《橙光游戏《燕栖花江湖线篇》主线、支线攻略》属于橙光游戏攻略中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、橙光游戏《燕栖花江湖线篇》主线、支线攻略
橙光游戏《燕栖花江湖线篇》主线、支线攻略
简单总结下要达成各支线HE的最终条件哈。说是“最终”是因为在攻略中途也会出现由于某属性小于某值而BE的情况,这里就偷懒不给出啦
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卫惊凰支线HE: 卫惊凰好感>=120,宁封寒好感>=60,交际>=45
若生支线HE: 若生好感>=160,叶玦好感>=60,心性>=40
叶玦支线HE: 叶玦好感>=220,容珩>=60
宁封寒支线HE: 宁封寒好感>=210,卫惊凰好感>=60,叛逆>=60,武力>=180
(这里必须跑个题!由于好感不足180而达成的宁封寒“弑神之吻”BE那里,完全变态化的寒寒说小君琅原来长这么可爱难怪自己下不了手杀她(大意),然后还送上了一个亲亲。因为作者君没有明确写最后是被杀掉了(虽然根据设定凶多吉少),于是脑补了一万字变态寒把小君琅带回家囚禁起来这样那样的情节……然后觉得这其实算是HE吧(≖ ‿ ≖)✧)
主线的话,我只打出了TE,估计宁封寒的主线HE以及叶玦的主线HE也是要好感分别达到一定值才可以触发。不过相比支线里各人的好感比较容易刷,主线里好感相关的选项没那么集中,想要不走TE估计就得更小心了。
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接着是最初的十日养成。十日养成里在某天做某件特定的事是能刷对应人物的好感的,也总结在这里。
-每件事对应增加的基础属性分别为:
习武:武力
读书:智慧
找人聊天:交际
四处游玩:心性
-每天的特殊事件:
第二日:习武--师父好感+10;
读书--卫惊凰好感+10;
第三日:找人聊天--“反驳”->叶玦好感+20,智慧+10,交际+10;
--“动手”->叶玦好感+20,武力+10,叛逆+10;
--“沉默”->叶玦好感-10,智慧+10,交际+10;
第四日:习武--“算了”->智慧+5;
--“要”“我记下了”->容珩好感+10,交际+10,智慧+10;
--“要”“唤他一声”->容珩好感+20,交际+10;
第五日:四处走走--“郊外”->若生好感+20,心性+5;
--“内城”->心性+1,武力+5;
第六日:找人聊天--“啊,想起来了!”->开启商店系统,不过这部分内容好像还没更新
第七日:读书--“反唇相讥”->卫惊凰好感+20,叛逆+10;
--“直接发火”->卫惊凰好感+20,武力+10;
第八日:习武(碰到寒寒>_<)--“退回来”“是”->宁封寒好感+20,叛逆+20,武力+20;
(这里注意!如果武力值太低选“是”是会死在寒寒剑下的,所以建议没有特殊事件的日 12下一页
2、橙光游戏《金枝玉叶》7年9月到8年8月主线、支线攻略
橙光游戏《金枝玉叶》7年9月到8年8月主线、支线攻略
(每个人物每个月只能触发一次支线)
1.遇见琴师:晚上或深夜外出自动触发,第二个月白天再去一次西郊就可以。
2.遇见舞蹈老师:和琴师学琴5次以后开启。
3.郡主支线:
7年:10月-12月外出去国公府。
8年:国公府2月开启后去东院;3月后去锦绣坊。
4.椿支线:
遇见椿:需要去西郊散步,有概率“碰到了什么人”,碰到至少三次,然后在2-4月的白天去西郊即可自动触发。
支线剧情:多去找椿就可以依次触发。
5.智敏和尚支线:
遇见智敏:8年2月,国公府开启以后去半川寺。
开启打工:遇见智敏之后,每个月去半川寺会看见他一次,多去几次即可开启寺庙打工。
6.承霖支线:
8年:触发郡主斗蛐蛐支线后,前往国公府-东院触发。
7.学堂剧情:
2月以后正常上学即可依次触发,若当月生病则顺延。
3、橙光游戏《江湖风云录》入门、四海支线攻略
【说一下入门的一些经验技巧】
1、先去住所租房、每天去四堂刷下长老门的好感,初级心法和剑法课程进度》100
2、去经学堂每日打坐(钱充足的条件)去集学堂领取每日任务(有钱有经验)
3、此阶段可做做支线任务(四海支线及外出的一些剧情)和日常任务,能提到15级最好,为后期节省回合,提不到也无所谓
4、初级课程进度》100后,前去集学堂找邴清书,随意点后触发朱长老剧情
5、触发朱长老剧情后,且等级》12触发入堂考试(此阶段自由选择,现在主更战胜陶卓然线,四堂线暂未更新,只有刷属性,没什么意义)
6、完成第5条后,请勿刷数值超过10天,否则将会被赶回来的陶卓正干死。可在5天以内准备东西(装备什么的还未做好,下次更新可去买点装备,如不想,直接大地图存档接副本即可)去集学堂领取副本任务(条件达到选项会有路费或装备,自己选择。)
以上基本就是入门的所有剧情触发条件和玩法了,除必要条件需达到外,还是希望你们可以有自己的玩法,不要全部按照我的来,毕竟养成的乐趣在于每个人的玩法都不一样。
【下面说下四海支线】
1、领取四海楼支线后——外出——民居——楚云
2、医馆
3、武考后——医馆
四海支线是一条比较长的支线,请耐心等待更新,另有人说看不到四海楼,那个需要等副本做完后,成为入堂弟子才会开放,前期庄雅对你没什么兴趣,所以也不要妄想刷她好感了。
差不多应该可以回复评论区所有问题了,如还有新问题,请在评论区留言,以后统一回答,一个个回复同样的问题,有心无力,感谢各位对江湖的喜爱。
【温馨提示】
另剧情触发的时间段都不一样,如上面提示的地点未能触发,请在上午或者下午再去一次,因为地点太多,我也没能记住都是什么时间段触发,大家可以自己试试。
4、橙光游戏《1+7=1 ~人格分裂少年养成~》主线支线事件攻略
橙光游戏《1+7=1 ~人格分裂少年养成~》主线支线事件攻略
★★★主线事件★★★
★主线1触发条件:①25>好感≥10 ②该人格占比≥15
★主线1触发条件:①25>好感≥10 ②该人格占比≥15
①红-鲁比(主线1)-【本大爷格调】; ②橙-安博尔(主线1)-【热血的他】; ③黄-茜翠琳(主线1)-【天真善良】;④绿-埃莫洛德(主线1)-【想成为的人】; ⑤青-阿奎莫瑞林(主线1)-【体贴的人】;⑥蓝-萨斐尔(主线1)-【就很饿】;⑦紫-艾梅赛斯特(主线1)-【‘砰!砰!砰!’】。
★★★支线事件★★★
★套装事件攻略:
高亮:事件人格+特定发型+特定着装,度过一天,在触发深夜事件前可触发套装事件。
①红-鲁比-【本大爷品位】:人格红+少年经典款+简约无袖帽衫
②橙-安博尔-【充满元气的他】:人格橙+元气短发+休闲短袖衬衫
③黄-茜翠琳-【世界第一可爱】:人格黄+呆毛君+糖果心情(这两个物品需养成时间≥25天+好感度≥15才会在商店上新)
④绿-埃莫洛德-【精英的余裕】:人格绿+齐刘海锅盖头+清凉短袖
⑤青-阿奎莫瑞林-【随我所愿】:人格青+文艺长发+暗色高领衫
⑥蓝-萨斐尔-【懒散下午茶】:人格蓝+阴郁长发+休闲短袖衬衫
⑦紫-艾梅赛斯特-【暂时不玩坏】:人格紫+阴郁长发+圆领基础款
⑧绿-埃莫洛德-【精英监督员】:人格绿+葱绿色右遮+青春学院风-长款(这两个物品需养成时间≥25天+好感度≥15才会在商店上新)
⑨青-阿奎莫瑞林-【为人师表】:人格青+冰蓝色左遮+青春学院风-短款(这两个物品需养成时间≥25天+好感度≥15才会在商店上新)
⑩红-鲁比-【本大爷卖萌】:人格红+齐刘海锅盖头+糖果心情(这个物品需养成时间≥25天+好感度≥15才会在商店上新)
⑪橙-安博尔-【大混乱扫除日】:人格橙+少年经典款+青春学院风短款(这个物品需养成时间≥25天+好感度≥15才会在商店上新)
⑫黄-茜翠琳-【世界第一可靠】:人格黄+元气短发+简约无袖帽衫
⑩透明-克里斯托-【第一次换装】:克里斯托人格时换掉初始衣装就可以触发
事件几乎都是有cg的,有机会增加好感值,收集全会有新内容展开哟ヾ(๑╹◡╹)ノ
5、橙光游戏《燕栖花江湖线篇》刷叛逆值攻略
橙光游戏《燕栖花江湖线篇》刷叛逆值攻略
楔子
见师傅之前,去桃林会遇见师兄,选“找打吗” +5 叛逆;选“求你说话正常点”则+10 卫惊凰好感;
与师傅在桃林说话时,选“注意”+ 20 白倾羽好感;选“徒儿自有分寸”+5 叛逆 +1 心性 。但是不建议在此选二个选项,毕竟走下去需要师傅好感大于60;
去房间见师伯时,选“继续候着”+ 10 若生好感;选“推门而入”+5 叛逆,但是会-1 智慧且 -1 交际;
所以楔子中都不建议加叛逆值,但为什么我要写呢?只是强迫症罢了(泥垢
第一章
下山后选四处走走,到集市会遇见小寒寒,此时吃包子可以+10 寒寒好感,且+ 5 叛逆;如果你无视作者的提示坚决不吃,则会打成结局:遇到深井冰的一千种死法(XD);
在青楼选“去”会+5 叛逆,+5 智慧,+10 寒寒好感;“不去”则+10 智慧;
十天养成中,第八天去练武,选择“退回来”之后再选“是”+20 寒寒好感,+20 叛逆,+20 武力。所以说面对寒寒,其实就是要顺着她w,另外被调戏的时候就适时傲娇一点23333;
十天养成结束后,晚上在客栈出去乱逛,选往左走,遇到寒寒,选择让她叫“宝贝儿”+20 寒寒好感,+10 叛逆。这里选“君琅”只加10好感和叛逆,要是选“相公”——死亡(XD),寒寒是攻啊!怎么能让她叫相公hhhhh ;
第二章
在郊外养伤,寒寒来看你时,选“劳烦”+10 好感;选“自生自灭”+ 10 叛逆;
去打酱油时无视追杀的人,+10 叛逆,否则+2 心性;
第三章
继续主线,在路上遇见寒寒,选“发火”+ 10 叛逆,否则+ 10好感;进入支线后,在寒寒家选“无语”+ 10 叛逆;选“担忧”+10 好感;
寒寒对叶玦说君琅是她的时候(XD),选“反驳”+10 叛逆,选“沉默”则+10 好感(然而私心这里才不要反驳);
之后扶住寒寒两人抱抱之后,选“开口询问”+10 叛逆;选“保持沉默”则+10 好感。
寒寒线还没更完(打了这么多字之后才觉得应该在更完之后一起说,哭晕在厕所),暂时就是这么多了,如有遗漏请补充,有错误则请指出。
6、橙光游戏《燕栖花江湖线篇》主线、支线攻略
橙光游戏《燕栖花江湖线篇》主线、支线攻略
简单总结下要达成各支线HE的最终条件哈。说是“最终”是因为在攻略中途也会出现由于某属性小于某值而BE的情况,这里就偷懒不给出啦
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卫惊凰支线HE: 卫惊凰好感>=120,宁封寒好感>=60,交际>=45
若生支线HE: 若生好感>=160,叶玦好感>=60,心性>=40
叶玦支线HE: 叶玦好感>=220,容珩>=60
宁封寒支线HE: 宁封寒好感>=210,卫惊凰好感>=60,叛逆>=60,武力>=180
(这里必须跑个题!由于好感不足180而达成的宁封寒“弑神之吻”BE那里,完全变态化的寒寒说小君琅原来长这么可爱难怪自己下不了手杀她(大意),然后还送上了一个亲亲。因为作者君没有明确写最后是被杀掉了(虽然根据设定凶多吉少),于是脑补了一万字变态寒把小君琅带回家囚禁起来这样那样的情节……然后觉得这其实算是HE吧(≖ ‿ ≖)✧)
主线的话,我只打出了TE,估计宁封寒的主线HE以及叶玦的主线HE也是要好感分别达到一定值才可以触发。不过相比支线里各人的好感比较容易刷,主线里好感相关的选项没那么集中,想要不走TE估计就得更小心了。
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接着是最初的十日养成。十日养成里在某天做某件特定的事是能刷对应人物的好感的,也总结在这里。
-每件事对应增加的基础属性分别为:
习武:武力
读书:智慧
找人聊天:交际
四处游玩:心性
-每天的特殊事件:
第二日:习武--师父好感+10;
读书--卫惊凰好感+10;
第三日:找人聊天--“反驳”->叶玦好感+20,智慧+10,交际+10;
--“动手”->叶玦好感+20,武力+10,叛逆+10;
--“沉默”->叶玦好感-10,智慧+10,交际+10;
第四日:习武--“算了”->智慧+5;
--“要”“我记下了”->容珩好感+10,交际+10,智慧+10;
--“要”“唤他一声”->容珩好感+20,交际+10;
第五日:四处走走--“郊外”->若生好感+20,心性+5;
--“内城”->心性+1,武力+5;
第六日:找人聊天--“啊,想起来了!”->开启商店系统,不过这部分内容好像还没更新
第七日:读书--“反唇相讥”->卫惊凰好感+20,叛逆+10;
--“直接发火”->卫惊凰好感+20,武力+10;
第八日:习武(碰到寒寒>_<)--“退回来”“是”->宁封寒好感+20,叛逆+20,武力+20;
(这里注意!如果武力值太低选“是”是会死在寒寒剑下的,所以建议没有特殊事件的日 12下一页