节过度时不太自然,有点罗嗦。

  改进措施

  1.道具既要准备充分,又要操作性强,还要考虑到各个能力层次的孩子。

  2.语言尽量做到严谨、简练。过度自然,环环相扣,为幼儿节省出更多的操作时间,并对能力较弱的幼儿进行单独指导。

  3.每个环节之后及时进行小结,为幼儿和老师理清思路,强化知识点。

5、大班数学优质课教案《对应比较与减法》含反思

【活动目标】

  1、引导幼儿进一步巩固空间方位指示和对应的学习经验。

  2、在空间对应的基础上加强对比较型减法的学习。

  3、发展观察、辨别、归案的能力。

  4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

【活动准备】

  幼儿用书23页、ppt课件、小动物、西瓜等实物卡。

【活动过程】

  一、教师创设情景。

  孩子们,今天幼儿园要在这里举行“数学小能手”评选活动,你们想成为“数学小能手”吗?评委老师已经在等着我们了,向他们打个招呼吧!评委老师说,要想得到“数学小能手”的称号,必须闯过他们设置的三道关卡,你们有没有信心顺利过关?好,闯关活动现在开始!

  二、布题。

  第一关:复习空间方位辨识与计数。

  1、小动物农场到了播种的季节。分别有四位小动物来管理这四块地,请你们先帮他们分一分,再请几个小朋友来帮助小动物们分别将西瓜种到四块地里,要求每块地里的西瓜的数量要不同。

  2、这里有四张记录表,请你们分别将记录单中“√”位置所对应的小动物图像和西瓜的数量填写在表格中。

  第二关:空间对应与比较减法。

  收获的季节到了,农场有两块片地里种满了大玉米,请你对照标记图,分别将它们对应位置的玉米数量记录到它下面的括号中,并分算出,圆地里的玉米比方地里的玉米多几个或少几个?把答案写在后面的括号里。

  第三关:幼儿书面练习课堂检测。

  最后一关,考验你的细心和能力。(看屏幕,读题目)分组,孩子独立完成练习。

  三、评价反馈。

  1、幼儿认真自查、互查。

  2、集体反馈,个别修改。

  3、请评委老师,为小朋友们颁发“数学小能手”证书。

  四、延伸活动。

  请幼儿完成《亲子手册》中的对应练习。

教学后记:

  各环节设计比较紧凑,配合课件进行闯关活动,更能调动孩子参与活动积极性,讲解过程中针对孩子可能出现的问题,进行了强调,出错率明显降低。以指导活动结束孩子们还沉浸在闯关的激动中。

教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

6、大班数学教案《空间对应》含反思

  活动设计背景

  幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,新《纲要》提出“数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣;教师要引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”由此可见生活化、游戏化已经成为构建数学课程最基本的原则。数学活动的内容具有生活性,这是指数学教育活动内容与幼儿的生活实际紧密相连,这些内容是幼儿所熟悉的,也是他们所能理解的,让他们感受到数学可以解决人们生活中遇到的问题。数字在我们的生活中无处不在的,例如:房屋上的门牌号码、书上的页码、汽车和汽车站上的数字、日历上的日期等等,它们分别表示着不同的意义。若能通过与幼儿生活实际相联系数学活动,让他们感到学习的内容是熟悉的,不仅能激发他们的兴趣,而且能让他们感受到数学就在他们身边是很有用的,并能激发幼儿更加注意,发现周围与数学有关的事物和现象。对于我们班的幼儿来说,她们对空间对应已经有了初步的认识,但是还不能透彻的理解和灵活运用。因此,在本次活动中,我在幼儿已有的经验基础上选择了“空间对应”这一内容,然后以“你家住在几单元几楼”为切入点开始,让孩子在游戏中感知空间位置对应,以帮小动物找家的方式将数学活动生活化,情景化,能进一步的加深幼儿的空间位置对应能力,能够帮助幼儿学会按房间卡找到自己的房间。

  活动目标

  1.能根据坐标找到家,并有一定的空间位置对应能力。

  2.能积极参与到活动中来,感受数学活动的魅力。

  3.培养幼儿比较和判断的能力。

  4.发展幼儿逻辑思维能力。

  5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  教学重点、难点

  幼儿能根据坐标,找到对应的位置

  活动准备

  平面楼房、动物卡片、数字卡片、记录表

  活动过程

  (一)谈话导入

  1教师:“你家住在几单元几楼呢?请跟旁边的小朋友说说。”

  2.教师:“小动物新建一栋楼房,要请小朋友去参观(教师出示平面的楼房),这里就是小动物新建的楼房,我们看看这栋楼房有几个单元,几层楼呢?”

  (二)复习巩固

  1.教师与幼儿一起帮小动物认识自己的家住在几单元几楼

  教师:“刚才小朋友都帮忙数了数这栋楼一共有4个单元,4层楼,现在我们来看看里面都住了哪些小动物,看看这些小动物它们住在几单元几楼?”[本.文来源:快思老.师教案网].(宝宝兔的家住在1单元1楼(1,1);贝贝羊的家住在2单元3楼(2,3);胖胖猪的家住在3单元3楼,(3,3);嘟嘟牛的家住在3单元4楼(3,4)吱吱鼠的家住在4单元2楼(4,2))

  教师:请幼儿说说理由,帮助幼儿学会看坐标,快速地找到房间。

  2.教师带领幼儿游戏,找找自己的家住在几单元几楼

  (1)教师与幼儿一起认识房子的结构,看看这栋楼有几个单元几层楼。

  (2)发房间卡给幼儿,请幼儿说说自己拿到的房间卡是几单元几楼。

  (3)请幼儿拿着自己的房间卡自由找到自己的房间,教师个别指导。

  (4)请个别幼儿说说你是怎么找到房间的。

  (5)游戏:幼儿站在房子外面,幼儿在音乐开始后,开始找房间,看谁又快又准确的找到自己的房间。

  (6)请幼儿到好朋友家做客,跟好朋友交换房间卡,根据自己手里的房间卡找到好朋友的家。

  (三)幼儿操作练习

  1.教师与幼儿一起看看还有哪些动物没有住进新房子,它们分别住在几单元几楼。

  2.幼儿根据教师提供的图卡帮助小鸡、小鱼、小猫、小刺猬、小乌龟找到家。

  (四)交流与分享

  教师请幼儿到前面来和其他小朋友说说你是怎样帮助小动物们找到家的,先找到它住在几单元,再找到她住在几楼。

  教学反思

  本次活动充分体现了数学教育生活化的理念,理念正确;设计程序生活化;教学形式生活化。教师自身专业素质很不错,沉着、不慌张,亲和力强。此次活动中教师的思路很清楚,教育目标达成很好,幼儿反应活跃,但是在游戏环节幼儿等待时间过长,显得拉杂。游戏的环节一可以和环节三整合,环节二可以设计2座房子,避免幼儿的等待。在教师示范时,应进一步强化,先找几单元,再找几楼,可帮助幼儿思维清晰。幼儿自主操作练习中,可增加难度,如将房子增加为5个单元5层楼,更能充分体现教学的坡度,层层递进,充分调动幼儿的兴趣,让幼儿能挑战自己。

7、大班科学公开课教案《上下辨认与空间对应》含反思

  活动目标:

  1.让幼儿感知空间方位——上与下。

  2.引导幼儿学会以一个物体为参照物说出上下位置。提高幼儿的空间方位感和空间对应的能力,正确判断物体的空间位置。

  3.能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

  4.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  活动准备:

  情境挂图、动物卡若干、自制教具、二层楼房的图片一张、小标志若干。

  活动过程:

  一、情境导入

  教师出示挂图,创设情境。

  “小动物们开了一个农场,今天邀请我们到农场里参观”

  1.请幼儿看一看农场里都有什么?

  2.苹果树上有几个苹果?苹果树下有几个苹果?请幼儿点数。

  3.请幼儿看一看鸟窝在哪里?是谁站在树下看鸟宝宝?

  二、布题

  互动一:小动物搬新家。

  教师出示二层楼房和动物卡,引导幼儿进行活动。

  1.小动物们在森林里盖了一座漂亮的房子,他们要搬到新家里去了。(banzhuren)请个小朋友看这座楼房有几层?(楼上楼下共两层)宝宝兔说他要住在楼上,嘟嘟牛说他要住在楼下。

  2.请幼儿按照他们的要求帮他们搬家。

  3.教师引导:“其他的小动物也准备搬到新家里去了。他们要住在那?我这里有代表楼上、楼下的小标志牌和一个“√”,教师出示图二(对号在楼下),请小朋友看一看是什么意思?他告诉我们“√”在下面格子里就表示楼下,“√”在上面格子里就表示楼上,请小朋友按我出示的“√”的位置把小动物送到楼上或楼下的房间。

  4.教师要求幼儿按“√”的位置来摆放小动物,如胖胖猪住在楼下、宝宝兔住在楼上。

  5.“胖胖猪”和“宝宝兔”是新来的住户,管理员叔叔要给他们登记,我有宝宝兔和胖胖猪的照片,还有代表楼上楼下的小标志牌。(教师出示胖胖猪和宝宝兔动物卡片和上下表示,并让幼儿看一看它们谁住在楼上,谁住在楼下。)

  6.让我们将小动物的相片和他的小标志拉拉手!(教师出示图三,并按幼儿用书的方式连线,为幼儿做示范)

  互动二:和小绿人做游戏。

  1.教师请幼儿在椅子下面找到小绿人。

  2.教师与幼儿一起和小绿人做游戏。

  小小绿人真可爱,我来和你做游戏,跳跳跳,跳到桌子上(下),跳跳跳,跳到椅子上(下)

  3.教师启发幼儿将小绿人放在自己身体的某一个部位的上下位置,如头(上下),肩膀(上下),腿(上下)等,帮助幼儿巩固对上下方位的认识。

  三、结束

  师:小朋友小绿人能跳到桌子上、桌子下、椅子上、椅子下,还能跳到我们身体各个部位的上面和下面,那小朋友想一想,小绿人还能跳到活动室里什么地方的上面和下面。

  小绿人可真能跳,现在我们到院子里看看小绿人还能跳到什么地方的上面和下面,来,小朋友带上小绿人出发了。

  教学反思

  本次活动充分体现了数学教育生活化的理念,理念正确;设计程序生活化;教学形式生活化。教师自身专业素质很不错,沉着、不慌张,亲和力强。此次活动中教师的思路很清楚,教育目标达成很好,幼儿反应活跃,但是在游戏环节幼儿等待时间过长,显得拉杂。游戏的环节一可以和环节三整合,环节二可以设计2座房子,避免幼儿的等待。在教师示范时,应进一步强化,先找几单元,再找几楼,可帮助幼儿思维清晰。幼儿自主操作练习中,可增加难度,如将房子增加为5个单元5层楼,更能充分体现教学的坡度,层层递进,充分调动幼儿的兴趣,让幼儿能挑战自己。

8、大班数学公开课教案《空间对应》含反思

  【活动设计】

  幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,新《纲要》提出“数学教育必须要让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣;教师要引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”由此可见生活化、游戏化已经成为构建数学课程最基本的原则。数学活动的内容具有生活性,这是指数学教育活动内容与幼儿的生活实际紧密相连,这些内容是幼儿所熟悉的,也是他们所能理解的,让他们感受到数学可以解决人们生活中遇到的问题。数字在我们的生活中无处不在的,例如:房屋上的门牌号码、书上的页码、汽车和汽车站上的数字、日历上的日期等等,它们分别表示着不同的意义。若能通过与幼儿生活实际相联系数学活动,让他们感到学习的内容是熟悉的,不仅能激发他们的兴趣,而且能让他们感受到数学就在他们身边是很有用的,并能激发幼儿更加注意,发现周围与数学有关的事物和现象。对于我们班的幼儿来说,她们对空间对应已经有了初步的认识,但是还不能透彻的理解和灵活运用。因此,在本次活动中,我在幼儿已有的经验基础上选择了“空间对应”这一内容,然后以“你家住在几单元几楼”为切入点开始,让孩子在游戏中感知空间位置对应,以帮小动物找家的方式将数学活动生活化,情景化,能进一步的加深幼儿的空间位置对应能力,能够帮助幼儿学会按房间卡找到自己的房间。

  【活动目标】

  1、能根据坐标找到家,并有一定的空间位置对应能力。

  2、能积极参与到活动中来,感受数学活动的魅力。

  3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  4、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  【教学重点、难点】

  幼儿能根据坐标,找到对应的位置。

  【活动准备】

  平面楼房、动物卡片、数字卡片、记录表。

  【活动过程】

  (一)谈话导入

  师:“你家住在几单元几楼呢?请跟旁边的小朋友说说。”

  师:“小动物新建一栋楼房,要请小朋友去参观(教师出示平面的楼房),这里就是小动物新建的楼房,我们看看这栋楼房有几个单元,几层楼呢?”

  (二)复习巩固

  1、教师与幼儿一起帮小动物认识自己的家住在几单元几楼

  师:“刚才小朋友都帮忙数了数这栋楼一共有4个单元,4层楼,现在我们来看看里面都住了哪些小动物,看看这些小动物它们住在几单元几楼?”(宝宝兔的家住在1单元1楼(1,1);贝贝羊的家住在2单元3楼(2,3);胖胖猪的家住在3单元3楼,(3,3);嘟嘟牛的家住在3单元4楼(3,4)吱吱鼠的家住在4单元2楼(4,2))

  师:请幼儿说说理由,帮助幼儿学会看坐标,快速地找到房间。

  2、教师带领幼儿游戏,找找自己的家住在几单元几楼

  (1)教师与幼儿一起认识房子的结构,看看这栋楼有几个单元几层楼。

  (2)发房间卡给幼儿,请幼儿说说自己拿到的房间卡是几单元几楼。

  (3)请幼儿拿着自己的房间卡自由找到自己的房间,教师个别指导。

  (4)请个别幼儿说说你是怎么找到房间的。

  (5)游戏:幼儿站在房子外面,幼儿在音乐开始后,开始找房间,看谁又快又准确的找到自己的房间。

  (6)请幼儿到好朋友家做客,跟好朋友交换房间卡,根据自己手里的房间卡找到好朋友的家。

  (三)幼儿操作练习

  1、教师与幼儿一起看看还有哪些动物没有住进新房子,它们分别住在几单元几楼。

  2、幼儿根据教师提供的图卡帮助小鸡、小鱼、小猫、小刺猬、小乌龟找到家。

  (四)交流与分享

  教师请幼儿到前面来和其他小朋友说说你是怎样帮助小动物们找到家的,先找到它住在几单元,再找到她住在几楼。

  【教学反思】

  本次活动充分体现了数学教育生活化的理念,理念正确;设计程序生活化;教学形式生活化。教师自身专业素质很不错,沉着、不慌张,亲和力强。此次活动中教师的思路很清楚,教育目标达成很好,幼儿反应活跃,但是在游戏环节幼儿等待时间过长,显得拉杂。游戏的环节一可以和环节三整合,环节二可以设计2座房子,避免幼儿的等待。在教师示范时,应进一步强化,先找几单元,再找几楼,可帮助幼儿思维清晰。幼儿自主操作练习中,可增加难度,如将房子增加为5个单元5层楼,更能充分体现教学的坡度,层层递进,充分调动幼儿的兴趣,让幼儿能挑战自己。

  推荐理由:

  在幼儿已有的经验基础上选择了“空间对应”这一内容,然后以“你家住在几单元几楼”为切入点开始,让孩子在游戏中感知空间位置对应,以帮小动物找家的方式将数学活动生活化,情景化,能进一步的加深幼儿的空间位置对应能力,能够帮助幼儿学会按房间卡找到自己的房间。

9、大班数学教案《对应比较与减法》含反思

  活动目标

  1、引导幼儿进一步巩固空间方位指示和对应的学习经验。

  2、在空间对应的基础上加强对比较型减法的学习。

  3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

  活动准备

  幼儿用书23页、ppt课件、小动物、西瓜等实物卡。

  活动过程

  一、教师创设情景。

  孩子们,今天幼儿园要在这里举行“数学小能手”评选活动,你们想成为“数学小能手”吗?评委老师已经在等着我们了,向他们打个招呼吧!评委老师说,要想得到“数学小能手”的称号,必须闯过他们设置的三道关卡,你们有没有信心顺利过关?好,闯关活动现在开始!

  二、布题。

  第一关:复习空间方位辨识与计数。

  1、小动物农场到了播种的季节。分别有四位小动物来管理这四块地,请你们先帮他们分一分,再请几个小朋友来帮助小动物们分别将西瓜种到四块地里,要求每块地里的西瓜的数量要不同。

  2、这里有四张记录表,请你们分别将记录单中“√”位置所对应的小动物图像和西瓜的数量填写在表格中。

  第二关:空间对应与比较减法。

  收获的季节到了,农场有两块片地里种满了大玉米,请你对照标记图,分别将它们对应位置的玉米数量记录到它下面的括号中,并分算出,圆地里的玉米比方地里的玉米多几个或少几个?把答案写在后面的括号里。

  第三关:幼儿书面练习课堂检测。

  最后一关,考验你的细心和能力。(看屏幕,读题目)分组,孩子独立完成练习。

  三、评价反馈。

  1、幼儿认真自查、互查。

  2、集体反馈,个别修改。

  3、请评委老师,为小朋友们颁发“数学小能手”证书。

  四、延伸活动。

  请幼儿完成《亲子手册》中的对应练习。

  教学后记:

  各环节设计比较紧凑,配合课件进行闯关活动,更能调动孩子参与活动积极性,讲解过程中针对孩子可能出现的问题,进行了强调,出错率明显降低。!.快思.教案网出处!以指导活动结束孩子们还沉浸在闯关的激动中。

  教学反思:

  本次教学活动,教师以游戏贯穿整个教学过程,让幼儿在互相启迪、互动互学中促进幼儿不断思考,不断获得有益经验,促进其“善”学。幼儿的兴趣被引发了,他们都争抢着参加各种游戏,教师提供了丰富的教学材料,让幼儿通过实物演示、操作、能形象直观地理解加减法的含义。教师也积极地参与活动中去,师幼配合得很好,教师能够根据幼儿的情况及时地调整教学,是整个教学过程通顺、流畅。“热闹”而不“杂乱”,当时听课的教师给予了很高的评价,赞叹这次活动很成功。

10、大班社会优秀教案《空间对应》含反思

  引用:

  空间智能不是幻想,而是一种能力,是人的思维的一部分。幼儿的空间智能具有以下特点:

  1、图像思维,可清楚地说出视觉表象。

  2、能轻松看地图及其他图表。

  3、喜欢画画、泥工等艺术。

  4、喜欢拼图、下棋、走迷宫及类似的游戏。

  5、喜欢想象,并创造出内心的表象。

  6、喜欢看幻灯、电影或其他视觉上的表演。

  7、有好的色彩感觉,经常用图像来记忆。

  活动准备:

  磁性教具,幼儿用书,红色圆卡10个。

  活动过程:

  1、 教师让幼儿自己选择把同一种东西放在一个小格子里,直到把4种东西放完。

  2、 引导幼儿讨论,每个格子里各有几个东西。

  3、 教师与幼儿一起对比讨论,(教.案出自:快思老.师教.案网.)两个方格里,相同位置东西的数是否一样。

  4、 请幼儿翻开儿童用书27页,说说本页的内容,有什么图形?这些图形都是什么样的?

  5、 引导幼儿用手指着书中的图,第一个中有几个皮球?是什么颜色?第二格中有几个皮球?是什么颜色?

  6、 请幼儿在桌子上,用圈圈板摆摆看,下面的第一格与上面的第一格里,对应一样的是什么颜色,有几个。

  活动目标效果:

  1、 培养幼儿的对应能力。

  2、 培养幼儿的计数能力。

  3、 发展幼儿的空间感知能力。

  4、 鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

  教学反思

  本次活动充分体现了数学教育生活化的理念,理念正确;设计程序生活化;教学形式生活化。教师自身专业素质很不错,沉着、不慌张,亲和力强。此次活动中教师的思路很清楚,教育目标达成很好,幼儿反应活跃,但是在游戏环节幼儿等待时间过长,显得拉杂。游戏的环节一可以和环节三整合,环节二可以设计2座房子,避免幼儿的等待。在教师示范时,应进一步强化,先找几单元,再找几楼,可帮助幼儿思维清晰。幼儿自主操作练习中,可增加难度,如将房子增加为5个单元5层楼,更能充分体现教学的坡度,层层递进,充分调动幼儿的兴趣,让幼儿能挑战自己。