《小班音乐游戏《库企企》设计意图总结》属于幼儿园小班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、小班音乐游戏《库企企》设计意图总结
活动目标
1.通过故事、图谱的引导理解乐曲内容。
2.尝试模仿乐曲中的节奏语“库 库 库企企”。
3.喜欢和同伴一起玩游戏,感受音乐活动带来的乐趣。
4.引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲。
5.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
重点难点
1.掌握节奏语“库 库 库企企”。
2.按照游戏规则进行游戏。
活动准备
课件、MP3 音乐、图谱、故事、铃鼓一个
活动过程
1.教师讲述找宝藏的故事,激发幼儿参与活动的兴趣
故事:奇奇从小就喜欢寻找宝藏,他能帮邻居阿姨找到躲在花丛里的小猫,能帮好朋友小小找到丢失已久的蜡笔。现在奇奇很久没有帮别人找宝贝了,他一个人来到马路边,走着走着遇到了一个白胡子老爷爷,老爷爷告诉奇奇自己有一样宝贝藏在远方的城堡里,他要是能找到这个宝贝就送给奇奇,只是要想找到宝藏就要翻越层层高山,爬上高高的楼梯,看到城堡后要念咒语,城堡的大门才会打开,宝藏就会出现。奇奇听了老爷爷的话,立马按照老爷爷指的方向去了,开始了他的寻宝之旅,可是奇奇已经翻越了很多坐高山,刚开始是高兴地跳着上山,后来跑着上山, 再后来走着上山,最后实在没力气了只能慢慢地摇晃着身体坚持爬上最后一座山, 真的有城堡哦!奇奇念了好几遍咒语“库库库企企”可城堡的大门还是打不开。
提问:(1)故事里有谁?他要去干什?他是怎么上山的呢?
(2)到了城堡要念一句神秘的咒语,这句咒语是怎么念的?
2.教师播放音乐,幼儿完整听赏乐曲
(1)教师用动作和口型引导幼儿倾听,提问:音乐里的咒语是怎样念的?(库 库库企企)
(2)幼儿集体尝试喊出咒语。
(3)提问:为什么奇奇没有打开城堡的大门找打宝藏?(奇奇的咒语节奏没念对,所以怎么也打不开城堡大门)奇奇想请我们班的小朋友帮忙,帮他找到宝藏后, 然后一起分享,你们愿意吗?想要找到宝藏可不是一件容易的事,我们也要翻越高山,爬上楼梯,到城堡门口念咒语,才能找到宝藏,
3.教师播放图谱,引导幼儿理解乐曲内容
提问:(1)咒语要在哪个地方才可以喊出来呢?怎么喊?
(2)还没到城堡时要翻越什么?到了台阶这里要怎么样?
4.教师讲解示范音乐游戏的玩法和规则
(1)玩法:每个幼儿选择一个自己喜欢的位置站好,当音乐响起时全体幼儿围成圆圈,可以一起踏步走、跑步走、跳着走一起翻越高山,一起爬楼梯,当来到城堡门口听到“库 库 库企企”时,要一边念咒语一边按节奏做自己喜欢的动作造型, 可以拍手、耸肩、垫脚等。
(2)规则:选择的位置要在老师周边,不能太远;围圆圈要保持距离方便做动作;游戏时不可以大声喊叫,要轻声游戏。
(3)教师和幼儿一起开心游戏,可重复游戏。
5.找到宝藏,游戏结束
(1)教师播放城堡大门打开,宝藏出现是一个铃鼓。
(2)教师:通过小朋友们坚持不懈的努力,城堡的大门终于打开了,里面的宝藏已经悄悄地飞到了我们班,要请小朋友们听着音乐一边念咒语一边去找一找,看看谁先找到。(铃鼓放在幼儿容易发现,距离老师比较近的位置,用布遮盖铃鼓的一半,例如:钢琴上)
(3)让幼儿都摸一摸找到的宝藏,教师简单介绍铃鼓,最后幼儿念咒语“库 库库企企”,教师按节奏敲击铃鼓结束活动。
活动总结
本次活动符合小班幼儿的年龄特点,幼儿带着故事去听音乐一起去寻找宝藏,十分有趣。幼儿在音乐游戏中玩得十分开心,参与的积极性也很强,课堂气氛也比较活跃,最后活动结束时,还有很多孩子说想再玩一遍,可见这次的音乐游戏活动幼儿是接受的喜欢的,对老师的准备也是认可的,活动目标基本达到,我的心里也很开心,活动结束后我和孩子们又玩了两遍。活动中也有不足之处,导入时间较长,使得游戏的时间较短,幼儿还没玩够就结束了,我将吸取经验,在开展音乐游戏的活动时要注重过程中保证幼儿充足的游戏时间。
2、小班上学期音乐教案《库企企》含反思
活动目标:
1、能用动作表现节奏:╳ ╳│╳ ╳│,学说乐曲中的魔法咒语“库、库、库企企”练习节奏:╳ ╳│╳╳ ╳│。
2、在已有经验基础上,用肢体动作和语言表现。
3、能大胆、愉快地参与音乐活动,体验旋律的欢快、活泼。
4、能根据音乐的速度,变换动作速度。
5、引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲;
活动准备:
1、PPT课件
2、音乐《库企企》
活动过程:
(一)导入:小动物进场。
师:小动物们,今天森林里要举行大舞会,你们要参加吗?那我们出发吧(放音乐进场)
师:请问你们都是什么小动物呀?它是怎么叫的?(练习节奏 X X │X X X │ )
你们的叫声真好听,肯定可以参加舞会的,开心吗?有一个人她也很想参加,可是她被关起来了。
(二)分段学习音乐,并能用动作和语言区表现。
1、引导幼儿完整欣赏一遍音乐。
师:看看这是哪里?(城堡)在这个城堡里面,有一位巫婆,她把美丽善良的公主关了起来,公主不能参加我们的舞会很难过,你们想不想把公主救出来?不过去救公主的路上是很多危险和难关的,你们不害怕吗?对,我相信你们都是勇敢的孩子。我们先来听听一个音乐,猜猜都有那些困难,竖起你们的小耳朵(咔嚓)(教师播放音乐)
2、学习音乐的第一部分:爬山。
师:在去救公主的路上遇到的第一个难关是什么,哦,原来呀要翻过这四座危险的大山,你们都是怎样安全的爬过这几座大山的呢?(幼儿摸索)如果配上音乐的节奏,我们就不会摔跤哦,我们来听是什么样的音乐(教师播放音乐,同时画上图谱)你们听清楚了吗?我们配上音乐一起翻过四座大山吧。
3、学习音乐的第二部分:跳台阶。
师:你们表现这么勇敢,第二关应该也难不倒你们的,第二关是什么呢?(跳过障碍物,总共跳几个呢(四个),你们平时是怎样跳的呢?(幼儿摸索)同样的我们要配上音乐才会更安全,听听看(教师播放音乐,同时画上图谱),你们听清楚了吗?那我们配上音乐一起跳台阶吧。
4、学说乐曲中的咒语“库、库、库企企”。
师:哇,你们太棒了,前面两关都学会了,来到城堡的门口,可是城堡是不开门的,怎么办?哦,原来是要咒语的,我们先来学念魔法咒语吧,魔法咒语是什么呢?它藏在一段音乐里,我们一起来听听,然后把它找出来。(教师播放音乐,同时画上图谱)咒语是什么呢?我们来念出我们的咒语“库、库、库企企”
5、完整听音乐玩游戏。
师:你们真的是太棒了,都学会本领了吗?记得先爬过4座大山,跳过4个台阶,然后说出咒语,现在我们完整听音乐出发去救公主吧。
(三)结束。
师:你们今天表现太棒了,公主可以和我们一起参加舞会了,她要谢谢你们呢,如果当别人遇到困难的时候,你们愿意用你们的魔法帮助别人吗?帮助别人是一件快乐的事情。
教学反思:
通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。
3、幼儿园小班律动游戏《敲锣打鼓新年到》含设计意图总结
设计意图
《3-6 岁儿童发展指南》中指出要培养幼儿喜欢欣赏多种多样的艺术形式和作品,《敲锣打鼓新年到》是一首节奏明显,旋律欢快的乐曲。旨在在幼儿通过对音乐的欣赏,感受新年欢快的氛围。并且能够用身体动作进行表演。
活动目标
认知目标:初步熟悉乐曲的旋律,感受乐曲 ABAB 的结构特点。
技能目标:能跟随音乐做身体动作。
情感目标:在动作表演中体验节日的热闹和快乐。
通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
感受音乐的欢快热烈的情绪。
重点难点
活动重点:能跟随音乐做身体动作.
活动难点:初步熟悉乐曲的旋律,感受乐曲 ABAB 的结构特点。
活动准备:
鼓,音乐,自制 PPT
活动过程
一、导入部分
老师收到了一封来自小猪的秘密来信,(出示 PPT 图片)我也不知道信里写了什么?小猪说了要草莓三班小朋友都到齐坐端正了才可以打开。我们现在打开看一看。
二、基本部分
(一)初次完整欣赏音乐,感受乐曲的旋律
1.播放音乐,这首乐曲是怎么样的?听了以后你有什么感受?(引导幼儿知道这是过年会用的音乐,感受乐曲欢快热闹的旋律)
为什么小猪会送这首乐曲给我们呢?再听一听(鼓励幼儿大胆表达自己的想法)小猪信里告诉我了他们国家要举办新年晚会了,要演奏这首乐曲。可是他们的乐队还差一些人需要我们去帮助他们。
(二)分段欣赏,初次感受乐曲的 AB 结构
1.(出示图片)这是乐队里打锣的小猪,我们先听听他需要演奏的是那段音乐(播放音乐)。可是要怎么演奏呢?(引导幼儿观察图片中小猪的动作) 教师示范模范打锣的动作(感受 42 拍的节奏)
2.再次播放音乐,引导幼儿通过身体节奏感受乐曲节奏
3.这是打鼓的小猪(出示图片),他需要演奏的是那段音乐呢?(播放音乐)
引导幼儿观察图片中小猪的动作,出示大鼓,(介绍用法)请幼儿上来模仿动作怎样打鼓(播放音乐)(引导幼儿感受 44 拍的欢快节奏)
小结:小猪打来电话问,我们学会了没有?打锣怎么打?打锣的小猪打的慢一点点,(示范动作)那打鼓呢?打鼓的小猪就打的更快一点。
二、跟随音乐做动作,感受乐曲 ABAB 结构特点。
1.他说单单学会打锣和打鼓可不算,要整首乐曲演奏出来才算成功呢, 他让我们录录视频给他看一看,成功了他就马上来接我们去参加晚会啦!(播放音乐,尝试整体演奏)
2.有的小朋友呀忘记怎么打锣打鼓了(教师示范,再次巩固幼儿的动作
节奏)不过小猪说可以再给最后一次机会(再次播放音乐,引导幼儿跟随音乐做动作)
小结:原来我们的演奏是有顺序的,先是慢慢的打锣快快的打鼓再慢慢的打锣快快的打鼓。
3.先幼儿分为 2 组(男女各一组)尝试分组跟随音乐做相应的动作。
(四)尝试引导幼儿用其他身体动作表示乐曲节奏
1.小猪很急忙的告诉我,他们的锣和鼓都坏掉了,不能使用了,该怎么办?(引导幼儿尝试用其他身体动作或乐器来表示乐曲节奏)
2.鼓励幼儿大胆的表达自己。(播放音乐)
(五)结束部分
小猪的新年晚会要开始啦,小猪看我们这么用心帮他们想办法,他答应我们可以邀请在座的老师们一起的参加晚会,你去帮老师邀请客人老师吧,要有礼貌哦!跟客人老师说:“老师好,我们一起去参加晚会吧”(鼓励幼儿用自己想到的动作去参加晚会,跟随音乐往外走结束活动)
活动总结
在活动过程中,幼儿的参与性很高,幼儿能够通过身体动作去感知乐曲的结构特点,且在结束部分,真的带领幼儿走出教室去参加晚会,与活动开始做了首尾呼应,整个活动由一条主线贯穿。
4、幼儿园小班律动游戏《我的身体都会响》设计意图总结
设计意图
韵律活动能让幼儿感受音乐,培养幼儿音乐的节奏感,还能发展幼儿的思维, 在主题活动《我的身体》的开展中,他们对身体有了初步了解,并且孩子们非常喜欢这种类型的课程。本次活动考虑幼儿的已有的知识经验,能够让新知识落在幼儿的“最近发展区”,也能让幼儿听取音乐作出相应的动作,从中感受音乐带来的快乐,因此,我设计了此次律动活动。
活动目标
1.初步感受音乐的变化,辨别不同的表现方式。
2.能用自己的身体来发出声音、创编动作。
3.体验“身体唱歌、跳舞”的乐趣。
4.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
重点难点
重点:发现自己身体能够制造声音,体验“身体唱歌、跳舞”的乐趣。难点:引导幼儿在自己身上寻找声音、创编动作。
活动准备
1.知识经验准备:幼儿玩过“找部位”的游戏。
2.活动材料准备:身体部位图片、我的身体都会响音乐。
活动过程:
一、导入活动,教师唱头儿肩膀膝盖脚让幼儿找身体的部位
(一)游戏“找部位”。借助游戏中的动作,引导幼儿进一步加深对身体各部分的认识。
1.师:今天,老师要和小朋友玩一个《找部位》游戏,小朋友想不想玩?老师唱到身体的哪个部位时,你们就赶紧用小手把它指出来,老师看看谁最聪明!
二、寻找身上的声音
1.师:“小朋友,你们可真棒呀!能用小手指出我们身体的这么多部位!现在请你们闭上眼睛,仔细听!”幼儿闭眼,教师拍手。
师:“听到什么声音了?”幼:“拍手的声音。”
师:“这种声音是老师拍身体的哪一部分发出来的?”幼:”拍手。”
师:“老师拍手可以发出声音来,你们拍拍自己的小手,能发出声音吗?”
2.从教师的寻找声音中,让幼儿自主地去尝试、探索,体验声音给大家带来的快乐。
师:“小朋友,刚才我们用手拍出了好听的声音,现在大家想一想我们还能用身体的哪个部位发出声音呢?”
3.请 2-3 名幼儿演示自己寻找的声音。“想好了吗?谁来表演一下?”(及时表扬)
4.幼儿跟教师,模仿一些滑稽的声音,如:小脚踩地面发出的声音,嘴唇开合发出的声音,牙齿相互碰撞的声音,捏住鼻子发出的声音等。
小结:原来我们的身体能够发出这么多有趣的声音。老师这里还给小朋友带来了几张图片,我们一起来看一看。
三、我的身体会唱歌会跳舞
1.出示图片后播放音乐,老师先示范,幼儿观看。后幼儿试着边有节奏地跟念边用手打击身体发出声音。
2.我们用身体来唱这首歌吧!教师轻轻播放我的身体都会响音乐,幼儿跟着音乐歌词用身体部位发出声音。
3.请幼儿听音乐用自己喜欢的方法让身体唱歌跳舞。
四、教师小结活动,结束活动
哇,原来我们的身体有这么多地方可以发出声音,你们真厉害,能让我们的身体说话,还能用好看的动作表现出来,现在,我们把新学的本领教给其他班的小朋友吧。
活动总结
本次活动教具课件准备较充分,教师感染幼儿的氛围较好,幼儿积极性也高,在活动过程中能够关注个别差异的小孩那就更好了,在提问也是环环相扣,但幼儿不知道答案的情况下,可以适当再听一边歌词,这样会起到更好的引导作用。
5、幼儿园小班律动游戏《趣味开汽车》设计意图总结
设计意图
《幼儿园 3-6 岁幼儿学习与发展指南》中指出:“艺术是人类感受美、表现美和创造美的重要形式,也是表达自己对周围世界的认识和情绪态度的独特方式。今天我们是一个音乐领域的“律动活动”简单来说就是:幼儿能跟随音乐做动作,在音乐中去感知旋律的节奏、想象情景。
我们针对孩子的兴趣点和需要,引导孩子积极探索与发现车子的奥秘,例如:车子需要加油、下雨天要用雨刮器等……根据孩子的兴趣与生活经验,我们选择了音乐律动“开汽车”集体教学活动以开车的情景作为载体,在音乐律动游戏中通过扮演小司机,初步用动作随音乐表现出在路上遇到各种问题的情节。尝试在没油,下雨的不同情景中创编出相应的加油、刷雨刷的动作表现。在听到雷声的指令后,能够迅速找到离自己最近的停车位,体验亲子游戏带来的快乐。
活动目标
1.感受音乐 AB 段的结构,初步用动作随音乐表现出游的路上遇到各种问题的情节。
2.尝试在没油,下雨的不同情景中创编出相应的加油刷雨刷的动作表现。
3.在听到雷声的指令后,能够迅速找到离自己最近的停车位,体验游戏带来的快乐。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
重点难点
重点:
感受音乐 AB 段的结构,初步用动作随音乐表现出游的路上遇到各种问题的情节。难点:
尝试在没油,下雨的不同情景中创编出相应的加油刷雨刷的动作表现。
活动准备
1、音乐
2、游戏情境操作板
3、停车标志
活动过程
1.游戏情景导入,完整欣赏音乐
幼儿跟随教师以开汽车的方式进场,调动幼儿情绪并完整欣赏音乐师:今天天气真好呀,我们开着小汽车一起出去玩一玩。
2.调动幼儿生活经验,激发幼儿对活动的兴趣。引导幼儿创编加油、刷雨刷的身体动作并随乐表现。
师:在玩的路上,出现两个小问题,让我们来看看会遇到哪那两个小问题,好吗?
(听好音乐,音乐起,小汽车出发。)
------通过教具游戏版,引导幼儿初步了解音乐的变换和可能发生的游戏情景,激发幼儿参与兴趣。
师:大家听到什么声音了?小汽车遇到第一个问题-加油站,小汽车需要加油了(教师演示油枪加油动作),加加油,加加油!
师:小汽车加满油又可以继续上路了。
播放音乐,音乐起,小汽车遇到第二个问题---下雨了。
师:大家听到什么声音了?仔细听一听,怎么了?下雨了。非常棒!我们用什么来帮帮忙,(教师演示雨刷器的动作)伸出一根小指头,刷一刷,刷一刷。
师:我们遇到两个小问题并且解决了两个小问题,我们都解决了哪两个小问题呢? 加油和下雨了。
------通过提问帮助幼儿梳理情景,通过动作的变换让幼儿体验和感受“开汽车”的乐趣及音乐的变化。
播放音乐,大家一起重新出发
师:那么我们一起来开小汽车吧。(跟随音乐一起做开汽车的动作)
------引领幼儿完整游戏,初步感受“开汽车”的游戏情景,进一步感受音乐的变换和加深对动作的记忆。
3.游戏环节
一、坐在椅子上跟随音乐巩固游戏动作
在游戏过程中教授孩子乘车的基本知识以及不能超速的安全知识:系好安全带,握紧方向盘准备出发了(老师和幼儿坐在小椅子上,做开汽车,加油,雨刷器的动作) 第一遍音乐起,根据音乐的不同,幼儿在老师的带领下坐在小椅子上做开车、加油、雨刷器的动作。
——使幼儿再次熟悉音乐并加深幼儿对连贯动作的记忆二、围着圈圈跟随音乐,“开汽车”
师:小汽车们在自己的基地里都开的这么棒,那接下来我们要挑战开车上路啦! 第二遍音乐起,根据音乐的不同,大家在老师的带领下围着场地做开车、加油、雨刷器的动作。
师:真棒,我们的小汽车人第一次上路就这么厉害,下面老师要变成交警来监督汽车人,小汽车人见到交警,记得停下来哦!
——调动幼儿积极性,使“开汽车”的动作更加生动形象三、增加“打雷”情景,增强游戏的趣味性
第三遍播放音乐再次由老师充当交警,监督指挥孩子们进行开汽车游戏,并在其中做加油和雨刮器的动作。引导孩子在雷声响起的时候将车开到停车位上的小知识。播放雷声音乐
师:大家听到什么声音了?
幼儿:雷声
师:打雷了,很危险,我们要把汽车停下来了,大家找一个安全的位置把汽车停下来。
播放音乐,第四遍游戏,缺少一个停车位的情况下,激发孩子应对少一个停车位下的办法,孩子们之间互相帮助想办法的友好。
师:这一遍呢,会有一个小汽车人没有停车位,如果没有停车位没有关系,我们一起帮助小朋友好不好?
幼儿:好
——更加生活化的增强游戏的趣味性,与幼儿的生活经验相联系又再次丰富了幼儿的生活经验
四、亲子互动,增进亲子情感
师:现在宝宝们来做汽车小司机,爸爸妈妈们来当小乘客一起来玩这个游戏,爸爸妈妈的手臂是加油站,怀里是停车位。现在所有的小汽车和我一起先在加油站加加油……,再一起停个车。
再次播放音乐,进行游戏。雷声响起时,幼儿要把车开回停车位,回到爸爸妈妈的怀里。
4.结束:在游戏音乐中结束。
活动总结
整个活动以生动、有趣的开汽车情景串联而成。活动有四个环节组成,我加入了情境表演加加油和下雨,让幼儿根据自己已有生活经验进行创编,孩子们即产生兴趣、创编动作,其中随音乐大胆创编肢体动作以表现开汽车的乐趣,是本次教学活动的难点,在活动中,鼓励幼儿充分发挥想象,自主创编不同的动作,在此基础上帮助幼儿提炼、整理,形成完整的律动。
6、幼儿园小班艺术领域音乐教案《库企企》设计意图反思
设计意图
游戏是幼儿园的基本活动,这是幼儿年龄特点和身心发展规律所决定的,同时也是幼儿教育的专业性的体现。为了让音乐活动轻松有趣,我以故事为主线,让直观的故事情节帮助幼儿理解掌握音乐的结构、节奏特点,多重游戏环节让孩子们在游戏中学习,在快乐中积累经验。孩子在音乐活动中感受着音乐带来的快乐与愉悦, 非常喜欢参加音乐欣赏活动,也愿意大胆的表现自己的情感和体验,培养了孩子活
泼开朗的性格的同时促进幼儿健全人格的形成。《纲要》指出:“幼儿艺术活动的能力是在大胆表现的过程中发展起来的,教师的作用应主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣。丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。”为提高幼儿感受、表现音乐的能力,我选择了《库企企》这首乐曲,在活动之前做了充分准备,首先自己对音乐作品进行分析、理解,了解它的性质、掌握它的结构、把握它的特点。《库企企》这首乐曲有三段音乐出现,A 段音乐就像在寻宝的路途中爬过了四座山,接着是 B 段音乐共 4 拍,这是走到了藏有宝藏的山脚下,需要登上四级台阶,最后的 C 段音乐,念出咒语获得宝物,这一音乐欣赏与故事情节完整无缺,幼儿在学习过程中一定会乐此不疲。但寻找宝贝不是一件容易的事情,宝物不会轻易找到,需要我们有坚强的毅力,因此,乐曲连续进行了 5 次反复,最后终于找到了宝物。这样借助故事情节就能帮助幼儿轻松掌握整个乐曲的结构、节奏特点, 为大胆表现音乐形象做好准备。
中班幼儿,年龄都在四岁以上,他们对音乐活动有非常强烈的兴趣,经过小班的学习,已经建立了较好的倾听习惯,节奏感较强,愿意表达对音乐的感受,因此, 结合中班幼儿特点和他们的实际经验水平,我设计了这个活动。
活动目标
1、情感目标:体验乐曲《库企企》欢快跳跃的情绪。
2、知识目标:欣赏音乐,了解音乐 ABC 曲式结构。
3、能力目标:能根据音乐创编动作。
4、参与阅读与讨论,体验故事的奇特与幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,进一步激发阅读图书的兴趣。
5、通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。
重点难点
重点:欣赏音乐,了解音乐 ABC 曲式结构。难点:能根据音乐创编动作。
活动准备
教师的充分准备是完成教学的关键。
(一)知识经验准备:对活动的音乐作品进行分析、理解。了解它的性质、掌握它的结构、把握它的特点,选择符合音乐特色的乐器,为进行教学做好准备。
(二)活动材料准备:
1.《库企企》音乐图谱。
2.音乐《库企企》。
3.宝物。
活动过程
一、开始部分
1. 感受音乐。
师:今天老师给小朋友带来了一段好听的音乐,我们一起来听一听。(欣赏音乐第一遍)
师:听完这首音乐你有什么感受?音乐的节奏是怎么样的?(欢快、开心)
二、基本部分
1.欣赏音乐第二遍。
师:这首音乐是讲了小朋友鲁鲁寻找宝物的故事。你们觉得他在寻找宝物的路上发生了什么事?可以自由的表现出来。(欣赏音乐第二遍)
2.请个别小朋友说说听音乐时怎么表现的?
3.欣赏音乐第三遍
(1)听音乐,讲故事,画图谱。
(教师边画图谱,边讲,边和孩子一起听音乐一次)
故事:在很久很久以前,有个小孩名叫鲁鲁,整天不爱学习,可是他又想自己变得更聪明,于是他就问他的爸爸:爸爸,世界上有没有什么宝贝让我吃了以后就会变得很聪明的呢?”爸爸说:“哪有这样的宝贝啊?”有一天,他碰到了一位白胡子老爷爷,老爷爷告诉他当然有这样的宝贝拉,不过他在很远很远的地方,得翻过好几座山,爬上几层的台阶,你就会看到一个山洞,然后你就对着洞口大声的念出咒语说:“库,库,库企企”,门就打开了,里面就有你想要的宝贝了。鲁鲁听了高兴极了,立刻就想要去找宝贝。
(2)教师出示音乐图谱,并告诉孩子这是一张“寻宝图”。引导幼儿边欣赏音乐边变换肢体动作(爬山、上台阶、念咒语)表现音乐不同的乐句,熟悉音乐的结构。4.分析 ABC 曲式结构。
5.创编动作。
提问:鲁鲁是怎样上山的?我们一起来做做。
提问:鲁鲁爬过四座山,到山洞了吗?还要上几级台阶楼梯?上台阶的动作是什么样的?
终于到山洞门口了,要想进入山洞必须要说一句咒语。这句咒语是什么呢?(库库库企企)
6.我们现在来完整地听一次音乐,和老师一起去找宝物吧!
师:不知道鲁鲁最后找到这个宝物没有,你们想不想去那个山洞看看?(想)可是去那里要爬过四坐山,上四层台阶,还要说一句咒语,你们想去吗?
7.师幼一起游戏。
师:看来大家已经能熟练掌握“寻宝”的本领了,那让我们现在就出发,去寻找山洞里的大宝藏吧!
三、结束部分
1.师:宝物终于找到了(书本)为什么宝物是书本呢?
2.教师小结:书是世界上最珍贵的宝物,书中有很多的知识,能让我们学到很多的本领。小朋友以后要多读书,做个爱学习的好孩子。
活动总结
“库企企”是一节音乐欣赏活动,其目标是通过图谱的帮助,感受乐曲 ABC 的结构及风格特点。整个活动下来,我认为这节音乐非常有趣互动性强,活动适合中班的孩子。环节设计处理到位,环节层层递进,课堂氛围也非常欢快和谐,在重难点处理上设计巧妙让孩子轻松欢快地突破。活动中让每个孩子都参与到了游戏中每个孩子在不同程度上得到了发展。
7、幼儿园小班音乐游戏《库企企》设计意图总结
活动目标
1.通过故事、图谱的引导理解乐曲内容。
2.尝试模仿乐曲中的节奏语“库 库 库企企”。
3.喜欢和同伴一起玩游戏,感受音乐活动带来的乐趣。
4.引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲。
5.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
重点难点
1.掌握节奏语“库 库 库企企”。
2.按照游戏规则进行游戏。
活动准备
课件、MP3 音乐、图谱、故事、铃鼓一个
活动过程
1.教师讲述找宝藏的故事,激发幼儿参与活动的兴趣
故事:奇奇从小就喜欢寻找宝藏,他能帮邻居阿姨找到躲在花丛里的小猫,能帮好朋友小小找到丢失已久的蜡笔。现在奇奇很久没有帮别人找宝贝了,他一个人来到马路边,走着走着遇到了一个白胡子老爷爷,老爷爷告诉奇奇自己有一样宝贝藏在远方的城堡里,他要是能找到这个宝贝就送给奇奇,只是要想找到宝藏就要翻越层层高山,爬上高高的楼梯,看到城堡后要念咒语,城堡的大门才会打开,宝藏就会出现。奇奇听了老爷爷的话,立马按照老爷爷指的方向去了,开始了他的寻宝之旅,可是奇奇已经翻越了很多坐高山,刚开始是高兴地跳着上山,后来跑着上山, 再后来走着上山,最后实在没力气了只能慢慢地摇晃着身体坚持爬上最后一座山, 真的有城堡哦!奇奇念了好几遍咒语“库库库企企”可城堡的大门还是打不开。
提问:(1)故事里有谁?他要去干什?他是怎么上山的呢?
(2)到了城堡要念一句神秘的咒语,这句咒语是怎么念的?
2.教师播放音乐,幼儿完整听赏乐曲
(1)教师用动作和口型引导幼儿倾听,提问:音乐里的咒语是怎样念的?(库 库库企企)
(2)幼儿集体尝试喊出咒语。
(3)提问:为什么奇奇没有打开城堡的大门找打宝藏?(奇奇的咒语节奏没念对,所以怎么也打不开城堡大门)奇奇想请我们班的小朋友帮忙,帮他找到宝藏后, 然后一起分享,你们愿意吗?想要找到宝藏可不是一件容易的事,我们也要翻越高山,爬上楼梯,到城堡门口念咒语,才能找到宝藏,
3.教师播放图谱,引导幼儿理解乐曲内容
提问:(1)咒语要在哪个地方才可以喊出来呢?怎么喊?
(2)还没到城堡时要翻越什么?到了台阶这里要怎么样?
4.教师讲解示范音乐游戏的玩法和规则
(1)玩法:每个幼儿选择一个自己喜欢的位置站好,当音乐响起时全体幼儿围成圆圈,可以一起踏步走、跑步走、跳着走一起翻越高山,一起爬楼梯,当来到城堡门口听到“库 库 库企企”时,要一边念咒语一边按节奏做自己喜欢的动作造型, 可以拍手、耸肩、垫脚等。
(2)规则:选择的位置要在老师周边,不能太远;围圆圈要保持距离方便做动作;游戏时不可以大声喊叫,要轻声游戏。
(3)教师和幼儿一起开心游戏,可重复游戏。
5.找到宝藏,游戏结束
(1)教师播放城堡大门打开,宝藏出现是一个铃鼓。
(2)教师:通过小朋友们坚持不懈的努力,城堡的大门终于打开了,里面的宝藏已经悄悄地飞到了我们班,要请小朋友们听着音乐一边念咒语一边去找一找,看看谁先找到。(铃鼓放在幼儿容易发现,距离老师比较近的位置,用布遮盖铃鼓的一半,例如:钢琴上)
(3)让幼儿都摸一摸找到的宝藏,教师简单介绍铃鼓,最后幼儿念咒语“库 库库企企”,教师按节奏敲击铃鼓结束活动。
活动总结
本次活动符合小班幼儿的年龄特点,幼儿带着故事去听音乐一起去寻找宝藏,十分有趣。幼儿在音乐游戏中玩得十分开心,参与的积极性也很强,课堂气氛也比较活跃,最后活动结束时,还有很多孩子说想再玩一遍,可见这次的音乐游戏活动幼儿是接受的喜欢的,对老师的准备也是认可的,活动目标基本达到,我的心里也很开心,活动结束后我和孩子们又玩了两遍。活动中也有不足之处,导入时间较长,使得游戏的时间较短,幼儿还没玩够就结束了,我将吸取经验,在开展音乐游戏的活动时要注重过程中保证幼儿充足的游戏时间。
8、小班音乐教学活动《小兔和狼》含设计意图总结
设计意图
《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,旋律简洁流畅、活泼有趣。歌曲旋律分为两段,较为鲜明的体现了兔子和狼两种不同动物在走路时的方式及特征。小班幼儿非常喜欢节奏欢快的歌曲,他们喜欢根据音乐的旋律进行律动。但是小班孩子他们的动作单一,因此需要老师进行引导,让孩子们在感受音乐的同时能够根据音乐的不同旋律和故事情节大胆发挥想象,模仿两种动物不同的走路姿势,并将其融入音乐中,从而增强幼儿对音乐的表现力。
活动目标
1.感受音乐的两种不同旋律,认识两种旋律所代表的动物。
2.能够根据不同旋律,有节奏地模仿小兔、狼走路。(兔子×××××|×× ×××|,大灰狼节奏×-×-| )。
3.在音乐游戏中感受乐趣。
4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
5.通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
重点难点
重点:感受音乐旋律,能够随音乐有节奏的律动。
难点:能准确找出“兔子”“狼”两种不同音乐旋律及节奏
活动准备
1.《小兔和狼》音乐
2.兔子和狼的图片
活动过程
一、以小动物图片引入主题
1.小朋友们,今天我们班来了两个小动物,我们看看它们是谁?
2.故事背景介绍
大森林里住着一群小兔子和几只大灰狼,让我们一起来听一听音乐,猜一猜小兔和狼发生了什么事,要仔细听音乐,等会儿告诉我,你听到小兔在做什么,狼又做了什么。
3.谈话:小朋友你听到小兔怎么啦?狼呢?请你来说一说。
二、感受音乐,跟随音乐做模仿小动物走路的律动
1.认识音乐两种不同的节奏,及所代表的动物。(兔子×××××|×× ×××|, 大灰狼节奏×-×-| )。
2.听音乐,幼儿尝试模仿小兔子、大灰狼走路。
3.分段听音乐,根据故事情节模仿小兔、狼走路。
①听第一段旋律,根据故事情节模仿小兔子走路。
故事情节:森林里兔妈妈带着小兔子们去采蘑菇,小兔子们高兴极了,一边唱歌一边跳舞,大家都非常开心。可是走着走着它们遇到了大灰狼......
(根据故事情节进行提示幼儿,小兔子高兴时是怎样走路的,害怕时是怎样走路的, 并让幼儿进行模仿。)
②听第二段旋律,根据故事情节模仿大灰狼走路。
故事情节:大灰狼发现小兔子在采蘑菇,它想要去捉住小兔子,然后把小兔子吃掉。
三、听音乐,玩《小兔和狼》的游戏:
1.教师带领幼儿进行音乐游戏
老师扮演大灰狼,小朋友扮演小兔子,跟随音乐进行自由律动。规则:当听到大灰狼的音乐时,老师出场,小朋友要躲起来。
2.幼儿分角色玩游戏
一部分小朋友模仿兔子一部分小朋友模仿狼。
规则:狼出来时小兔躲起来,狼走了小兔出来继续采蘑菇。
3.交换角色玩游戏
四、结束活动
教师小结:小朋友今天学习了兔子和狼不同的走路姿势,而且还跟随音乐进行了游戏,每个小朋友表现的都特别棒,回家后,小朋友也可以把《兔子和狼》的游戏教给爸爸妈妈,让他们陪你们一起玩一玩。
幼儿随音乐有顺序的离开活动室。
活动总结
《小兔和狼》旋律简洁流畅、活泼有趣。歌曲旋律分为两段,较为鲜明的体现了兔子和狼两种不同动物在走路时的方式及特征。小班幼儿非常喜欢节奏欢快的歌曲,他们喜欢根据音乐的旋律进行律动。因此开展了此次教学活动,活动中小朋友们都非常喜欢,参与性也比较高。但由于是小班,个别幼儿会出现注意力分散的情况,教师在下一次组织活动时可以增加一些与幼儿互动的趣味性游戏,从而保持幼儿的参与积极性,让活动变得更为丰富有趣。
9、幼儿园小班音乐游戏《海底大逃亡》设计意图总结
活动目标
1、听音乐中两段不同的音乐,感受音乐中的快乐、安全以及紧张、危险的情绪。
2、了解规则,并能遵守游戏规则,乐意与同伴友好的玩耍。
3、体验游戏带来的快乐。
4、能大胆表现歌曲的内容、情感。
5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。
重点难点
活动重点:根据老师播放的音乐。表演小鱼游和遇到鲨鱼来的时候能到规定地方躲退。
活动难点:听两段不同的音乐,跟着音乐进行游戏,遵守游戏规则。
活动准备
活动准备:鲨鱼图片一个、小鱼图片若干、音乐。
活动过程
一、听《音阶歌》热身
二、分段听音乐,了解海底世界小鱼和鲨鱼的形象。
1、出示小鱼图片:看看这是谁?
2、它们游起来是什么样子的?如果你用手指去碰碰它会怎么样? 小结:如果用手指碰碰小鱼,它会动(第一次欣赏音乐)
3、提问:你们听到音乐里小鱼的尾巴在干什么?(老师做动作,摇尾巴) 小结:看来小鱼们在水底过着快乐、悠闲的生活。
4、播放片段音乐二
5、小鱼在水底过得很快乐,但是小鱼怕谁啊?听听看音乐里发生了什么事。
6、水底世界发生了什么事?到底谁来了?
7、你听到了什么声音?
小结:原来音乐里的声音是鲨鱼来了的意思。 提问:鲨鱼来了,小鱼要怎么办呢?
三、整段音乐欣赏,幼儿合作角色扮演鲨鱼抓小鱼的游戏 规则:当鲨鱼来时,小鱼赶紧躲到安全的地方。
第一次游戏:老师扮演鲨鱼,部分幼儿扮演小鱼老师:在快乐的海底有一群快乐的小鱼游来游去,鲨鱼来啦,小鱼躲起来,鲨鱼一条小鱼也没找到,水里又恢复了平静,快乐的小鱼又出来了。小鱼们们躲在安全的地方,鲨鱼就吃不到了,快乐的小鱼又在水底快乐的游起了,小鱼们游到我们的身边。
四、结束《许多小鱼游来了》离场。
10、幼儿园小班音乐教案《我摔跤了》设计意图总结
设计意图
游戏是小朋友的基本活动,尤其是小班小朋友,他们的年龄特点、认知发展都需要通过游戏这一方式来实现。而且喜欢音乐也是孩子们的天性,音乐能让孩子们感受快乐,大胆的表达表现,开展音乐活动目的不仅仅在于让孩子们学会几首歌曲,而更应该是让孩子们获得更多的艺术体验,大胆地进行表达和表现。音乐欣赏恰好是有效提高幼儿对音乐感受力、理解力、想象力和表现力的一条有效途径。
活动目标
1、感受音乐进行中的停顿。
2、训练快速反应能力;增强与人合作的能力。
3、让幼儿感受分享的快乐和好朋友之间相互关爱的幸福和温暖。
4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
5、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。
重点难点
活动重点:感受音乐进行中的停顿。
活动难点:训练快速反应能力;增强与人合作的能力。
活动准备
物质准备:呼啦圈、地垫、乐器:大棒、铃鼓。音乐《伊比呀呀》《我摔跤了》
活动过程
一、开始部分
1、音乐进场,
——播放音乐《伊比呀呀》教师带领幼儿做动作进入教室。
2、教师表演情景。
·教师表演:(教师坐板凳,一个不小心 ,摔了一跤。)哎呦,哎呦!真疼啊!谢谢你。刚才我不小心摔了一跤,我的心里特别的难受,可是你们把我扶了起来,我的心里特别的温暖。小朋友们,你们摔倒的时候是什么样的感觉?那如果别人摔倒了,你会怎么做。
二、基本部分
1、教师出示图片,幼儿观察音乐和图片的秘密。
教师:今天,老师带来了一幅图片,我们一起来看看吧!你们在图片上看见了什么? 图片里藏了一首好听的音乐,请小朋友仔细听一听、看一看,当音乐行进的时候, 老师的手指在哪?当音乐出现停顿的时候,老师的手指在哪?
2、韵律活动(原地动作)
•教师:现在请小朋友跟我一起做一做。(老师的带领下,跟随音乐,拍打身体各部位腿、肚子、肩、头、屁股等,音乐停止时,静止不动,摆出一个我摔跤的造型。)
•原地站立动作:在老师的带领下,跟随音乐,进行跑、跳等动作,音乐停止时, 摆出一个我摔跤的造型。
2、四散游走活动:
•教师播放音乐,行进音乐时幼儿在教室中任意游走,当音乐停顿时,请小朋友做出一个摔跤的造型,看哪个小朋友做的和别人都不一样?
3、道具活动
(1)呼啦圈运动时间:小朋友,今天老师带来了许多的呼啦圈,请你选择一个你喜欢的玩一玩。你是怎么玩的,小朋友的玩法可真多啊!老师也有一种新玩法,跟着音乐玩。现在让我们一起来给呼啦圈排排队。(教师和幼儿把呼啦圈摆成圆形。)请小朋友站在圈外面,当音乐行进的时候请小朋友围着圈走,当音乐出现停顿的时候, 轻轻的跳到圈里。
(2)教师:现在老师要收掉几个圈,请你们想办法怎样都能跳进圈里,可是圈太小了,两、三个小朋友怎么站进去,才不会摔倒呢?你有什么好办法?(锻炼幼儿的分享能力。)
(3)地垫运动时间:现在我们要用地垫和音乐做游戏。请两个小朋友为一组,站在教室的中间。(教室发放地垫)请拿地垫的小朋友站在没有地垫的小朋友后面, 当音乐行进的时候,请拿地垫的小朋友跟在没有地垫小朋友的后面随着音乐走,当音乐出现停顿的时候,没拿地垫的小朋友坐在身后小朋友的地垫上。拿地垫的小朋友一定要紧紧地跟在没有地垫的小朋友身后,让她坐在你的地垫上,要不然屁股摔的可疼了。
三、结束部分
教师在游戏中小结:小朋友,在生活中好朋友之间相互关爱和帮助,这样才能感到幸福和温暖,体会到分享的快乐。
活动总结
小班小朋友很喜欢音乐游戏,游戏也是孩子们的天性,活动中让孩子们感受快乐并能大胆地表现出来自己的感受。整个活动氛围很轻松,大部分幼儿的活动兴趣被充分调动起来了,在活动中增进了小朋友之间及师幼间的感情,音乐很有趣,小朋友们玩得很开心。通过活动让幼儿充分感受分享的快乐和好朋友之间相互关爱的幸福和温暖。
11、小班音乐教案《库企企》优秀教学设计反思
活动目标:
1、能用动作表现节奏:╳╳│╳╳│,学说乐曲中的魔法咒语“库、库、库企企”练习节奏:╳╳│╳╳╳│。
2、在已有经验基础上,用肢体动作和语言模仿小动物。
3、能大胆、愉快地参与音乐活动,体验旋律的欢快、活泼。
4、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
5、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备:
1、物品准备:魔法帽1顶、魔法棒20个、魔法糖一串(4颗)、奥尔夫音乐《库企企》(部分与整体)、魔法城背景图。
2、经验准备:对魔法师、魔法咒语有初步的了解和认知;能模仿多种小动物。
活动过程:
一、导入:听音乐去魔法城。
师:小朋友,现在我们一起去魔法城,学做魔法师吧!
——老师带幼儿随音乐节奏快乐入场。(播放音乐:去魔法城)
二、幼儿尝试节奏练习部分
(一)引导幼儿“吃魔法糖”,用动作表现节奏╳╳│╳╳│。
1、教师出示魔法糖,带幼儿练习节奏:╳╳│╳╳│。
师:魔法城到了,魔法城里有很多魔法糖(出示魔法糖),每一个想成为魔法师的小朋友都要先吃下这四颗魔法糖。你们想尝尝吗?这么大的魔法糖可得张大嘴巴“嗷”的一口吃一个。
——幼儿张大嘴巴吃糖:嗷嗷│嗷 嗷│,练习节奏:╳╳│╳╳│。
2、幼儿个别练习。
师:真好吃,谁还想尝尝?
——邀请掌握节奏较好的幼儿进行示范表演,或是帮助个别没有掌握节奏的幼儿进行个别练习。
3、再次完整练习节奏。
师:我们一起和着魔法音乐吃一串魔法糖吧,这样我们就会充满神奇的力量了!
——幼儿听音乐吃魔法糖,当听到“叮”的提示音后,按节奏╳╳│╳╳│一口吃一个,反复练习。(播放音乐:吃魔法糖)
(二)学说咒语“库、库、库企企” ,掌握节奏:╳╳│╳╳╳│
1、引导幼儿完整欣赏一遍音乐,寻找咒语。
师:吃完了魔法糖我们还要学念魔法咒语,魔法咒语是什么呢?它藏在一段音乐里,就藏在魔法糖音乐的后面,我们一起来听听,然后把它找出来!(播放音乐:找魔法咒语)
——教师可用动作提示引导幼儿发现魔法咒语“库、库、库企企”。
2、学说乐曲中的咒语“库、库、库企企” ,边说咒语便拍掌打击节奏:╳╳│╳╳╳│
师:我们一起和着魔法音乐练习魔法咒语吧,那样我们就会成为一名优秀的魔法师了。(播放音乐:学魔法咒语)
(三)玩魔法游戏——变小动物,创编魔法咒语:变 变│变╳╳│。
1、全体幼儿成为魔法师。
师:现在你们都学会了魔法咒语,成为一名合格的魔法师了,想不想试试你们神奇的魔力呢?那我们就来玩变小动物的魔法游戏吧。
2、老师示范魔法游戏:变动物
师:看,我有一根神奇的魔法棒,我用魔法棒指到谁,再念一念我的魔法咒语,谁就会变成小动物。
——和配班老师一起示范游戏。(播放音乐:变魔法)
3、幼儿当魔法师,玩魔法游戏。
师:魔法棒真神奇,谁来试试?
——邀请个别幼儿尝试用咒语“变 变│变╳╳│”和老师或全体幼儿玩魔法游戏)(播放音乐:变魔法)
师:魔法师们,让我们一起来玩魔法游戏吧,(交代游戏规则)两人一组,分享一根魔法棒,听到咒语音乐时,一个魔法师就挥动魔法棒指着对方念变动物的魔法咒语“变变│变╳╳│”,另一个魔法师就用语言和动作模仿XX小动物,如:喵喵│喵喵 喵│。(播放音乐:变魔法)
师:让我们交换魔法棒再玩一次,看谁的魔法最厉害!(播放音乐:变魔法)
三、结束部分:
师:你们都是优秀的魔法师,每人都会获得一根魔法棒!让我们去和其他小朋友一起分享我们的魔法游戏和魔法棒吧!
活动反思:
“库企企”是一节音乐欣赏活动,其目标是通过图谱的帮助,感受乐曲 ABC 的结构及风格特点。整个活动下来,我认为这节音乐非常有趣互动性强,活动适合中班的孩子。环节设计处理到位,环节层层递进,课堂氛围也非常欢快和谐,在重难点处理上设计巧妙让孩子轻松欢快地突破。活动中让每个孩子都参与到了游戏中每个孩子在不同程度上得到了发展。
12、小班音乐活动教学设计与反思《库企企》
小班音乐活动《库企企》
设计意图:
新《纲要》指出幼儿园教育要与幼儿的兴趣相适应,《库企企》是一个旋律欢快、节奏鲜明、富有感染力、符合小班孩子年龄特征的音乐活动。乐曲中的词白:“库、库、库企企”朗朗上口,易于模仿,因此我们利用词白特点创设“魔法游戏”,激发幼儿的兴趣,引导幼儿在玩中学、在学中玩,以游戏为主线,贯穿活动始末:去魔法城—吃魔法糖—学魔法咒语—玩魔法游戏,使孩子置身于魔法情景中,大胆发挥想象,充分体验参与音乐活动的乐趣。
活动目标:
1、学说乐曲中的魔法咒语“库,库,库企企”(××︱×××︱),并能用动作表现节奏××︱××︱。
2、在已有经验基础上,用肢体动作表现动物形象。
3、能大胆、愉快地参与音乐活动,体验旋律的欢快、活泼。
4、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
5、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
活动准备:
魔法棒人手一支,魔法糖一串(4颗),音乐
活动过程:
一、导入:听音乐去魔法岛。
引导语:小朋友,现在我们一起去魔法城,学做小小魔法师吧?
二、幼儿尝试部分
(一)引导幼儿“吃魔法糖”,用动作表现节奏××︱××︱。
1、教师出示魔法糖,带领幼儿练习节奏:××︱××︱。
引导语:要想成为小小魔法师就得先吃下这四颗魔法糖。你们想尝尝吗?这么大的魔法糖可得张大嘴巴“嗷”的一口吃一个。
2、幼儿个别练习。
师:真好吃,谁还想再尝尝?
3、再次完整练习节奏。
师:我们一起再来吃一串吧,这样我们就会充满神奇的力量!
(二)学说乐曲中的魔法咒语“库,库,库企企”(××︱×××︱)。
1、引导幼儿完整欣赏一遍音乐。
引导语:吃完了魔法糖我们还要学念魔法咒语,魔法咒语是什么呢?它藏在一段音乐里,我们一起来听听,然后把它找出来!
2、教师用动作提示引导幼儿发现魔法咒语,幼儿学说魔法咒语“库,库,库企企”
(三)玩魔法游戏。
1、全体幼儿当魔法师,巩固节奏。
引导语:现在你们就是小小魔法师了,想不想试试你们神奇的魔力?
2、老师当魔法师,示范游戏玩法。
师:看,我还有一支神奇的魔法棒,我的魔法棒指到谁,谁就会变成小动物。
交待游戏规则:当听到︵音时,挥舞魔法棒一起说:变—变××。
3、幼儿当魔法师。
师:我的魔法棒真神奇,谁想来试试?(个别—集体)
4、全体幼儿当魔法师大胆找老师们玩游戏。
师:你们想不想都来试试这神奇的魔法棒?好,我们一起拿着魔法棒和老师们玩游戏吧!
三、小小魔法师和老师再见,随音乐自然出场。
活动反思:
本活动设计符合小班孩子的年龄特点,如:以“去魔法城”激发孩子的兴趣、“吃魔法糖”来练习相应的节奏型,“玩魔法游戏”培养孩子想象力,表现力及大胆参与游戏、活泼开朗的性格。活动中老师将重难点前置并游戏化,使孩子学得轻松、有趣。活动设计条理层次清晰,老师在活动中注重肢体动作和语言的暗示性。同时本活动注重师生、生生间的互动及与现场老师的互动,大大地激发了孩子的积极性。活动的游戏化使孩子始终沉浸在快乐的氛围中,较好地达到了教学目的。
活动的调整:
1、完整欣赏音乐环节时间太长,可减少至两段。
2、增加魔法棒的使用方法,使孩子更明确游戏规则。
3、孩子参与游戏的面不够广。
4、进一步提高孩子对动物形象的模仿能力,引导孩子用更生动形象的动作表现。
13、幼儿园小班数学游戏教案《熊妹妹办画展》设计意图总结
设计意图
在一次建筑区搭房子的游戏中,鹏鹏需要用正方形搭窗户,因正方形用完了, 无意中他将两个三角形组合在一起变成了一个正方形,他非常的高兴。同时也引发了其他幼儿对图形组合的兴趣。而在日常生活中,幼儿经常接触圆形、正方形、三角形的物品,对形状有一定的感知。为了更好的激发幼儿对图形特征的感知,尝试选择图形拼出不同的图案,发展幼儿的操作能力和创造力。所以,结合小班幼儿年龄特点和本班幼儿实际发展水平,以熊妹妹办画展为主题,设计和生成了本次教学活动。
活动目标
1.通过摆弄图形,体验图形组合变化的乐趣。
2.巩固对圆形、正方形、三角形的认识及图形特征的感知。
3.能选择图形拼出各种不同的图案,发挥幼儿的创造力。
4.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。
5.发展观察、辨别、归案的能力。
重点难点
重点:巩固对圆形、正方形、三角形的认识及图形特征的感知。
难点:能选择图形拼出各种不同的图案,发现一个整体物可以用几个图形拼成。
活动准备
经验准备:日常生活中幼儿见过圆形、正方形、三角形,玩过有关形状的玩具和积木。
物质准备:
1.熊妹妹的头饰各一个。
2.用图形拼合在一起的 3 条小路。
3.熊妹妹家开画展的布置及图形拼贴画作品 2—3 张。
4.圆形、正方形、三角形图形若干,白纸、胶棒。
活动过程
(一)创设“熊妹妹办画展”的游戏情景,激发幼儿的兴趣,引出活动主题。
教师:小朋友们,今天熊妹妹要办一个特别的画展,邀请我们一起去参加,我们去看看吧!
(二)利用游戏,引导幼儿说出图形的特征,充分感知圆形、正方形、三角形的特征。
1.幼儿在教师的带领下走进熊妹妹的家。
提问:熊妹妹家门前这 3 条路,是由哪些图形宝宝拼成的?
2.幼儿自由选择一条路去熊妹妹家,并说出是什么图形的路和图形的特征。
3.教师小结:圆形圆圆的没有角,正方形有四条一样长的边,三角形有三条边和三个角,原来这 3 条路形状都不一样,每个形状的大小也不一样。
(三)通过欣赏熊妹妹的画展,引导幼儿进行图形拼摆,帮助熊妹妹制作图形拼贴画。
1.欣赏熊妹妹的图形拼贴画。
2.引导幼儿观察拼贴画,了解图形组合的变化。提问:(1)熊妹妹画了什么?
(2)熊妹妹要考考你们,它的这些画是怎么画出来的呢?
(3)这些画由哪些图形拼出来的呢?
3.引导幼儿帮助熊妹妹制作图形拼贴画,教师巡回指导。
4.请幼儿把自己的作品送给熊妹妹,并向熊妹妹介绍自己的作品。
5.教师小结:小朋友们今天可真能干,帮助熊妹妹拼出了这么多漂亮的图形拼贴画, 而且还很有爱心,帮助了熊妹妹办画展,你们真棒!
(四)活动延伸。
1.引导幼儿和父母、老师一起寻找生活中圆形、正方形、三角形的物品。
2.在建筑区引导幼儿利用积木进行拼搭。
3.投放到在益智区,幼儿操作三角形、圆形、正方形图形卡片进行图形拼摆。
活动总结
游戏是小班幼儿学习的主要方式,根据小班幼儿的学习特点,在本节活动中我以游戏化的情景贯穿始终,感受数学活动的乐趣。《3—6 岁儿童学习与发展指南》中指出:幼儿的思维特点是以具体形象思维为主,应注重引导幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行科学学习。因此在教学活动中我非常注重创设游戏情境, 让幼儿处于主动地位。首先,创设“熊妹妹办画展邀请小朋友”的情景导入,以鲜明的小动物形象迎合幼儿的心理,激发幼儿学习的积极性。通过去熊妹妹家的游戏, 巩固幼儿对图形的认识及观察,为“图形拼贴画”做铺垫。同时运用游戏语言吸引幼儿主动帮助熊妹妹办画展。幼儿与材料的互动进行图形的拼摆,感受到图形组合变化的乐趣。
本次活动,我遵循“玩中学,学中乐”的教育理念,引导幼儿在观察和创作中尽情享受探索、发现和创造的乐趣。