《橙光游戏《流观山海传》初始属性问题攻略》属于橙光游戏攻略中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、橙光游戏《流观山海传》初始属性问题攻略
橙光游戏《流观山海传》初始属性问题攻略
问题一 青楼女子 魅力+1
乞丐 体力+1
贫民 辩才+1
皇帝 幸运+1
问题二 书生 幸运+2
剑客 体力+2
暗器高手 魅力+2
大内总管 辩才+2
问题三献给皇上 小还丹*1
只吃一半 铜钱*1000文
吃了再说 铜钱*2000文
送给情敌 啥都没有ಠ_ಠ
问题四 三毛 /小明/南宫浮尘体力+1
老李 体力+1幸运+1 辩才+1 魅力+1
问题五 神经病 哈哈哈体力-1
秀外慧中 魅力+2
鬼斧神工 辩才+2
我是土豪我不care 铜钱*1文
2、橙光游戏《流观山海传》猜灯谜攻略
橙光游戏《流观山海传》猜灯谜攻略
(一)
A、葡萄 ×
B、桑葚 √
C、无花果 ×
(二)
A、关羽 √
B、曹操 ×
C、赵云 ×
(三)
A、白 ×
B、三 √
C、吴 ×
(四)
A、玉花春 ×
B、玉冰烧 ×
C、老白干 √
(五)
A、水仙花 √
B、迎春花 ×
C、牡丹花 ×
(六)
A、田螺 √
B、螃蟹 ×
C、大螃蟹 ×
(七)
A、雾 ×
B、层 √
C、雪 ×
(八)
A、老虎 ×
B、水箭龟 ×
C、鹅 √
(九)
A、逢场作戏 √
B、出神入化 ×
C、张冠李戴 ×
(十)
A、掌柜的 ×
B、掌舵的 ×
C、掌门人 √
3、橙光游戏《流观山海传》外城历练攻略
橙光游戏《流观山海传》外城历练攻略
☆为重要事件
数值和属性都加上了金丹的额外加成
*茶楼*
【品茗】铜钱-1000 魅力+11 ☆第二次会触发陆羽剧情 第三次掉落属性:体力+13 辩才+13
获得指点茶圣成就,魅力+15(点击成就获得)
【喝茶】 魅力+5
【闲聊】 魅力+4
*驿站*
【打工】 铜钱600 体力+9 ☆三次后关闭
【写信】 铜钱1100 ☆第三次会触发偶遇步识君的剧情:铜钱1700 魅力+8 步识君好感+27
【闲聊】 辩才+7
*客栈*
【住店】 生命+15
【闲聊】辩才+6
*酒楼*
【吃饭】铜钱-1500 生命+10 体力+5
【喝酒】铜钱-800 辩才+13
☆第二次会丢失钱包 铜钱-1000 第三次偶遇李白 铜钱-800 魅力+18
【闲聊】
【请吃馒头】铜钱-100
☆第二次闲聊【请喝酒】 会获得道具:破剑 (可触发后续剧情:还剑)
第三次闲聊体力+5
*医馆*
【诊疗】铜钱-3000 生命值+20
☆第二次【诊疗】会触发剧情
【算了】魅力-2 辩才-2
【试一试】获得小还丹*1 魅力+18 幸运+8 ☆(触发此剧情后每次医疗费用变为1500文) 获得成就赤脚医生 小还丹*3(点击成就获得)
【买药】想买啥买啥
有钱我要买10枚8枚隐身丹!冲到瑶瑶家里看她制作大纲(T ^ T)
【闲聊】体力+6
*书院*
【买书】铜钱-1500 辩才+18 获得道具:狼毫笔
【看书】铜钱-500 辩才+8
【闲聊】魅力+4
*市集*
☆第三次偶遇张子昭 辩才+8
【卖画】获得铜钱***(金额随机)
【卖艺】获得铜钱*** 魅力-1
【打工】获得铜钱*** 体力+5
【闲逛】体力+4 幸运+4 辩才+4 魅力+4
*慈恩寺*
【上香】幸运+13
【算命】幸运+5
【闲聊】辩才+5
☆☆☆不想刷属性的去找方丈闲聊8次会有意外之喜哟ॱଳ͘
4、橙光游戏《流观山海传》科举参考答案
橙光游戏《流观山海传》科举参考答案
1、圣枪游侠
2、八岐大蛇
3、虞织瑶
4、黄药水
5、S686
6、圣堂刺客
7、10000金币
8、约翰。沃尔
9、布万加
10、FNC
落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色 × (滕王阁)
不为五斗米折腰×(陶渊明)
但使龙城飞将在×(李广或卫青)
玄武门之变涉及的皇帝×(在位者唐高祖,夺取者李世民唐太宗)
海上生明月,天涯共此时×(张九龄)
何柔惜发现七星灯所在的村子是——王场村
七星灯在哪被何柔惜收服——南阳
墨阳子师傅送他的剑——美人韵
何柔惜初到长安与步识君吃的东西——酸梅汤
西王母的坐骑——狰
墨阳子本姓 ——付
何柔惜在步识君的祖屋发现的簪子刻了什么字 ——云
江愁眠的大伯——江仲逊
封载天的武器 ——匕首
江愁眠小时候在哪赢钱四万两——老周
5、橙光游戏《流观山海传》攻略
橙光游戏《流观山海传》攻略
1.调戏他(好感+5)
直接答应
2.帮书生解围(魅力+2,好感+8)
拉起书生就跑(体力+2.幸运-2.书生好感-3)
3.去(步+5)
不去(体力-3)
4.空中闻天鸡(辩才魅力+1.好感+3)
5.厚着脸皮答应(魅力幸运↓步好感↓)
极力推辞(幸运步墨好感↑)
6.夸李白(辩才,墨好感↑)
不夸(体力↑)
7.商铺(幸运+1.生命值-1)
大佛寺(体力+5)
青楼(魅力+2.生命值-2)
茶楼(辩才-1.生命值-2.)
8.立刻回嘴(辩才,步好感↑)
躲到墨云子身后(幸运,墨好感↑)
9.赶紧跑啊
见机行事(辩才幸运↑)
10.吃就gg,不吃墨好感魅力↑
11.回怼(魅力辩才↑)
不回答(体力↑)
12.继续喝茶(魅力↑)
劝大家离开(体力↑)
13.战争胜利墨好感↑
14.全拿走(幸运↑辩才魅力体力↓)
拿走一锭(辩才魅力↑)
15.上前询问(幸运↑)
继续观察(体力↑)
16.跟上看看(墨好感↑)
关门(幸运↑)
17.落井下石(辩才↑)
询问原因(魅力↑)
18吃点苦头(魅力↑)
赶紧放出来(墨好感↑)
19.增加寿元(体力↑)
先不增加(魅力↑)
20.自恋一把(步好感↑)
询问原因(幸运↑)
21.不去(体力↑)
去(幸运↑)
22.想到了什么(辩才+3)
没想到(辩才+1)
6、橙光游戏《流观山海传》科举答案攻略
橙光游戏《流观山海传》科举答案攻略
1.圣枪游侠
2.八岐大蛇
3.虞织瑶
4.黄药水
5.S686
6.圣堂刺客
7.10000金币
8.约翰。沃尔
9.布万加
10.FNC
7、橙光游戏《流观山海传》第三章攻略
橙光游戏《流观山海传》第三章攻略
【不用去看大夫】体力+2
【去看大夫】 幸运+1
【突然有个想法】 辩才+3
【并没有什么想法】 辩才+1
【一起睡】(想什么呢ʱªʱªʱª) 小还丹*1
【男女有别】 步识君好感+10
【豪爽】 消耗铜钱38000文
【还价】 消耗铜钱30000文
【帮李白分忧】 获得铜钱10000文 体力+3
【没啥好办法】 步识君好感+20 幸运+5 魅力+5
【跪迎】魅力-3 辩才+3
【不跪】魅力+3 辩才+3 幸运-2
【请他帮忙】辩才+3 体力+3
【不用啦】魅力+3 体力+3
【开启吹牛模式】失去道具:蟠桃 金丹生效 辩才+13 魅力+8 封载天好感+32 解锁成就:临危不乱
【进入战斗】(你可以试试2333)
*养成*
参加科举考试条件:体力>80 幸运>60 辩才>100 魅力>80
每次行动生命值-5
以下属性加上了金丹生效的额外属性 购买大礼包或者购买金丹的玩家可以额外获得 金丹是不是超值呀 嚯嚯嚯
★为随机事件
*驿站*
【打工】 铜钱600文 体力+9 ★三次后关闭
【写信】 铜钱1100文 ★第三次去触发偶遇步识君的剧情 :铜钱1900文 魅力+8 步识君好感+27
【闲聊】 辩才+7
*茶楼*
【品茗】铜钱1000文 魅力+11
【喝茶】 铜钱-100 魅力+5
【闲聊】 魅力+4
★与陆羽谈话随机掉落属性:体力+13辩才+13 获得道具:茶壶 获得成就:指点茶圣
*客栈*
【住店】 生命值+15
【闲聊】辩才+6
*酒楼*
【吃饭】铜钱-1500文 生命值+10 体力+5
【喝酒】铜钱-800文 辩才+13 ★偶尔可能丢失钱包 铜钱-1000 ★可能偶遇李白 铜钱-800 魅力+18
【闲聊】
*【请吃馒头】 铜钱-100
*【不请吃】无变化
*【请喝酒】 获得道具:破剑 (可触发后续剧情:还剑)
*【不请喝酒】无变化
*体力+5
*医馆*
【诊疗】铜钱-3000 生命值+20
★*【算了】魅力-2 辩才-2
【试一试】小还丹*1 魅力+18 幸运+8 (触发此剧情此选项后每次医疗费用变为1500文) 获得成就:赤脚医生
【买药】来一来看一看 货真价实 童叟无欺
【闲聊】体力+6
*书院*
【买书】铜钱-1500 辩才+18 获得道具:狼毫笔
【看书】铜钱-500 辩才+8
【闲聊】魅力+4
*慈恩寺*
【上香】幸运+13
【算命】幸运+5
【闲聊】辩才+5
*市集* ★可能偶遇张子昭 辩才+8
【卖画】获得铜钱***(随机金额)
【卖艺】获得铜钱*** 魅力-1
【打工】获得铜钱*** 体力+5
【闲逛】体力+4 幸运+4 辩才+4 魅力+4
8、橙光游戏《流观山海传》第二章攻略
橙光游戏《流观山海传》第二章攻略
【调戏书生】步识君好感+5
【直接答应】无变化
【帮书生解围】 魅力+2 步识君好感+8
【拉着书生跑】 体力+2 幸运-2 步识君好感-3 错过赎手镯剧情
【去】步识君好感+3
【不去】体力-3
【空中闻天鸡】辩才+1 魅力+1步识君好感+3
【空中战斗鸡】辩才-1 魅力-1 步识君好感-3
【空中两只鸡】辩才-1 幸运-1 步识君好感-3
【厚着脸皮答应】幸运-1 魅力-1 步识君好感+8
【极力推辞】 幸运+2 步识君好感+5 墨阳子好感+10
【夸李白】辩才+2 墨阳子好感+5
【不夸李白】 体力+1
【商铺】 幸运+1 生命值-2
【大佛寺】体力+5
【青楼】魅力+2 生命值-2
【集市】辩才+1 生命值-2
【立刻还嘴】辩才+2 步识君好感+5
【躲到墨阳子身后】 幸运+1 墨阳子好感+3
【认怂快跑】魅力+1 体力-1
【见机行事】 辩才+5 幸运+1
【吃下蟠桃】 gg
【不吃蟠桃】魅力+1 墨阳子好感+5
【喷他】 辩才+2 魅力+2
【默不吱声】 体力+2
【继续喝茶】 魅力+2
【赶紧离开】体力+1
【大叫】 无变化
【战斗】 翻滚吧 大转盘
【全部拿走】 幸运+5 魅力-1 辩才-1 体力-1
【只拿一锭】辩才+2 魅力+2
两个选项 步识君均获得【金锭*1】
【上前询问】 幸运+2
【小心为妙】 体力+2
【跟着过去】墨阳子好感+5
【把门关上】 幸运+2
【落井下石】辩才+2
【询问缘由】魅力+2
【让墨阳子吃点苦头】 魅力+1
【赶紧放墨阳子出来】 幸运+2 墨阳子好感+5
【增加寿元】体力+2
【先不增加】 魅力+2
【自恋一把】步识君好感+5
【询问何事】幸运+2
9、橙光游戏《流观山海传》初始属性问题攻略
橙光游戏《流观山海传》初始属性问题攻略
问题一 青楼女子 魅力+1
乞丐 体力+1
贫民 辩才+1
皇帝 幸运+1
问题二 书生 幸运+2
剑客 体力+2
暗器高手 魅力+2
大内总管 辩才+2
问题三献给皇上 小还丹*1
只吃一半 铜钱*1000文
吃了再说 铜钱*2000文
送给情敌 啥都没有ಠ_ಠ
问题四 三毛 /小明/南宫浮尘体力+1
老李 体力+1幸运+1 辩才+1 魅力+1
问题五 神经病 哈哈哈体力-1
秀外慧中 魅力+2
鬼斧神工 辩才+2
我是土豪我不care 铜钱*1文