橙光游戏《名作家与猫咪神探》攻略

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橙光游戏《名作家与猫咪神探》攻略

1、橙光游戏《名作家与猫咪神探》攻略

  橙光游戏《名作家与猫咪神探》攻略

  结局主要取决于两个属性,敏锐度和与展飞的好感,敏锐度决定是否BE,好感决定进NE还是HE,

  加敏锐的选项:1、初进警局问赵一有猫吗(提示:一样糟糕的咖啡)

  2、自由行动时去前台(提示:前台女警打了你不该被人知道的私人电话)

  3、第二天问讯保洁时问是否有访客

  4、卧室推理选主动开门+熟人作案

  5、书店问讯时问晚上谁值班

  6、问受害者弟弟时问是否去过泳池(提示:泳池教练说过有小青年来吵过)

  7、判断受害人母亲的状态选生重病(提示:假发+化妆+咳嗽)

  (不必全选对,选对六个就肯定过,部分选项是+2)

  加好感的选项:

  1、初见选案情需要

  2、第一天下午留在警局

  3、第一天回家路上买鱼,选视死如归地盯回去

  4、第二天坚持和展飞一起跑到案发现场

  5、火场救人时选和展飞一起去

  6、火场救人后去帮展飞拿书签名(是否有这个情节取决于在书店问讯时问的加敏锐度那个问题是否答对)

  7、最后一天拿到U盘+2

  (同样不需要全对,选对五个就是HE)

  两个HE进哪个取决于其他选项决定的勇气和谨慎值哪个高,勇气高主角就成了警局顾问(个人受灵书妙探影响比较喜欢这个结局),谨慎高主角去做书店老板,反正都是两个人免于恐惧在一起了。

  PS 主角最初的名字叫白琰,后来想无论故事还是主角性格都和猫鼠完全无关就改掉了。主角的名字肖沂弦取自“沂水弦歌”,看起来很文艺,其实不太好读,哈哈,作者君的恶趣味。

2、橙光游戏《作家之路》林白彩线攻略

  橙光游戏《作家之路》林白彩线攻略

  初始:反驳母亲-林白彩

  第一堂课:综合写作能力+10,各项写作能力+20

  上课:人生阅历+10

  【养成】

  七月

  第一周:细节描写,细节描写

  第二周:人物描写,人物描写

  上课:自动情感描写能力+5

  细节描写能力≥10,获得林白彩赞赏+1,额外训练提升人生阅历

  第三周:景物描写,景物描写

  第四周:外出,外出

  上课:人生阅历+10

  八月

  第一周:情感描写,综合描写

  第二周:综合描写,综合描写

  上课:自动人生阅历+10,情感描写能力+5

  景物描写能力≥50,情感描写能力≥50,获得李湘意赞赏+1,额外训练提升细节把控能力

  第三周:看属性情况随意选

  第四周:外出,外出

3、橙光游戏《读心神探》警察局老几位攻略

  橙光游戏《读心神探》警察局老几位攻略

  旅行—贤/霆—手—特殊—贤/霆—司法—念北—感动—回击—地面—不安—面—食堂(贤)/办公室(霆)—关系—黑灰白 蓝黑黑 地铁 黑彩浅 橙 太子道—再等等—状态—何 森 黎—怼—不必来—接受(林)—没忘(尚)/阴影(林)—尚恩—主动(贤 霆 简)/自己(尚)—诊所—告诉—办公桌—她和森—都行—贤/霆/简—霆/下楼(贤)/不去(简)—电话(尚)—都行—握—财物 身份 凶器 监控—手—搔他—麦 简 叶—开门—喜欢—手—假—不好—三—查—跟陈 旧居 闫—拦住—贤/霆—抱住(林)—不做—大叔—霆/贤/简—初恋(贤)/夕阳(霆)/摩天(简)—死因 身份 监控—监控 遗物 报告 家庭—程兆伟—讽刺—不理—不忍—有情况—只是—肩 手 脚—贤 元—元—回忆—单着—留下—开门—认识—不告诉—第二件(贤)/第五件(霆)/第四件(简)/蓝色(林)—搭上—贤/霆/简—子弹—吴滔—不是—面部—张总—沙滩—怎么样—送(好感很重要不然会死在老父亲手下)—气愤—前任—掌控—都行—其他—其他—没—地板—程兆伟—都行—一会—不告诉—不是—方志伟—手—腿—陈和方—告诉—是—陈—说方—不告诉—并无—总算—贤/简/霆—贤/霆/简/林/尚—反击—都行—出声—都行—……—情愿(霆)—不会—不去—接受(霆)/不接受(会遇到好感最高的警察)

  贤:说实话—不牵

  简:要气球—顺其自然

  林:打给林—隔壁

  尚:打给尚—留下

  说—有仇—旁推—手—手—贤/简—反驳—都行—泽—贤/霆—不可行—他因—可疑—拍下—不一定—车轮—关心—问—隐情—不动—有问题—黄毛—主动—程兆伟—不问—外面—自然—腿—不再问—都行—妈妈—泽—家明—泽—爆发

  警察局哥几个差不多就是这样 有问题的话 我回来再改 有些选项是根据记忆来的 写的可能跟选项有出入 但是意思是一样的 攻略是根据四叔那个改来的 所以可能会有些偏向四叔的选项 攻略谁一定要对他一心一意 不然可能会进不去线

4、橙光游戏《读心神探》四叔攻略

  橙光游戏《读心神探》四叔攻略

  旅行—都行—手—特殊—都行—司法—念北(觉得攻四叔的话念北好感就不要太高了)—感动—回击(其实选哪个都行)—地面—不安—面—食堂(就是觉得那个转笔很酷)—关系—黑灰白 蓝黑黑 地铁 黑彩浅 橙 太子道—再等等—状态—何 森 黎—怼—不必来—都行—都行—都行—都行—诊所—告诉—办公桌—她和森—都行—都行—都行—都行—都行—握—财物 身份 凶器 监控—手—搔他—麦 简 叶—开门—喜欢—手—假—不好—三—查—跟陈 旧居 闫—拦住—都行—都行—做(不做的话后面四叔怎么调戏你)—大叔—都行—夕阳(四首里只听过这首)—死因 身份 监控—监控 遗物 报告 家庭—程兆伟—讽刺(就是瞧不惯这一家子)—不理—不忍—有情况—只是—肩 手 脚—贤 元—元—回忆—单着—留下(别搅和四叔的夕阳红)—开门—认识—不告诉—第三件—搭上—程兆伟—子弹—吴滔—不是—面部—张总—沙滩—怎么样—送(好感很重要不然会死在老父亲手下)—气愤—前任—掌控—都行—其他—其他—没—地板—程兆伟—都行—一会—不告诉—不是—方志伟—手—腿—陈和方—告诉—是—陈—说方—不告诉—并无—都行—都行—都行—反击(这家人太过分了 怼死他)—都行—出声—都行—……—同事—不知道—去(四叔的晚年幸福全靠这个选项了)—不挣—不给—拿开(念北这是要让四叔犯心脏病啊)—都行—说—有仇—旁推(跟老父亲可不能打直球)—手—手—都行—反驳—都行—泽—都行—不可行(这大哥好像一直都不靠谱 笑)—他因—可疑—拍下—不一定(有时候就得质疑领导)—车轮—都行—问—隐情—不动—有问题—黄毛—都行—程兆伟—不问(郭靖和杨康历史性的会面)—上车(车上有空调)—恢复(个人感觉这是四叔欲擒故纵的手段)—腿—不再问—都行—妈妈—泽—家明—泽—爆发(不能再给他们脸了)

5、橙光游戏《临安故梦》第三章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第三章攻略

  橙光游戏《临安故梦》第三章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第三章攻略

  装可怜[东溟好感+5]/直接怼[东溟好感+10]√

  要/不要[智慧+5]√

  卯时之后[死亡结局]/丑时之后[死亡结局]/未时之后[死亡结局]/申时之后√

  继续说[墨奕好感+5]√/求饶

  要[墨奕好感+5]√ /不要

  咬他[墨奕好感+5]√/就让他拉着吧

  东溟/淮霜/墨奕

  最左边的/最右边的/靠近自己的

  (此处不是bug,无论选那个男主和签,都是下下签)

  你也有喜欢的人?[墨奕好感+5][临安对墨奕好感+5]√ /她是谁?[临安对墨奕好感+5]

  璇玑现在在哪?[墨奕好感+5]√/你现在还喜欢她吗?

  忍受[墨奕好感+5]√/推开

  求墨奕不要杀了自己/求墨奕把玉还给自己[线索:玉石俱焚][墨奕羁绊+1]√

6、橙光游戏《临安故梦》第二章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第二章攻略

  橙光游戏《临安故梦》第二章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第二章攻略

  因为怕你担心[临安对东溟好感+5][东溟好感+10]√/因为不想打扰你的兴致[临安对东溟好感+5]

  云殊殿/飞雁阁[智慧+5]√/月华城

  直接礼貌回应/用眼神求助东溟[临安对东溟好感+5]√

  抬头直视[死亡结局]/低头[智慧+5]√

  云妃为何出手相救/皇上为何如此激动/东溟为何没有相救[线索:袖手旁观][东溟羁绊+1]√

  大地图开启(三次机会)

  冷宫:[线索:心灰意冷][东溟羁绊+1]√

  溪园:[线索:回忆][淮霜羁绊+1]√

  韶华宫(不建议去这个地方,但建议存档去看看)

  飞雁阁:书箱子里√/书架后面√/落地帘后面[死亡结局]√

  要[东溟好感+5]√/不要

  撒娇[临安对东溟好感+5]/假装生气

7、橙光游戏《伶倌经营记》怎么玩? 橙光游戏《伶倌经营记》攻略

  橙光游戏《伶倌经营记》怎么玩? 橙光游戏《伶倌经营记》攻略

  注意名气与威望,伶官人数根据财富与名气变化

  翰明堂

  看书:智慧↑体力↓ 听课:金钱↓体力↓

  大学:智慧↑礼仪↑ 孙子兵法:智慧↑武艺↑ 韩非子:智慧↑威望↑

  郊外

  围场:武艺↑体力↓ 湖边:智慧↑交际↑

  金玉轩

  气质↑人心↑金钱↓体力↓

  静安寺

  上香:道德↑金钱↓ 捐钱:道德↑人心↑金钱↓

  官府行贿

  交际↑名气↑金钱↓

  流香铺

  气质↑容貌↑金钱↓

  余音楼

  气质↑礼仪↑金钱↓体力↓

  曼纱馆

  容貌↑名气↑金钱↓

  醉霄楼

  体力↑金钱↓

  张家

  增加张卯交际度购买伶官可打折

  玲珑阁(需要鲜花)

  好感度↑羁绊度↑

  晚上活动

  读书 智慧↑ 训话 威望↑人心↓ 谈天 人心↑ 休息 体力↑ 教芊芊习书 道德↑

  赵公子:白姒 荣公子:沈弈 钱老爷:沈卓 宋公子:月姬 邢公子:余袅袅 龙公子:余袅袅 王公子:筱蝶 秦将军:自己去 高大人:打半折

  灯谜

  噪 如火如荼 一行白鹭上青天 霜 骆宾王

  采药任务

  回春堂:白芍 去头尾细根 沸水煮 去外皮 晒干。北坡,习得医术。

  醉霄楼:芦笋 花苞不松散 表皮鲜亮 细嫩粗大 基部未老 以手折之即断为上品。南坡,习得厨艺。

  花魁大赛

  客人→金玉轩→安悦

  服饰→翰明堂→福尔

  表演→流香铺→洛芊芊

  舞台→官府→筱蝶

  北门:苏翎辰 东门:秦子风 西门:云慕桓 南门:安悦

  每一章节的任务。

  1. 第一章:(/表示或)

  智慧/武艺≥15,气质/容貌≥15,礼仪/道德≥15,交际/名气≥15,人心/威望≥15

  2. 第二章:(/表示或)

  智慧/武艺≥50,气质/容貌≥50,礼仪/道德≥50,交际/名气≥50,人心/威望≥50

  3.第三章:(/表示或)

  智慧/武艺≥100,气质/容貌≥100,礼仪/道德≥100,交际/名气≥100,人心/威望≥100

  (第三章建议按照各自攻略角色对应的属性发展,各角色对应属性见精评区内以前发布的攻略)

  画个重点,体力小于60就会生病

  1.外出地点相关的属性:

  翰明堂:智慧、礼仪(听课时才↑)、体力(↓)

  【第二章开设分类课程后:《大学》——智慧,礼仪,《孙子兵法》——智慧,武艺,《韩非子》——智慧,威望】

  金玉轩:气质、人心

  曼纱馆:容貌,名气

  寺庙:道德,人心(仅捐钱时才有)

  醉霄楼:加体力

  官府:交际、名气(仅行贿时有)

  围场:武术、体力(↓)

  湖边:智慧、交际

  流香铺:气质,容貌

  经营事件——普通客人(名气↑ 财富↑) 年审官员(好感度↑,好感度达一定数值可免去年终审查) 1234下一页