《橙光游戏《校夜惊魂》攻略》属于橙光游戏攻略中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、橙光游戏《校夜惊魂》攻略
橙光游戏《校夜惊魂》攻略
关于六楼:学校建筑是跃层窗,外面看是五层里面是六层,之前没有上过五楼的不知道有六楼的存在,六楼不是天台,就是一个比较正常的楼层,楼梯口是锁住的(六楼太恐怖我没敢上过六楼所以我也不知道六楼为什么要锁住,以上灵感全部来自我校实验楼,没错,这个故事就是在我第一次上五楼做实验结果发现有六楼那天想出来的)
关于路线:计划上是蛇形路线2东→5东,然而实际是2东→2西→3西→3东→4东→5东→5西→6西→2西,3楼4楼由于无聊就越过了4层,所以去的并不是一开始检查过的厕所,但是后来由于惊慌晓晓忘记了方位(是中间走廊两边教室的设定,所以不能通过看窗子来判断方位,并且六楼楼梯只在西边一边存在,所以上到5楼东的时候没有发现)
关于人影:小偷用各种方式想要把晓晓吓跑
关于吓跑:由以前来探险的同学被吓到可得知
关于小偷:前文提到过同学会在实验楼丢东西,楼里没有监控,除了一楼以外没有锁,巡楼大爷不严格容易钻空子等等
关于厕所门:小偷原本是不想伤人的,赃物都暂时藏在了二楼西边的厕所门里,从外面落锁防止被人轻易打开(虽然不知道怎么锁的,但是清洁大妈们总会从外面锁住一个门放拖把什么的,这里就当成小偷知道大妈从外面锁门的方式了,毕竟我没有研究过…)晓晓进去了之后由于发消息逗留了太久,小偷以为晓晓发现了这个秘密,就进去打晕了她,把手机一起当赃物收集起来了
关于小白鼠:这段对于真相来说其实并没有什么意义,我就是写的时候突然想起来做实验的时候小白鼠掉地上就钻桌子底下这个梗
2、橙光游戏《逐夜之女配逆袭记》夜上五莲山攻略
橙光游戏《逐夜之女配逆袭记》夜上五莲山攻略
1、摆脱阿雪阻拦:
①尝试硬闯:无变化;②撒娇卖萌:阿雪羁绊+1
2、山路上阿雪伸手:
①觉得他有些迂腐:无变化;②感觉他让人温暖:阿雪羁绊+1
3、遇见阿夜:
①留,先救下来再说:善良+10;②杀,一劳永逸:邪恶+10
这里剧情有分支:救阿夜,墨尘会射箭阻止飞星的箭;杀阿夜,则有神秘人(是阿雪吗?不确定)的符术化解飞星的箭
【救人线】:
4、面对墨尘的询问:
①撒谎说走散了:邪恶+1;②诚实说偷偷出来的:善良+1
5、面对飞星的嘲讽:
①怼他:飞星羁绊+1;②沉默不语:无变化
6、下山与阿雪会合:
①怀疑阿雪:无变化;②相信阿雪:阿雪羁绊+1
7、回家后,阿雪要求小羽不要说谎:
①讨价还价:邪恶+1,阿雪羁绊+1;②一口答应:善良+1
8、把阿夜留在茶楼,下楼给小二银两:
①财富≥100,自动扣除100财富;②财富<100,阿雪会帮忙出钱
【杀人线】:
9、下山后,阿雪要求小羽不要说谎:
①讨价还价:邪恶+1,阿雪羁绊+1;②一口答应:善良+1
3、橙光游戏《惊魂十三天》第二天攻略
橙光游戏《惊魂十三天》第二天详细攻略,分早上、上午、下午三个时间段
早上:
如果有【警戒线】线索,起来后健康-1
之前拿到【两把钥匙】,可上三楼触发博士支线→选择“杀了他”黑化值+10
如果选择在本层探索,除了魔术师房间敲不开外,其它都有好感/属性加成,具体如下:
进入博士房间→有【两把钥匙】可触发隐藏剧情,加好感
进入你的房间→得到物品【纸条】
进入设计师房间→专属剧情线索【曙光】
进入温柔青年房间→专属剧情物品【画】(PS:健康值≥3可触发怼他剧情,不掉好感)
进入牛仔男房间→选择“你们的关系”好感+1,选择“又所隐瞒”智慧、冷静、黑化各+1
进入侦探房间→好感≥2可以获得线索【交易】
进入心理医生房间→进不去,但可加好感
上午:
和管家一同出去:前置条件需要有线索【警戒线】、【紧闭的铁门】才可触发全部剧情,获得线索【对称】
和温柔青年一同出去:有前置条件【画】即可,纯剧情
和牛仔男一同出去:有线索【警戒线】、【铁丝网】可触发全部剧情,获得线索【电闸】
和设计师一同出去:有前置条件【曙光】即可,纯剧情,会送你一份大礼2333
和侦探一起出去:之前获得线索【交易】即可,会获得进一步剧情【十个人】
自己去:探索前院可获得线索【电闸】,智慧冷静各+1;探索后院需要冷静≥2,可获得线索【眼镜】,否则进入BE
回来后如果有线索【眼镜】和【女仆不对劲】,可触发思索片段
上楼时如有【眼镜】,可选择与魔术师聊天,得到【魔术手札】,回房后自动触发隐藏剧情
下午:
总共八个行程,分别有2~3段随机剧情
睡觉:+健康、魅力或-健康
闲逛:①博士剧情,若黑化值≥10可看到完整版,+好感;②一楼剧情,如去找过魔术师聊天会增加管家好感,还可增加魅力;③二楼剧情,有【两把钥匙】可获得博士线专属剧情物品【纸条】
整理线索:两个剧情,都可随机增加智慧
玩手机:两个剧情,可与隐藏人物联络
病历:两个剧情,敲不开门或得到线索【病历】
发掘潜能:三个剧情,增加属性或加好感
吃东西:“马卡龙”+行动机会;“曲奇”+魅力;“咖啡”+冷静;此外,有机会触发天使蛋糕剧情,随机加全员好感
看风景:两段剧情,魔术师或温柔青年
以上为第二天主要剧情,没有什么太大难度。属性建议健康值不要低于1(接下来会有死亡分线),其它可以慢慢攒,后期才进行属性判定。
PS:物品当然是没办法拿全的,重要物品之间都有冲突,但多或少都不影响观看剧情。随意拿就好。
4、橙光游戏《噩梦惊魂》结局达成攻略
橙光游戏《噩梦惊魂》结局达成攻略
可是……我怎么救你 解密值+3
那个少年…… 解密值+3
我跟你走 解密值+3
是啊……我来救你了 解密值+3
是他让我来这里救你的 解密值+3
我记住了 解密值+3
一定要进去吗 解密值+3
为什么会有人操纵我的生死 解密值+3
听从 解密值+3
怀疑 解密值+3
相信 解密值+3
我不介意 解密值+3
感到可悲 解密值+3
看向匕首 解密值+3
——此处分模式——
逃脱模式:
镇定 解密值+3
所以你们会帮我对吗 解密值+3
猜疑 解密值+3
抱怨 解密值+3
走?你要带我去哪? 解密值+3
你和阿岚是一伙的吧 解密值+3
你为什么这么说 解密值+3
难道只有我自己 解密值+3
你是特地来找我的? 解密值+3
你是被诅咒的人? 解密值+3
怀疑 解密值+3
你是说那个引我进来的人? 解密值+3
他们究竟什么关系? 解密值+3
你想让我怎么回答你? 解密值+3
数值够了,但是直接跳回标题了,我也不知道为什么,可能是需要大礼包解锁,有知道的小伙伴可以回复我一下。
解密模式:
镇定 解密值+3
所以你们会帮我对吗 解密值+3
猜疑 解密值+3
抱怨 解密值+3
见机行事 抱怨 解密值+3
诡异 解密值+3
走大厅左边——神秘的画1381——右箭头——画旁边咒纹——退回1381——左箭头——餐桌花下边咒纹——退回1381——下箭头——右箭头——墙面咒纹——退回——下箭头——开门密码1381咒纹——退回——到达石像——下箭头——壁画咒纹——退回——右箭头——走廊——上箭头1259——退回——下箭头密码1259咒纹(至此,六个咒纹收集全了)
什么理由相信你 解密值+3
你为什么这么说 解密值+3
难道我之前没有人 解密值+3
会 解密值+3
阿谭你到底是谁 解密值+3
继续逃离 解密值+3
你是特地来找我的? 解密值+3
你是被诅咒的人? 解密值+3
怀疑 解密值+3
他们究竟是什么关系? 解密值+3
你想让我怎么回答你? 解密值+3
——进入结局——
解密模式——谁,会是下一个?
5、橙光游戏《鬼楼惊魂》攻略
整理一发橙光游戏《鬼楼惊魂》攻略,有些问题,我们都懂,迟大大的灵魂问答,选错一个即死,所以每个结局都有很多种走法,我只提供其中之一啦~
NE尚未开始 塞翁失马,焉知非福
SOS,哪里有自习室呀→咱们还是谈谈正经事吧→对灵异事件非常好奇→什么是打生桩→将信将疑,心生动摇→听你们这么说,我好像不怕了→不想去电教北楼自习→坚持不去不妥协
我还是哪句话,在寝室自习不好吗。风吹日晒的问题都没有,还很温暖,为啥非要去自习室。所有游戏还没开始就结束了,这就很尴尬
NE神秘电话 半途而返的胆小鬼,沉迷学习的大学霸,错失爱情的糊涂虫
SOS,哪里有自习室呀→咱们还是谈谈正经事吧→对灵异事件非常好奇→什么是打生桩→将信将疑,心生动摇→听你们这么说,我好像不怕了→去电教北楼自习→回寝室
言行不一标铁狼打,可怜的森颜,白当月老了
NE回到原点 你离真相,只有一步
SOS,哪里有自习室呀→咱们还是谈谈正经事吧→对灵异事件非常好奇→什么是打生桩→将信将疑,心生动摇→听你们这么说,我好像不怕了→去电教北楼自习→坚持进去→立即回应她→他有可能在睡觉→礼貌地回应→答应→什么叫打生桩→向丁子萱打听→直接了当的质问→天啦!那个男生不会是鬼吧→靠近一些→你从哪里听来的→我在思考……→你再仔细看看→会不会真的……有鬼→男子脚下有泥印→讨厌啦,干嘛这么说~→被活埋的小孩能自救吗→看他的反应好像真的看不见→那个男生很可疑→你走到哪里了,还没有来→他提出留下来等他的建议→少来啦!说正经事呢→还好,只是有些不舒服→希望你不要食言……→让他发一张车上的照片→询问毛筱溪→他许诺的事情一件都没做到→不是,你想到哪里去了→询问森颜→安抚她→询问丁子萱→听起来和我的处境很像……→结束问话调查→倒计时
啊啊啊啊啊,终于有HE了,开心到跑圈~
TE
HE逃出生天 携手男神,重返现实
SOS,哪里有自习室呀→咱们还是谈谈正经事吧→对灵异事件非常好奇→什么是打生桩→将信将疑,心生动摇→听你们这么说,我好像不怕了→去电教北楼自习→坚持进去→立即回应她→他有可能在睡觉→礼貌地回应→答应→什么叫打生桩→向丁子萱打听→直接了当的质问→天啦!那个男生不会是鬼吧→靠近一些→你从哪里听来的→我在思考……→你再仔细看看→会不会真的……有鬼→男子脚下有泥印→讨厌啦,干嘛这么说~→被活埋的小孩能自救吗→看他的反应好像真的看不见→那个男生很可疑→你走到哪里了,还没有来→他提出留下来等他的建议→少来啦!说正经事呢→还好,只是有些不舒服→希望你不要食言……→让他发一张车上的照片→询问毛筱溪→他许诺的事情一件都没做到→不是,你想到哪里去了→询问森颜→安抚她→询问丁子萱→听起来和我的处境很像……→结束问话调查→整点铃声 12下一页
6、橙光游戏《校夜惊魂》攻略
橙光游戏《校夜惊魂》攻略
关于六楼:学校建筑是跃层窗,外面看是五层里面是六层,之前没有上过五楼的不知道有六楼的存在,六楼不是天台,就是一个比较正常的楼层,楼梯口是锁住的(六楼太恐怖我没敢上过六楼所以我也不知道六楼为什么要锁住,以上灵感全部来自我校实验楼,没错,这个故事就是在我第一次上五楼做实验结果发现有六楼那天想出来的)
关于路线:计划上是蛇形路线2东→5东,然而实际是2东→2西→3西→3东→4东→5东→5西→6西→2西,3楼4楼由于无聊就越过了4层,所以去的并不是一开始检查过的厕所,但是后来由于惊慌晓晓忘记了方位(是中间走廊两边教室的设定,所以不能通过看窗子来判断方位,并且六楼楼梯只在西边一边存在,所以上到5楼东的时候没有发现)
关于人影:小偷用各种方式想要把晓晓吓跑
关于吓跑:由以前来探险的同学被吓到可得知
关于小偷:前文提到过同学会在实验楼丢东西,楼里没有监控,除了一楼以外没有锁,巡楼大爷不严格容易钻空子等等
关于厕所门:小偷原本是不想伤人的,赃物都暂时藏在了二楼西边的厕所门里,从外面落锁防止被人轻易打开(虽然不知道怎么锁的,但是清洁大妈们总会从外面锁住一个门放拖把什么的,这里就当成小偷知道大妈从外面锁门的方式了,毕竟我没有研究过…)晓晓进去了之后由于发消息逗留了太久,小偷以为晓晓发现了这个秘密,就进去打晕了她,把手机一起当赃物收集起来了
关于小白鼠:这段对于真相来说其实并没有什么意义,我就是写的时候突然想起来做实验的时候小白鼠掉地上就钻桌子底下这个梗
7、橙光游戏《致命游戏:鬼楼惊魂》TE攻略
去电教北楼上自习→他有可能在睡觉→向丁子萱打听→男子脚下有泥印→他想让你留下来等他的建议→让他发一张车上的照片→倒计时
捉虫:丁子萱那里和你毛筱溪应该是你和毛筱溪,最后郁真羽那里打野打不开应该是打也打不开
→_→沉迷王者,无法自拔
这真假郁真羽是前世今生,灵魂转世吗?细思极恐。小鬼都有女朋友了,校外的郁真羽就安心的单身吧~让妹纸等了那么久还不回来,小女生嘛,搞点小浪漫来追吗。你看你,整的这个恐怖惊喜,给别人做了嫁衣
8、橙光游戏《临安故梦》第二章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第二章攻略
橙光游戏《临安故梦》第二章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第二章攻略
因为怕你担心[临安对东溟好感+5][东溟好感+10]√/因为不想打扰你的兴致[临安对东溟好感+5]
云殊殿/飞雁阁[智慧+5]√/月华城
直接礼貌回应/用眼神求助东溟[临安对东溟好感+5]√
抬头直视[死亡结局]/低头[智慧+5]√
云妃为何出手相救/皇上为何如此激动/东溟为何没有相救[线索:袖手旁观][东溟羁绊+1]√
大地图开启(三次机会)
冷宫:[线索:心灰意冷][东溟羁绊+1]√
溪园:[线索:回忆][淮霜羁绊+1]√
韶华宫(不建议去这个地方,但建议存档去看看)
飞雁阁:书箱子里√/书架后面√/落地帘后面[死亡结局]√
要[东溟好感+5]√/不要
撒娇[临安对东溟好感+5]/假装生气
9、橙光游戏《伶倌经营记》怎么玩? 橙光游戏《伶倌经营记》攻略
橙光游戏《伶倌经营记》怎么玩? 橙光游戏《伶倌经营记》攻略
注意名气与威望,伶官人数根据财富与名气变化
翰明堂
看书:智慧↑体力↓ 听课:金钱↓体力↓
大学:智慧↑礼仪↑ 孙子兵法:智慧↑武艺↑ 韩非子:智慧↑威望↑
郊外
围场:武艺↑体力↓ 湖边:智慧↑交际↑
金玉轩
气质↑人心↑金钱↓体力↓
静安寺
上香:道德↑金钱↓ 捐钱:道德↑人心↑金钱↓
官府行贿
交际↑名气↑金钱↓
流香铺
气质↑容貌↑金钱↓
余音楼
气质↑礼仪↑金钱↓体力↓
曼纱馆
容貌↑名气↑金钱↓
醉霄楼
体力↑金钱↓
张家
增加张卯交际度购买伶官可打折
玲珑阁(需要鲜花)
好感度↑羁绊度↑
晚上活动
读书 智慧↑ 训话 威望↑人心↓ 谈天 人心↑ 休息 体力↑ 教芊芊习书 道德↑
赵公子:白姒 荣公子:沈弈 钱老爷:沈卓 宋公子:月姬 邢公子:余袅袅 龙公子:余袅袅 王公子:筱蝶 秦将军:自己去 高大人:打半折
灯谜
噪 如火如荼 一行白鹭上青天 霜 骆宾王
采药任务
回春堂:白芍 去头尾细根 沸水煮 去外皮 晒干。北坡,习得医术。
醉霄楼:芦笋 花苞不松散 表皮鲜亮 细嫩粗大 基部未老 以手折之即断为上品。南坡,习得厨艺。
花魁大赛
客人→金玉轩→安悦
服饰→翰明堂→福尔
表演→流香铺→洛芊芊
舞台→官府→筱蝶
北门:苏翎辰 东门:秦子风 西门:云慕桓 南门:安悦
每一章节的任务。
1. 第一章:(/表示或)
智慧/武艺≥15,气质/容貌≥15,礼仪/道德≥15,交际/名气≥15,人心/威望≥15
2. 第二章:(/表示或)
智慧/武艺≥50,气质/容貌≥50,礼仪/道德≥50,交际/名气≥50,人心/威望≥50
3.第三章:(/表示或)
智慧/武艺≥100,气质/容貌≥100,礼仪/道德≥100,交际/名气≥100,人心/威望≥100
(第三章建议按照各自攻略角色对应的属性发展,各角色对应属性见精评区内以前发布的攻略)
画个重点,体力小于60就会生病
1.外出地点相关的属性:
翰明堂:智慧、礼仪(听课时才↑)、体力(↓)
【第二章开设分类课程后:《大学》——智慧,礼仪,《孙子兵法》——智慧,武艺,《韩非子》——智慧,威望】
金玉轩:气质、人心
曼纱馆:容貌,名气
寺庙:道德,人心(仅捐钱时才有)
醉霄楼:加体力
官府:交际、名气(仅行贿时有)
围场:武术、体力(↓)
湖边:智慧、交际
流香铺:气质,容貌
经营事件——普通客人(名气↑ 财富↑) 年审官员(好感度↑,好感度达一定数值可免去年终审查) 1234下一页