《小班韵律活动《魔法屋》教学设计》属于幼儿园小班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、小班韵律活动《魔法屋》教学设计
动作建议:
第1—2小节:准备动作(学小老鼠的样子,双手放嘴前)。
第3—4小节:走独木桥(双手放嘴前,双脚交替走)。
第5-6小节:跳小水坑(双手放嘴前,双脚并拢向前跳)。
第7-10小节:跑一跑找一找(找一找时做向远望的动作)。
第11小节:自由变小老鼠变大的造型。
游戏玩法:
l、在熟悉走独木桥、跳小水坑、跑一跑找一找动作后,教师可出示独木桥、水坑的图片放于活动区域内,加入领头人的游戏,选出带头人带领小老鼠们去森林探险。
2、进入魔法屋,听见“超级魔法变变变”,才可变造型。
活动目标:
1、熟悉音乐结构,能用动作表现鼠小弟、过独木桥、跳水坑的动作。
2、尝试创编小老鼠变大老鼠的动作,感受音乐的变化。
3、喜欢与同伴一起扮小老鼠、玩小老鼠的游戏。
4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
活动准备:
1、《啤酒桶波尔卡》音乐。
2、独木桥、水坑图片。
活动过程:
1.故事导入
教师:森林里有一座魔法屋,听说进了魔法屋就有神奇的事发生。鼠小弟们知道了这件事情跟着妈妈坐上了火车去森林里探险,他们走过了独木桥、跳过了小水坑,跑一跑找一找,跑一跑找一找,终于来到了魔法屋。猜猜发生了什么事情?
2.选取动作
教师:学学小老鼠的样子。
3.故事、动作与音乐匹配
教师:一起跟看妈妈去森林里探险,我们要走过独木桥、跳过小水坑。
(l)坐在座位上做上、下肢动作:走独木桥j跳小水坑寸跑一跑找一找
(2)站在座位前做上、下肢动作
(3)站在中间移动做上、下肢动作
4.挑战的累加
(1)加入领头人的游戏。
教师:变成一条小火车去森林里探险。
(2)幼儿创编小老鼠有魔法变大的动作。
(3)加入游戏规则:
教师:听见魔法屋说:“超级魔法变变变”的时候小老鼠才有魔法变大。
5.循环游戏
2、小班韵律活动《赶走小怪兽》公开课教案反思
课程分析:
《赶走小怪兽》是一节小班韵律活动,它是由幼儿在户外活动中生成的一节活动课。《指南》中指出教师要追随幼儿的兴趣,让幼儿做活动的主人,我利用游戏的形式让幼儿在游戏中尝试做出走,听,看,射击,躲等动作。
课程目标:
1.结合故事情节初步感受乐曲《啤酒桶波尔卡》欢快的旋律。
2.通过打小怪兽的游戏,尝试合拍地做出“走、听、看、射击、躲”等动作。
3.体验角色扮演所带来的乐趣。
4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5.增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。
课程准备:
1.音乐《啤酒桶波尔卡》。
2.PPT。
课程过程:
一、 故事导入,引起幼儿兴趣。
师:森林里面有一只小怪兽,我们在去找它的路上会发生什么事情呢?(欣赏音乐)
请你说一说,会发生什么事情?
二、感受音乐的旋律,欣赏音乐的特点。
1.初步欣赏音乐,感受音乐特点。
师:仔细观察,到底在找它的路上,我做了什么。
2.分段欣赏音乐。
(1)欣赏第一段,引出动作“走”、“休息”。
师:我在找它的路上,一开始做了什么?
(2)欣赏第二段,引出动作“听”、“看”。
师:然后我又做了什么呢?
(3)欣赏第三段,引出动作“射击”、“躲”。
师:我用了什么武器?是怎么射击的?怎么躲的?
3.完整欣赏音乐,尝试做出动作。
师:请带好我们的武器,出发吧!
三、幼儿集体表演。
1.出示图片,幼儿进行完整表演。
师:小怪兽没有被我们赶走,为什么呢?
那我们这次争取把它赶走,你们有信心吗?
2.幼儿创编用武器赶走小怪兽的动作。
师:还是没有赶走小怪兽,还可以用什么武器赶走它?
我们选一个武器赶走它,怎么做?
3.创编“吹风”的动作,老师扮演的“怪兽”出现。
师:小怪兽说他最怕风,现在哪里可以有风呢?
那我们再来试试。
4.巩固动作,最后一次赶小怪兽。
师:小怪兽还是没被赶走,为什么呢?
那我们再试试看。
四.活动结束。
师:小怪兽终于被我们吹跑啦!我们赶紧去告诉小动物们吧!
课程反思:
本节课幼儿的兴趣很高,大部分幼儿也掌握了活动目标。但是在活动中也存在一些不足,幼儿虽然兴趣高,可是有个别幼儿动作太随意,没有跟着音乐的节奏,在射击的部分总有幼儿提前射击,活动后我进行了反思,我当天准备的音乐声音有点小,活动时过于占主导地位,没有做到幼儿在前,教师在后的原则。在选择射击的道具时,应该让幼儿自由选择。
3、小班韵律活动《小老鼠的探险日记》公开课教案
动作建议:
[1-4]小节:前奏。教师预令“背好行装,准备出发!
[5-12]小节:双手握拳交替做拉绳动作,双脚交替踏步做登山动作,每小节两次。
[13-20]小节:双手握空心拳上举靠额头做“望远”动作,左边两次,右边两次。每两小节一次,共4次。
[21-24]小节:双手握拳放在体侧踏步行进
[25-32]小节:每两小节,第一小节双手上举五指张开做打开降落拿动作,第二小节双手往下做降落动作。共4次。
[33-40]小节:自由做吃东西动作,每小节两次。
[41-43]小节:第一小节双手握拳在胸前做交替转动动作,第二小节拍手两次,第三小节及手上做剪刀手结東动作。
活动目标:
1.在小老鼠探险的情境中感受音乐ABAB重复的乐段。
2.尝试用随乐合拍的动作表现小老鼠登山、望远、降落、吃东西的情节。
3.体验小老鼠探险的乐趣,乐于参与艺术表达。
4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
5.感受音乐的欢快热烈的情绪。
活动准备:
1.经验准备:幼儿已经阅读过绘本《小老鼠的探险日记》
2.物质准备:PPT、磁性图片
活动过程:
一、回顾绘本,尝试用动作表现故事情节
1.出示绘本封面,回顾绘本内容。
2.出示ppt,尝试用动作表现小老鼠登山、望远、降落、吃东西的探险情节。
二、熟悉音乐,在音乐情境中完整表现探险情节
1.跟随音乐用手部动作表现小老鼠的探险过程。
2.反馈幼儿动作,随音乐合拍表现望远和跳伞的动作。
3.跟随音乐完整表现探险情节2遍。
三、自主创编在山洞里吃东西的动作并合乐表现
1.幼儿创编吃不同食物的动作,教师反馈动作并合乐表现。
2.跟随音乐完整探险1遍。
四、发现探险的秘密,结束活动
1.教师跟随音乐有序呈现探险路线图。
2.幼儿交流自己的发现及探险的感受,随音乐再次完整探险1遍。
4、幼儿园小班韵律活动《魔法屋》教学设计
动作建议:
第1—2小节:准备动作(学小老鼠的样子,双手放嘴前)。
第3—4小节:走独木桥(双手放嘴前,双脚交替走)。
第5-6小节:跳小水坑(双手放嘴前,双脚并拢向前跳)。
第7-10小节:跑一跑找一找(找一找时做向远望的动作)。
第11小节:自由变小老鼠变大的造型。
游戏玩法:
l、在熟悉走独木桥、跳小水坑、跑一跑找一找动作后,教师可出示独木桥、水坑的图片放于活动区域内,加入领头人的游戏,选出带头人带领小老鼠们去森林探险。
2、进入魔法屋,听见“超级魔法变变变”,才可变造型。
活动目标:
1、熟悉音乐结构,能用动作表现鼠小弟、过独木桥、跳水坑的动作。
2、尝试创编小老鼠变大老鼠的动作,感受音乐的变化。
3、喜欢与同伴一起扮小老鼠、玩小老鼠的游戏。
4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
活动准备:
1、《啤酒桶波尔卡》音乐。
2、独木桥、水坑图片。
活动过程:
1.故事导入
教师:森林里有一座魔法屋,听说进了魔法屋就有神奇的事发生。鼠小弟们知道了这件事情跟着妈妈坐上了火车去森林里探险,他们走过了独木桥、跳过了小水坑,跑一跑找一找,跑一跑找一找,终于来到了魔法屋。猜猜发生了什么事情?
2.选取动作
教师:学学小老鼠的样子。
3.故事、动作与音乐匹配
教师:一起跟看妈妈去森林里探险,我们要走过独木桥、跳过小水坑。
(l)坐在座位上做上、下肢动作:走独木桥j跳小水坑寸跑一跑找一找
(2)站在座位前做上、下肢动作
(3)站在中间移动做上、下肢动作
4.挑战的累加
(1)加入领头人的游戏。
教师:变成一条小火车去森林里探险。
(2)幼儿创编小老鼠有魔法变大的动作。
(3)加入游戏规则:
教师:听见魔法屋说:“超级魔法变变变”的时候小老鼠才有魔法变大。
5.循环游戏
5、幼儿园小班韵律《赶走小怪兽》公开课教学设计反思
课程分析:
《赶走小怪兽》是一节小班韵律活动,它是由幼儿在户外活动中生成的一节活动课。《指南》中指出教师要追随幼儿的兴趣,让幼儿做活动的主人,我利用游戏的形式让幼儿在游戏中尝试做出走,听,看,射击,躲等动作。
课程目标:
1.结合故事情节初步感受乐曲《啤酒桶波尔卡》欢快的旋律。
2.通过打小怪兽的游戏,尝试合拍地做出“走、听、看、射击、躲”等动作。
3.体验角色扮演所带来的乐趣。
4.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
5.体验歌曲中的欢快情绪。
课程准备:
1.音乐《啤酒桶波尔卡》。
2.PPT。
课程过程:
一、 故事导入,引起幼儿兴趣。
师:森林里面有一只小怪兽,我们在去找它的路上会发生什么事情呢?(欣赏音乐)
请你说一说,会发生什么事情?
二、感受音乐的旋律,欣赏音乐的特点。
1.初步欣赏音乐,感受音乐特点。
师:仔细观察,到底在找它的路上,我做了什么。
2.分段欣赏音乐。
(1)欣赏第一段,引出动作“走”、“休息”。
师:我在找它的路上,一开始做了什么?
(2)欣赏第二段,引出动作“听”、“看”。
师:然后我又做了什么呢?
(3)欣赏第三段,引出动作“射击”、“躲”。
师:我用了什么武器?是怎么射击的?怎么躲的?
3.完整欣赏音乐,尝试做出动作。
师:请带好我们的武器,出发吧!
三、幼儿集体表演。
1.出示图片,幼儿进行完整表演。
师:小怪兽没有被我们赶走,为什么呢?
那我们这次争取把它赶走,你们有信心吗?
2.幼儿创编用武器赶走小怪兽的动作。
师:还是没有赶走小怪兽,还可以用什么武器赶走它?
我们选一个武器赶走它,怎么做?
3.创编“吹风”的动作,老师扮演的“怪兽”出现。
师:小怪兽说他最怕风,现在哪里可以有风呢?
那我们再来试试。
4.巩固动作,最后一次赶小怪兽。
师:小怪兽还是没被赶走,为什么呢?
那我们再试试看。
四.活动结束。
师:小怪兽终于被我们吹跑啦!我们赶紧去告诉小动物们吧!
课程反思:
本节课幼儿的兴趣很高,大部分幼儿也掌握了活动目标。但是在活动中也存在一些不足,幼儿虽然兴趣高,可是有个别幼儿动作太随意,没有跟着音乐的节奏,在射击的部分总有幼儿提前射击,活动后我进行了反思,我当天准备的音乐声音有点小,活动时过于占主导地位,没有做到幼儿在前,教师在后的原则。在选择射击的道具时,应该让幼儿自由选择。
6、幼儿园小班韵律活动《波点变变变》教学设计
活动目标:
1.根据故事情境,随着音乐的节奏做走和找的动作,在帮“点点”找点的过程中快速反应地做变大变小的动作。
2.根据不同的指令变化,创造性地用五官或者身体表现变大变小,变高变矮的样子。
3.锻炼快速反应,以克制能力保持造型;不急于拿“点”,拿“点”不急于贴。
4.通过肢体律动,感应固定拍。
5.初步感受歌曲中亲切的情绪,用亲切的语调唱歌。
活动准备:
各种大大小小的点点、PPT、音乐、大小指令牌、兔子毛绒玩具
活动过程:
一.进场热身
1. 游戏《泡泡变变变》。
2. T:泡泡变大了!泡泡变小了!宝贝们,赶紧回到自己的位置上去把!
二.出示兔子毛绒玩具,激发幼儿活动兴趣
T:有一位小伙伴来和我们一起玩游戏,猜猜是谁?
咦!瞧瞧我的小尾巴,看看我的长耳朵,是谁呀?(小兔子)
T:我是小兔子点点,我是什么颜色的?你们知道我为什么叫点点吗?是因为我原来身上有好多的点点。呜……可是,他们现在不见了!呜,我好伤心啊!你们愿意帮我把它找回来吗?(出示黑板上的大兔子)
三.创设情境,出示黄色波点屋的图片。
1. T:我的点点去了哪里了呢?你们看,它去了一个很神奇的房间。(出示PPT第一张图)你们有没有看见对我的点点啊?我的点点有大点点和小点点,你们看见了吗?我的点点是什么颜色的?(黑色)对了!你们能不能帮我把点点找回来啊?可是在这个地方很不一样哦,怎么不一样?你看我的嘴巴,我看到大点点(嘴巴变大)看到小点点(嘴巴变小)(教师示范变大变小)
2. 集体练习看指示牌做变大变小的动作。
四.在身体不同的各个部位做跳的动作,丰富变大变小的动作元素。
1. T:我们听着音乐和小兔子一起去找点点吧!
小兔子,准备好!(在腿上做动作)
2. T:欧耶!我帮小兔子找到了一个点点,是什么颜色的?
这个点点怎么办?我们把它贴上去好不好?(请一个幼儿贴上去)
哇!好棒好棒!点点看上去很高兴哦。
3. 在头(肩、肚等)部位做跳的动作。(黑板上找点)
T:刚才小兔子是在腿上跳的舞,宝贝们想一想,除了腿上还可以在哪里跳啊?(请幼儿回答)
4. 替换嘴巴变大变小的小动作。
T:刚才我们都是嘴巴变大变小,我们的脸上还有什么地方可以变大变小啊?(眼睛)我们来试试看。(教师用指示牌指令眼睛变大变小)(黑板上找点)
五.加深难度,用身体动作来创编变大变小的动作。
1. T:哎呀!变啦!(出示PPT第二张图)波点屋变成了什么颜色?(红色)
这下小兔子到的地方可就更难了,不是嘴巴变大变小,也不是眼睛变大变小,是身体哦!你们会吗?(和幼儿一起玩一玩身体变大变小,请个别幼儿上来示范)
2. 黑板上的点点没有了,我们快点再去找一找其他的地方。(请幼儿离开座位玩游戏)
① 一起贴到小兔子的耳朵上。(椅子后面的点)
②女孩子去贴一个地方,男孩子去贴一个地方。
3.学习小兔子蹦蹦跳跳的姿势再次练习律动。
活动延伸:
1.回到家里找一找家中有哪些“点点”,什么物品是圆形的。
2.在区角中增添卡纸,胶水,剪刀,幼儿继续动手装饰小兔子。
7、科学教案《沙滩上的脚印》小班韵律活动谁的脚印反思
一、活动目标
1、初步了解几种小动物脚印的形状。
2、能根据脚印的特征与相应的动物匹配
3、在活动中感受游戏的乐趣。
4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。
5、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
二、活动准备
1、小鸡、小鸭、小猫、小猪的头饰人手一份。四种小动物的塑封脚印人手一份。
2、音乐磁带《走路》
3、布置舞会场景
三、活动过程
一、韵律活动,激发兴趣
1、教师:森林里要举办一场舞会,小动物们都来参加舞会了,听听,谁来了?
2、 学学小动物的动作,如小鸡来了,就学小鸡的动作。
3、 教师:这么多小动物都来了,我们来跳个舞吧!
在《走路》的音乐伴奏下集体跳舞
(在学学做做的过程中,让幼儿熟悉各种动物,调动了整体的气氛,为下一个环节找脚印作了铺垫。)
二、观察脚印
1、教师:瞧,地上怎么有许多的脚印啊!我们来看看,这谁留下的脚印?
2、幼儿观察脚印。
3、教师:你看到了什么样的脚印?请一幼儿拿上来。
4、教师:请你猜猜这是谁的脚印呀?将猜对的小动物与脚印对应。
(在这个环节中,幼儿通过看看、说说,观察脚印的不同,促进了幼儿观察力的发展,是整个活动的重点。)
三、 幼儿操作——帮小动物找脚印
1、教师:小朋友们真棒,知道这么多的脚印。这儿还有许多的小动物也想来做游戏,看看都有些谁?
教学反思:
这次的教学活动虽然是第一次正式接触,所以即使已经上过了几节体育课,和小朋友虽已有些了解,不过还是有些紧张的,毕竟这是比较正式的教小朋友学习新知识的课,不过最终还是顺利地完成。这次的教学活动在准备前,我吸取上几次的经验,这次特地将教学内容分成了几个层次,先由观察不同动物的不同脚印切入,先让小朋友了解一些关于脚丫的基本概念。然后我再通过让小朋友自己观察自己的脚丫,得出一些他们所知的关于脚丫的知识,然后再通过我的讲解,让小朋友们基本知道小手与小脚的分别。
8、幼儿园小班美术活动教学设计《甜甜的西瓜》活动反思
活动目标:
1、体验制作西瓜的乐趣;
2、感知西瓜的基本特征,发展观察力;
3、基本掌握对边折与粘贴的方法;
4、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识;
5、培养幼儿初步的创造能力。
活动重点:感知西瓜的基本特征,并体验制作西瓜的乐趣。
活动难点:基本掌握对边折与粘贴的方法。
活动准备:圆形折纸(深绿、浅绿、红色)、固体胶、记号笔。
活动过程:
一、情景导入
1、播放动画片《小能的一家》,请幼儿看看小熊妈妈正在什么做什么?
2、请幼儿仔细观察西瓜的形状和颜色,并大胆表达出来。
二、教师示范,引导幼儿观察制作方法。
出示做好的西瓜,引发幼儿思考“西瓜怎么做”?教师示范西瓜的制作方法。
三、幼儿操作,教师巡回指导。
1、教师提供材料,请幼儿自己动手制作西瓜。
2、教师指导幼儿粘贴和对边折。
3、教师指导幼儿要将“西瓜籽”画到红色圆内。
四、展示作品,分享快乐。
1、请幼儿互相展示欣赏作品。
2、将做好的西瓜放到好看的盘子里。
五、总结:
告诉幼儿西瓜能解渴,还能够防暑降温,但是不能贪吃。
六、延伸:
回家与爸爸妈妈共同制作甜甜的西瓜。
《甜甜的西瓜》教学反思
手工制作是一种“寓教于乐”的智力游戏,深受孩子们的喜爱。在制作过程中,孩子们手脑并用,观察、想象、概括和创造能力都得到了锻炼和提高。本次活动中大部分幼儿都能按顺序制作西瓜,但在粘贴时容易粘到边缘,将圆形对边折时大部分幼儿做不到边缘线吻合,需要老师指导与帮助。教师前期要多准备一些圆形折纸,因为小班幼儿容易撕坏折纸。幼儿在发展水平、能力、经验等方面存在差异,制作活动中的表现也各不相同。这就要求教师做一个敏锐的观察者,及时关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地察觉他们的需要,给予适时的帮助。在活动中,我们发现孩子们会多折一次折成三角形。此时,教师对于幼儿的创造应给予充分的肯定,鼓励并引导幼儿把自己的折纸过程用自己喜欢的方式表达出来。这样,有利于幼儿的主动学习,同时也让幼儿获得极大的成功感。当幼儿停滞不前,原地踏步时,教师要善于启发和诱导,并给予及时的帮助。
在手工制作活动中应注重幼儿间的相互学习和交流,而不是单纯让会做的小朋友帮不会的幼儿。幼儿之间通过相互交流,可以从同伴那里得到许多新信息、新经验,会发现和重新认识同伴的许多长处和价值;通过交流可以对原有的经验进行综合、丰富和充实,同伴的不同看法和解决问题的不同方式能促进幼儿不断思考,完善自己的想法或构建新观点。作为一名教师,我认为教学反思很重要,教学反思不仅仅是上课的反思,幼儿园的每一个环节,每一个活动都是教学过程,反思可以帮助教师从冲动的行为中解放出来,批判地审视自己的教学行为、教学程序、教学结果等,不断探索与解决自身与教学目的、教学工具等方面的问题。只有学会反思,一个人才能不断纠正错误,不断探索和走向新的境界,善于在实践中不断消除困惑,促使自己在不断的反思中提高自我,发展自我。通过这个活动,让我认识到在以后的活动中要关注班中孩子的个体差异,在教学活动中努力让孩子们在原有的水平上都有所进步!
9、小班美术活动《康乃馨》教学设计
康乃馨是母亲节最适合送给妈妈的礼物之一,让我们来看看这节小班美术活动《康乃馨》,通过大胆创新的绘画活动明白不同颜色康乃馨的花语。整理过关于康乃馨PPT课件,需要的请搜索参考:幼儿园中班艺术手工《献给妈妈的康乃馨》PPT课件
活动目标
1、知道康乃馨是送给母亲的花。
2、明白不同颜色康乃馨的花语。
3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。
4、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。
活动准备
1、铅笔、图画本、油画棒。
2、康乃馨图片。
3、康乃馨分解画法图。
活动过程
一、康乃馨图片
师:小朋友你们知道母亲之花是什么花吗?在看老师手中的图片上面的花叫什么吗?
师:这朵红色花叫康乃馨,它就代表母亲之花。
师:快到母亲节了,我们学会画康乃馨,送给我们最爱的妈妈。
二、画康乃馨
师:小朋友们拿出你们的铅笔、图画本和老师一笔笔的画。
1、首先画个鼻子形。
2、鼻子两边长胡子。
3、鼻子和胡子上张花边。
4、在画上花柄就画成一朵康乃馨。
三、涂上颜色
1、花要涂红色、粉色、黄色。
2、小心翼翼的不要涂到花的外面去。
四、康乃馨的花语
师:老师让你们涂三种颜色的康乃馨,是代表不同的意思。
师:你们希望妈妈这么样,就涂什么颜色,放学后送给妈妈。
1、粉色康乃馨:祝母亲永远年轻美丽。
2、红色康乃馨:对母亲的感谢之恩。
3、黄色康乃馨:祝母亲健康长寿。
10、小班语言《小班识字游戏》教学设计
语言活动:小班识字游戏
1、游戏名称:问好
目的:学习生字(第一次学习)
准备:字卡
方法:教师逐个出示字宝宝并以字宝宝的口气做自我介绍:"我是X字宝宝,小朋友好!"幼儿说:"X字宝宝好!"
2、游戏名称:长高了、变矮了
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教师先把字卡在黑板上排成一排,请幼儿闭上眼睛,教师把其中一个字卡向上移动一个字卡的距离,然后随着教师"一、二、三"的数数声,幼儿睁开眼睛,说出谁长"高" 了;反之,教师把其中一个字卡向下移动,请幼儿说出谁变"矮"了。
3、游戏名称:小动物真爱玩
目的:学习生字
准备:字卡
方法:把字卡出示在黑板上,教师边说儿歌:"小X小X真爱玩,摸摸这,摸摸那,摸摸Y字宝宝跑回来"边轻轻的摸某几个幼儿的头,这几名幼儿就跑到黑板前,摸摸这个字宝宝并学着这个小动物的叫声或动作回到座位。
4、游戏名称:蚂蚁搬豆
目的:学习生字
准备:蚂蚁头饰
方法:请幼儿当小蚂蚁,字宝宝当豆豆。
游戏开始,教师以妈妈的口气对小蚂蚁说:"孩子们,天冷了,你们去地里搬豆豆回来过冬吧."幼儿学小蚂蚁一个跟一个到黑板前取一"颗""豆豆",跑回"妈妈"身边告诉妈妈自己"搬"回了谁,说对了,请全体幼儿给他拍拍手,说错了,请小朋友纠正过来。
5、游戏名称:捉迷藏
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教师先把字卡在黑板上排成一排,幼儿闭上眼睛教师把黑板上的一个字宝宝拿走,请幼儿睁开眼睛,说出谁藏起来了。
教师拿出该字宝宝,验证对错。
6、游戏名称:你来做,我来猜
目的:复习学过的能用动作表示的字、词。
准备:字卡
玩法:游戏开始幼儿全体起立,教师一张张出示字卡,幼儿看字卡上的字词做动作。
7、游戏名称:小猫捉鼠
目的:复习生字
准备:小猫头饰 字卡
方法:请全体幼儿闭上眼睛,教师把字宝宝分散放在某个地方,幼儿睁开眼睛,请几个幼儿戴上小猫头饰扮演小猫去捉"老鼠"(字宝宝),"捉"到后,告诉小朋友自己捉到了谁。
8、游戏名称:盲人摸字
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教师把字卡在黑板上排成一排。
教师或一幼儿扮作盲人(闭上眼睛),用手去摸某个字宝宝,说出该字宝宝是谁,说对后全体幼儿鼓励:"Yes,Yes,它是X,"说错了,请全体幼儿给予纠正:"No,No,它是X。"
9、游戏名称:开火车
目的:学习生字
准备:火车头头饰 字卡
方法:教师把字卡在黑板上排成一排。教师请几名幼儿扮作火车,其中一名带上头饰当火车头,让他们带上自己喜欢的一个字宝宝上火车(说出自己带谁方可上火车)。在《火车快开》的音乐声中幼儿在室内跑一圈。"呜-"火车停下,幼儿边说 "X字宝宝下火车了",边把字宝宝放回原处。
10、游戏名称:找朋友
目的:复习生字
准备:字卡
方法:幼儿手拿字卡围成一个圆圈,教师念儿歌:"找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬个礼,握握手,"手拿X 和 Y 字卡的幼儿走到圆圈中间
随着儿歌互相敬礼、握手后,分别指着对方说:"你是我的好朋友,再见!"再分别回到原处。
11、游戏名称:大风和树叶
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教扮演大风,字卡当作树叶。游戏开始,教师伸展开两臂从黑板前走过(或原地转一个圈),边走(或转圈)嘴里边发出"呼呼"的风声,当手从黑板前经过时,随手拿走一个字卡藏好,请幼儿说出大风把谁刮走了。幼儿说出后,教师出示该字卡验证对错。
12、游戏名称:考老师
目的:复习生字
过程:教师将刚认识的生字贴在黑板上,背对黑板站好,请个别幼儿上来指字,教师说出幼儿指的字,说对了幼儿给老师拍手说"对对对",请其他幼儿再来指;错了说"错错错",幼儿继续指字,直到老师说对,游戏继续进行。
11、小班数学活动教学设计《花儿朵朵》
目标:
1、学习将分割成一块一块的花瓣拼成一朵完整的花朵。
2、体验部分与整体的关系。
3、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
4、让幼儿体验数学活动的乐趣。
活动准备:
1、分割成块的卡纸花瓣若干,如桃花、水仙花、迎春花、郁金香等。
2、幼儿每人一片不同品种的完整花瓣。
活动过程:
花瓣归类
——出示单片卡纸花瓣,这些花瓣一样吗?
——谁能把同一朵花的花瓣归放在一起?数一数每种花瓣有几片。
拼花朵
——请幼儿尝试、探索将花瓣拼成一朵朵完整的花朵。
——幼儿集体检查拼出的花朵是否完整。
——感知每朵花的花瓣数量并说出花朵的名称。
游戏:花仙子
——幼儿手持一片完整的花瓣,观察同伴手中的花瓣是否与自己的一样。
——在音乐中幼儿自由舞动花瓣;音乐声停,持相同花瓣的几名幼儿组成花朵。
——同伴间交换花瓣,继续游戏。
12、小班数学教学活动优秀教学设计及反思《数一数》
小班数学教学活动《数一数》
目标:
1、幼儿能手口一致点数5以内物品并说出总数。
2、幼儿能将数与量进行一一对应。
3、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
4、发展幼儿逻辑思维能力。
重点:手口一致点数5以内物品并说出总数
难点:数量对应
准备:水果卡片水彩笔 数字纸 塑料数字
过程:
一、开始部分
教师带领幼儿拍手数数。
二、基本部分
1、幼儿点数水果并说出总数。
教师分别出示不同数量的各种水果,请幼儿分别点数水果的数目并说出总数,要求幼儿要手口一致。
2、游戏:我说你拍。
教师说一个数字,幼儿拍出相应的次数。如:教师说“2”,幼儿拍两次手。
3、游戏:找一找。
教师请一名幼儿到黑板前,根据教师的要求找出相应数目的水彩笔。提示幼儿要一边数一边找才不会出错。
4、数与量进行对应。
教师出示1到5的塑料数字,教幼儿认识数字的外形,并一一贴到黑板上。
再次数一数黑板上的水果,让幼儿给水果宝宝找朋友,找到它所对应的数字。如5个香蕉与数字5连起来。
三、结束部分
幼儿操作练习:在数字卡上数数圆圈并与代表的数字连起来。
反思:
1、基本完成教学目标,课堂流程清晰、结构完整。
2、幼儿学习认真,注意力较集中。
3、幼儿在课堂中的主体意识体现不强烈,互动程度不高,气氛不够热烈,显得较死板。
4、教师的讲授不够生动、形象。
5、结束部分设计的幼儿操作练习难度稍大,大部分幼儿不能全部完成。
13、小班游戏活动公开课教学设计及教学反思《彩纸飘飘》
《活动背景》
撕纸片是小班孩子比较初级的手工活动。让不太有目的的撕纸活动在一个游戏的情景中进行,是本活动的设计思想。活动在想象的情景中开始,在玩耍中撕纸,利用已有的环境积累有关色彩和数的经验,是一个体现整合意识的活动。当然,活动是以本班孩子的原有经验为前提的,如果你的孩子已经有相当的“1”和“许多”的数经验,那么,在活动实施时,老师就可以让孩子在数数中完成“捡纸片”的游戏。如此,可以变化多样。
【活动目标】
1、在撕撕玩玩彩纸中,感受彩纸的色彩和数量不同。
2、在想象中,体会快乐的情绪。
3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
【活动准备】
红、黄、绿、蓝等彩色纸条若干;塑料小筐人手一只。
【活动过程】
一、彩纸像什么
1、(出示彩纸条)这是什么?(五颜六色的纸条)你们看看这像什么?(抖动纸条:像花、像烟火等)
——让孩子在自由的想象中,充满激情地进入活动。
2、(拿一张纸条边撕边示范)我把纸条变成了什么?我把一张纸条变成这么多的小纸片。
——这是示范,动作要清晰。
3、我们在过节和高兴的时候,就把它撒在空中。(把准备好的彩色小纸片撒向空中)哦,过节啦,好高兴啊。
——激起幼儿玩耍的兴致。
二、撕纸条
1、你们想高兴吗?你们想过节吗?桌上有这些彩色纸条,你去把它变成小纸条,越小越可以飘起来,看。
——激发幼儿撕纸的愿望。
2、幼儿撕纸,老师指导撕纸,小纸片放在塑料小筐里。
三、过什么节
做完了吗?我们来过节吧,过什么节呢?(好,过节)来,一起来往上抛,过节啦!啊,过节真开心啊!
——在玩耍中,说说自己知道的节日。
四、找颜色纸片
1、你们看,地上都是小纸片。(举起红色小纸片)你找出这种颜色的小纸片,找到了吗?这是什么颜色啊?(同样的方法找黄、蓝、绿)
2、请你找红色的纸片。(听语言指令找颜色纸片)
——小年龄孩子的认知特点是先对照实物后,才能说出名称。
五、一片和许多片
(把手上的任何一种颜色的纸片放在筐里)看,你们手上的一片纸片,放在一起变成多少纸片?(可以反复)
——感受“1和许多”,积累相应的经验。
六、什么东西是这个颜色
这是黄纸片,什么东西是黄色的?(大胆发散的,得到同颜色的纸娃玩)送你一个黄宝宝。
——认识的颜色与孩子的生活相联系。
这里还有许多颜色宝宝,我们明天再玩吧。
【活动反思】
五颜六色的彩纸本身就吸引孩子们的眼球,让他们可以随心所欲地撕彩纸更和谈们的心意,在游戏的同时积累了知识经验,也复习巩固了所学知识,真正做到了寓教于乐,达到了很好的教学效果。
撕纸活动小班上学期已经接触过,孩子们也比较喜欢。今天我准备的是上节课我们玩过的彩色纸条,便于孩子们撕成小的纸片。活动开始,老师先演示把纸条变成纸片,引起幼儿兴趣,当孩子们看到老师撕纸片时,已经按捺不住要自己来试试,我把纸条分发到他们手中看得出他们的兴奋,但多数孩子还是耐心的听完老师的要求在动手操作。满地的碎纸片琳琅满目,我要求孩子们挑出相关的颜色,寻找相关的数量,在看看、找找的过程中巩固了知识,加深了印象,重要的是孩子们在主动学习、轻松掌握。就连新插班的孩子都忘记了刚入园的不适应,与大家一同欢笑,一起完成任务,活动在大家兴高采烈的气氛中结束,还有好多孩子意犹未尽,我答应他们下节课再玩。
如果我们的每一节课都能引起孩子们强烈的学习欲望,引导孩子们在轻松愉快的氛围中学习,相信孩子们的主动性是很容易就能被调动起来的,而我们也能更好地完成教学目标,达到我们的教育目的,这也是对家长负责,对孩子负责,是我们的职责所在。