《教学设计小班音乐《落叶》反思》属于幼儿园小班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、教学设计小班音乐《落叶》反思
活动目标
1.能静坐,聆听音乐
2.训练模仿能力,以及听指令做动作的能力。
3.能静坐,聆听音乐
4.感受歌曲柔和、舒缓的旋律,理解歌词的含义。
5.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
重点难点
训练模仿能力,以及听指令做动作的能力。用打击乐器和丝巾表现歌曲。
重点:模仿、律动
难点:用打击乐器和丝巾表现歌曲
活动准备
音乐、树模型、小兔子玩偶、树叶实物若干、打击乐器
活动目标:
一、课前常规活动
1、课前准备,请你跟我一起做《小手拍拍》
2、师生问好《你好歌》
3、点名《你的名字叫什么》
二、音乐常规
1、发声练习《doremi》2、节奏练习
三、音乐活动
1、故事引入
秋天到了,树叶从绿色变成了黄色,小兔子来到树林里大风,树叶从树上纷纷地掉落下来。
(老师在讲到树叶掉下来的时候,抛洒真的树叶,让学生真正感情景。)
2、欣赏音乐,学歌谣
(1)、欣赏音乐,让孩子对音乐有初步的认识。
(2)、配合动作,讲解歌词内容。
(3)、老师用铃鼓敲出基本拍子,让小朋友们随着拍子练歌谣。
3、律动
老师带领孩子们跟着音乐,做相应的律动动作。
律动要领:
(1)“风儿你带什么来”时,手臂上举,左右摇摆,模仿“风”
(2)每段第一次响起“叮”的声音时,跟着“叮”的声音用手三、四。“叮”多少数多少。
(3)“X 片树叶掉下来”时,手向下摆动,模仿树叶飘落。
(4)每段第二次响起“叮”时,跺脚数数。
(5)最后一句“树叶全都掉下来”时,下蹲。
4、声势
每个乐句,分别做不同的身体拍打动作
(1)“风儿你带什么来”——拍手
(2)“一片树叶掉下来”“两片树叶掉下来”——拍腿
(3)“三片树叶……”“四片树叶……”——跺脚
(4)“树叶全都掉下来”——拍腿+跺脚
间奏部分孩子们可自由发挥,做各种动作。
5、乐器演奏
(1)、把孩子分成两组,一组拿丝巾,一组拿沙锤,请一位老师
(2)、当音乐唱到“风儿你带什么来?”的时候,拿丝巾的一组仿风的形态。
(3)、当音乐中“叮”的声音响起,拿碰铃的老师同时敲响碰铃
(4)、当音乐唱到“X 片树叶掉下来”的时候,拿沙锤的一组孩 “落叶”的声音。
(5)、间奏部分两组同学同时摇动手中的丝巾和沙锤。
(6)、两组交换丝巾和沙锤,再次演奏。
6、音乐游戏
游戏一:
(1)、同学们围成圈,老师站中间。
(2)、音乐响起,当音乐中响起“叮”(一片树叶)的声音时,一个孩子,该孩子做模仿“落叶”动作。
(3)、当音乐响起“叮叮”(两片树叶)的声音时,老师选中两个孩子一起模仿落叶。
(4)、当音乐响起“叮叮叮”(三片树叶)、“叮叮叮叮”(四片树点到三个和四个孩子,带领他们做模仿落叶动作。
(5)、最后一段歌词“树叶全都掉下来”,全班孩子一起模仿落
游戏二:老师播放音乐,让孩子们自由地活动,抛洒树叶,让他进一步感受秋天到了,树叶掉落的情景。
四、放松活动,师生道别《再见歌》
活动总结
在教学中,加入了奥尔夫音乐的元素,通过聆听、看、说、感官课堂教学的目的,肢体协调能力、听指令的能力得到训练, 中师生和学生之间的互动,锻炼了他们的社会交往能力。
在音乐治疗教学中,应注重把奥尔夫音乐的元素,与我们的结合,这两者之间有着很多共通的地方:
“多感官教学”,主要是通过各种方式,对孩子的包括听觉、感觉等各个感官的刺激,同时通过创设良好的教学情境,有效地味、嗅、触觉,使孩子的多感官(眼、耳、口、鼻、肢体)受到信孩子用多感官的方式去吸收,去体验,从而全方位地开发包括“ 音乐、语言、人格和社交”在内的七大潜能。
奥尔夫音乐教学通过聆听、歌唱、律动、乐器演奏等形式, 官教学的要求,而且表现得更艺术化,更轻松愉悦,更容易为孩
2、教学设计小班音乐《落叶》反思
活动目标
1.能静坐,聆听音乐
2.训练模仿能力,以及听指令做动作的能力。
3.能静坐,聆听音乐
4.感受歌曲柔和、舒缓的旋律,理解歌词的含义。
5.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
重点难点
训练模仿能力,以及听指令做动作的能力。用打击乐器和丝巾表现歌曲。
重点:模仿、律动
难点:用打击乐器和丝巾表现歌曲
活动准备
音乐、树模型、小兔子玩偶、树叶实物若干、打击乐器
活动目标:
一、课前常规活动
1、课前准备,请你跟我一起做《小手拍拍》
2、师生问好《你好歌》
3、点名《你的名字叫什么》
二、音乐常规
1、发声练习《doremi》2、节奏练习
三、音乐活动
1、故事引入
秋天到了,树叶从绿色变成了黄色,小兔子来到树林里大风,树叶从树上纷纷地掉落下来。
(老师在讲到树叶掉下来的时候,抛洒真的树叶,让学生真正感情景。)
2、欣赏音乐,学歌谣
(1)、欣赏音乐,让孩子对音乐有初步的认识。
(2)、配合动作,讲解歌词内容。
(3)、老师用铃鼓敲出基本拍子,让小朋友们随着拍子练歌谣。
3、律动
老师带领孩子们跟着音乐,做相应的律动动作。
律动要领:
(1)“风儿你带什么来”时,手臂上举,左右摇摆,模仿“风”
(2)每段第一次响起“叮”的声音时,跟着“叮”的声音用手三、四。“叮”多少数多少。
(3)“X 片树叶掉下来”时,手向下摆动,模仿树叶飘落。
(4)每段第二次响起“叮”时,跺脚数数。
(5)最后一句“树叶全都掉下来”时,下蹲。
4、声势
每个乐句,分别做不同的身体拍打动作
(1)“风儿你带什么来”——拍手
(2)“一片树叶掉下来”“两片树叶掉下来”——拍腿
(3)“三片树叶……”“四片树叶……”——跺脚
(4)“树叶全都掉下来”——拍腿+跺脚
间奏部分孩子们可自由发挥,做各种动作。
5、乐器演奏
(1)、把孩子分成两组,一组拿丝巾,一组拿沙锤,请一位老师
(2)、当音乐唱到“风儿你带什么来?”的时候,拿丝巾的一组仿风的形态。
(3)、当音乐中“叮”的声音响起,拿碰铃的老师同时敲响碰铃
(4)、当音乐唱到“X 片树叶掉下来”的时候,拿沙锤的一组孩 “落叶”的声音。
(5)、间奏部分两组同学同时摇动手中的丝巾和沙锤。
(6)、两组交换丝巾和沙锤,再次演奏。
6、音乐游戏
游戏一:
(1)、同学们围成圈,老师站中间。
(2)、音乐响起,当音乐中响起“叮”(一片树叶)的声音时,一个孩子,该孩子做模仿“落叶”动作。
(3)、当音乐响起“叮叮”(两片树叶)的声音时,老师选中两个孩子一起模仿落叶。
(4)、当音乐响起“叮叮叮”(三片树叶)、“叮叮叮叮”(四片树点到三个和四个孩子,带领他们做模仿落叶动作。
(5)、最后一段歌词“树叶全都掉下来”,全班孩子一起模仿落
游戏二:老师播放音乐,让孩子们自由地活动,抛洒树叶,让他进一步感受秋天到了,树叶掉落的情景。
四、放松活动,师生道别《再见歌》
活动总结
在教学中,加入了奥尔夫音乐的元素,通过聆听、看、说、感官课堂教学的目的,肢体协调能力、听指令的能力得到训练, 中师生和学生之间的互动,锻炼了他们的社会交往能力。
在音乐治疗教学中,应注重把奥尔夫音乐的元素,与我们的结合,这两者之间有着很多共通的地方:
“多感官教学”,主要是通过各种方式,对孩子的包括听觉、感觉等各个感官的刺激,同时通过创设良好的教学情境,有效地味、嗅、触觉,使孩子的多感官(眼、耳、口、鼻、肢体)受到信孩子用多感官的方式去吸收,去体验,从而全方位地开发包括“ 音乐、语言、人格和社交”在内的七大潜能。
奥尔夫音乐教学通过聆听、歌唱、律动、乐器演奏等形式, 官教学的要求,而且表现得更艺术化,更轻松愉悦,更容易为孩
3、教学设计小班音乐《怪汽车》反思
活动目标
1.喜欢参加音乐活动,用短句说说、唱唱变出的《怪汽车》
2.理解歌曲内容,尝试为《怪汽车》中最后一句替换歌词
3.熟悉《怪汽车》的旋律,理解歌词内容,跟唱歌曲,提高学新歌的兴趣
4.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐
重点难点
重点:在有趣的故事情境中,用短句说说、唱唱变出的《怪汽车》
难点:能把歌曲运用于老师给出的水果中。
活动准备
1.根据故事内容制作的 Flash 动画“怪汽车”。
2.操作卡片:汽车部件、水果图片人手一张。
3.歌曲《汽车开来了》、《怪汽车》。
4.游戏情景,森林、大盒子汽车-水果车三个。
活动过程
(一)、激发兴趣
1.律动《汽车开来了》
2.我们开着车子到森林里去玩好吗?
3.你开着什么车到森林里来玩?我开小轿车,你开什么车、汽车、助动车,等等。)你还看见过什么车?开着你们树林里去。
4.我们把车停好坐下来吧!看看美丽的森林到了吗?
(二)、引入故事《怪汽车》
1、播放 Flash 动画《森林新发现》。
(1)看看森林里有谁?我给他变出来好吗?
(2)这是谁呀?(出示小兔、小猫、小老鼠)看!他了什么?(他们发现了西瓜、草莓和菠萝。)逐个出示水果发现了什么。
(3)你们喜欢这些水果吗?小兔、小猫、小老鼠说他果,他们要把它带回家。看看他们带回家了没有。
(4)小兔滚着西瓜,小猫滚着草莓,小老鼠滚着菠萝察看见了说:“停!停!停!马路上不能滚水果。”马路上什么不能?(因为马路上有很多车子,很危险。)
(5)哎呀,那可怎么办呢?你们帮小动物们想想办法, 菠萝、草莓带回家呢?
(6)幼儿自由讨论,教师鼓励幼儿大胆想办法,肯定幼
(7)你们想的办法真好!小兔他也想办法了,我们看看法。
2、播放 Flash 动画《西瓜车》
(1)播放音乐怪汽车第一段,教师在 PPT 中播放变出
(2)这是什么车?它是怎么变出来的?先变出了什么
(3)让我们一起再来看看他先变出什么再变出什么? 小车窗、小车轮、方向盘)
(4)西瓜车变好了吗?他先变出的是…….
(5)我们跟着小白兔一起来变魔术吧!(小兔子说“ 儿做动作;“变出小车轮”幼儿做动作...)
3、播放 Flash 动画《菠萝车》《草莓车》。
(1)警察说现在小兔的西瓜车可以带回家了,那草莓看看草莓怎么变?它会变成什么呢?
(2)我们帮小猫咪一起来变草莓车好不好?鼓励幼儿莓车”。
草莓也变好了,再来看看谁来变了。这辆车应该怎么变吗?(幼儿走到森林中,来到各种说过车前,一边动手来贴片一边来说说、唱唱)
(3)我们跟着小老鼠一起来唱一唱。(边做动作边引
(4)你喜欢什么车,开着你喜欢的车去玩喽。(教师果车前边做动作边唱歌)
(三)变怪汽车
你们能不能把这些水果也变成车呀?(出示水果图片, 顺序说一说。)请幼儿自己变一变
六、活动结束
活动总结
活动目标基本达成,小班幼儿由于表达方式比较贫乏, 示和启发,鼓励、引导幼儿大胆地用自己喜欢的方式表达、需要提供多种操作材料,激发幼儿的表达欲望,帮助幼儿积儿的艺术表现力。
4、教学设计小班音乐《小毛巾》奥尔夫反思
活动目标
1 、初步理解歌词,认识毛巾在生活中的作用
2、 初步认识休止符并尝试在唱歌中,感应休止符的特点
3 、喜欢听音乐做游戏,体验音乐游戏的乐趣
4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动
5、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲
重点难点
1、初步认识休止符并尝试在唱歌中,感应休止符的特点学会拧的
2、认识毛巾在生活中的作用
活动准备
1、白板、小毛巾音乐、小毛巾 24 条、小篮子 24 个
2、图谱:(毛巾 3 条、水滴图 3 张、眼睛图 4、鼻子图 3、嘴巴图 3
活动目标:
一、以故事情景引出课题,并提出问题,引发幼儿思考。
1.教师:小朋友快看,谁来啦?(小熊)引导幼儿跟小熊相互问好
导入:今天太阳真大呀,小熊蹦蹦跳跳的一路走过来看望我们的哎呀,这可怎么办呀?小熊挠挠头想起来了,往口袋一摸,咦,这
提问:小毛巾可以干什么呢?
2.教师手拿毛中引导幼儿开动脑筋。
提问:小毛巾除了可以擦汗还可以做什么呢? 小毛巾它都洗了你哪些地方?
小毛巾洗到的这些地方叫什么?(五官)
教师小结:小毛巾洗了这么多地方!小毛巾的本领真大!今天,小毛 来了一首歌,你们想听吗?
(二)教师播放音乐,引导幼儿初次欣赏歌曲
师问:请小朋友听听小毛巾在歌曲里的洗了什么地方呢?
(三)教师播放音乐,二次倾听歌曲
问:咦,有没有小朋友们听到在歌曲中,有个地方的音乐停下来 来呢?
(四)第三次倾听音乐,出示图谱帮助幼儿理解歌词,并简单认识师:我们一起看着图谱听音乐再来听一次吧!(第一小段音乐) Oh,原来这个空下来的地方,它有一个好听的名字:休止符
师:请小朋友听第二段音乐,看看这段有有几个休止符(第二段音
(五)教师带领幼儿请小毛巾一起唱歌跳舞。人手一块毛巾, 请出好朋友小毛巾:一起跳舞
教师:当歌曲中停到休止符时,用定住毛巾的动作来表示
(教师示范唱边做“定住毛巾”动作,引起幼儿的注意)
(六)唱歌曲《小毛巾》
教师:哇,小朋友做不错!刚小毛巾和小朋友们跳舞的时候,发 有点脏哦,现请小朋友跟音乐把五官再洗一次,当音乐停在休止符 听的声音唱出来会洗的更干净哦!
教:咦,你们洗干净了吗?老师来检查一下。
好像还有小朋友没有洗干净,我们一起再来帮他们洗洗吧!
(七)音乐游戏《小毛巾》
1. 教师带领幼儿起立找伙伴
引导幼儿与朋友结伴,两人一组边唱歌边做游戏(第一段)
提示:体止符处可帮朋友轻轻擦好朋友的脸蛋(轻碰别人的五官,
2.请幼儿交换朋友,边唱歌边做动作(第二段)
(八)活动结東。
今天我们小毛巾做游戏真开心,小毛巾要回家去体息了,我们跟
(奥尔夫音乐)附儿歌歌词:
小小毛巾爱玩水,洗了眼睛鼻子嘴,还跟耳朵 亲亲嘴。
小小毛巾爱玩水,洗了眼睛鼻子嘴,还跟耳朵 , 还跟脖子 ,亲小小毛巾爱玩水,洗了眼睛鼻子嘴,还跟耳朵,还跟脖子还跟眼
活动总结:
奥尔夫音乐活动是开放式的,它允许任何答案的出现,只要孩子 为老师最需要做的就是保护好孩子的探究精神,努力挖掘孩子的潜面还不是很擅长,但是只要愿意尝试和学习,我相信一定会有所进步。
5、教学设计小班音乐《捉泥鳅》反思
活动目标
1、通过倾听感知歌曲的内容。
2、能够根据音乐中的歌词“捉泥鳅”进行律动游戏。
3、体验与朋友友好相处、共同游戏的快乐。
4、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
5、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。
重点难点
重点:通过倾听,能够感知并说出歌曲中的内容。
难点:能够与同伴,老师一起进行捉泥鳅的游戏。
活动准备
物质准备:捉泥鳅音乐、找朋友的音乐、捉泥鳅背景图、图片
经验准备:
1、幼儿有良好的艺术领域活动的音乐常规
2、幼儿有过律动游戏的活动经验
活动过程
一、伴随(找朋友的音乐)律动入场
二、律动游戏捉泥鳅
1.听音乐(捉泥鳅)
指导语:教师:“今天老师带大家去一个好玩的地方,请小朋友师播放歌曲)
提问:你都听到了什么?引导幼儿说出:捉泥鳅、池塘、大哥哥儿说出的东西教师来给幼儿贴到场景图里,进一步激发幼儿对律心。
2.再次听音乐和幼儿一起感知“捉泥鳅”的快乐引导幼儿听到“捉泥鳅”的歌词时,并用动作体现捉泥鳅的动作泥鳅”的游戏动作。
3.游戏(捉泥鳅)
(1)我来自己捉泥鳅(引导幼儿利用自己小手来玩捉泥鳅的游戏玩法:幼儿伸出一只手指来当小泥鳅,另外一只小手来当渔网 歌曲中的捉泥鳅,渔网来抓小泥鳅。
引导幼儿自己游戏时,听到歌词并同时做动作的反应速度和小幼儿对游戏的积极性。
(2)我和同伴捉泥鳅(引导幼儿与同伴玩捉泥鳅游戏)
玩法:小朋友一只手指来当泥鳅,另外一只手来当渔网,伴随捉与同伴一个躲一个抓。
引导幼儿之间能够快乐合作玩游戏。
(3)老师和我捉泥鳅(老师与幼儿一起进行捉泥鳅的游戏) 玩法:老师的双手来当渔网,小朋友的小手指来当泥鳅,伴随捉泥鳅的游戏。
小结:小朋友与老师玩捉泥鳅的游戏时,感受律动游戏带来的快
三、律动退场
引导幼儿伴随捉泥鳅的音乐律动退场
活动总结
接下来,我对我的音乐律动,游戏捉泥鳅的活动进行反思。乐律动游戏,捉泥鳅,我们班的幼儿非常喜欢音乐游戏非常的感们上过奥尔夫音乐,我们一起找过音高和低,音的强和弱。那么曲活动如何加入奥尔夫的游戏呢?于是我选择孩子们熟悉并喜音乐进行律动。引导幼儿寻找歌词中“捉泥鳅”进行律动游戏。我的活动目标,情感,知识,技能三部分,首先。
学会倾听词中的捉泥鳅。最后体验与同伴之间游戏的快乐。活动过程中我用音频的形式引导幼儿听歌词,用图片的形式呈现歌词,是幼儿感知歌曲的内容,然后,律动游戏的过程中分为了三部分。
第一快乐。第二部分是听音乐体验同伴间游戏的快乐,第三部分是幼戏,进一步的体验音乐游戏带给我们的快乐。这层层递进的游戏曲中的关键词“捉泥鳅”,幼儿在游戏时进一步的体验音乐律动也体验到了与同伴之间友好相处,共同游戏的快乐。
当然,本次活动中也有一些不足的地方,首先问题启发性不单,对幼儿的反应和回答不能够做出及时的反应。其次,游戏时间用一只小手抓,一只小手躲的游戏,对幼儿来说,有些难了。在我们让幼儿与同伴面对面进行游戏,一个当泥鳅,一个当大网来样的律动游,可能幼儿会更加能够体验到同伴游戏的快乐。
以上是我对本次活动的反思,请各位专家老师多提宝贵的建议
6、教学设计小班音乐《小鱼游游游》反思
设计意图让幼儿能够准确地辨认方位,增强方向感。
活动目标
1.引导幼儿学会用自然地声音来演唱歌曲,并且用简单的动作.
2.愿意听音乐或教师的演唱做小鱼游的动作,学习小碎步.
3.初步尝试按规则游戏,在于教师教师单独身体接触的过程中增.
4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力.
5.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐.
重点难点
幼儿能够积极主动地参与到活动中,尝试性的进行床创编。
活动准备
图片 ppt
活动过程
一、感知欣赏——学做小鱼体验音乐的优美
(一)模仿鱼游——师生进入游戏场景 提问:小鱼生活在哪里? 样游到它的家吗? (教师扮演鱼妈妈,鼓励幼儿用学过的动作
1、欣赏旋律 重点提问:音乐听起来感觉如何?
2、感受音乐
(1)师生随音乐有节奏地拍打身体各部位。
(2 模仿鱼游。
(教师有意识的帮助幼儿巩固已有的基本动作经验各部位的方法感知音乐的特性,为下一环节做铺垫。)
二、尝试表演——模仿鱼游的各种姿态
(一)师生互动——一条小鱼游啊游
1、观看视频,引导幼儿观察小鱼的颜色及花纹。 重点提问:尼为什么?
2、打扮小鱼,随音乐进行各种方位的游动。
(1)小鱼穿衣服 引导幼儿双手套上彩袜,说说自己是什么鱼。
(2)模仿一条小鱼游啊游 重点提问:怎样让自己变成一条鱼? 将双手掌心合拢,在胸前左右摆动,如鱼儿游动)
(3)随音乐游动 教师鼓励幼儿尝试一条鱼儿的不同方位游动姿下、向前、向后、等。
重点提问:这条小鱼正在往哪里游? ( 中,教师以鱼妈妈身份不断观察幼儿的姿态,并有意识的帮助幼鱼游动作)
(二)生生互动——两条小鱼游游
1、幼儿用手表现鱼游的不同方位,丰富动作表现经验。 重点单,怎样变出两条小鱼? (教师引导幼儿在一条鱼游的基础上作,如两只小手分开摆动。)
2、激发想象,鱼儿间的互动交流。
(1)重点提问:两条小鱼在一起最喜欢做什么游戏? (教师导幼儿运用生活经验进行交流.)
(2)请幼儿演示自己独创的鱼游动作,引导同伴猜测鱼儿在
3、幼儿随音乐表现两条小鱼游。 (教师以鱼妈妈的身份有意作指导)
(三)与环境互动——许多小鱼游游
1、观看视频,熟悉鱼儿嬉戏的情景。 教师播放视频:引导幼儿珊瑚间穿梭的情景。 重点提问:怎样和水草、珊瑚做游戏?
2、引导幼儿互动。 教师以鱼妈妈身份带领幼儿进入水草丛中游戏的情景。 重点提问:鱼儿鱼儿你在干吗? (幼儿回答)
3、根据音乐的提示进行游戏
(1)教师交待游戏要求:当音乐停止时,小鱼躲在水草旁; 鱼继续自由游。
师生共同游戏,教师以鱼妈妈身份提醒幼儿注意倾听音乐的变化游,到两条小鱼游,再到许多小鱼游,教师以妈妈的角色,利用景结合,层层递进,帮助幼儿探索不同方位的手部动作变化,表生活经验想象鱼儿的嬉戏内容,为幼儿的表达表现予以新的挑战
活动总结
本次活动仍然有部分幼儿的参与程度较低,需要老师在活动中调动幼儿的积极性。其次,在日常的活动中,对幼儿的积极行为应该强化积极行为的频率。
7、教学设计小班音乐《大猫小猫》反思
设计意图
美妙的音乐、灵动的节奏总给人以心情愉悦,对于小班幼儿予其艺术的熏陶。小班幼儿能初步理解歌曲的歌词内容和思想, 和音乐的情绪。小班艺术领域的目标要求我们要让幼儿对生活中欢倾听声音,尝试用自己喜欢的方式来表现喜爱的歌曲和乐曲。小,经验不足,需要教师用孩子乐意接受的方式来传授知识,因这一音乐游戏活动由此而生。乐曲中,大猫小猫形象鲜明,声音节奏工整简单,是一节十分富有趣味性的音乐游戏活动。
活动目标
1.感受声音的轻重和音乐强弱的对比。
2.体验音乐游戏的趣味性。
3.通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。
4.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
重点难点
1.重点:感受声音的轻重和音乐强弱的对比。
2.难点:对歌曲进行初步的创编,体会游戏的趣味性。
活动准备
1. 多媒体课件;
2.大猫和小猫头饰若干。
活动过程
1.话题导入,听声辨认,激发幼儿的兴趣。
“今天老师为小朋友们邀请来几位新朋友,你们听听会是谁
课件--猫咪叫声)
(1)分别播放大猫和小猫的叫声,提问:“仔细听听来了几不同?”
小结:哦,原来是一只大猫,一只小猫,让我们跟它们打个
(2)带领幼儿学学猫咪的叫声。(大猫“喵”小猫“喵”注意2.和猫咪做游戏。
(1)跟随音频和多媒体课件,学唱歌曲。
“大猫想认识你们,跟大家做朋友,我们听听大猫是怎样介“小猫也想跟大家做朋友,我们也让它来介绍一下自己吧。请幼儿伴随形象动作分别加动作模仿大猫和小猫的问候语。
上做猫咪的动作)
(2)一起音乐吧。
全体小朋友自由选择头饰,分别扮演大猫和小猫,随音乐表教师指导幼儿注意声音的强弱对比。
3.游戏“一起舞蹈吧”。
(1)“今天我们认识了新朋友大猫和小猫,小朋友们想想,用大猫小猫打招呼的方式来跟我们做游戏吗?
幼儿自由想象、讨论,引出猫、羊、鸭子、大象等动物,并歌曲。
例如:我是一只大羊,我的声音很大,咩咩咩咩咩;我是一很小,咩咩咩咩咩。
(2)“小朋友们,今天咱们跟这么多小动物一起做游戏,还个好朋友,你们想不想跟小动物们一起跳舞呢,我们一起来吧! 动物的出现表现不同的形象动作,并创编儿歌。(播放多媒体课物,幼儿跟随教师一起表演)
4.积极引导,快乐评价。
(1)“今天我们一起跟这么多小动物做了有趣的游戏,老师想在我们平时的生活中,什么时候我们要像大猫一样大声说话呢? 一样小声说话?”引导幼儿讨论,交流。
(2)观察图片,引导幼儿了解不同场合要学会控制音量的“看,小动物们在开演唱会呢,如果你在台上,你要向大猫呢”?引导幼儿说出表演时要勇敢、大声,像大猫一样。
“孩子们,哥哥姐姐在看书,这时我们要像谁一样呢?”引午睡等环境下要轻声安静,像小猫一样。
(3)“瞧,现在外面静悄悄的,我们要当大猫还是小猫呢?答--小猫,“那我们一起走吧!”幼儿随音乐模仿小猫的形象动作束活动。
5.愉快分享。
将歌曲带来的快乐情绪分享给更多的小朋友和家人。
活动总结
在活动中我与幼儿亲切谈话,让幼儿自主听大猫小猫叫声, 极性,创造神秘的氛围吸引孩子,让幼儿自由探索出大猫和小猫,动权交给孩子,充分发挥了幼儿的主体性。
第二环节和猫咪做游戏中,大部分孩子都想选择与大猫做游择和小猫做游戏,这时没有及时的关注到个别幼儿,并积极引导关注点还应当更加的全面。
在活动中,设计了丰富的多媒体课件,根据目标和重难点, 注意力,加以准确的指导,每个环节环环相扣,充分调动孩子的欣赏的同时体会到游戏的趣味性,但是表演时队形、动作没有完在今后的活动中,更应该全面的考虑。
本次活动通过游戏的形式,为活动本身增加了许多的乐趣, 孩子们积极表演,将活动推向高潮,看到孩子们开心的笑脸
8、幼儿园教学设计小班音乐《蚊子舞》反思
活动目标
1.欣赏音乐《蚊子舞》,感受和区分“打蚊子”和“挠痒痒奏.
2. 能做出符合音乐节奏的动作,跟着音乐节奏打蚊子、挠.
3.乐意参与音乐游戏,体验音乐游戏带来的快乐.
4.通过肢体律动,感应固定拍.
5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲.
重点难点
重点:感受和区分“打蚊子”和“挠痒痒”的音乐旋律和节跟着音乐节奏做出打蚊子、挠痒痒的动作。
难点:根据音乐节奏的变化做打蚊子、挠痒痒的动作。
活动准备
蚊子图片、音乐《蚊子舞》
知道如何打蚊子
活动过程
一、谈话引入课题。
在睡觉的时候,经常会有一种小虫子一直在耳边嗡嗡嗡的叫你们知道是什么吗?
看到蚊子的时候你们会做什么呀?你们是怎么打蚊子的?请导幼儿根据自己的生活经验做出拍蚊子的动作)那被蚊子叮了大呀?今天我带来了一个打蚊子的游戏,我们一起来玩好不好?我的音乐吧。(欣赏一遍完整的音乐)
二、老师根据音乐情景引导幼儿做拍打蚊子的动作。
1.师:谁来猜猜看,这段音乐讲了什么事情?(熟悉第一段遍音乐,引导幼儿熟悉音乐旋律)
2.出示道具蚊子,老师拿出蚊子道具,不断地变换方位,上儿追拍蚊子。(帮助幼儿练习拍蚊子的动作)
3. 教师提炼幼儿拍打蚊子的动作,幼儿练习拍打蚊子的动做拍蚊子的游戏。
三、出示三只小蚊子,请幼儿数一数有几只蚊子,再根据第蚊子的动作。师:又飞来几只蚊子,大家来数一数有几只蚊子啊,有三只打几下才能把他们都给打死啊?我们一起来打这三只蚊子好吗打蚊子,这边还有,再来数一下,123 打蚊子,321 打蚊子。幼奏下做拍打蚊子的游戏。
四、根据第三段音乐做挠痒痒的动作。
师:哎呀!刚才我被蚊子叮了好多个大包,身上痒死了,你们你是怎么挠的?
师:总结幼儿挠痒痒的姿势,鼓励幼儿用不同的姿势挠痒痒音乐挠痒痒吧。(完整动作练习)
游戏:蚊子舞师:你们听,又来了很多蚊子,我们一起来拍蚊子!(完整的遍)蚊子都拍死了吗?好像还有几只,我们再来一次,这次争取有信心吗?(第 2 遍)这下还有蚊子吗?是不是都把蚊子消灭掉啦?这下你们可以用担心蚊子叮你们了。(有还想游戏的幼儿继续玩游戏)
活动总结
活动以完整欣赏音乐导入,音乐游戏采用了整体、分段、再方式,使整个游戏更连贯,由浅入深的进行。活动通过引导幼儿“ “表现”三个阶段进行游戏,幼儿玩得尽兴。《蚊子舞》的游戏活动氛围轻松、愉快。根据音乐做相应的班幼儿现在的年龄特点。在游戏过程中从实际的游戏水平出发