《橙光游戏《复轮》数值收集攻略》属于橙光游戏攻略中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、橙光游戏《复轮》数值收集攻略
橙光游戏《复轮》数值收集攻略
慌张【时念+2】
无奈【时念+2】
翻白眼【时念+2】
叫他【雷无锐+2】
劝架【顾简安+2】
觉得奇怪【真相+2】
问时念的意见【时念+2】
有【真相+2】
没有【雷无锐+2】
有【真相+2】
呆住了【雷无锐+2】
给她一个微笑【时念+3】
一把把文件耍过去【雷无锐+3】
是【真相+2】
没有【真相+2】
no【时念+1】
是【苏菲+2】
承认【苏菲,顾简安+2】
威胁【顾简安+1】
抗议【苏菲+3】
隐瞒【真相+1】
吐舌头【时念+1】
找钟翌瑶【真相+1】
暗示【真相+1】
过去抱她【苏菲+2】
叫累【苏菲+2】
安慰她【顾简安+1】
询问【时念+2】
求助顾简安【顾简安+2】
瞪她一眼【顾简安+2】
雷无锐好感<6;达成【BE结局】永生不灭
苏菲好感<8;达成【BE结局】年华尽失
顾简安好感<8;达成【BE结局】顶替身份
真相<11;达成【BE结局】转世废材
时念好感<14;达成【HE结局】幸福美满
时念好感大于14;达成【HE结局】重复人生
2、橙光游戏《蝴蝶游戏》分线前+黑线部分数值相关攻略
1.看看是谁(进入小卖部剧情)
不看不看(直接进入会议厅)
2.小卖部剧情:
“为什么啧我!”(凌晨好感+1)
左边(池影)
直走(澄墨,选“你谁啊?”好感+1)
右边(花瑾)
3.会议厅剧情:
第二种(智慧+1)
有别的特殊含义(智慧+1)
赞同(宁木好感+1)反对(澄墨好感+1)
带头介绍自己(宁木好感+1)
翻白眼(澄墨好感+1)
我觉得其实也还好吧……(BE1)
好傻(智慧+1)
社交障碍(凌晨好感+1)
选居词(BE3、BE4),一个人睡(BE2)
4.分房后剧情:
告诉她(殊洛好感+1)
跟他走(澄墨剧情)
杀了他(之后可能会改成黑线TE的必要选项,目前没有特殊功能)
探索模式——出口——答应(宁木好感+1)
相信你(宁木好感+1)
甩锅给宁木(BE5),帮他解释(一个还没做的BE)
5.第一天剧情:
办公楼(智慧+1)
分头找(一个还没做的BE)
你好可爱啊!(凌晨好感+1)
宁木(黑线),澄墨(白线)
6.黑线:
他一定就是杀手(黑线BE1),再想想(需要智慧点数2)
是澄墨(黑线BE2)
(若宁木好感<3,进入黑线BE3)
这是目前整理的与好感和智慧数值有关的选项,还有一些目前用不上的数值就先不注明,不影响剧情哈。
到黑线结束为止可收集的最大数值:智慧:4,宁木好感:4,澄墨好感:3,凌晨好感:3,殊洛好感:1。
3、橙光游戏《攻略人生》数值攻略
橙光游戏《攻略人生》数值攻略
1.各房屋所加好感值(度假别墅和欧式古堡此时还未开启)
①扶桑日梦
陆辞好感+15
庄寒好感+10
吱吱好感+5(因为觉得茶和糕点太苦)
②斯是陋室
吱吱好感+15
陆辞好感+10
庄寒好感+5(因为觉得睡不舒服?)
③阆苑琼楼
吱吱好感+10
庄寒好感+10
陆辞好感+5(因为觉得花精力建造这种仿古居所太浪费了)
2.
比赛获奖的数值要求我前面已经提了。要补充的是获奖所得奖励。
青年写作大赛三等奖(文科+50,能力点+50)
超级大脑(橙币+50000,粉丝3000,名望+50)
峡谷争霸(橙币+50000,粉丝3000,名望+50)
文创设计大赛(这个是我刷了七八次都没有看到,我从头重刷这一遍也没有看到,可能大大写了,但是在用橙钻开挂的页面没有出?。
三月末最后的获奖信息是峡谷争霸的第三名,虽然大大和助理小姐姐都说在最后提了获奖奖励,但我最后看到的是作品pk背景页面,看到的话只有:
“庄寒:退一步没什么大不了的。
你最终拿到了第三名的成绩。
(橙币+50000,粉丝3000,名望+50)这个是峡谷争霸的吧,不然它要是文创的,峡谷争霸的就没有了,我刷到的奖励真的只提了我说的这三个。)
3.
财产管家发钱时间是六月底七月初,所以记得在六月第三周和一月第三周或之前把银行里的钱取出来。
4.
从二月第三周开始只靠好感任务刷吱吱好感(可能也有几次每周开始钱前的吱吱看云加3好感值,所以也不算太准确),到六月第一周自习室时,吱吱好感是85。
从六月第二周开始只刷庄寒好感,到第二年一月第一周自习室开启,庄寒好感值70。
4、橙光游戏《绯色誓约》养成攻略及数值培养攻略
橙光游戏《绯色誓约》养成攻略及数值培养攻略
①每个单元剧1次养成,加上初始地,每条线共4次养成。
后续主线的男主剧情有好感和羁绊的观看要求,请务必在养成中培养足够的好感,除开分线选择列阵或初始地(银夜城/帝德)养成结束后的1点男主羁绊外,之后的所有羁绊都在好感足够的情况下由主线自动获得。
②男主各自初始的1点羁绊在哪里?
【红莲】:进入红莲线自动获得
【明梓】:序章列阵选择东边
【十夜】:进入十夜线自动获得
【奕宸】:序章列阵选择中部
再加上初始地养成的1点,每个男主在离开初始地时能积累2点羁绊。
③每个养成有6个约会剧情,固定获得60点。
礼物能在道具屋随机买到4种,其中有3种都能增加一个男主的好感,有一种会扣减好感的需要特别注意:
十夜(首饰)、奕宸、明梓、红莲(美食),送礼避开这两种就行了。
④主线需要多少好感才能顺利看到所有剧情。
【A】以红莲为例:
在帝德用纯礼物堆到300好感拿满2羁绊后,注意,此处没算初始地与第一个单元剧的约会剧情(意味着少了120点免费好感,如果这两处都刷满,好感就有300+120一共420点)
【B】截止目前更新处最后一个羁绊剧情需要300好感3羁绊才能观看,这个过程中能通过观看主线的男主剧情返还好感50点及羁绊2点。
【C】最终能得到的男主好感情况是:
不刷约会剧情:350好感,4羁绊
刷约会剧情:470好感,4羁绊
建议:可以刷一下约会剧情并不难,每个单元剧60点,4个就有240,初始300+240也有740的好感了,再加上主线中返还的好感,通过没有啥问题,刷了也能减少钻石购买礼物的压力。
【D】约会剧情在哪里?
☆初始地好感固定在:
红莲线(男主房间)、十夜线(训练场)
☆第二次养成好感地不固定(好感>170,羁绊>3,心动值<80才会答应,答不答应一半概率,SL即可)
红莲线:
红莲(白天~图书馆/男主房间/花园;晚上~男主房间/花园/海边)
明梓(白天~商店街/房间直接休息/郊外:晚上~郊外/图书馆/房间直接休息)
十夜线:
十夜(白天~郊外/男主房间/房间直接休息;晚上~男主房间/商店街/花园)
奕宸(白天~瘟疫区/河边;晚上~瘟疫区/郊外/房间直接休息/男主房间)
⑤截止到目前结束格瑞拉单元剧,只购买了大礼包,没有看任何一次约会剧情,没有培养迷宫技能,两次养成打满工没有SL,最后得到的结果为:
女主全属性320左右,四项偏差5点左右
包里还有钻石14500,金钥匙5把
红莲好感350,羁绊4
全程躺过,金钥匙完全没有用到。
⑥最佳玩法:
第一次养成留8000左右钻石即可,其余的按需购买材料包和好感道具。
①初始女主属性培养到300左右,目前剧情150就能过关,后续估计通关全线也不会太高。
②道具除开扣好感那个,其余三个全送给同一人,基础好感培养到300并不难,有时间就看完约会剧情,保证能拿满是最好的。
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5、橙光游戏《卡牌游戏2超弦世界》数值攻略
橙光游戏《卡牌游戏2超弦世界》数值攻略
窥探记忆是怎么知道的(冷静+2)——带上表(智力+2,人间线偏向值+2)——带上书(智力+5)——看手机通讯录(恶魔线偏向值+2)/不看(轻轻好感+2)——弑君会怎么样(武力+2,信任-2)——这个任意——追问地下室是什么地方(隐藏剧情钥匙+1)——听规则(不听则进入BE:西洋棋的铁律)——横向行棋(进入男生恶魔线)/纵向行棋(进入男生人间线)(这里是男生恶魔线攻略)——你要是国王,就不会这么说了(智力+2)/你要是国王,5轮之后才有威胁(武力+2)——琴琴的异能(智力+2)——K.O.云鬼 武力+2——4(智力+2)——抱歉,我要保护国王(武力+1)——这个任意——这个任意——潜意识抗拒这份力量(潜在属性改变)——执着于和星影战斗(武力+2)(去抢转盘进入BE:战斗中东张西望的家伙)——鼓励雪凝(雪凝好感+2)——国王会选择白格(智力+2)——她该不会遇到什么事吧(智力+2)——他不是国王(智力+2)(这之前和这之后会有一次躲避飞镖的计时,若计时已过,则进入BE:绝世标王)——其他情况(智力+2)——这个看心情,在目前版本中这个讲会默认战斗后触发了1次杀戮盛宴——斩草除根——不放过(武力+2)(不过我推荐放过……)——横走两格(智力+2)/竖走2格(武力+2)/停在原地(达成BE:深网的通缉者)——战(武力+1)——你很自信啊(武力+1)——草花(智力+2幸运值+10)——让你们走了么——战斗胜利(武力+2)——有(武力+1)——按住攻向肩膀的攻势(武力+2)——EMMM好像被雷电劈到3次会有一个BE死亡结局但是我打不出来——(高能!异能2阶段白骨鲜血激活!)——这个随意——躲晨曦攻击(智力+2)(躲飞镖则进入BE)——闪开(进度条过去后将进入BE)——游戏结束(武力+10,智力+10,恶魔线异能值+1)——恭喜轩哥升到红桃7啦——继续探索堕落者联盟(糖糖好感增加)——这次攻略END
6、橙光游戏《绝望游戏》达成每个结局数值要求攻略
橙光游戏《绝望游戏》达成每个结局数值要求攻略
师忆结局:
【珍贵的记忆】:感性,师忆好感满值,选择复活师忆
【绝望轮回】:感性,师忆好感满值,选择复明
柏舟结局:
【风雨同舟】:理性,柏舟好感满值,对自己开枪
独身结局
独身结局分为感性和理性各两个结局,
杀戮=在剧情中攻击的人较多,
低调=在剧情中很少攻击人;
【杀戮盛宴】:感性,杀戮>6
【魔魇】:感性,杀戮<6
【变质】:理性,杀戮>6
【救赎】:理性,杀戮<6