大班音乐游戏教案《大蛀牙》反思

《大班音乐游戏教案《大蛀牙》反思》属于幼儿园大班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

大班音乐游戏教案《大蛀牙》反思

1、大班音乐游戏教案《大蛀牙》反思

  活动目标:

  1.了解歌曲内容,感受歌曲欢快、风趣的特点。

  2.通过道具游戏、肢体造型感应每句末“蛀牙”次数。

  活动准备:

  1.经验准备:知道蛀牙的危害。

  2.材料准备:音乐《大蛀牙》、鼓、故事图片

  活动重难点:

  活动重点:了解歌曲内容,并通过道具游戏肢体造型等感应每个句末的“蛀牙”次数。

  活动难点:引导幼儿听辨每句末尾木鱼声的次数。

  活动过程:

  1.热身活动。

  (1)教师敲击鼓面,幼儿走各种步伐感应拍子。(指导幼儿根据鼓声的快慢变化,走出各种步伐如跑、跳、蹲走、弯腰走等。)

  (2)教师敲击鼓边,幼儿原地拍手或两人互拍出教师敲揍的节拍。

  2.观察图片,故事导入。

  引导幼儿观察故事图片,自由讲述图片内容。

  师:你看见了谁?它们在做什么? 故事讲述

  3.欣赏歌曲:

  (1)完整倾听,感受歌曲的欢快与风趣。

  (2)再次倾听,肢体感应歌曲节拍。"出自:屈;老.师"(教师按三段歌词,随拍子拍肢体的三个部位,引导幼儿听蛀牙的次数。)

  4.进行道具游戏,感应每句末“蛀牙”的次数。

  (1)打棒敲击次数。(引导幼儿听辨句末的木鱼声,并用掌声拍出来。)

  (2)点手心游戏,感应次数。

  玩法:幼儿手一只手摊开,当唱到“有一颗大蛀牙”时用另外一只手在手心点一点,两颗,三颗大蛀牙则依照歌曲节奏快慢点上两点或三点。(注意提醒幼儿边唱边玩。)

  5.做肢体造型,感应句末“蛀牙”次数。

  (1)教师伴随音乐,在句末木鱼处做肢体造型。(注意提醒幼儿两人合作,一人创作,另一个模仿,合拍做造型。)

  (2)幼儿两个人合作玩肢体造型游戏。(提醒幼儿随“蛀牙”的次数做肢体造型,之后请全班幼儿围成一个圆圈,请几个幼儿站在中间按歌曲节拍做动作,其余幼儿模仿,每段间奏时换人)

  6.小结评价。

  提问:怎样保护牙齿?

  小结:早晚刷牙,饭后漱口,保护牙齿身体好!

  附:

  【音乐分析】

  1.句式。

  前奏(一个八拍)-----念词一遍(有一颗大蛀牙)------间奏(一个8拍)------唱歌一遍(有两颗大蛀牙)-------间奏(1个8拍)-------唱歌一遍(有三颗大蛀牙)。

  2.歌词。

  小朋友乖乖,小虫子坏坏,把嘴巴开开啊!

  有一颗大蛀牙!原来你没刷牙!

  有两颗大蛀牙!原来你没刷牙!

  有三颗大蛀牙!原来你没刷牙!

  活动反思:

  《大蛀牙》是一首音乐节奏简明、语词简单有趣的歌曲。活动中,有趣的故事情节很好的吸引了幼儿的兴趣,第一遍倾听歌曲后,幼儿对语词有了初步的理解,第二遍基本可以跟随音乐念唱出来,在老师的引导下,能够将大蛀牙出现的次数拍出来,很好的感受了音乐里的蛀牙次数。角色扮演“牙访所"的游戏中,幼儿非常喜欢,但老师在组织中没有注意到游戏的氛围,没有强调好规则,幼儿在角色分配上有了矛盾,出现了大家都想演医生,而不想演病人的现象,仓促的结束了表演,多数幼儿没有把角色扮演出来。认识键盘的游戏中幼儿兴趣非常浓烈,因为在钢琴键上玩游戏的情节非常吸引幼儿,幼儿对小山坡CDE,大山坡FGAB理解较好,能够在琴键上找出来,并能正确的用相应的手指触摸。不足之处就是此环节没有加入音乐,游戏时略显呆板。在造型记忆的环节中,幼儿能够模仿出老师的动作,但在结合音乐做出模仿这块幼儿还是把握不好音乐,需要老师提醒。有个别幼儿可以自己创编动作,随音乐记忆表演。大多数幼儿还需要老师引导,只能模仿。

2、大班音乐游戏教案《森林音乐家》含反思

  活动目标:

  1.熟悉歌词,学唱歌曲,初步掌握歌曲中的附点节奏。

  2.在仿编歌词的过程中,感受歌曲快乐、活泼的旋律和意境。

  3.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  4.感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  活动准备:

  1.知识准备:了解小提琴,及多种乐器的演奏方法及美妙声音。

  2.课件、节奏卡及操作材料。

  活动过程:

  一、直接导入,激发幼儿兴趣。

  引出话题:森林里要开音乐会。

  师:小朋友们看,这是谁呀?(小松鼠)它的表情怎样?它这么开心去干嘛的呢?(幼儿猜想)今天呀小松鼠要去参加森林里举行的音乐会。小朋友们猜一猜,它将要在音乐会上表演什么节目呢?

  二、捕捉歌词的结构,学唱歌曲。

  1.倾听小提琴演奏片段,初步了解小提琴的演奏方式师:我们一起来听听看?(提琴音效)

  师:到底是什么乐器发出这么美妙的声音呀?(幼儿讨论后出示图片)

  师:你知道小提琴是怎么演奏的吗?(拉)谁来学一学?

  师:一起跟着音乐来拉一拉小提琴!

  2.图谱演示,完整说唱第一段歌词师:原来小松鼠在拉小提琴,它是怎么拉的呢,我们一起来听一听。(教师边展示图谱边念第一段)

  3.完整的理解歌词,并感受歌曲附点的节奏段落

  师:小松鼠是在什么地方拉小提琴的?它说什么?它说自己是谁?这个笑脸是什么意思呢?)

  师:你觉得什么地方说起来有困难吗?(里面、提琴)这样的节奏就叫附点节奏。(在图谱上出示附点节奏)

  师:我们一起来跟着小松鼠说一说!(变换各种形式:指名幼儿;请指名幼儿点2名幼儿;接龙)

  4.完整感受第一段音乐,尝试演唱。

  听伴奏,幼儿跟着老师说唱。

  师:这首歌除了说,还可以唱呢,小朋友们听听看。(跟着琴声、带领幼儿看图谱演唱歌曲。)

  5.挖掘情感,表现快乐的情绪。

  三、引导幼儿尝试仿编第二段歌词。

  1.师:音乐会真热闹呀,除了音乐家小松鼠,还会有谁也在演奏呢?(ppt)

  2.师:小白兔在演奏什么乐器?(音效)小喇叭是怎样演奏的?(吹)

  3.师:小白兔要来表演了,这张图谱什么地方要换一换呢?把小白兔说的话变成好听的歌唱出来!(谁来试试看)

  4.介绍歌曲名称《森林音乐家》。

  师:这么好听的歌,谁想帮它取取名字的?(师幼讨论,揭示歌名)

  5.幼儿分组表演(不看图谱)。(分男女,分角色,集体演唱两段)

  四、幼儿创编图谱,表演唱。

  1.师:还有好多小动物也想来参加这场音乐会,我们小朋友想邀请谁来呢?它会演奏什么乐器?老师为每个小朋友都准备了一张图谱,(ppt出示介绍)还有一些小动物和乐器,如果你想邀请谁就把它贴在图谱上,再唱给你的小伙伴听,也可以唱给老师听。(提示每个桌子4名小朋友;当老师让小朋友们回来的时候要迅速的回到位置上哦)

  2.幼儿互相将自己填充内容唱给同伴听。

  3.谁来说说你邀请了什么小动物,它要演奏什么乐器?有没有谁碰到了困难,需要大家帮帮忙?(乐器不认识、节奏改变等)

  4.大家一起来唱一唱。(2-3遍)

  五、结束

  今天的音乐会真热闹,回去后,我们再把更多小动物唱进我们的歌曲吧!

  教学反思:

  《森林音乐家》是一首活泼富有童趣的歌曲,在听我范唱的时候孩子们的注意力都非常集中,都表现得很积极兴奋,特别是歌曲后半段“这边拉一拉那边拉一拉”愉快的节奏使孩子们情不自禁地用肢体动作来表示,包括后面两段吹一吹,敲一敲,孩子们都乐在其中,让幼儿体验在集体活动中的乐趣。

3、大班音乐游戏教案《大狼喝粥》含反思

活动目标:

  1.认识铃鼓,了解使用不同的演奏方式可以得到不同的节奏和音色。

  2.根据故事《大狼喝粥》的情节变化,探索铃鼓演奏的不同方式。

  3.在教师眼神和动作的提示下,在不演奏时能控制自己的乐器不发出声音。

  4.初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

  5.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

活动准备:

  1.每人一只铃鼓(最好是小号铃鼓)。

  2.将座位排成一个圆圈。

  3.幼儿用书:《大狼喝粥》(投影仪)。

活动过程:

  一、幼儿观察《大狼喝粥》的投影图

  1.教师:这是谁?它在干什么?

  幼儿观察投影图,知道大狼在喝粥。

  2.教师引导幼儿猜想大狼是如何喝粥的。

  教师:大狼是怎么喝粥的呢?是快快地喝还是慢慢地喝?是一小勺一小勺地喝还是大口大口地喝?反馈幼儿的发言,并引导幼儿用音乐和手部动作来表现。

  二、幼儿欣赏教师讲述《大狼喝粥》的故事

  1.教师讲述《大狼喝粥》的故事,引起幼儿对故事的兴趣。

  2.教师:大狼在姥姥家是怎样喝粥的呢?(哗啦啦)大狼在自己家是怎样喝粥的呢?(舀一勺,咂三下)大狼在幼儿园里是怎样喝粥的呢?(舀一勺,喝一口)

  3.教师再次讲述故事,幼儿模仿教师做大狼三次喝粥的不同动作。

  三、教师出示铃鼓,与幼儿讨论如何用铃鼓表现大狼三次不同方式的喝粥。

  1.教师:这是什么?今天我们就用铃鼓做大狼喝粥的碗。

  2.教师:大狼快快地喝粥,怎样让铃鼓发出"哗啦啦"的声音呢?

  幼儿讲述一种方式,教师就带领幼儿一起空手练习这种动作。

  3.教师:大狼舀一勺,咂三下,怎样用铃鼓发出这种声音呢?

  幼儿讲述几种方式后,教师和幼儿共同讨论,选择最合适的方式并带领幼儿集体空手练习。

  4.教师:大狼舀一勺,喝一口。可以怎样让铃鼓发出这种声音呢?

  教师引导幼儿迁移"舀一勺,咂三下"的演奏方式并加以改编。

  四、教师边讲故事,边示范演奏铃鼓。

  五、幼儿学习用铃鼓表现三种不同的喝粥方式。

  教师带领幼儿用铃鼓逐一练习三种不同的演奏方式。

  六、幼儿和教师一起用乐器--铃鼓讲述大狼喝粥的故事。

  教师在演奏前提出要求:不演奏时,每个人的铃鼓都不能发出声音。在演奏过程中,教师注意用眼神和动作提示幼儿遵守这一规则。

活动延伸:

  可以将铃鼓放在区角里,并提供录制好的《大狼喝粥》故事磁带,满足幼儿听录音演奏铃鼓或自己跟着录音边说边演奏的需要。

教学材料:

  故事大狼喝粥大狼最喜欢喝甜粥啦!

  大狼在姥姥家喝甜粥,甜粥太好喝啦!大狼啊呜啊呜快快地喝,太烫太烫啦!大狼伤心地大哭起来。(大哭声)大狼在自己家喝甜粥,甜粥太烫啦!大狼舀一勺咂三下,妈妈说大狼你吃得太慢了!大狼委屈地小声哭起来。(小声哭)大狼在幼儿园喝甜粥,老师说:轻轻舀上面一勺,轻轻吹,慢慢喝一口,啊,真甜呀!大狼照着老师的话试了试,又试了试……啊,真的很甜很好吃!嘻嘻!嘻嘻!大狼开心地笑起来。

活动反思:

  音乐教育作为美育重要组成部分,主要目标是让幼儿在艺术活动中产生积极愉快的情绪体验,培养幼儿对音乐活动的兴趣,鼓励幼儿进行艺术表现。《大狼喝粥》是幼儿园打击乐活动又称为打击乐器演奏活动,小班幼儿对声音比较好奇,喜欢自己敲敲打打,所以本次活动符合幼儿行为的发展特点,能够使幼儿体验并追求打击乐器演奏过程中不断保持和变化的乐趣,同时让幼儿体验与同伴协调合作的乐趣。

  一、情景导引直观形象

  生活是幼儿园课程的内容来源,而感受幼儿生活趣味就是其中的一个部分。小班幼儿都喜欢小动物,“大狼”幼儿比较熟悉,此次活动抓住这一特点运用“大狼喝粥”的故事来引出幼儿难懂的节奏类型,用端碗喝粥:一口一口慢慢喝等动作直观形象帮助幼儿理解三种节奏。而这一环节吃饭是幼儿已有经验、拍准四分音符、十六分音符是幼儿的基本能力、对敲敲打打感兴趣和喜欢有声音的物体是小班学习特点,围绕这几方面来实现目标的,由此孩子们喜欢并理解,积极和老师一起喝着甜粥,幼儿学的很像,自然渗透着节奏类型,所以在活动开始部分就可以看出幼儿的兴趣与探究欲望。接着采用图谱的形式帮助幼儿来整理巩固不同的节奏,大部分幼儿能够边看图谱边做端碗喝粥的动作,这也为下一环节的顺利进行起到良好的铺垫。

  二.多种感官自由表现

  行动是幼儿的重要学习方式,简言之“做中学”。幼儿行动在一定程度上都受思维的引导,现有的行动总是在拓展、深化幼儿原有的经验,只有幼儿不断运用原有经验才能有效地促进幼儿的发展。因此为了让幼儿再接再励,让喝粥的节奏随着鼓点使幼儿全身动起来:点点头(一口一口慢慢喝);拍拍腿(尝一口,1、2、停);蹲下并逐渐起来双手举高(啊呜啊呜全喝光);踏踏脚(一口一口慢慢喝);扭扭屁股(尝一口,1、2、停);甩甩胳膊(啊呜啊呜全喝光)等多种感官让幼儿创造性地去表现去理解,确定身体的部位和动作来喝粥,幼儿在玩中学的会很开心很放松,同时思维得到训练和发展。从课堂效果来看,幼儿非常愿意用身体的部位来表现喝粥的方法,本环节幼儿在基本掌握喝粥的节奏后,还可以让幼儿自己来想象、尝试、表现。

  三.铃鼓表演 尽情释放

  小铃鼓的出现把整个活动推上了高潮,看每个幼儿手拿铃鼓时的好奇和想要探索的神情,我就明白他们喜欢这个朋友。于是我根据小班幼儿的年龄特点让幼儿多观察、握握手、贴贴脸的方式来和小铃鼓打招呼,效果确实很好。然后根据幼儿对三种节奏型的已有经验,音乐与铃鼓相结合完全调动幼儿的积极性,随着音乐中“停”的歌词,幼儿手中的小铃鼓立刻很安静不发出一点声音,这个时候我看到有的幼儿在老师的提示下还摆出了可爱的造型,没想到幼儿的想象力这么丰富,看来同伴间的表演与创作能够碰撞出绚丽的火花。

  在后续的学习中,更深入地渗透正确敲铃鼓的方式---掌根的部位,加上动作的美感,更有助于幼儿艺术表现能力的培养。结束部分抱抱铃鼓的画面幼儿很投入、很感人,送铃鼓回家让幼儿依依不舍,情感培养和常规的培养自然渗透、润物无声。

  在日后的教学中,我将更加注重反思与提炼,结合幼儿学习特点,让幼儿在快乐中学习、快乐中成长、快乐中发展,做一个爱孩子、孩子爱的好老师。

4、大班音乐教案《大蛀牙》含反思

  教学目标:

  1、通过感受和表现音乐的美感,培养幼儿的审美观念。

  2、初步认识钢琴键盘。

  3、通过创意肢体造型,培养幼儿创造潜能。

  4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  教学准备:

  响筒、纸、笔、娃娃、键盘垫

  教学过程:

  一、听音乐,玩泡泡游戏。

  (反思:以游戏的引入,可以提高幼儿的兴趣,把幼儿带入音乐的世界。老师在与幼儿一起玩游戏时可以更加自由、轻松。)

  二、节奏游戏。

  1、老师敲鼓,幼儿用手拍出节奏。

  老师:请小朋友听鼓声,用手拍出节奏。

  2、模仿老师拍肢体节奏。

  老师:我们玩猴子学样的游戏,请小朋友模仿老师拍出身体节奏。

  (反思:老师在以上的活动就是为了下一个目标做铺垫的。幼儿对老师所拍的节奏和动作大部分是可以掌握的。但当幼儿遇到较困难的节奏时,老师只是一带而过,没有继续深入。在老师出拍时,老师应考虑到幼儿的接受能力,可以从易到难开始。当幼儿拍错时,老师可以重复3――5次,动作要夸张些,拍子放慢些。)

  三、请幼儿听歌曲中有几颗大蛀牙。

  老师:小朋友你们是怎样保护自己的牙齿的?

  老师:有个小丑特别喜欢吃糖,又不爱刷牙,结果长了大蛀牙。请你们听一听,他长了几颗大蛀牙。

  四、幼儿边听音乐边用手指表示每句蛀牙的次数。

  (反思:在这个环节中,引起许多听课老师的争议,认为老师的节奏拍错了。在课前,我听过多次的音乐,有一种先入为主的想法,觉得乐曲中的牛铃声小,速度快,幼儿较难听出来。老师有太多的不放心,也低估了幼儿的能力。)

  五、幼儿边听音乐边用敲出每句蛀牙的次数。

  (反思:在活动中我侧重于让幼儿感受音乐里的蛀牙次数,忽略了幼儿心理对兴趣需求,兴趣点的激发不是很高。出现了幼儿不想再次听音乐的现象。当出现这些情况时,老师应该邀请幼儿一起动起来,多准备游戏,激发幼儿的兴趣。)

  六、认识键盘。

  老师出示第一张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀牙?(两颗)

  老师:你们觉得小丑的蛀牙象哪种乐器。

  老师介绍键盘:这个是钢琴键盘,有黑有白。白的叫白键,黑的叫黑键。

  老师:你能在键盘上找出两个黑键吗?(幼儿轮流触摸黑键)

  老师出示第二张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀牙?(三颗)

  老师:你能在键盘上找出三个黑键吗?(幼儿轮流触摸黑键)

  (反思:幼儿游戏兴趣非常浓郁,因为在钢琴键上玩游戏化的情节对幼儿的吸引非常大。[文.章出自快思教.案网]不足之处:游戏时,始终是老师与幼儿玩,没有音乐的加入,略显呆板。我们每做的一件事情,最后都要回归音乐。)

  七、蛀牙造型。

  老师:有一颗大蛀牙,变一个造型。

  幼儿:原来你没刷牙,模仿一个造型。

  老师:有两颗大蛀牙,变两个造型。

  幼儿:原来你没刷牙,模仿两个造型。

  老师:有三颗大蛀牙,变三个造型。

  幼儿:原来你没刷牙,模仿三个造型。

  (反思:幼儿能够模仿出老师的动作,但幼儿更愿意自己去创造。)

  八、牙防所游戏。

  (反思:幼儿很喜欢玩这个游戏,老师在组织中没有注意到游戏的氛围,结束也显得有点仓促。)

  课后反思:

  1、自己应该更充分相信班中孩子的能力、潜力。在某些环节中使教育更加放手与开放,减少一些不必要的暗示。

  2、应提高自己捕捉幼儿在讨论中想法与信息的能力。

  3、老师在活动中还应具有自由自主、灵活变通的能力。

5、大班音乐游戏活动教案《木偶大聚会》含反思

教学目的:

  1.通过节奏乐《木偶大聚会》,让幼儿感受乐曲明快、含蓄的性质,分析乐曲的结构,体验演奏活动中合作的快乐。

  2.引导幼儿看图谱表现乐曲的节奏,初步掌握看指挥演奏的方法。

  3.愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  4.喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

教学重难点:

  感受乐曲的情绪,体验演奏乐器的快乐。

  互相倾听,协调音色。

活动准备:

  乐器、音乐、图谱。

活动过程:

  一、开始部分

  1.组织幼儿做端,准备上课。

  2.教师谈话,引出课题。

  快乐的音乐响起来了,木偶家族即将进行盛大的聚会,你们看谁来了?

  二、基本部分

  1.引导幼儿欣赏音乐,并完整感受。

  提问:你觉得这首音乐是怎么样的?好像在干什么?

  2.再次欣赏音乐进一步感受乐曲性质。

  介绍:乐曲的作者、名称及内容。

  3.熟悉图谱

  介绍:图谱中的三种颜色的木偶分别代表三种演奏方法,老师是根据乐曲声音的特点来画的,请小朋友仔细看,这些木偶是怎么和音乐舞蹈的?

  4.匹配乐曲。

  5.请幼儿按图谱打节奏。

  6.引导幼儿随音乐看图谱打节奏。

  7.徒手练习

  (1)手打乐曲的动作,嘴发乐曲的声音,看图谱练习一遍。

  (2)看指挥,分乐器练习。

  (3)提出要求进一步练习。

  8.配器演奏

  1、轻轻拿出乐器,注意指挥的手势,看指挥演奏。

  讨论:演奏的效果,提出要求注意的地方。

  2、提高要求,再演奏一次,提醒幼儿互相倾听。

  3、鼓励幼儿自由选择,交换乐曲演奏。

  9.引导幼儿看指挥,完整演奏,活动自然结束。

  三、结束部分

  1.教师总结,对本节课表现好的幼儿进行表扬。

  2.收拾用具,下课休息。

活动反思:

  《木偶大聚会》选自《胡桃夹子组曲》,乐曲欢快活泼,节奏感强,很容易调动幼儿的情绪,让幼儿热情高涨。选择本次教学活动,除了让幼儿享受到奏乐活动带来的快乐,更能促进幼儿合作协调能力的发展,同时也能使幼儿进一步提高对音乐的感受力和表现力。现将本次活动反思如下:

  1、教师思路清晰,在活动中为了让幼儿将故事内容记得更深刻,我出示一组打乱的图片,让幼儿根据故事内容按顺序将图片摆好,随后教师再次讲故事让幼儿自己验证结果,注重了幼儿的主体地位。

  2、放手,把机会给予孩子。在以前的打击乐活动中,我们一般是让孩子集体练习,集体演奏,乐器早就放在了孩子们的椅子底下,孩子们对乐器没有选择的余地。在今天的教学活动中,我将三种乐器摆在教师前边,让幼儿选择自己喜欢的乐器进行打击乐活动。通过这样的形式,孩子们的兴趣就更高了,演奏的效果也比较好。有时候,我们放一放手,孩子们会给予我们很多的惊喜,但这些惊喜还是要建立在平时一点一滴的积累上的。

  3、在和保教主任沟通后,得知孩子们以前没有接触过打击乐活动,所以在出示打击乐后我增添了介绍、认识打击乐的环节,通过说一说、试一试的方式让幼儿熟悉了三种乐器的演奏方法。在听、看、试、演等环节中,孩子们对乐曲的旋律掌握的较好,打击乐活动顺利完成。

6、大班音乐游戏教案《大蛀牙》含反思

  活动目标:

  1.了解歌曲内容,感受歌曲欢快、风趣的特点。

  2.通过道具游戏、肢体造型感应每句末“蛀牙”次数。

  活动准备:

  1.经验准备:知道蛀牙的危害。

  2.材料准备:音乐《大蛀牙》、鼓、故事图片

  活动重难点:

  活动重点:了解歌曲内容,并通过道具游戏肢体造型等感应每个句末的“蛀牙”次数。

  活动难点:引导幼儿听辨每句末尾木鱼声的次数。

  活动过程:

  1.热身活动。

  (1)教师敲击鼓面,幼儿走各种步伐感应拍子。(指导幼儿根据鼓声的快慢变化,走出各种步伐如跑、跳、蹲走、弯腰走等。)

  (2)教师敲击鼓边,幼儿原地拍手或两人互拍出教师敲揍的节拍。

  2.观察图片,故事导入。

  引导幼儿观察故事图片,自由讲述图片内容。

  师:你看见了谁?它们在做什么? 故事讲述

  3.欣赏歌曲:

  (1)完整倾听,感受歌曲的欢快与风趣。

  (2)再次倾听,肢体感应歌曲节拍。"出自:屈;老.师"(教师按三段歌词,随拍子拍肢体的三个部位,引导幼儿听蛀牙的次数。)

  4.进行道具游戏,感应每句末“蛀牙”的次数。

  (1)打棒敲击次数。(引导幼儿听辨句末的木鱼声,并用掌声拍出来。)

  (2)点手心游戏,感应次数。

  玩法:幼儿手一只手摊开,当唱到“有一颗大蛀牙”时用另外一只手在手心点一点,两颗,三颗大蛀牙则依照歌曲节奏快慢点上两点或三点。(注意提醒幼儿边唱边玩。)

  5.做肢体造型,感应句末“蛀牙”次数。

  (1)教师伴随音乐,在句末木鱼处做肢体造型。(注意提醒幼儿两人合作,一人创作,另一个模仿,合拍做造型。)

  (2)幼儿两个人合作玩肢体造型游戏。(提醒幼儿随“蛀牙”的次数做肢体造型,之后请全班幼儿围成一个圆圈,请几个幼儿站在中间按歌曲节拍做动作,其余幼儿模仿,每段间奏时换人)

  6.小结评价。

  提问:怎样保护牙齿?

  小结:早晚刷牙,饭后漱口,保护牙齿身体好!

  附:

  【音乐分析】

  1.句式。

  前奏(一个八拍)-----念词一遍(有一颗大蛀牙)------间奏(一个8拍)------唱歌一遍(有两颗大蛀牙)-------间奏(1个8拍)-------唱歌一遍(有三颗大蛀牙)。

  2.歌词。

  小朋友乖乖,小虫子坏坏,把嘴巴开开啊!

  有一颗大蛀牙!原来你没刷牙!

  有两颗大蛀牙!原来你没刷牙!

  有三颗大蛀牙!原来你没刷牙!

  活动反思:

  《大蛀牙》是一首音乐节奏简明、语词简单有趣的歌曲。活动中,有趣的故事情节很好的吸引了幼儿的兴趣,第一遍倾听歌曲后,幼儿对语词有了初步的理解,第二遍基本可以跟随音乐念唱出来,在老师的引导下,能够将大蛀牙出现的次数拍出来,很好的感受了音乐里的蛀牙次数。角色扮演“牙访所"的游戏中,幼儿非常喜欢,但老师在组织中没有注意到游戏的氛围,没有强调好规则,幼儿在角色分配上有了矛盾,出现了大家都想演医生,而不想演病人的现象,仓促的结束了表演,多数幼儿没有把角色扮演出来。认识键盘的游戏中幼儿兴趣非常浓烈,因为在钢琴键上玩游戏的情节非常吸引幼儿,幼儿对小山坡CDE,大山坡FGAB理解较好,能够在琴键上找出来,并能正确的用相应的手指触摸。不足之处就是此环节没有加入音乐,游戏时略显呆板。在造型记忆的环节中,幼儿能够模仿出老师的动作,但在结合音乐做出模仿这块幼儿还是把握不好音乐,需要老师提醒。有个别幼儿可以自己创编动作,随音乐记忆表演。大多数幼儿还需要老师引导,只能模仿。

7、大班音乐优质课教案《大蛀牙》含反思

  教学目标:

  1、通过感受和表现音乐的美感,培养幼儿的审美观念。

  2、初步认识钢琴键盘。

  教学准备:

  1、响筒、纸、笔、娃娃、键盘垫

  教学过程:

  一、听音乐,玩泡泡游戏。

  (反思:以游戏的引入,可以提高幼儿的兴趣,把幼儿带入音乐的世界。老师在与幼儿一起玩游戏时可以更加自由、轻松。)

  二、节奏游戏。

  1、老师敲鼓,幼儿用手拍出节奏。

  老师:请小朋友听鼓声,用手拍出节奏。

  2、模仿老师拍肢体节奏。

  老师:我们玩猴子学样的游戏,请小朋友模仿老师拍出身体节奏。

  (反思:老师在以上的活动就是为了下一个目标做铺垫的。幼儿对老师所拍的节奏和动作大部分是可以掌握的。但当幼儿遇到较困难的节奏时,老师只是一带而过,没有继续深入。在老师出拍时,老师应考虑到幼儿的接受能力,可以从易到难开始。当幼儿拍错时,老师可以重复3――5次,动作要夸张些,拍子放慢些。)

  三、请幼儿听歌曲中有几颗大蛀牙。

  老师:小朋友你们是怎样保护自己的牙齿的?

  老师:有个小丑特别喜欢吃糖,又不爱刷牙,结果长了大蛀牙。请你们听一听,他长了几颗大蛀牙。

  四、幼儿边听音乐边用手指表示每句蛀牙的次数。

  (反思:在这个环节中,引起许多听课老师的争议,认为老师的节奏拍错了。在课前,我听过多次的音乐,有一种先入为主的想法,觉得乐曲中的牛铃声小,速度快,幼儿较难听出来。老师有太多的不放心,也低估了幼儿的能力。)

  五、幼儿边听音乐边用敲出每句蛀牙的次数。

  (反思:在活动中我侧重于让幼儿感受音乐里的蛀牙次数,忽略了幼儿心理对兴趣需求,兴趣点的激发不是很高。出现了幼儿不想再次听音乐的现象。当出现这些情况时,老师应该邀请幼儿一起动起来,多准备游戏,激发幼儿的兴趣。)

  六、认识键盘。

  老师出示第一张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀牙?(两颗)

  老师:你们觉得小丑的蛀牙象哪种乐器。

  老师介绍键盘:这个是钢琴键盘,有黑有白。白的叫白键,黑的叫黑键。

  老师:你能在键盘上找出两个黑键吗?(幼儿轮流触摸黑键)

  老师出示第二张小丑,引导幼儿:你们看这个小丑有几颗大蛀牙?(三颗)

  老师:你能在键盘上找出三个黑键吗?"快思老师.教.案网出处"(幼儿轮流触摸黑键)

  (反思:幼儿游戏兴趣非常浓郁,因为在钢琴键上玩游戏化的情节对幼儿的吸引非常大。不足之处:游戏时,始终是老师与幼儿玩,没有音乐的加入,略显呆板。我们每做的一件事情,最后都要回归音乐。)

  七、蛀牙造型。

  老师:有一颗大蛀牙,变一个造型。

  幼儿:原来你没刷牙,模仿一个造型。

  老师:有两颗大蛀牙,变两个造型。

  幼儿:原来你没刷牙,模仿两个造型。

  老师:有三颗大蛀牙,变三个造型。

  幼儿:原来你没刷牙,模仿三个造型。

  (反思:幼儿能够模仿出老师的动作,但幼儿更愿意自己去创造。)

  八、牙防所游戏。

  (反思:幼儿很喜欢玩这个游戏,老师在组织中没有注意到游戏的氛围,结束也显得有点仓促。)

  教学反思:

  1、自己应该更充分相信班中孩子的能力、潜力。在某些环节中使教育更加放手与开放,减少一些不必要的暗示。

  2、应提高自己捕捉幼儿在讨论中想法与信息的能力。

  3、老师在活动中还应具有自由自主、灵活变通的能力。

8、大班音乐游戏教案《大鹿和小兔》含反思

  活动目标:

  1、体会角色情感,在创编动作的过程中学唱歌曲。

  2、有表情的表现歌曲内容并感知歌曲中力度、速度等音乐要素的变化。

  3、要团结互助,培养运用生活经验解决问题的能力。

  4、培养幼儿乐观开朗的性格。

  活动重难点:

  重点:体会角色情感学唱歌曲。

  难点:有表情的表现歌曲内容。

  活动准备:

  1、《大鹿和小兔》动画课件

  2、小鹿和小兔头饰

  3、录音磁带

  活动过程:

  一、听基本旋律跟教师一起律动进活动室。

  提示语:今天老师带你们到森林里去玩。

  二、熟悉旋律,理解歌词,学唱歌曲。

  1、播放歌曲情节的多媒体课件

  谈话:森林里发生了一件什么事情?大鹿在家里正在做什么呢?它的表情是怎样的?(启发展开想象,如大鹿在家悠闲的玩或干家务等等,并请进行创编动作表演)

  2、听歌曲录音,学唱歌曲。

  提问:小兔对大鹿说了一件什么事?小兔会有哪些表现?(鼓励表达得与别人不一样,如小兔着急的样子可以是紧皱眉头,可以是急急敲门,可以是吓得抱住头,可以是急得直跺脚等等,请

  创编动作表演)

  3、指导学唱歌曲,熟悉旋律后分角色进行创编动作表演。

  (1)整体创编表演若干遍,教师根据情况适当提供学习的榜样,让比较、模仿。

  (2)播放歌曲教师扮演大鹿,扮演小兔。

  (3)分角色自选头饰表演唱若干遍(用个性化的动作来表现)

  三、感知歌曲中的力度、速度变化。

  1、提示语:大鹿在家里时的心情是怎样的?小朋友们演唱这首歌曲是要怎样表现呢?

  2、小兔敲门时的心情是怎样的?我们演唱时该怎样表现呢?

  3、听着音乐,有表情的表演歌曲情景,并注意歌曲的速度、力度变化(演唱大鹿时速度快、力度弱;演唱兔子时速度较快、力度强)

  4、个别演唱,分组唱。(相互欣赏、学习、评价)

  四、培养运用生活经验解决问题。

  1、要团结互助。

  提问:小兔子遇到了困难,是谁帮助了它?大鹿是怎样帮忙的?如果我们是大鹿,该如何帮助小兔子呢?

  2、小组讨论

  如果你在生活中遇到了一些危险和困难,你会怎样做呢?

  别人遇到了困难又该怎样做呢?

  活动反思:

  1、 这节课采用了传统的教学方法,通过3个闯关游戏,来达到学习的目的。第一关:猜猜有谁?通过出示3个大大的问号,引起幼儿学习的兴趣。通过老师两次的清唱,幼儿初步感受了歌曲的旋律和歌词内容,了解了歌曲里的角色,对说唱歌词有帮助。而且,3个大问号的出现,也顺应了大班幼儿的特点,这阶段幼儿的逻辑思维、有意记忆已开始萌芽,而且大班幼儿好竞争,喜欢挑战,这样就很好的调动了幼儿的学习兴趣。[本.文来源:快思老.师教案网]

  2、第二关的说准歌词,是为能完整学唱整首歌曲做铺垫。共出示了8张图片。教师通过分2段来学习,充分感受歌词内容,但这过程并不是靠死记硬背,而是通过幼儿的感官,运用了听、看、说、唱的方法,做了很好的铺垫。

  3、第三关,因为有了第一、二关的铺垫,在感受学习反复记号、反复唱法中,幼儿也就很快学习了歌曲,达到了教学效果。

  4、歌词中出现的较难歌词“透过窗户往外看”、“手把手挽牢”,教师就做了前置准备,为幼儿的完整学习歌曲做了很好的铺垫准备。

  5、建议:

  (1)、说歌词的这环节,教师要强调“音乐与词的节奏感”,要体现语言的声音美。

  (2)、教师的语言再激情点,在幼儿闯关的环节,如果能激情表扬幼儿,就更好了。

9、音乐律动活动《海草舞》大班音乐游戏教案反思

  设计意图:

  音乐能够激发幼儿的创造力、创造力。如何选择活动内容激发幼儿的兴趣至关重要。《指南》、《纲要》中指出:“儿童的自我评价开始从个别性评价向多面性评价发展,例如;大班儿童在评价自己时会说:“我会唱歌跳舞,但画画不行。” “该年龄段的儿童开始有了合作意识。他们会选择自己喜欢的玩伴,也能与三五个小朋友一起开展合作性游戏。他们逐渐明白公平的原则和需要服从集体约定的意见,也能向其他伙伴介绍、解释游戏规则。比如,在小舞台表演游戏中几个小朋友能一起分配角色、道具,能以语言、动作等进行表现,并有一定的合作水平。”

  《海草舞》是我们班孩子最喜欢的一首歌,在这首歌曲中,孩子们会随之起舞,感受快乐。因此,我设计了本次律动活动。

  活动目标:

  1、在熟悉音乐旋律的基础上,通过多种不同肢体动作来表现乐曲。

  2、能够按规则跟随乐曲节拍进行模仿和创编舞蹈动作。

  3、感受音乐游戏带来的快乐。

  4、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  5、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  活动准备:

  教具:音乐《海草舞》、PPT

  活动过程:

  一、谈话导入,引发兴趣。

  1.今天我请小朋友们到音乐王国去做客。

  2.音乐王国里住着美丽的仙子,还有许多好玩的游戏,一起去看看吧!

  二、学看图谱,练习舞蹈。

  1.走啊走,我们来到了钢琴城。

  2.出示图谱,幼儿练习。

  提问:(1)这个图谱是什么意思?你能看懂吗?

  (2)谁能用动作来试一试?

  3. 随机出示图谱,幼儿迅速做出相应动作。

  4. 组合图谱,学习舞蹈。

  提问:(1)这些动作,组合起来会怎么样呢?

  (2)我们跟着音乐来试一试吧。

  (3)你发现这些图谱会怎样?是什么意思?

  5.幼儿尝试跟随图谱舞蹈。

  三、观看视频,尝试编舞。

  1.钢琴城可真有趣啊!我们继续往前走吧!(来到吉他城)

  2.观看视频,集体创编。

  吉他城里会有什么好玩的?我们一起来看一看。

  提问:(1)视频中的老师做了几个动作,每个动作做了几次?

  (2)你们想不想试一试自己编动作来跳一跳?

  3. 交代要求:

  (1)请小朋友分成3组,创编动作并记录。

  (2)记录好后,小组尝试舞蹈。

  4.幼儿分组,尝试创编舞蹈。

  5.幼儿跟随音乐表演。

  四、完整表演,结束活动。

  1.音乐王国里还有一个最奇妙的竖琴城。让我们来看看竖琴城里有些什么吧!

  2.竖琴城里的仙女是什么意思?你看懂了吗?

  3.幼儿完整表演《海草舞》。

  反思:

  这是一节很有趣的音乐课,我利用抖音中的乐曲《海草舞》让幼儿学习,在活动中幼儿十分感兴趣,利用幼儿熟悉的歌曲进行学习舞蹈动作,小朋友们都很愿意小组合作创编新的动作。在活动中,我突出了重难点,图谱简单易懂,幼儿也可以跟着一起创编,整个过程设计的是循序渐进的,用不同的教学手段在引导幼儿感受音乐的节奏,自己创编动作。

  在活动中,我也发现了一些情况,1.降低难度,内容过多;2.可以把律动的动作再拎一下,创编和看视频2个环节可以互换一下,这样难易的体现更有层次性。3.孩子的前期经验不足,律动活动没有很好的挖掘舞蹈动作的元素,整个活动内容也多,孩子总体掌握情况不是特别好。

10、大班最新教案《勇敢的小兔子》音乐游戏教案反思

  教学目标:

  1.教幼儿能根据音乐的高低不同分辨出不同动物的出场次序。

  2.培养幼儿感受音乐的能力和表演音乐的能力。

  3.听音乐愉快地参加游戏活动。

  4.愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  5.通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

  教学准备:活动投影胶片一套,兔子和凶恶动物的音乐各一段,兔子的头饰和幼儿人数相当,大灰狼头饰一只,塑料泡沫制作的砖头若干;投影仪、录音机各一台。

  教学重难点:

  1.分辨音乐的高低不同,听懂音乐。

  2.用身体的动作表现音乐。

  教学反馈:

  纠正措施:教学后记:

  教学过程:

  一.音乐律动,导入新课。

  听音乐,做各种小动物的模仿动作。

  谈话:小朋友们,老师知道你们都喜欢小动物,那你们和老师说一说,你们都喜欢什么动物,好吗?(幼儿自由讨论,汇报)

  今天,老师想请小朋友们听一个非常好听的就故事,你们想听吗?

  二.新授.游戏《勇敢的小兔子》

  1.看投影,将故事,让幼儿了解游戏的情节。

  老师边操作活动投影片边讲解:在一片茂密的森林里,住着兔妈妈和他的孩子们。一天,天气晴朗,兔妈妈带着他的孩子们到树林里去采蘑菇。小兔子们一边走一边看,一边看一边采,心里可高兴了。突然,从树林的深处窜出了一只凶恶的大灰狼,这只大灰狼已经好几顿没有吃饭了,它看见了一群小兔子,心里想:这下可以美美地饱餐一顿了,于是它张牙舞爪地向小兔子扑过来。正在这时,兔妈妈大喊一声:勇敢的小兔子,快来打大灰狼啊!小兔子们听到妈妈的喊声,都勇敢地捡起地上的石块,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夹这尾巴逃跑了。小兔子们高兴地唱起歌,跳起舞。

  2.教幼儿做游戏,感知游戏的乐趣。

  (1)老师先做兔妈妈和大灰狼,和孩子们一起游戏一次。

  (2)请一名孩子做大灰狼,师生共同游戏一次。

  (3)让孩子们听音乐,感知音乐的高低强弱的不同.

  (4)听音乐,师生共同游戏。

  3幼儿分小组,自由组合游戏。

  将幼儿分成四个小组,自己分配角色游戏,充分感受音乐游戏的乐趣

  4.请配合最好的一个小组表演给全班的孩子看。

  三.放松活动,结束本课。.

  全体幼儿选择自己喜欢的动物,模仿动物的动作出室。

  教学反思:

  从孩子们来看,在这堂课中,孩子们体验到了游戏给他们带来的快乐,知道根据音乐的高低不同分辨不同动物的出场次序,在与老师共同的游戏中感受到了教师的关爱和尊重,体验了和同伴合作分享的快乐,明白了遇到坏人要团结的道理,最重要的是在和情境、和材料的互动中真正体会到了音乐游戏给自己带来的快乐。

11、大班歌曲游戏《大蛀牙》教案设计与教学反思

  一、教育教学目标:

  1、熟悉歌曲旋律,学唱歌曲,感应特定节奏。

  2、积极参加角色扮演,感受快乐。

  3、初步认识钢琴键盘,加强黑键位置的辨认。

  4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  二、教学准备:

  1、鼓、琴槌、放大镜、打棒、娃娃、琴键垫、琴键卡

  2、故事挂图、VCD

  三、教学队形

  坐时半圆,游戏时散开。

  四、活动重难点

  五、教学过程:

  (一)暖身活动

  1、老师敲奏鼓面,幼儿用各种步伐感应拍子。

  老师:现在我们要玩手和脚的游戏。请小朋友听着鼓声,用脚走出各种步伐。考一考你们能走几种步伐。

  2、老师敲奏鼓面,幼儿用流动的拍手感应拍数。

  老师:现在我们玩手的游戏。请小朋友听鼓声,听一听我敲了几次,你们用手拍出来(引导幼儿拍出流动的拍子)。

  (反思:在暖身活动中将本节课所要教给孩子们的特定节奏包含在里面,幼儿通过玩手和脚的游戏初步感应特定节奏,为下个环节进行了很好的铺垫,另外,经过暖身游戏能够有效的调动孩子的积极性。)

  (二)故事引导

  森林里的河马医生可出名了,他的诊所里总是挤满了病人。每一次河马医生都拿出秘密武器为病人治病。看,谁来看病了?(小花猫)它哪里不舒服了?(引导幼儿看故事挂图,互动讲故事)河马医生拿出他的秘密武器,唱起歌来,听一听,他唱了什么?

  (反思:幼儿通过观看故事图片,创编故事,知道讲卫生、爱清洁的小朋友才能得到大家的喜爱。从而引出主题音乐,激发幼儿参与游戏的兴趣。)

  (三)歌曲游戏

  第一遍歌曲:请幼儿听歌曲讲了什么?

  第二遍歌曲:请幼儿听一听小花猫长了几颗大蛀牙。幼儿边听音乐边用手指表示每句蛀牙的次数。

  老师:请小朋友小声跟唱歌曲,唱到有大蛀牙的地方我们用手拍出来。

  第三遍歌曲:幼儿边听音乐大声唱歌边用琴槌敲出每句蛀牙的次数。

  (反思:幼儿分三遍听辨、欣赏乐曲,有利于幼儿更好的熟悉音乐的语词、熟悉音乐中的特定音效。老师通过让幼儿从:听——说——再听——拍出特定节奏——跟唱——琴锤敲出特定节奏,使幼儿一步一步循序渐进、由简单到困难的学习本首音乐,让幼儿在不知不觉间,愉快的学到了老师所要赋予的东西。)

  (四)角色扮演

  1、放大镜游戏

  老师:看看这是什么?我们用放大镜照照身体,发现了什么?

  老师:请你往放大镜上呵呵气,在放大镜上点一点。

  老师清唱,幼儿玩游戏。

  第四遍歌曲:幼儿呵气感应次数。

  (反思:幼儿在呵气感应次数的时候,能变唱边游戏,已经很好的熟悉了音乐的语词,以及特定节奏出现的次数,已经能够进一步的进行牙防所的游戏。)

  2、牙防所游戏。

  老师:我们来玩牙防所的游戏,牙防所需要哪些角色?(医生、护士、病人)

  老师:我为你们准备了医生、护士、病人的道具。请你们分成三组,轻轻地拿好自己的道具。

  老师和幼儿一边清唱一边练习游戏。

  第五遍歌曲:玩牙防所游戏。

  第六遍歌曲:换角色再玩一次。

  (反思:孩子们三人为一组进行游戏,第一遍音乐的时候在游戏进行时,孩子们专注于角色的扮演,并一心想着,音乐到什么地方我要敲下娃娃的蛀牙,而忘了唱歌,经过老师的提醒以及要求,在第二遍音乐的时候,孩子们都能大声唱歌,按照角色进行游戏。游戏结束了,孩子们都意犹未尽,一直要求老师再玩一遍。)

  (五)认识键盘。

  老师出示第一张小丑,引导幼儿:你们看这两个小朋友有几颗大蛀牙?(两颗、三颗)

  老师:你们觉得小朋友的蛀牙像哪种乐器?

  老师介绍键盘:这个是钢琴键盘,有黑有白。白的叫白键,黑的叫黑键。你们看看黑键在钢琴上是怎样排列的?(两个黑键、三个黑键、两个黑键、三个黑键排列)

  老师:你能在琴键游戏垫上找出两个黑键吗?(幼儿依老师指令找出黑键组)

  老师: 现在听老师唱的歌词,请你在钢琴上用手指弹出黑键。听到“有两颗大蛀牙”时,你们用2、3指弹,“有三颗大蛀牙”时,你们用2、3、4指弹。

  幼儿练习手指感应黑键。

  (反思:钢琴一直是孩子们所喜欢的乐器,钢琴拟人化的长了蛀牙,孩子们感到新奇又好玩,他们都争着给钢琴宝宝找蛀牙,老师抓住幼儿的兴趣点让幼儿边找出黑键边让他们用手指弹出大蛀牙的特定节奏。)