橙光游戏《死亡旅店》最终章初的密码环节攻略

《橙光游戏《死亡旅店》最终章初的密码环节攻略》属于橙光游戏攻略中比较优秀的内容,欢迎参考。

橙光游戏《死亡旅店》最终章初的密码环节攻略

1、橙光游戏《死亡旅店》最终章初的密码环节攻略

  橙光游戏《死亡旅店》最终章初的密码环节攻略

  1.线索a:柜子是四开门,拥有四个密码锁。线索b:“是双数而不是单数”

  这两条线索都说明了报纸一共是有四份,而不是三份。

  但在解开密码锁之后(注意是解开之后)

  段可欣提到,觉得这张纸条的提示其实和四个密码锁这条提示是重复的(重复点:4份线索,而不是3份)

  所以“是双数而不是单数”的意义其实就至少会有两层(与结局也有关联)

  2.每份报纸前都会有一个日期,结合几份1918年的日历就可以知道是周几

  (这里比较容易,相信大家也都找到之间的关系了)

  3.重要的是纸条这里!(这条是提供一个逻辑思路,正向解答会直接放在第四点)

  推理的思路:让我们试着用逆逻辑推理一下,四个密码是四位数字,报纸又是十分重要的线索,一份报纸中会有一个线索。

  那么我们用第一份报纸为例子。

  1918年1月9号

  里威大街上再度发生了一起杀人案件!

  一名女性被害人的尸体于深夜在XX大街周围的巷弄中被发现。

  其腹部有一道很明显的划痕,缺失若干内脏。

  这已经是罗普镇中所发生的第三起谋杀案。

  资深警长艾伦思对此事发表公开讲话,认定在XX镇中所发生的三起谋杀案系同一人所为。

  但其嫌疑人在近日神秘失踪,目前下落不明。

  由日历可得,1918年1月9日是周二。

  在这份报道中与数字有关的为:

  a.“一”起谋杀案

  b.“一”名女性

  c.“一”道明显伤痕

  d.第“三”起

  e.同“一”人

  那么纸条中周二的线索为3-5,这两者之间的共通点在于——第三行报道的第五个字。

  之后我们可以用这种方法去看另外三份报道,发现这个共通点是正确的。

  所以逻辑就在这里。

  那么密码的顺序,可以看到纸条的排列顺序是由周一到周日,找到四个数字之后用这个顺序输入密码就可以了。

  4.密码的正向逻辑。

  纸条后面的数字代表的意义是“第X行”的“第X个字”

  密码的顺序是由周一至周日的顺序所定(纸条给出的顺序)

  最后的密码为:5148

2、橙光游戏《死亡考试撩我者死》第三章攻略

  橙光游戏《死亡考试撩我者死》第三章攻略

  *均可(智力+3)

  *均可

  *为了欺骗捣蛋鬼(智力+3)

  26.犹豫(黑化+1)

  27.也不是不可以(智力+1)

  28.探索

  *随意(智力+3)

  *均可

  *为了欺骗捣蛋鬼(智力+3)

  *犹豫(黑化+1)

  *也不是不可以:智力+1,好感+3

  还是想和洛神在一起:好感+5

  *探索时间选项随意

  *欺凌者和受害者(智力+5)

  *均可→留下

  *别怕,我在(个人属性没变化,感觉选这个会加好感大概)

  *看不看怪物均可

  *带着洛莹一起跑

  *怎么可能

  *均可

3、橙光游戏《死亡考试撩我者死》第二章攻略

  橙光游戏《死亡考试撩我者死》第二章攻略

  交谈:最后才可以和韩秋大佬聊天XD

  *王庭(左边四人组):

  追问-线索+1

  沉默/点头均可-线索+1

  *肖娴(黑板前):

  均可-均可-线索+1

  *陆仁:

  默认-均可-线索+1

  *先观察一下其他人(线索+1)

  *如实填写

  *每个人的考题不同(智力+1)

  *关于试题→信(好感+3)→关于异能→关于捣蛋鬼

  之后分线,王庭线会比较丰富,韩秋也可以通关,分别如下:

  A、坚持拒绝:韩秋线

  *询问韩秋/洛神:智慧+3

  凭直觉:智慧+5

  *因为段位高:智慧+3

  *伸手接住学姐

  后续一样

  B、让他们同行:王庭线

  *和剩下的人商量(智力+1)

  相信直觉:洛神好感+3

  *让韩秋先选(韩秋好感+3)

  犹豫:洛神好感+3

  *探索-请不请选择均可

  *选哪个都会接到→我会保护你的(其他属性没变化,好感度变化暂时不明)

  重新合线:

  *身上藏着秘密:智慧+3

  *搜索,选哪个区都可以

  *书籍不对劲:好感+3

  *去二楼看看

  *为自身安全搪塞过去(黑化+3,智力+3);

  保留性的说真话(智力+3)

  *暂时均可,不知道会不会影响好感数,其他属性没变化

  *帮助大家抓住捣蛋鬼:黑化+1

  帮助大家逃离考场:智力+3

4、橙光游戏《死亡考试撩我者死》第一章攻略

  橙光游戏《死亡考试撩我者死》第一章攻略

  *查看考场介绍和考试规则(智慧+1)

  *新手推荐查看

  *出去看看→追上去看看→均可→均可(生存点都会减少)

  *阻止她

  *B(智慧+1,生存点+3)

  *伸手(音效还会突变XD)

  *睁眼(不睁眼会大侠重头再来2333)

  *想上厕所(智慧+1)

  *需要我陪你一起去吗

  *停住脚步

  以下有两个选项:

  A:往前走(以下有两个方向都可以试试,最后都会去钢琴房)

  方法1:

  ①用符咒(生存点+3)

  ②勉强答应

  ③跟她进去

  ④反抗和不反抗都一样的言小哥!

  ⑤相信(好感增加)

  ⑥均可(生存点增加)

  ⑦B麻雀(生存点增加)

  ⑧(摸不摸都可以XD)好感满足就跳过死亡啦

  方法2:

  ①选择其他办法

  *出声询问(洛神好感+3)

  *均可

  B:下楼

  *握住她的手(好感+5)

  *均可

  探索去钢琴房:

  *选择星号的第一个答案

  *选择星号的第三个答案

  *迟疑/挣脱开目前没看到好感变化提示

  *闭上眼睛(洛神好感增加)

5、橙光游戏《死亡旅店》第4-6章攻略

  橙光游戏《死亡旅店》第4-6章攻略

  第四章

  ——反对——试着前后拉动——说出马琛是凶手——拯救犹大的灵魂——华宁的笔记本——去掉不吉利的13——数字13

  #以上三题任一选错,则达成【短线BE:失察】

  #存疑:前期推理值不够,此处无论选择对错,都会直接进入【短线BE:失察】?

  第五章

  ——老先生是在担心陈燕吗——窒息死亡——是,由机关致死——否——kiki——楼梯旁——kiki——因为修杰下午的盘问——是(建议)——打趣他——马先走——段可欣(兵)——王

  #以上三项走棋错误游戏失败,但不达成结局

  #选择“离开棋盘”,直接达成【短线NE:冷漠】

  第六章

  迷宫部分的攻略和解析非常多啦,此处亦不赘述。

  #在迷宫任一岔路选择错误,则达成【短线BE:歧途】

  #在石柱环节末尾选择“让沈宁先放手跳过去”,则进入倒计时选择,不及时起跳达成【短线BE:失察】

  #此处尊重张鸿志,则可能达成【长线NE:无人生还】,或【长线BE:死亡陷阱】

  #劝慰,则可能达成【长线HE:旅店的十字路】,或【长线BE:死亡陷阱】、【长线BE:绝望末路】

  #在这两种选择下,达成【BE:死亡陷阱】的原因相同:不使用打火石烤火(注意要继续烤火),直接“尝试一下钥匙的用途”,最终被困死在石头门前

  #如选择劝慰张,成功进入火海中, 未能解开时光逆转答案,选择了“回到最初的地窖”,则达成【长线BE:绝望末路】

6、橙光游戏《死亡旅店》最终章初的密码环节攻略

  橙光游戏《死亡旅店》最终章初的密码环节攻略

  1.线索a:柜子是四开门,拥有四个密码锁。线索b:“是双数而不是单数”

  这两条线索都说明了报纸一共是有四份,而不是三份。

  但在解开密码锁之后(注意是解开之后)

  段可欣提到,觉得这张纸条的提示其实和四个密码锁这条提示是重复的(重复点:4份线索,而不是3份)

  所以“是双数而不是单数”的意义其实就至少会有两层(与结局也有关联)

  2.每份报纸前都会有一个日期,结合几份1918年的日历就可以知道是周几

  (这里比较容易,相信大家也都找到之间的关系了)

  3.重要的是纸条这里!(这条是提供一个逻辑思路,正向解答会直接放在第四点)

  推理的思路:让我们试着用逆逻辑推理一下,四个密码是四位数字,报纸又是十分重要的线索,一份报纸中会有一个线索。

  那么我们用第一份报纸为例子。

  1918年1月9号

  里威大街上再度发生了一起杀人案件!

  一名女性被害人的尸体于深夜在XX大街周围的巷弄中被发现。

  其腹部有一道很明显的划痕,缺失若干内脏。

  这已经是罗普镇中所发生的第三起谋杀案。

  资深警长艾伦思对此事发表公开讲话,认定在XX镇中所发生的三起谋杀案系同一人所为。

  但其嫌疑人在近日神秘失踪,目前下落不明。

  由日历可得,1918年1月9日是周二。

  在这份报道中与数字有关的为:

  a.“一”起谋杀案

  b.“一”名女性

  c.“一”道明显伤痕

  d.第“三”起

  e.同“一”人

  那么纸条中周二的线索为3-5,这两者之间的共通点在于——第三行报道的第五个字。

  之后我们可以用这种方法去看另外三份报道,发现这个共通点是正确的。

  所以逻辑就在这里。

  那么密码的顺序,可以看到纸条的排列顺序是由周一到周日,找到四个数字之后用这个顺序输入密码就可以了。

  4.密码的正向逻辑。

  纸条后面的数字代表的意义是“第X行”的“第X个字”

  密码的顺序是由周一至周日的顺序所定(纸条给出的顺序)

  最后的密码为:5148

7、橙光游戏《路克斯之光》第一章初入学院攻略

  橙光游戏《路克斯之光》第一章初入学院攻略

  1:是否回想被拐骗的经过?

  想!总要知道是怎么入的淫窝!(初玩家。)

  不要!悲惨的往事就不要再提!(跳过。)

  2:被只猫砸中了头。

  谁家的熊孩子,教训他!(勇气↑)

  一切忍为上策。(魅力↑)

  3:伊登:感觉以前没有见过你啊,你叫什么名字?

  迦南。(属性无变化。)

  迦南.瑞培恩斯。(伊登好感↑)

  4:被大小姐欺负,决定:

  忍。(幸运↑ )

  讨个说法。(勇气↑)

  5:莉莉丝:“愚民,你该庆幸摔倒的是你而不是我,不然有你好受的。”

  忍!(勇气↓)

  忍无可忍!(属性无变化。)

  6:要不要给托尔让路?

  怕怕,让。(属性无变化。)

  少年很嚣张嘛?不让。(托尔好感↑)

  7:一直待在这是让我对你感兴趣?

  鬼才对你感兴趣呢。(托尔好感↑)

  小姐,搞清楚我赖在这里不走的原因是你。(属性无变化。)

  8:家族被人嘲笑。

  反驳。(勇气↑)

  沉默。(属性无变化。)

  9:你们的视线“噼啪”一声对上。

  装作不认识。(属性无变化。)

  平地一声吼。(托尔好感↑)

  10:赫卡:“在这之前,先由我来把基本常识,再给你理一理吧。″

  倾听赫卡讲解。(初玩家。)

  跳过赫卡讲解。(老玩家。)

  11:遇到了威尔斯。

  话说,你是谁啊?(未触发事件。)

  雪莉,这是谁啊?(触发事件。)

  12:挑书。

  追男神的72种姿势。(魅力↑)

  如何打飞眼前的话唠小矮子。(战力↑)

  黑暗料理终极手册。(厨艺↑)

  芙蓉春宫十八式。(幸运↑)

  13:老伯:“伊登!你这个混小子!你又做了什么?!”

  勇敢跟进去。(触发剧情。)

  怂货般溜走。(未触发剧情。)

  14:伊登:“兄弟你吃啥?”

  能不能不要总是强调兄弟....(魅力↑)

  我想吃你的骨头喝你的血....(战力↑ )

  15:两个人都沉默了。

  主动打破沉默。(莱恩好感↑)

  等他先开口。(属性无变化。)

  16:莱恩:“我说,求我。”

  衣服都要撑破了还逞什么英雄!求!(莱恩好感↑)

  宁死不屈!不求!(属性无变化。)

  17:雷恩:“小野猫,你是故意装作不认识本大爷吗?”

  本大爷是谁,没听说过。(雷恩好感↑)

  小的初来乍到,不知英雄贵姓。(属性无变化 。)

  18:得意地扬起手中的项链朝作晃了晃。

  扑上去抢。(雷恩好感↑CG+1)

  一哭二闹三上吊。(属性无变化。)

8、橙光游戏《临安故梦》第二章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第二章攻略

  橙光游戏《临安故梦》第二章怎么玩? 橙光游戏《临安故梦》第二章攻略

  因为怕你担心[临安对东溟好感+5][东溟好感+10]√/因为不想打扰你的兴致[临安对东溟好感+5]

  云殊殿/飞雁阁[智慧+5]√/月华城

  直接礼貌回应/用眼神求助东溟[临安对东溟好感+5]√

  抬头直视[死亡结局]/低头[智慧+5]√

  云妃为何出手相救/皇上为何如此激动/东溟为何没有相救[线索:袖手旁观][东溟羁绊+1]√

  大地图开启(三次机会)

  冷宫:[线索:心灰意冷][东溟羁绊+1]√

  溪园:[线索:回忆][淮霜羁绊+1]√

  韶华宫(不建议去这个地方,但建议存档去看看)

  飞雁阁:书箱子里√/书架后面√/落地帘后面[死亡结局]√

  要[东溟好感+5]√/不要

  撒娇[临安对东溟好感+5]/假装生气