《小班艺术领域音乐教案《库企企》设计意图反思》属于幼儿园小班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、小班艺术领域音乐教案《库企企》设计意图反思
设计意图
游戏是幼儿园的基本活动,这是幼儿年龄特点和身心发展规律所决定的,同时也是幼儿教育的专业性的体现。为了让音乐活动轻松有趣,我以故事为主线,让直观的故事情节帮助幼儿理解掌握音乐的结构、节奏特点,多重游戏环节让孩子们在游戏中学习,在快乐中积累经验。孩子在音乐活动中感受着音乐带来的快乐与愉悦, 非常喜欢参加音乐欣赏活动,也愿意大胆的表现自己的情感和体验,培养了孩子活
泼开朗的性格的同时促进幼儿健全人格的形成。《纲要》指出:“幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中发展起来的,教师的作用应主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣。丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。”为提高幼儿感受、表现音乐的能力,我选择了《库企企》这首乐曲,在活动之前做了充分准备,首先自己对音乐作品进行分析、理解,了解它的性质、掌握它的结构、把握它的特点。《库企企》这首乐曲有三段音乐出现,A 段音乐就像在寻宝的路途中爬过了四座山,接着是 B 段音乐共 4 拍,这是走到了藏有宝藏的山脚下,需要登上四级台阶,最后的 C 段音乐,念出咒语获得宝物,这一音乐欣赏与故事情节完整无缺,幼儿在学习过程中一定会乐此不疲。但寻找宝贝不是一件容易的事情,宝物不会轻易找到,需要我们有坚强的毅力,因此,乐曲连续进行了 5 次反复,最后终于找到了宝物。这样借助故事情节就能帮助幼儿轻松掌握整个乐曲的结构、节奏特点, 为大胆表现音乐形象做好准备。
中班幼儿,年龄都在四岁以上,他们对音乐活动有非常强烈的兴趣,经过小班的学习,已经建立了较好的倾听习惯,节奏感较强,愿意表达对音乐的感受,因此, 结合中班幼儿特点和他们的实际经验水平,我设计了这个活动。
活动目标
1、情感目标:体验乐曲《库企企》欢快跳跃的情绪。
2、知识目标:欣赏音乐,了解音乐 ABC 曲式结构。
3、能力目标:能根据音乐创编动作。
4、参与阅读与讨论,体验故事的奇特与幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,进一步激发阅读图书的兴趣。
5、通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。
重点难点
重点:欣赏音乐,了解音乐 ABC 曲式结构。难点:能根据音乐创编动作。
活动准备
教师的充分准备是完成教学的关键。
(一)知识经验准备:对活动的音乐作品进行分析、理解。了解它的性质、掌握它的结构、把握它的特点,选择符合音乐特色的乐器,为进行教学做好准备。
(二)活动材料准备:
1.《库企企》音乐图谱。
2.音乐《库企企》。
3.宝物。
活动过程
一、开始部分
1. 感受音乐。
师:今天老师给小朋友带来了一段好听的音乐,我们一起来听一听。(欣赏音乐第一遍)
师:听完这首音乐你有什么感受?音乐的节奏是怎么样的?(欢快、开心)
二、基本部分
1.欣赏音乐第二遍。
师:这首音乐是讲了小朋友鲁鲁寻找宝物的故事。你们觉得他在寻找宝物的路上发生了什么事?可以自由的表现出来。(欣赏音乐第二遍)
2.请个别小朋友说说听音乐时怎么表现的?
3.欣赏音乐第三遍
(1)听音乐,讲故事,画图谱。
(教师边画图谱,边讲,边和孩子一起听音乐一次)
故事:在很久很久以前,有个小孩名叫鲁鲁,整天不爱学习,可是他又想自己变得更聪明,于是他就问他的爸爸:爸爸,世界上有没有什么宝贝让我吃了以后就会变得很聪明的呢?”爸爸说:“哪有这样的宝贝啊?”有一天,他碰到了一位白胡子老爷爷,老爷爷告诉他当然有这样的宝贝拉,不过他在很远很远的地方,得翻过好几座山,爬上几层的台阶,你就会看到一个山洞,然后你就对着洞口大声的念出咒语说:“库,库,库企企”,门就打开了,里面就有你想要的宝贝了。鲁鲁听了高兴极了,立刻就想要去找宝贝。
(2)教师出示音乐图谱,并告诉孩子这是一张“寻宝图”。引导幼儿边欣赏音乐边变换肢体动作(爬山、上台阶、念咒语)表现音乐不同的乐句,熟悉音乐的结构。4.分析 ABC 曲式结构。
5.创编动作。
提问:鲁鲁是怎样上山的?我们一起来做做。
提问:鲁鲁爬过四座山,到山洞了吗?还要上几级台阶楼梯?上台阶的动作是什么样的?
终于到山洞门口了,要想进入山洞必须要说一句咒语。这句咒语是什么呢?(库库库企企)
6.我们现在来完整地听一次音乐,和老师一起去找宝物吧!
师:不知道鲁鲁最后找到这个宝物没有,你们想不想去那个山洞看看?(想)可是去那里要爬过四坐山,上四层台阶,还要说一句咒语,你们想去吗?
7.师幼一起游戏。
师:看来大家已经能熟练掌握“寻宝”的本领了,那让我们现在就出发,去寻找山洞里的大宝藏吧!
三、结束部分
1.师:宝物终于找到了(书本)为什么宝物是书本呢?
2.教师小结:书是世界上最珍贵的宝物,书中有很多的知识,能让我们学到很多的本领。小朋友以后要多读书,做个爱学习的好孩子。
活动总结
“库企企”是一节音乐欣赏活动,其目标是通过图谱的帮助,感受乐曲 ABC 的结构及风格特点。整个活动下来,我认为这节音乐非常有趣互动性强,活动适合中班的孩子。环节设计处理到位,环节层层递进,课堂氛围也非常欢快和谐,在重难点处理上设计巧妙让孩子轻松欢快地突破。活动中让每个孩子都参与到了游戏中每个孩子在不同程度上得到了发展。
2、小班上学期音乐教案《库企企》含反思
活动目标:
1、能用动作表现节奏:╳ ╳│╳ ╳│,学说乐曲中的魔法咒语“库、库、库企企”练习节奏:╳ ╳│╳╳ ╳│。
2、在已有经验基础上,用肢体动作和语言表现。
3、能大胆、愉快地参与音乐活动,体验旋律的欢快、活泼。
4、能根据音乐的速度,变换动作速度。
5、引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲;
活动准备:
1、PPT课件
2、音乐《库企企》
活动过程:
(一)导入:小动物进场。
师:小动物们,今天森林里要举行大舞会,你们要参加吗?那我们出发吧(放音乐进场)
师:请问你们都是什么小动物呀?它是怎么叫的?(练习节奏 X X │X X X │ )
你们的叫声真好听,肯定可以参加舞会的,开心吗?有一个人她也很想参加,可是她被关起来了。
(二)分段学习音乐,并能用动作和语言区表现。
1、引导幼儿完整欣赏一遍音乐。
师:看看这是哪里?(城堡)在这个城堡里面,有一位巫婆,她把美丽善良的公主关了起来,公主不能参加我们的舞会很难过,你们想不想把公主救出来?不过去救公主的路上是很多危险和难关的,你们不害怕吗?对,我相信你们都是勇敢的孩子。我们先来听听一个音乐,猜猜都有那些困难,竖起你们的小耳朵(咔嚓)(教师播放音乐)
2、学习音乐的第一部分:爬山。
师:在去救公主的路上遇到的第一个难关是什么,哦,原来呀要翻过这四座危险的大山,你们都是怎样安全的爬过这几座大山的呢?(幼儿摸索)如果配上音乐的节奏,我们就不会摔跤哦,我们来听是什么样的音乐(教师播放音乐,同时画上图谱)你们听清楚了吗?我们配上音乐一起翻过四座大山吧。
3、学习音乐的第二部分:跳台阶。
师:你们表现这么勇敢,第二关应该也难不倒你们的,第二关是什么呢?(跳过障碍物,总共跳几个呢(四个),你们平时是怎样跳的呢?(幼儿摸索)同样的我们要配上音乐才会更安全,听听看(教师播放音乐,同时画上图谱),你们听清楚了吗?那我们配上音乐一起跳台阶吧。
4、学说乐曲中的咒语“库、库、库企企”。
师:哇,你们太棒了,前面两关都学会了,来到城堡的门口,可是城堡是不开门的,怎么办?哦,原来是要咒语的,我们先来学念魔法咒语吧,魔法咒语是什么呢?它藏在一段音乐里,我们一起来听听,然后把它找出来。(教师播放音乐,同时画上图谱)咒语是什么呢?我们来念出我们的咒语“库、库、库企企”
5、完整听音乐玩游戏。
师:你们真的是太棒了,都学会本领了吗?记得先爬过4座大山,跳过4个台阶,然后说出咒语,现在我们完整听音乐出发去救公主吧。
(三)结束。
师:你们今天表现太棒了,公主可以和我们一起参加舞会了,她要谢谢你们呢,如果当别人遇到困难的时候,你们愿意用你们的魔法帮助别人吗?帮助别人是一件快乐的事情。
教学反思:
通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。
3、小班音乐艺术领域教案《小鸭子找好朋友》设计意图反思
活动目标
1.感受乐曲 ABC 乐段的不同节奏。
2.能在音乐律动下,跟随老师做相应动作。
3.在音乐游戏中,体验与同伴合作的乐趣。
4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
5.在活动中与同伴共舞,交流情感。
重点难点
1.重点:感受乐曲的乐段的不同节奏。
2.难点:能跟随音乐做动作。
活动准备
鸭子头饰、音乐、PPT
活动过程
一、开始部分
情景导入:出示森林图片,教师扮演小鸭子入场,讲述故事。
师:我是一只胆小的小鸭子,我一个人住在树林里很孤单,因为我没有好朋友陪我一起玩,所以我很不开心,今天,我终于鼓起勇气走出家门,我要出去找好朋友玩啦。
二、基本部分
1.完整欣赏音乐,教师示范动作。
师:你们看到小鸭子是怎么走出家门的?
2.欣赏 A 段乐曲,教师示范动作,请幼儿说说并模仿小鸭子走出家门的动作。师:这个动作小鸭子做了几遍?
教师口述儿歌,引导幼儿数一数。
3.提问:引出 B 段乐曲。
师:小鸭子找到好朋友了吗?让我们仔细看一看小鸭子和好朋友做了什么动作?
4.请出个别幼儿和老师一起听音乐,示范动作。
5.请幼儿说一说,小鸭子找到好朋友后心情怎么样?它和好朋友做了什么动作。(教师可用动作提示幼儿——亲一亲,手拉手,蹭一蹭……)
6.引导幼儿发现自己的好朋友,找到自己的好朋友一起做游戏。
师:为什么我俩是好朋友啊?(引导幼儿发现,椅子靠在一起就是好朋友) 师:你们能找到自己的好朋友吗?快去找一找吧!找到好好朋友一起玩游戏吧! 7.教师小结“小鸭子”的心情。
师:没有好朋友的时候,小鸭子的心情怎么样?找到好朋友后,小鸭子的心情怎么样?(满足、开心)
8.请幼儿和身边的好朋友一起完整的跟随老师听音乐做动作。
9.出示池塘图片,引导幼儿离开座位去池塘找好朋友。
师:刚才我们在家的周围找了好朋友,这次让我们去池塘边找一找好好朋友吧! 音乐结束后,教师首先回到座位。提醒幼儿,音乐结束后要回到座位。
三、结束部分
请幼儿完整的进行音乐游戏。请老师扮大鸭子和小鸭子们一起找好朋友。附:小鸭子找朋友
小鸭子,找朋友。
摇摇摆摆,嘎,嘎。摇摇摆摆,嘎,嘎。摇摇摆摆,嘎,嘎。摇摇摆摆,嘎,嘎。小嘴巴,亲一亲,手拉手,摇一摇。
小嘴巴,亲一亲,手拉手,摇一摇。
找到好朋友,蹭一蹭,找到好朋友,蹭一蹭。玩累了,回家啦!
活动总结
小班上学期,幼儿不能很好的找到自己的好朋友,经常会几个人拉在一起或一个人不去找好朋友,所以,在活动准备时,把两个好朋友的椅子挨在一起,给予孩子暗示和提醒。活动中,通过简短的故事导入,把孩子带入故事情景中,让孩子们投身到音乐游戏当中,成为故事中的主人翁。在音乐游戏中,带领幼儿按照上半身动作——下半身动作——全身动作的动作顺序进行游戏,一步一步提高游戏的难度。在幼儿掌握后,可以继续更换好朋友,进一步提高游戏的趣味性与合作性。
4、幼儿园小班艺术领域音乐教案《库企企》设计意图反思
设计意图
游戏是幼儿园的基本活动,这是幼儿年龄特点和身心发展规律所决定的,同时也是幼儿教育的专业性的体现。为了让音乐活动轻松有趣,我以故事为主线,让直观的故事情节帮助幼儿理解掌握音乐的结构、节奏特点,多重游戏环节让孩子们在游戏中学习,在快乐中积累经验。孩子在音乐活动中感受着音乐带来的快乐与愉悦, 非常喜欢参加音乐欣赏活动,也愿意大胆的表现自己的情感和体验,培养了孩子活
泼开朗的性格的同时促进幼儿健全人格的形成。《纲要》指出:“幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中发展起来的,教师的作用应主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣。丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。”为提高幼儿感受、表现音乐的能力,我选择了《库企企》这首乐曲,在活动之前做了充分准备,首先自己对音乐作品进行分析、理解,了解它的性质、掌握它的结构、把握它的特点。《库企企》这首乐曲有三段音乐出现,A 段音乐就像在寻宝的路途中爬过了四座山,接着是 B 段音乐共 4 拍,这是走到了藏有宝藏的山脚下,需要登上四级台阶,最后的 C 段音乐,念出咒语获得宝物,这一音乐欣赏与故事情节完整无缺,幼儿在学习过程中一定会乐此不疲。但寻找宝贝不是一件容易的事情,宝物不会轻易找到,需要我们有坚强的毅力,因此,乐曲连续进行了 5 次反复,最后终于找到了宝物。这样借助故事情节就能帮助幼儿轻松掌握整个乐曲的结构、节奏特点, 为大胆表现音乐形象做好准备。
中班幼儿,年龄都在四岁以上,他们对音乐活动有非常强烈的兴趣,经过小班的学习,已经建立了较好的倾听习惯,节奏感较强,愿意表达对音乐的感受,因此, 结合中班幼儿特点和他们的实际经验水平,我设计了这个活动。
活动目标
1、情感目标:体验乐曲《库企企》欢快跳跃的情绪。
2、知识目标:欣赏音乐,了解音乐 ABC 曲式结构。
3、能力目标:能根据音乐创编动作。
4、参与阅读与讨论,体验故事的奇特与幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,进一步激发阅读图书的兴趣。
5、通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。
重点难点
重点:欣赏音乐,了解音乐 ABC 曲式结构。难点:能根据音乐创编动作。
活动准备
教师的充分准备是完成教学的关键。
(一)知识经验准备:对活动的音乐作品进行分析、理解。了解它的性质、掌握它的结构、把握它的特点,选择符合音乐特色的乐器,为进行教学做好准备。
(二)活动材料准备:
1.《库企企》音乐图谱。
2.音乐《库企企》。
3.宝物。
活动过程
一、开始部分
1. 感受音乐。
师:今天老师给小朋友带来了一段好听的音乐,我们一起来听一听。(欣赏音乐第一遍)
师:听完这首音乐你有什么感受?音乐的节奏是怎么样的?(欢快、开心)
二、基本部分
1.欣赏音乐第二遍。
师:这首音乐是讲了小朋友鲁鲁寻找宝物的故事。你们觉得他在寻找宝物的路上发生了什么事?可以自由的表现出来。(欣赏音乐第二遍)
2.请个别小朋友说说听音乐时怎么表现的?
3.欣赏音乐第三遍
(1)听音乐,讲故事,画图谱。
(教师边画图谱,边讲,边和孩子一起听音乐一次)
故事:在很久很久以前,有个小孩名叫鲁鲁,整天不爱学习,可是他又想自己变得更聪明,于是他就问他的爸爸:爸爸,世界上有没有什么宝贝让我吃了以后就会变得很聪明的呢?”爸爸说:“哪有这样的宝贝啊?”有一天,他碰到了一位白胡子老爷爷,老爷爷告诉他当然有这样的宝贝拉,不过他在很远很远的地方,得翻过好几座山,爬上几层的台阶,你就会看到一个山洞,然后你就对着洞口大声的念出咒语说:“库,库,库企企”,门就打开了,里面就有你想要的宝贝了。鲁鲁听了高兴极了,立刻就想要去找宝贝。
(2)教师出示音乐图谱,并告诉孩子这是一张“寻宝图”。引导幼儿边欣赏音乐边变换肢体动作(爬山、上台阶、念咒语)表现音乐不同的乐句,熟悉音乐的结构。4.分析 ABC 曲式结构。
5.创编动作。
提问:鲁鲁是怎样上山的?我们一起来做做。
提问:鲁鲁爬过四座山,到山洞了吗?还要上几级台阶楼梯?上台阶的动作是什么样的?
终于到山洞门口了,要想进入山洞必须要说一句咒语。这句咒语是什么呢?(库库库企企)
6.我们现在来完整地听一次音乐,和老师一起去找宝物吧!
师:不知道鲁鲁最后找到这个宝物没有,你们想不想去那个山洞看看?(想)可是去那里要爬过四坐山,上四层台阶,还要说一句咒语,你们想去吗?
7.师幼一起游戏。
师:看来大家已经能熟练掌握“寻宝”的本领了,那让我们现在就出发,去寻找山洞里的大宝藏吧!
三、结束部分
1.师:宝物终于找到了(书本)为什么宝物是书本呢?
2.教师小结:书是世界上最珍贵的宝物,书中有很多的知识,能让我们学到很多的本领。小朋友以后要多读书,做个爱学习的好孩子。
活动总结
“库企企”是一节音乐欣赏活动,其目标是通过图谱的帮助,感受乐曲 ABC 的结构及风格特点。整个活动下来,我认为这节音乐非常有趣互动性强,活动适合中班的孩子。环节设计处理到位,环节层层递进,课堂氛围也非常欢快和谐,在重难点处理上设计巧妙让孩子轻松欢快地突破。活动中让每个孩子都参与到了游戏中每个孩子在不同程度上得到了发展。
5、幼儿园小班音乐游戏《库企企》设计意图总结
活动目标
1.通过故事、图谱的引导理解乐曲内容。
2.尝试模仿乐曲中的节奏语“库 库 库企企”。
3.喜欢和同伴一起玩游戏,感受音乐活动带来的乐趣。
4.引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲。
5.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
重点难点
1.掌握节奏语“库 库 库企企”。
2.按照游戏规则进行游戏。
活动准备
课件、MP3 音乐、图谱、故事、铃鼓一个
活动过程
1.教师讲述找宝藏的故事,激发幼儿参与活动的兴趣
故事:奇奇从小就喜欢寻找宝藏,他能帮邻居阿姨找到躲在花丛里的小猫,能帮好朋友小小找到丢失已久的蜡笔。现在奇奇很久没有帮别人找宝贝了,他一个人来到马路边,走着走着遇到了一个白胡子老爷爷,老爷爷告诉奇奇自己有一样宝贝藏在远方的城堡里,他要是能找到这个宝贝就送给奇奇,只是要想找到宝藏就要翻越层层高山,爬上高高的楼梯,看到城堡后要念咒语,城堡的大门才会打开,宝藏就会出现。奇奇听了老爷爷的话,立马按照老爷爷指的方向去了,开始了他的寻宝之旅,可是奇奇已经翻越了很多坐高山,刚开始是高兴地跳着上山,后来跑着上山, 再后来走着上山,最后实在没力气了只能慢慢地摇晃着身体坚持爬上最后一座山, 真的有城堡哦!奇奇念了好几遍咒语“库库库企企”可城堡的大门还是打不开。
提问:(1)故事里有谁?他要去干什?他是怎么上山的呢?
(2)到了城堡要念一句神秘的咒语,这句咒语是怎么念的?
2.教师播放音乐,幼儿完整听赏乐曲
(1)教师用动作和口型引导幼儿倾听,提问:音乐里的咒语是怎样念的?(库 库库企企)
(2)幼儿集体尝试喊出咒语。
(3)提问:为什么奇奇没有打开城堡的大门找打宝藏?(奇奇的咒语节奏没念对,所以怎么也打不开城堡大门)奇奇想请我们班的小朋友帮忙,帮他找到宝藏后, 然后一起分享,你们愿意吗?想要找到宝藏可不是一件容易的事,我们也要翻越高山,爬上楼梯,到城堡门口念咒语,才能找到宝藏,
3.教师播放图谱,引导幼儿理解乐曲内容
提问:(1)咒语要在哪个地方才可以喊出来呢?怎么喊?
(2)还没到城堡时要翻越什么?到了台阶这里要怎么样?
4.教师讲解示范音乐游戏的玩法和规则
(1)玩法:每个幼儿选择一个自己喜欢的位置站好,当音乐响起时全体幼儿围成圆圈,可以一起踏步走、跑步走、跳着走一起翻越高山,一起爬楼梯,当来到城堡门口听到“库 库 库企企”时,要一边念咒语一边按节奏做自己喜欢的动作造型, 可以拍手、耸肩、垫脚等。
(2)规则:选择的位置要在老师周边,不能太远;围圆圈要保持距离方便做动作;游戏时不可以大声喊叫,要轻声游戏。
(3)教师和幼儿一起开心游戏,可重复游戏。
5.找到宝藏,游戏结束
(1)教师播放城堡大门打开,宝藏出现是一个铃鼓。
(2)教师:通过小朋友们坚持不懈的努力,城堡的大门终于打开了,里面的宝藏已经悄悄地飞到了我们班,要请小朋友们听着音乐一边念咒语一边去找一找,看看谁先找到。(铃鼓放在幼儿容易发现,距离老师比较近的位置,用布遮盖铃鼓的一半,例如:钢琴上)
(3)让幼儿都摸一摸找到的宝藏,教师简单介绍铃鼓,最后幼儿念咒语“库 库库企企”,教师按节奏敲击铃鼓结束活动。
活动总结
本次活动符合小班幼儿的年龄特点,幼儿带着故事去听音乐一起去寻找宝藏,十分有趣。幼儿在音乐游戏中玩得十分开心,参与的积极性也很强,课堂气氛也比较活跃,最后活动结束时,还有很多孩子说想再玩一遍,可见这次的音乐游戏活动幼儿是接受的喜欢的,对老师的准备也是认可的,活动目标基本达到,我的心里也很开心,活动结束后我和孩子们又玩了两遍。活动中也有不足之处,导入时间较长,使得游戏的时间较短,幼儿还没玩够就结束了,我将吸取经验,在开展音乐游戏的活动时要注重过程中保证幼儿充足的游戏时间。
6、小班科学领域教案《动物的花衣服》设计意图反思
设计意图
小班幼儿喜欢亲近各种常见的动物,对动物明显特征的关注更多来源于皮毛花纹的辨别,但是对于较相似的花纹会出现混淆,因此有必要开展此次活动,以“互动式多媒体设备”为依托,引导幼儿在观察、比较中辨别动物的不同皮毛,发现花纹的明显特征。小班孩子易受外部事物及自己的情绪影响。他们的有意注意水平低下,只有那些形象鲜明、具体生动、才易于记住。
活动目标
1.认识常见动物皮毛花纹的不同。
2.能够用简单的语句表达自己对于动物皮毛发现。
3.体验和同伴一起游戏的快乐,激发亲近动物、喜欢动物的情感。
4.通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。
5.让幼儿学会初步的记录方法。
重点难点
重点:了解常见动物的皮毛花纹。
难点:区分各种动物皮毛花纹的不同。
活动准备材料准备:ppt;长颈鹿、老虎、斑马、豹子、奶牛动物卡片若干、自制皮毛衣服、魔法箱、音乐;
经验准备:认识长颈鹿、老虎、斑马、豹子、奶牛。
活动过程
一、出示动物图片,创设情境引发幼儿兴趣。
师:动物王国要选美大赛了,小动物们都想来参加,那你们来当评委选一选谁的花衣服最漂亮?
师:你们看看都有哪些小动物来参加了?
二、出示奶牛、斑马、老虎、长颈鹿、豹子图片,引导幼儿说说动物的花纹、颜色,并说出动物花纹、颜色有哪些不同。
师:这个小动物是谁?
师:这个小动物的花衣服是什么颜色?
师:这个小动物的花纹是什么形状的?
师:小动物的花衣服是斑点还是条纹?
师:那你们来说说它们的花衣服是不是一样的呢,那你认为哪个动物可以成为今天的冠军呢?
三、服装店挑选动物衣服
出示皮毛图片制作的衣服,引导幼儿观察,让幼儿猜测并熟悉动物的花纹。
师:看一看,服装店都有什么花衣服呢,刚刚要来参加动物选美大赛的动物想
要小朋友们帮助他们找到自己的衣服,你可以通过小动物的花纹说出它到底是谁的么?
四、教师总结引导幼儿说出小动物的名字
师:看看你们猜对了么,为动物们选对衣服了吗!
五、动物开火车
经过小朋友们的评选,今天每一个小动物在选美大赛都获得了好的成绩,他们也要回家了,但是因为家比较远,所以我们要带他们坐火车回去。接下来,小朋友们根据太阳哥哥给大家的花衣服上火车哦!
将所有动物卡片放入魔法箱,利用变魔法的方法让孩子自行抽取一张动物卡片。
请条纹衣服的小朋友上火车!请斑点衣服的小朋友上火车! 请块状衣服的小朋友上火车!
六、活动结束
师:谢谢小朋友们,小动物们都安全到家了!
那我们再来想一下一下今天都有哪些动物来参加了!
活动总结
1.本次活动幼儿全程积极性很高,利用多种游戏方法将幼儿的注意力吸引到教师身上,做到了在玩中学,学中玩;
2.生动形象的玩教具是活动中吸引孩子很重要的一种教学手段;
3.在最后一个环节“动物开火车”中,从魔术箱中抽取动物卡片,考虑不周, 导致条纹动物远多于其他花色动物;在以后的活动设计中需要综合考虑所有花色动物,使拿到同种花色动物卡片的幼儿大致相同,以保证后续环节顺利进行。
7、幼儿园小班音乐教案《打败灰太狼》设计意图反思
设计意图
指南中指出:“艺术是人类感受美、表现美和创造美德重要形式,也是表达自己对周围世界的认识和情感态度的独特方式。尊重幼儿自发的表现和创造,并给与适当的指导。”《喜洋洋和灰太狼》这部动画片深受幼儿的喜爱,之前班级开展了相关的律动活动,为了延续孩子的兴趣,我设计了这个音乐游戏《打败灰太狼》。
小班下期的幼儿,形成了初步的节奏感,能初步感受不同特点的乐曲,但是他们还缺乏各种感性经验,思维还处在直观形象阶段。于是我选择并录制了三段特点鲜明的音乐,一段为欢快的,另一段则为低沉的, 并以 ABC 段式进行。以讲述故事的方式给孩子创设游戏情景,以听音乐做游戏的形式贯穿始终,让孩子扮演小动物和灰太狼,通过有节奏的模仿动物的叫声、肢体动作,来掌握乐曲的节拍。能自信听
辨乐曲 ABC 段的变化进行游戏。
活动目标
1、能听辨乐曲中的节拍、欢快与低沉特点并做出反应。
2、能随音乐的变化大方的参与游戏。
3、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
4、使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。
重点难点
能听辨音乐 ABC 段乐曲不同特点,进行角色扮演游戏。
活动准备
1、自制音乐《打败灰太狼》。
2、《打败灰太狼》Flash。
3、《打败灰太狼》PPT。
活动过程
一、导入部分,图片导出。
师:“春天到了,听听有哪些小动物出来玩了呀?”(播放 A 段音乐) “听了这段音乐,你觉得有哪些小动物来了”
二、基本过程
(一)尝试分段倾听音乐,感受乐曲的特点。1、播放 A 段 flash。
师:“到底有哪些动物来了?”(青蛙、小猫、小鸭、小狗) 2、节奏练习,学四种动物 叫声。
师:“现在请你们一起来玩一个游戏,张老师叫出动物的名字,你们模仿动物的叫声!”(教师叫动物的名字,手势给幼儿他们学动物叫声)
师:“这次我们跟着音乐一起来学学小动物的声音吧!”
播放 A 段音乐,幼儿尝试跟着 A 段音乐有节奏的学动物的叫声。评价:小动物们告诉我,你们学的声音很好听!
3、节奏练习,尝试模仿四种动物的动作。
(1)师:“那谁来告诉我青蛙是怎么做动作的?还可以怎么做呢?”
(教师提炼幼儿的动作,引导幼儿模仿)
评价:我们在学小动物的动作时,小嘴巴也要学他们的叫声哦! 师:“这次我来学动物的声音,你们来做小动物的动作。”
评价:“我们在学动物的动作时,要一下一下的,有节奏的做。”
(2)播放 A 段音乐学四种动物的叫声和动作。
师:“我们把四种小动物的声音和动作学给小动物们看一看吧!”(播放 A 段音乐)
评价:小动物告诉我,你们听音乐听的很仔细,动作也学的很漂亮, 能跟着音乐的节奏走到草地中间,真棒!
4、欣赏 B 段音乐,感受其特点。
师:“刚刚是小动物们来了,我们听听这次是谁来了?(播放 B 段音乐)
“你们听到了什么?什么动物来了?你是怎么听出来的?
(二)欣赏 AB 段音乐,观看 AB 段 Flash。
(播放AB 段Flash,幼儿在看的过程中理解故事的内容和游戏情景。)师:“我们来看看大灰狼出现时,小动物们是怎么做的?”
重点指导:引导幼儿听音乐,做出相应的反应。
(一群可爱的小动物,高兴的在草地上吃着小草,这时候,森林里的灰太狼出现了,他想要抓小动物,可是聪明的小动物马上躲起来, 蹲在草丛中,灰太狼没有发现他们。”)
师:“小动物们怎么做的?当我们听到什么音乐时要蹲下来,躲起来?”
(三)游戏“打败大灰狼”,播放 AB 段音乐。 1、教师讲解游戏规则,师幼第一次游戏。
师:“我们来扮演故事里的小动物吧。请你们仔细听音乐,当听到小动物出现的音乐时,你们要像小动物一样走到草地中间来,当听到灰太狼来了,我们要蹲下来,躲起来。不要发出声音,不要动,否则就会被大灰狼发现)。
评价:刚刚我们看到有小朋友被灰太狼发现了,被抓住了,为什么? 那听到灰太狼的音乐要怎么做?(躲起来)
2、幼儿听音乐完成第二次游戏。
师:“我们再来玩一次这个游戏吧!请你们听音乐。”
重点指导:引导幼儿根据音乐节奏,听辨音乐 AB 段不同特点,进行角色扮演游戏,引导幼儿仔细听音乐并积极参与游戏。
评价:刚刚小动物们听到灰太狼来了的音乐时,都赶快躲起来,没有被发现,你们听的很仔细哦!
3、幼儿欣赏 C 段音乐,练习用手枪。
师:“你们听到了什么?这是什么意思?(出示手枪 ppt)看看小动物时怎么用手枪赶走灰太狼的!(播放 C 段音乐)。
4、幼儿随 ABC 段音乐,游戏《打败灰太狼》。
第一次完整游戏,播放 ABC 段音乐。
师:“拿出你们的小手枪,准备好了吗?请你们认真听音乐,记得用手枪打准灰太狼哟!”
评价:刚才有的小动物在草地上忘了做动作,还有的忘记躲起来, 还有的没有打准灰太狼。
第二次完整游戏,播放 ABC 段音乐。三、结束部分
师:“耶!灰太狼被赶走了!我们胜利了!大家一定很累吧,我们下次再一起和小动物们做游戏吧!”
活动反思
活动目标达成情况较好,通过分段欣赏感受 ABC 三段乐曲,教师逐步引导,幼儿能准确的掌握乐曲节奏,并通过动作和游戏来巩固。我运用故事创设情境,播放 flash 和 ppt 让孩子感受三段乐曲不同特点,做出相应的反应。由于音乐游戏包含的内容比较多,个别孩子完成了手上的动作,却忘记了嘴巴要说,我通过每一次游戏之后及时给予评价,引起孩子的注意。
大部分幼儿都能积极参与到音乐游戏活动中,能认真倾听,给予回应。整个活动中我能关注到大部分幼儿,对孩子的回答能够及时给予应该。在学做小动物动作时,我善于发现个别典型的孩子,以典型带动全面,引导幼儿模仿,激发其他幼儿有更多动作的创新。
8、小班科学领域教案《水宝宝变色了》设计意图反思
活动目标
1、巩固幼儿对红黄蓝三种颜色的认识。
2、注意观察水的颜色变化,产生探索的欲望。
3、体验活动的乐趣。
4、学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。
5、体验解决问题的成就感。
重点难点
重点:能区分辨认三颜色。
难点:知道三原色混合会变出其他的颜色。
活动准备
透明矿泉水瓶若干,红黄蓝可溶性颜料抹布色卡
活动过程
一 以变魔术导入活动
1、出示神秘盒子,引起幼儿的兴趣。
T:今天苏苏老师给小朋友们带来一个魔法宝盒,请小朋友们猜一猜里面会有什么呢?现在请你们摸一摸,再猜猜看里面是什么?
T:现在让我们一起数 123 把宝贝请出来吧1—2—3
T:是什么呀?瓶子里有什么?水宝宝有没有颜色?2、小结:水宝宝现在是没有颜色的,是透明的。 二进行魔术表演,初步感知水宝宝变颜色的秘密1、教师进行魔术表演。
T:苏苏老师要进行变魔术了,你们想不想看?那可要看仔细喽!看看我们的水宝宝会发生什么变化?(教师第一遍边摇晃水瓶边念咒语 水宝宝变变变,第二遍邀请幼儿一起念咒语,老师摇晃瓶身。)
2、出示魔术变出的一瓶红色的水,观察水的变化。
T:水宝宝的颜色有变化吗?现在是什么颜色?
3、出示剩下的水瓶,请2 个幼儿上来变魔术,其他幼儿帮助念咒语。
T::他们的水宝宝变颜色了吗?他们的颜色一样吗?都变出了什么颜色?
4、分发水瓶,给班里每个幼儿尝试的机会。
5、教师打开瓶盖,让幼儿观察到瓶盖上剩余的颜料。
小结:其实老师把一个秘密放在瓶盖里,请小朋友仔细看看盖子里有什么?这个魔法的秘密就是盖子里有红色颜料,水宝宝就可以变出红色;盖子里有蓝色,水宝宝就可以变出蓝色;盖子里有黄色,水宝宝就可以变出黄色。
三 出示色卡,帮助幼儿明确辨认颜色。四 交换瓶盖再次探索
T:老师手里的水宝宝现在是什么颜色?现在老师邀请小朋友手里的水宝宝来和我的水宝宝做好朋友,你们谁愿意啊?你们觉得这两个好朋友手牵手了会怎么样呢?现在请小朋友为你手里的水宝宝也找个好朋友吧。
四 幼儿操作
1、请幼儿和老师一起回忆变魔术的过程,说出水宝宝发生的变化。
2、幼儿表演魔术给自己喜欢的客人老师并介绍水宝宝的颜色。
五成果展示
请小朋友按颜色将益智区的插塑玩具送回家。 六延伸活动
《找颜色》
活动总结
1.这次活动的安排抓住了幼儿的兴趣点,对幼儿有很大的吸引力。在幼儿观察老师变魔术的过程中,注意力高度集中。教师变魔术过程中第一遍自己念咒语摇晃瓶身,幼儿注意力集中都很安静很认真地看着变化过程。第二遍教师邀请小朋友一起念咒语, 小朋友参与其中,营造出很愉快的学习氛围,又再次调动小朋友的学习兴趣。教师邀请 2 个小朋友上来表演分别变出黄色和蓝色的水宝宝,感知认识了黄色和蓝色,其他小朋友帮忙念咒语,激发幼儿的探索兴趣。
2.分发水瓶,给班里每个幼儿的尝试的机会,为幼儿提供感性经验,让幼儿在直观的感受中,能清晰的知道变魔术的过程。
3.教师运用明确的色卡帮助幼儿分辨颜色,巩固幼儿对红黄蓝三种颜色的认识。
4.邀请幼儿去给客人老师表演,增强幼儿的成就感。
5.将学习的知识运用到生活中,学以致用。
9、小班音乐教案《库企企》优秀教学设计反思
活动目标:
1、能用动作表现节奏:╳╳│╳╳│,学说乐曲中的魔法咒语“库、库、库企企”练习节奏:╳╳│╳╳╳│。
2、在已有经验基础上,用肢体动作和语言模仿小动物。
3、能大胆、愉快地参与音乐活动,体验旋律的欢快、活泼。
4、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
5、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备:
1、物品准备:魔法帽1顶、魔法棒20个、魔法糖一串(4颗)、奥尔夫音乐《库企企》(部分与整体)、魔法城背景图。
2、经验准备:对魔法师、魔法咒语有初步的了解和认知;能模仿多种小动物。
活动过程:
一、导入:听音乐去魔法城。
师:小朋友,现在我们一起去魔法城,学做魔法师吧!
——老师带幼儿随音乐节奏快乐入场。(播放音乐:去魔法城)
二、幼儿尝试节奏练习部分
(一)引导幼儿“吃魔法糖”,用动作表现节奏╳╳│╳╳│。
1、教师出示魔法糖,带幼儿练习节奏:╳╳│╳╳│。
师:魔法城到了,魔法城里有很多魔法糖(出示魔法糖),每一个想成为魔法师的小朋友都要先吃下这四颗魔法糖。你们想尝尝吗?这么大的魔法糖可得张大嘴巴“嗷”的一口吃一个。
——幼儿张大嘴巴吃糖:嗷嗷│嗷 嗷│,练习节奏:╳╳│╳╳│。
2、幼儿个别练习。
师:真好吃,谁还想尝尝?
——邀请掌握节奏较好的幼儿进行示范表演,或是帮助个别没有掌握节奏的幼儿进行个别练习。
3、再次完整练习节奏。
师:我们一起和着魔法音乐吃一串魔法糖吧,这样我们就会充满神奇的力量了!
——幼儿听音乐吃魔法糖,当听到“叮”的提示音后,按节奏╳╳│╳╳│一口吃一个,反复练习。(播放音乐:吃魔法糖)
(二)学说咒语“库、库、库企企” ,掌握节奏:╳╳│╳╳╳│
1、引导幼儿完整欣赏一遍音乐,寻找咒语。
师:吃完了魔法糖我们还要学念魔法咒语,魔法咒语是什么呢?它藏在一段音乐里,就藏在魔法糖音乐的后面,我们一起来听听,然后把它找出来!(播放音乐:找魔法咒语)
——教师可用动作提示引导幼儿发现魔法咒语“库、库、库企企”。
2、学说乐曲中的咒语“库、库、库企企” ,边说咒语便拍掌打击节奏:╳╳│╳╳╳│
师:我们一起和着魔法音乐练习魔法咒语吧,那样我们就会成为一名优秀的魔法师了。(播放音乐:学魔法咒语)
(三)玩魔法游戏——变小动物,创编魔法咒语:变 变│变╳╳│。
1、全体幼儿成为魔法师。
师:现在你们都学会了魔法咒语,成为一名合格的魔法师了,想不想试试你们神奇的魔力呢?那我们就来玩变小动物的魔法游戏吧。
2、老师示范魔法游戏:变动物
师:看,我有一根神奇的魔法棒,我用魔法棒指到谁,再念一念我的魔法咒语,谁就会变成小动物。
——和配班老师一起示范游戏。(播放音乐:变魔法)
3、幼儿当魔法师,玩魔法游戏。
师:魔法棒真神奇,谁来试试?
——邀请个别幼儿尝试用咒语“变 变│变╳╳│”和老师或全体幼儿玩魔法游戏)(播放音乐:变魔法)
师:魔法师们,让我们一起来玩魔法游戏吧,(交代游戏规则)两人一组,分享一根魔法棒,听到咒语音乐时,一个魔法师就挥动魔法棒指着对方念变动物的魔法咒语“变变│变╳╳│”,另一个魔法师就用语言和动作模仿XX小动物,如:喵喵│喵喵 喵│。(播放音乐:变魔法)
师:让我们交换魔法棒再玩一次,看谁的魔法最厉害!(播放音乐:变魔法)
三、结束部分:
师:你们都是优秀的魔法师,每人都会获得一根魔法棒!让我们去和其他小朋友一起分享我们的魔法游戏和魔法棒吧!
活动反思:
“库企企”是一节音乐欣赏活动,其目标是通过图谱的帮助,感受乐曲 ABC 的结构及风格特点。整个活动下来,我认为这节音乐非常有趣互动性强,活动适合中班的孩子。环节设计处理到位,环节层层递进,课堂氛围也非常欢快和谐,在重难点处理上设计巧妙让孩子轻松欢快地突破。活动中让每个孩子都参与到了游戏中每个孩子在不同程度上得到了发展。
10、小班音乐活动教学设计与反思《库企企》
小班音乐活动《库企企》
设计意图:
新《纲要》指出幼儿园教育要与幼儿的兴趣相适应,《库企企》是一个旋律欢快、节奏鲜明、富有感染力、符合小班孩子年龄特征的音乐活动。乐曲中的词白:“库、库、库企企”朗朗上口,易于模仿,因此我们利用词白特点创设“魔法游戏”,激发幼儿的兴趣,引导幼儿在玩中学、在学中玩,以游戏为主线,贯穿活动始末:去魔法城—吃魔法糖—学魔法咒语—玩魔法游戏,使孩子置身于魔法情景中,大胆发挥想象,充分体验参与音乐活动的乐趣。
活动目标:
1、学说乐曲中的魔法咒语“库,库,库企企”(××︱×××︱),并能用动作表现节奏××︱××︱。
2、在已有经验基础上,用肢体动作表现动物形象。
3、能大胆、愉快地参与音乐活动,体验旋律的欢快、活泼。
4、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
5、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
活动准备:
魔法棒人手一支,魔法糖一串(4颗),音乐
活动过程:
一、导入:听音乐去魔法岛。
引导语:小朋友,现在我们一起去魔法城,学做小小魔法师吧?
二、幼儿尝试部分
(一)引导幼儿“吃魔法糖”,用动作表现节奏××︱××︱。
1、教师出示魔法糖,带领幼儿练习节奏:××︱××︱。
引导语:要想成为小小魔法师就得先吃下这四颗魔法糖。你们想尝尝吗?这么大的魔法糖可得张大嘴巴“嗷”的一口吃一个。
2、幼儿个别练习。
师:真好吃,谁还想再尝尝?
3、再次完整练习节奏。
师:我们一起再来吃一串吧,这样我们就会充满神奇的力量!
(二)学说乐曲中的魔法咒语“库,库,库企企”(××︱×××︱)。
1、引导幼儿完整欣赏一遍音乐。
引导语:吃完了魔法糖我们还要学念魔法咒语,魔法咒语是什么呢?它藏在一段音乐里,我们一起来听听,然后把它找出来!
2、教师用动作提示引导幼儿发现魔法咒语,幼儿学说魔法咒语“库,库,库企企”
(三)玩魔法游戏。
1、全体幼儿当魔法师,巩固节奏。
引导语:现在你们就是小小魔法师了,想不想试试你们神奇的魔力?
2、老师当魔法师,示范游戏玩法。
师:看,我还有一支神奇的魔法棒,我的魔法棒指到谁,谁就会变成小动物。
交待游戏规则:当听到︵音时,挥舞魔法棒一起说:变—变××。
3、幼儿当魔法师。
师:我的魔法棒真神奇,谁想来试试?(个别—集体)
4、全体幼儿当魔法师大胆找老师们玩游戏。
师:你们想不想都来试试这神奇的魔法棒?好,我们一起拿着魔法棒和老师们玩游戏吧!
三、小小魔法师和老师再见,随音乐自然出场。
活动反思:
本活动设计符合小班孩子的年龄特点,如:以“去魔法城”激发孩子的兴趣、“吃魔法糖”来练习相应的节奏型,“玩魔法游戏”培养孩子想象力,表现力及大胆参与游戏、活泼开朗的性格。活动中老师将重难点前置并游戏化,使孩子学得轻松、有趣。活动设计条理层次清晰,老师在活动中注重肢体动作和语言的暗示性。同时本活动注重师生、生生间的互动及与现场老师的互动,大大地激发了孩子的积极性。活动的游戏化使孩子始终沉浸在快乐的氛围中,较好地达到了教学目的。
活动的调整:
1、完整欣赏音乐环节时间太长,可减少至两段。
2、增加魔法棒的使用方法,使孩子更明确游戏规则。
3、孩子参与游戏的面不够广。
4、进一步提高孩子对动物形象的模仿能力,引导孩子用更生动形象的动作表现。
11、幼儿园小班音乐教案《木瓜恰恰恰》设计意图反思
设计意图
《木瓜恰恰恰》是一首以叫卖为题材的印度尼西亚的民歌。歌曲节奏轻快,旋律活泼,形象的塑造了印尼农民在售卖自产水果的忙碌场景。歌曲中的“恰恰恰”生动的表现了印尼劳动人
民积极乐观的生活态度。本次活动我设计的主要内容是让幼儿感知和掌握 XX X 的音乐节奏,并能自己创编动作。这首歌非常适合幼儿用肢体动作表达对欢快旋律的理解,发展幼儿的欣赏力、创造力和表现力。
活动目标
(一)感知 XX X 的节奏特点。
(二)在遵守游戏规则的前提下,能创编 XX X 节奏的动作。
(三)愿意快乐的跟随音乐参与活动。
(四)学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
(五)感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。
重点难点
活动重点:感知 XX X 的节奏特点。
活动难点:在遵守游戏规则的前提下,能创编 XX X 节奏的动作。
活动准备
水果图片(木瓜、芒果、香蕉、番石榴、菠萝、橘子)各一张, 放置于黑板用布遮挡;图谱一张;水果贴纸若干;音乐《木瓜恰恰恰》。
活动过程
(一)情景导入:老师扮演水果摊老板出场
师:“小朋友们上午好,我是一位老板,您们看得出来我是卖什么的吗?”(播放音乐,帮助幼儿猜想)幼儿自由回答。
师:“我是一位水果摊的老板,你们听到了我在卖那些水果?”幼儿自由回答。(出示黑板上的水果图片)
设计意图:
老师通过情景扮演,能吸引幼儿的注意力,尽快将幼儿带入情景之中。而神秘的黑板,能引发幼儿的好奇心与探索欲望。
(二)播放音乐,幼儿欣赏1.幼儿竞争小老板职位
师:“想来当小老板,我得有个条件:老板要能解决我出的难题。谁还记得歌曲里面出现最多的声音是什么吗?”(播放完整音乐,幼儿和老师练习动作,在听到恰恰时用拍手打节奏)
2.说出每句尾的相同点,随音乐练习动作,感受音乐的韵律及节奏。
设计意图:
此环节是为目标一服务,为了使幼儿集中注意力发现 XX X 节奏的特点,感受音乐欢快的韵律。
(三)幼儿感知 XX X 的节奏特点。1.倾听、说出 XX X 的节奏特点。
师: “我拍了几次手,每次拍手有什么不同?”
2.观察图谱,幼儿分析,掌握节奏。
总结:原来恰恰恰的节奏特点是:前两次拍手快(快到两次拍手挨着一起),第三次拍手慢,我们一起来试一试吧。(播放完整音乐)
设计意图:
通过观察图谱,让幼儿更加直观的理解 XX X 的节奏特点, 并能依照图谱拍出正确的节奏,为创编动作做准备。
(四)幼儿创编身体动作,表现出 XX X 的节奏。
师:“如果让你们来当小老板,还会用哪些不同的动作表示恰恰恰?”(邀请个别幼儿上前示范,带领大家一起随音乐表演,循环游戏)
设计意图:
通过竞选筛选出单独表演者从而使游戏循环,正是这种竞争性质使得幼儿发挥创造力去创编动作,使得游戏变得刺激和激烈。
(五)集体游戏:小老板爱切水果。
游戏规则:老师邀请一个小老板,在其双臂和双腿上分别贴上木瓜、芒果、香蕉、橘子的大贴纸,当小老板听到恰恰恰节奏时用手比做刀,切四个水果中的一个,与被切水果贴纸相同的幼儿则蹲下躲起来,贴有其他水果贴纸的幼儿将继续儿继续做自己创编的动作。
设计意图:
集体游戏是对上一环节“创编动作”的一个提升,本环节是在选择出单独表演者以后,增加游戏规则,让其他幼儿进行水果的角色扮演,游戏中出现的变数全由单独表演者决定, 老师将主导权交给幼儿。这对幼儿来说有一定的难度,却同样具有挑战性,会再次激发幼儿的参与兴趣。6.活动结束:
师:“感谢小老板帮助我把水果都卖出去了,现在让我们一起再去果园摘一些水果回来卖吧。”
设计意图:
水果摊老板的角色贯穿始终,体现活动的完整性。
活动反思
(一)本次活动是一次以欣赏切入的情景音乐游戏活动,引导幼儿认知“恰恰恰”的弱起环节的节奏特点,并自己创编动作完成音乐游戏。
(二)活动亮点在于利用幼儿熟知的切水果游戏与音乐相结合,再次激发幼儿的学习兴趣。
(三)活动结束环节,与幼儿去果园摘水果是对下一次课的延伸,幼儿可利用搬运水果环节创编新游戏,进而体验音乐中体现的情感。