《橙光游戏《临晓一线生机》第二篇逃出警局攻略》属于橙光游戏攻略中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、橙光游戏《临晓一线生机》第二篇逃出警局攻略
橙光游戏《临晓一线生机》第二篇逃出警局攻略
本次的攻略也收集了死亡结局,所以【死亡攻略】就不单独出了哈~
1. 物资装背包【选项二:水 麦片 牛奶】
PS: 这一项是补充体力最多的食物,选好别食用,
因为后续没有打斗剧情而且系统会自动补满体力值100,所以吃了也浪费啦。
2.【为罗布斯求情】罗布斯好感+2
【不能让他加入】通往死亡结局【20.猎杀】
3.【开门去救人】通往死亡结局【21.撕裂】
【不能出去】冷静+1
4.【关心罗布斯】罗布斯好感+1
【继续询问】
5.【继续问】罗恩好感-1
【不问了】
6.【去】罗布斯好感+2
【不去】通往死亡结局【开门:22.措手不及】【不开门:23.后悔莫及】
7.【明白】继续剧情
【不明白】罗恩再复述一遍
8.【罗恩,我是不是很没用?】数值无变化,根据本心回答。
【罗恩,还好你开枪及时!】数值无变化,根据本心回答。
9.【是】数值无变化,根据本心回答。
【不是】数值无变化,根据本心回答。
10.【去救人】通往死亡结局【24.不自量力】
【趁机去医务室】冷静+1
11.【留着不杀】通往死亡结局【25.隐患】
【杀了这具丧尸】智慧+1
12.【不管他们】通往死亡结局【26.人手不足】
【可以一试】责任+5
13.练手速【躲】
14.【独自去洗手间擦】楼杰好感+1
【就地找个角落擦】罗恩好感+1 【罗恩视角】罗恩好感+2
★罗恩线,以后情感向剧情会有所不同
15.【打开领用室的门出去拿】通往死亡结局【27.遭到伏击】
【打开武器库的门出去拿】通往死亡结局【27.遭到伏击】
【想办法不开任何一道门】智慧+1
16.【接听】
【挂断】通往死亡结局【28.命丧凶徒】
17.【拒绝】通往死亡结局【28.命丧凶徒】
【考虑】团队凝聚力+5
【答应】责任+5
18.【和罗恩一起去医院】
【和他分道扬镳】通往死亡结局【28.命丧凶徒】
19.调整背包重量【必须低于10000克】
建议去掉【霰弹枪】【10枚霰弹】和【照明夜光棒】
霰弹枪太重,并不适合许安用,照明夜光棒被动使用,用处不大。
注意:不要丢弃,可以给队友【萝卜丝是扛包小能手233】
选择的时候,选1个丢一个,选择多样不同物品会一起都丢掉的。
20.【明白】继续剧情
【不明白】智慧-1 罗恩再复述一遍
21.【记住了】继续剧情
【没记住】智慧-1 罗恩再复述一遍
22.【说出留下他们的看法】团队凝聚力+2
【让罗恩决定他们去留】罗恩好感+1
【问问罗布斯的意见】罗布斯好感+1
23.【留个记号给他】楼杰好感+2
【算了吧】
24.练手速【开枪】
25.【回家看看】回家剧情
【不回去了】团队凝聚力+1 错过回家剧情 接【28】
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2、橙光游戏《末日临晓》第五章逃出诺亚攻略
橙光游戏《末日临晓》第五章逃出诺亚攻略
1.【认为此地不宜久留】罗恩好感+1
【认为公私不用分那么清】罗布斯好感+1
2.【揍他】
【忍了】团队凝聚力+1
3.点击电脑-点击U盘-点击文件夹
4.【西红柿鸡蛋盖饭+紫菜虾皮汤】
【青椒肉丝盖饭+紫菜虾皮汤】
【麻婆豆腐盖饭+紫菜虾皮汤】
【糖醋排骨菠萝盖饭+紫菜虾皮汤】
此选项没坑,根据喜好来选。数值有随机性 体力+5~9 健康值+12~18
5.【杜峰和罗布斯】→【默默倾听】数值无变化 【安慰他】杜峰好感+2
【阿卜杜拉和牛蛋】
【报告,已交流完毕】
6.【愤怒】责任+2 罗恩好感+2
【理解】
7.【劝说他】责任+5
【默认他】
8.第7选择【劝说他】才有
【坚持劝说】责任+2
【算了,无能为力】
9.第8选择【坚持劝说】才有
【拿刀逼他】责任+2
【听从他】
10.【偷偷溜出去看看情况】
【和刘主任打声招呼出去】责任+1
11.【跟踪朱建成】选择这个
【继续去负三层】最后还是会碰到朱建成
12.【往上跑】通往死亡结局【49.灭口】
【往下跑】通往死亡结局【49.灭口】
【原地不动】
13.【在外面等】通往死亡结局【50.生化晚餐】
【跟进去看】
14.【按绿色OPEN按钮开启】通往死亡结局【49.灭口】
【按红色DESTROY按钮销毁】通往死亡结局【49.灭口】
【不按,躲起来】
15.【培养舱后面】通往死亡结局【49.灭口】
【侧放办公桌底下】通往死亡结局【49.灭口】
【处于暗处的帘布后】
16.【扇自己巴掌】根据本心选择
【劝说他】根据本心选择
17.【藏到桌子底下】通往死亡结局【50.生化晚餐】
【藏到隔壁房间】通往死亡结局【50.生化晚餐】
【藏到高处通风口】
【恳求熊海泉开门】通往死亡结局【50.生化晚餐】
18.从通风口挤出来-不停点击【挪动】体力-20
19.【去看看】责任+1
【不去看】
20.【走过去安抚孩子】通往死亡结局【51.腐蚀】
【远远问孩子话】
21.【抢救他】责任+2
【留下他】刘主任死亡 在之后的剧情里都没有他
【打死他】刘主任死亡 在之后的剧情里都没有他
22.房间内剧情
【罗恩线】→【委婉拒绝】
【激情回应】选择激吻才会有此选项 罗恩好感+20 体力-20
23.【将避难所的危机情况告诉医护人员】责任+1
【隐瞒情况,离开】
24.【去救罗恩,放弃飞机】
【放弃罗恩,去抢飞机】通往死亡结局【52.歼灭】
25.【向队友道歉】团队凝聚力+2
【不必道歉】
26.【为了其他人的安全,还是不去了】通往死亡结局【53.死亡终点】
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3、橙光游戏《末日临晓》第二篇【逃出警局】生存攻略
橙光游戏《末日临晓》第二篇【逃出警局】生存攻略
1. 物资装背包【选项二:水 麦片 牛奶】
PS: 这一项是补充体力最多的食物,选好别食用,
因为后续没有打斗剧情而且系统会自动补满体力值100,所以吃了也浪费啦。
2.【为罗布斯求情】罗布斯好感+2
【不能让他加入】通往死亡结局【20.猎杀】
3.【开门去救人】通往死亡结局【21.撕裂】
【不能出去】冷静+1
4.【关心罗布斯】罗布斯好感+1
【继续询问】
5.【继续问】罗恩好感-1
【不问了】
6.【去】罗布斯好感+2
【不去】通往死亡结局【开门:22.措手不及】【不开门:23.后悔莫及】
7.【明白】继续剧情
【不明白】罗恩再复述一遍
8.【罗恩,我是不是很没用?】数值无变化,根据本心回答。
【罗恩,还好你开枪及时!】数值无变化,根据本心回答。
9.【是】数值无变化,根据本心回答。
【不是】数值无变化,根据本心回答。
10.【去救人】通往死亡结局【24.不自量力】
【趁机去医务室】冷静+1
11.【留着不杀】通往死亡结局【25.隐患】
【杀了这具丧尸】智慧+1
12.【不管他们】通往死亡结局【26.人手不足】
【可以一试】责任+5
13.练手速【躲】
14.【独自去洗手间擦】楼杰好感+1
【就地找个角落擦】罗恩好感+1 【罗恩视角】罗恩好感+2
★罗恩线,以后情感向剧情会有所不同
15.【打开领用室的门出去拿】通往死亡结局【27.遭到伏击】
【打开武器库的门出去拿】通往死亡结局【27.遭到伏击】
【想办法不开任何一道门】智慧+1
16.【接听】
【挂断】通往死亡结局【28.命丧凶徒】
17.【拒绝】通往死亡结局【28.命丧凶徒】
【考虑】团队凝聚力+5
【答应】责任+5
18.【和罗恩一起去医院】
【和他分道扬镳】通往死亡结局【28.命丧凶徒】
19.调整背包重量【必须低于10000克】
建议去掉【霰弹枪】【10枚霰弹】和【照明夜光棒】
霰弹枪太重,并不适合许安用,照明夜光棒被动使用,用处不大。
注意:不要丢弃,可以给队友【萝卜丝是扛包小能手233】
选择的时候,选1个丢一个,选择多样不同物品会一起都丢掉的。
20.【明白】继续剧情
【不明白】智慧-1 罗恩再复述一遍
21.【记住了】继续剧情
【没记住】智慧-1 罗恩再复述一遍
22.【说出留下他们的看法】团队凝聚力+2
【让罗恩决定他们去留】罗恩好感+1
【问问罗布斯的意见】罗布斯好感+1
23.【留个记号给他】楼杰好感+2
【算了吧】
24.练手速【开枪】
25.【回家看看】回家剧情
【不回去了】团队凝聚力+1 错过回家剧情 接【28】
26.回家剧情
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4、橙光游戏《末日临晓》第一篇【逃出SVI】生存攻略
橙光游戏《末日临晓》生存攻略
关于通往死亡结局选项:不一定是选了当即就死亡,很多是为将来的死亡结局立下flag。
关于战斗:
a.注意体力,体力不足也狗带,可以在战斗前先到背包内吃蔬菜补体力。
b.战斗环节如果打不过使用复活卡的,可以复活但属性不增加,只有自己打过了才能增加相应属性。
(实际以本老年人的手速过关也So Easy啦)
好了,切入正题,Are you ready?3~2~1 GO!
1. 练手速【躲开】反应+1
2.【不敢再看】
【继续观察】冷静+1
3.【打电话给李主任】【打电话给疾控中心】
此选项是先后问题,任选一个都行,剧情上两个视角都会切入。
不过我的第一反应是打给李主任啦,想着首先应该隔离冯东,再打给疾控中心报备。
4.【立即销毁小白鼠】冷静+1
【去外面看看】通往死亡结局
5.【拨打亲人电话】责任+1 注意:老爸,老妈,楼杰都要依次点。
【拨打报警电话】责任+1
此选项是先后问题,任选一个都行,剧情上两个视角都会切入,责任共+2。
6.【楼杰,我想你了】这种紧张时刻不该煽情不是么233
【楼杰,别回来】好感+2
7.【立刻躲到实验室锁上门】反应+1
【退后几步等着门打开】
8.【拉她】通往死亡结局
【不拉】
9.【空气】智慧-1
【食物】智慧+1
10.【是】智慧-1
【否】智慧+1
11.【没有食物摄入】智慧+1
【工作都很敬业】
12.【只是巧合】
【另有原因】正确选项
13.【生物安全实验室】正确选项
【普通实验室】智慧-1
14.【有要补充】冷静+1
【没有补充】通往死亡结局
15. 拿口罩【选最多的9个】智慧+1
16.【大地图探索前】获得花爷爷大礼包福利
智慧+6 冷静+5 团队凝聚力+2
大地图探索部分见【探索攻略】
人物对话选项
【1110休息室】马威 【不能点】责任+1
【1112会客室】朱巧巧【要有信心】责任+1
【1114办公室】李福 【安抚他不会丢下他】责任+1
【B区普通区】 罗布斯 罗布斯好感+1
【东侧门】孙海【好样的】团队凝聚力+1
17.【去拉徐莉】通往死亡结局
【果断砍手】反应+1
【喊人帮忙】冷静+1
18.【叮嘱他们小心】责任+1
【沉默服从安排】
19.【安慰罗布斯】罗布斯好感+1
【责备罗布斯】责任+1
20.【战斗环节】选择【长刀】最佳 顺利通过:反应+1 团队凝聚力+1
21.【退守实验室】冷静+1
【拼死冲出去】通往死亡结局
22.【发短信给楼杰】楼杰好感+1
【打电话给父母】责任+1
【什么也不做】
23.【必须马上离开】冷静+1
【不急观察观察】通往死亡结局
24.【用绳子从窗户走】正确选项
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5、橙光游戏《临晓一线生机》第二篇逃出警局攻略
橙光游戏《临晓一线生机》第二篇逃出警局攻略
本次的攻略也收集了死亡结局,所以【死亡攻略】就不单独出了哈~
1. 物资装背包【选项二:水 麦片 牛奶】
PS: 这一项是补充体力最多的食物,选好别食用,
因为后续没有打斗剧情而且系统会自动补满体力值100,所以吃了也浪费啦。
2.【为罗布斯求情】罗布斯好感+2
【不能让他加入】通往死亡结局【20.猎杀】
3.【开门去救人】通往死亡结局【21.撕裂】
【不能出去】冷静+1
4.【关心罗布斯】罗布斯好感+1
【继续询问】
5.【继续问】罗恩好感-1
【不问了】
6.【去】罗布斯好感+2
【不去】通往死亡结局【开门:22.措手不及】【不开门:23.后悔莫及】
7.【明白】继续剧情
【不明白】罗恩再复述一遍
8.【罗恩,我是不是很没用?】数值无变化,根据本心回答。
【罗恩,还好你开枪及时!】数值无变化,根据本心回答。
9.【是】数值无变化,根据本心回答。
【不是】数值无变化,根据本心回答。
10.【去救人】通往死亡结局【24.不自量力】
【趁机去医务室】冷静+1
11.【留着不杀】通往死亡结局【25.隐患】
【杀了这具丧尸】智慧+1
12.【不管他们】通往死亡结局【26.人手不足】
【可以一试】责任+5
13.练手速【躲】
14.【独自去洗手间擦】楼杰好感+1
【就地找个角落擦】罗恩好感+1 【罗恩视角】罗恩好感+2
★罗恩线,以后情感向剧情会有所不同
15.【打开领用室的门出去拿】通往死亡结局【27.遭到伏击】
【打开武器库的门出去拿】通往死亡结局【27.遭到伏击】
【想办法不开任何一道门】智慧+1
16.【接听】
【挂断】通往死亡结局【28.命丧凶徒】
17.【拒绝】通往死亡结局【28.命丧凶徒】
【考虑】团队凝聚力+5
【答应】责任+5
18.【和罗恩一起去医院】
【和他分道扬镳】通往死亡结局【28.命丧凶徒】
19.调整背包重量【必须低于10000克】
建议去掉【霰弹枪】【10枚霰弹】和【照明夜光棒】
霰弹枪太重,并不适合许安用,照明夜光棒被动使用,用处不大。
注意:不要丢弃,可以给队友【萝卜丝是扛包小能手233】
选择的时候,选1个丢一个,选择多样不同物品会一起都丢掉的。
20.【明白】继续剧情
【不明白】智慧-1 罗恩再复述一遍
21.【记住了】继续剧情
【没记住】智慧-1 罗恩再复述一遍
22.【说出留下他们的看法】团队凝聚力+2
【让罗恩决定他们去留】罗恩好感+1
【问问罗布斯的意见】罗布斯好感+1
23.【留个记号给他】楼杰好感+2
【算了吧】
24.练手速【开枪】
25.【回家看看】回家剧情
【不回去了】团队凝聚力+1 错过回家剧情 接【28】
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6、橙光游戏《临晓一线生机》警察局选择食物攻略
橙光游戏《临晓一线生机》警察局选择食物攻略
选现一:水 面包 鱼罐头
水,每一份 健康+15 会获得2份
面包,每一份 体力+10 会获得10份
鱼罐头,每一份 体力+35 会获得2份
选项一总共获得:健康30 体力175
选项二:水 麦片 牛奶
水,同上
麦片,每一份 体力+8 会获得10份
牛奶,每一份 体力+100 会获得1份
选项二总共获得:健康30 体力180
选项三:水 饼干 咖啡
水,同上
饼干,每一份 体力+30 会获得2份
咖啡,每一份 体力+10 会获得5份
选项三总共获得:健康30 体力110
会获得体力最多的就是选项二了!
7、橙光游戏《临晓一线生机》三大强敌攻略
橙光游戏《临晓一线生机》三大强敌攻略
【一分钟读懂临晓生存之路上的拦路虎】
边逃命边整理了目前出现的三大强敌信息 方便大家深入了解
1.丧尸
来源:个体死亡前感染了Z病毒的活人(被丧尸咬伤)
特性:无意识无思维、行动不敏捷、对声音敏感
猎物:活人
攻击力:一般
弱点:头部
可用武器:刀、枪、棍等(形单影只不怕 最怕数量密集)
2.变异体
来源:感染了Z病毒的个别群体产生的进化
高危人群:注射过狂犬疫苗的人(体内有狂犬病抗体)
猎物:活人、丧尸
特性:速度快 力量强
攻击力:强
弱点:头部
可用武器:普通枪无效,火力大的武器(霰弹枪)
PS:液氮是特定情况下碰巧使用到的,不能称之为武器。
3.代号“清道夫”的新物种
“清道夫”顾名思义,没有天敌,生存能力极强,拥有吞噬甚至灭绝其他物种的超强生命力。
来源:SVI研究所E区研究项目
特性:对Z病毒有抵抗力、体型庞大、繁殖力强、口水有腐蚀性、孵化生长速度快、有纪律有智慧(瑟瑟发抖 还敢不敢有更多)
猎物:一切可食用的
杀伤力:超强
弱点:吃了丧尸(感染Z病毒)后怕光怕火
可用武器:超强火力的武装力量
8、橙光游戏《临晓一线生机》探索模式攻略
橙光游戏《临晓一线生机》探索模式攻略
探索模式开启,摸得好爽,像打了兴奋剂一样,好玩到停不下来,物品还能装备和卸下的,太帅!
花爷爷的大礼包,实在太贴心,何止加了那一点点属性,有了花花的鼓励,感觉战斗力瞬间+100哇2333~
写了个探索小攻略,之前发的有点不全,重新发下【走少了物品搜集不全,走多了浪费体力】
【原始数值】体力值:100 健康值:100
从左至右
【1108-B区集合处】探索3次 获得:食盐*2、药物*3、清凉油*2
【1110-休息室】探索3次 获得:吃了一半的巧克力*1、薛定谔的盒子*1
【1112-会客室】探索2次 获得:牙膏*1
【1114-办公室】探索3次 获得:一些蔬菜
【1116-杂物室】探索3次 获得:绳子*1、长刀*1、木棍*1
【西侧门】探索2次 获得:匕首*1
【1105-B区普通区】探索2次 获得:护手霜*1
【东侧门】探索1次 (虽然走这一趟啥也没获得,但是通过人物对话可以加属性)
以上一圈下来的【数值变化】(还没有使用搜集到的物品情况下)
体力值:81 健康值:100
搜集到的所有物品在【背包】内可以查询功用属性,由于背包重量不能超过5公斤,否则反应会降低。
所以食物和武器可以【使用】【装备】或【丢弃】
物品使用后能增加or减少对应属性。
【敲黑板划重点】
巧克力:吃下有惊喜,不吃后悔,一般人我不告诉他。
薛定谔的盒子:打开有惊喜/吓,属性随机,因为探索的时候不能存档,建议拿到后就去【背包】内使用掉,如果结果让你有点无法接受,是的,你没看错,没关系,其他地方也可以先别去了,重新探索,再摸一个盒子吧。
【结局】截止目前剧情作死结局共有6个,为避免剧透,我只盘点下哪6个,不写如何走到,宝宝们尽情作死,快来,一起来加入集齐作死结局队伍啊2333~
1.盲目救人
2.鼠粮
3.死于疏忽
4.深渊
5.死亡
6.运气不好
关于剧情:还是那句,没有恐怖,只有紧张兴奋,花花出于关爱儿童,乔乔在关键地方给打了码2333,胆小党大胆走吧,毫无压力!这次咔得又恰到好处,埋得东西有点多,各种悬疑推理在脑袋瓜里应运而生,无比期待下一更!