橙光游戏《不正经的乙女故事》大分歧前的数值攻略

《橙光游戏《不正经的乙女故事》大分歧前的数值攻略》属于橙光游戏攻略中比较优秀的内容,欢迎参考。

橙光游戏《不正经的乙女故事》大分歧前的数值攻略

1、橙光游戏《不正经的乙女故事》大分歧前的数值攻略

  橙光游戏《不正经的乙女故事》大分歧前的数值攻略

  1.帮(天战cp契合度+5,触发隐藏剧情)

  日常篇

  2.还是得谢谢你!(墨来cp契合度+5,触发隐藏剧情)

  3....洛先生,别再开玩笑了(洛愁cp契合度+5,触发隐藏剧情)

  4.怕(天战cp契合度+10) 不怕(天战cp契合度+5)

  5.正确(墨来cp契合度+5)

  6.为什么突然问这个(墨来cp契合度+5)

  7.哦?看我心情吧!(洛愁cp契合度+5)

  初战篇

  上帝视角的观看可以随意。

  探索模式根据按键提示探索就可以了,每个细节都看看,会剖析出一些事情。

  黑市篇

  科尔森区探索模式:每个放大镜都探索一遍,六次探索正好探索完。

  由于探索顺序是玩家们随机选中的,看攻略时请对应科尔森区的各个区域查看攻略。

  1.交易区

  (1)阻止齐利科(黑市知识+5)

  2.花街

  (1)愿意(黑市知识+5,结识人物,后期触发隐藏剧情) 不愿意(返回大地图)

  (2)寻找克莉丝(黑市知识+5)

  3.贵族领地

  (1)进(黑市知识+5,后期触发隐藏剧情) 不进(返回大地图)

  (2)不跟(黑市知识+5)

  4.药街

  (1)躲开(黑市知识+5)

  5.赌场

  (1)赌(黑市知识+5,后期触发隐藏剧情) 不赌(返回大地图)

  (2)仇恨(仇恨+1)【仇恨值积累到一定数值则触发复仇线,反之则触发其他剧情】

  (3)答应(后期触发隐藏剧情)

  6.平民住宅区

  (1)贫民窟(黑市知识+5)

  (2)离开(返回大地图) 不离开(黑市知识+5)

  科尔森探索模式结束

  7.看看你有多少耐性(仇恨+1)

  8.接受白魔的礼节(仇恨+1)

  [触发剧情里的选项]9.没有感触(仇恨+1)

  李区监狱探索模式

  9.【1区】你对德尔彻有多少了解?(仇恨+1)

  10.【2区】默认(仇恨+1)

  选择篇数值分歧

  仇恨值=6、黑市知识≥35时,进入复仇线。

  仇恨值=3、黑市知识=45时,进入主宰线。

  仇恨值≤2、黑市知识≤30时,进入逃亡线。

2、橙光游戏《不正经的乙女故事》复仇线(女王线)攻略

  橙光游戏《不正经的乙女故事》复仇线(女王线)攻略

  1.想让王城莲刃陛下消失(阴狠值+1)

  2.将信将疑(阴狠值+1)

  3.为了让事情向自己心中所想的方向发展(阴狠值+1)

  看到西斯路莲和颜千墨,感同身受(阴狠值-1)

  4.纠结(阴狠值-1) 不纠结(阴狠值+1)

  5.是威胁(阴狠值+1) 不是威胁(阴狠值-1)

  6.被吓到,但要保持镇定(阴狠-1) 没被吓到,无所谓(阴狠+1)

  7.觉得不想他们(阴狠值+1)

  8.头疼(阴狠值+1)

  9.觉得不可以(阴狠+1)

  10.觉得精明,想要学习(阴狠+1)

  11.有些吓到,觉得麻烦(阴狠值+1)

  阴狠值≥8时,进入BE4

  反之,进入HE2

3、橙光游戏《不正经的乙女故事》逃亡线攻略

  橙光游戏《不正经的乙女故事》逃亡线攻略

  1.不答应(自主值+1)

  2.为了自己(自主值+1)

  3.相信我,这样是最好的(自主值+1)

  4.因为愤怒,大声呵斥(自主值+1)

  5.毫不犹豫,果断让洛百川开门(自主值+1)

  6.不住了,太麻烦你们了(自主值+1)

  7.对,这是我的意愿(自主值+1)

  8.这不是信与不信能解决的问题(自主值+1)

  9.没打算摔(自主值+1)

  10.是我(自主值+1)

  11.想让苏无厌和左战住(自主值+1)

  12.成为朋友(自主值+1)

  13.觉得很不错(自主值+1)

  天战cp契合度=15、自主值≤10时,进入TE1

  自主值>10时,进入HE2

  若都不符合进入BE3

4、橙光游戏《蝴蝶游戏》分线前+黑线部分数值相关攻略

  1.看看是谁(进入小卖部剧情)

  不看不看(直接进入会议厅)

  2.小卖部剧情:

  “为什么啧我!”(凌晨好感+1)

  左边(池影)

  直走(澄墨,选“你谁啊?”好感+1)

  右边(花瑾)

  3.会议厅剧情:

  第二种(智慧+1)

  有别的特殊含义(智慧+1)

  赞同(宁木好感+1)反对(澄墨好感+1)

  带头介绍自己(宁木好感+1)

  翻白眼(澄墨好感+1)

  我觉得其实也还好吧……(BE1)

  好傻(智慧+1)

  社交障碍(凌晨好感+1)

  选居词(BE3、BE4),一个人睡(BE2)

  4.分房后剧情:

  告诉她(殊洛好感+1)

  跟他走(澄墨剧情)

  杀了他(之后可能会改成黑线TE的必要选项,目前没有特殊功能)

  探索模式——出口——答应(宁木好感+1)

  相信你(宁木好感+1)

  甩锅给宁木(BE5),帮他解释(一个还没做的BE)

  5.第一天剧情:

  办公楼(智慧+1)

  分头找(一个还没做的BE)

  你好可爱啊!(凌晨好感+1)

  宁木(黑线),澄墨(白线)

  6.黑线:

  他一定就是杀手(黑线BE1),再想想(需要智慧点数2)

  是澄墨(黑线BE2)

  (若宁木好感<3,进入黑线BE3)

  这是目前整理的与好感和智慧数值有关的选项,还有一些目前用不上的数值就先不注明,不影响剧情哈。

  到黑线结束为止可收集的最大数值:智慧:4,宁木好感:4,澄墨好感:3,凌晨好感:3,殊洛好感:1。

5、橙光游戏《我们和暖的故事》刷第三章前数值攻略

  橙光游戏《我们和暖的故事》刷第三章前数值攻略

  家:

  上网 看电视剧 压力-3

  网络作品 面试前压力-3 体力-5 工作后压力-3 刷到剧情问是否心仪路夜 是生命-20 否势力+10

  休息 压力-10 体力+6

  外出 回到大地图

  餐厅:

  个人就餐 体力+5 压力-2 金钱-50

  打工赚钱 金钱+300

  图书馆:

  读书 专业书 基础知识+2 体力-2 压力+2

  (会出现玩网游的剧情+势力10)

  文学名著 病历书写水平+2 体力-2

  上网 看医学视频 操作技能+2 体力-2 压力+2

  时家:

  陪养父母聊天 时家关系+2

  留宿一晚 压力-10 体力+6(有季和暖父母照片剧情 时家关系上升)

  商业街:

  点击宠物店可以免费领养只汪仔

  医院:

  看病 体力+15 压力-2 金钱-10

  闲逛 面试前医患沟通水平+2 认识邱诗滢

  工作后医患沟通+1 压力-2 体力+2 (第三章有宋澜的剧情提升好感)

  医务室:面试前不开放 压力+1

  注:压力值影响心情(压力可为负数)

  0-34激情 36-58一般 60-87沮丧 90以上颓废

  范围大概是这样 因为压力是每次2点加的 但我发现有的时候压力太大和体力太少会直接加3点压力但任务里显示的是却是2点

  面试选择第一页第二套衣服

  面试通过精力充沛 全属性+8

  医院的行动次数

  巡视病房 医患沟通+2 体力-5 压力+2

  记录病例 病历书写+2 体力-5 压力+2

  与同事聊天 同事关系+2 体力+3 压力-2

6、橙光游戏《不正经的乙女故事》主宰线攻略

  橙光游戏《不正经的乙女故事》主宰线攻略

  1.下手(决绝+1)否则进入BE1

  2.起身(决绝+1)

  3.同意(决绝+1)否则进入BE2

  4.杀掉(决绝+1)

  5.是否守在一楼宴会大厅看守?

  是(苏无愁死亡值+1)

  否(魏来死亡值+1)

  6.是否同意与德尔彻结盟

  是(左战死亡值+1)

  否(魏来死亡值+1)

  7.是否与德尔彻联姻

  是(左战死亡值+1)

  否(魏来死亡值+1)

  8.是否把药品给枝笑月?

  是(魏来死亡值+1)

  否(枝笑月死亡值+1)

  9.是否留在一楼宴会大厅?

  是(苏无愁死亡值+1)

  否(左战死亡值+1)

  10.是否先行与身后的人打招呼?

  是(左战死亡值+1)

  否(西斯路希死亡值+1)

  11.是否攻击西斯路利?

  是(左战死亡值+1)

  否(西斯路希死亡值+1)

  12.是否攻击冷意的来源?

  是(左战死亡值+1)

  否(苏无厌死亡值+1)

  13.是否追问苏无厌的下落?

  是(左战死亡值+1)追问苏无厌下落

  否(苏无厌死亡值+1)

  14.是否继续让凯弦靠近

  是(苏无厌死亡值+1)

  否(左战死亡值+1)

  15.是否杀掉凯奇

  是(左战死亡值+1)

  否(维诺死亡值+1)

  16.是否顺从

  是

  否(白茜死亡值+1)

  17.是否开枪

  是(左战死亡值+1)

  否(森小死亡值+1、维诺死亡值+1)

  主宰线大分歧:死亡人数>5,进入黑暗主宰线。

  死亡人数≤5,进入光明主宰线。

  进入主宰线大分歧出现与主宰线大分歧前冲突的剧情是因为玩家们选项不同,不同的选项触发不同的剧情,而后面主宰线大分歧的剧情是固定的,如果选对选项进入大分歧就没毛病了。(注意:选对选项进入主宰线大分歧并不代表进入大分歧的数值达标就是正确的)

  具体数值如下:

  人物生死分歧1:西斯路希死亡值=2,西斯路希死亡。

  西斯路希死亡值<2,西斯路希存活。

  人物生死分歧2:苏无厌死亡值=3,苏无厌死亡。

  苏无厌死亡值<3,苏无厌存活。

  人物生死分歧3:苏无愁死亡值=2,苏无愁死亡。

  苏无愁死亡值<2,苏无愁存活。

  人物生死分歧4:维诺死亡值=2,维诺死亡。

  维诺死亡值<2,维诺存活。

  人物生死分歧5:森小死亡值=1,森小死亡。

  森小死亡值<1,森小存活。

  人物生死分歧6:枝笑月死亡值=1,枝笑月死亡。

  枝笑月死亡值<1,枝笑月存活。

  人物生死分歧7:白茜死亡值=1,白茜死亡。

  白茜死亡值<1,白茜存活。

  人物生死分歧8:魏来死亡值=4,魏来死亡。

  魏来死亡值<4,魏来存活。

  人物生死分歧9:左战死亡值≥6,左战死亡。

  左战死亡值<6,左战存活。

  黑暗主宰线死亡信息时间线顺序为:

  西斯路希→苏无厌→苏无愁→维诺→森小→枝笑月→白茜→魏来

  黑暗主宰线结局分歧:

  天战cp契合度=15、决绝值=4时,进入HE1

  天战cp契合度=10、决绝值<4时,进入NE1

  光明主宰线存活信息时间线顺序为:

  枝笑月→西斯路希→苏无厌→苏无愁→维诺→森小→白茜→魏来

  光明主宰线结局分歧:

  墨来契合度=15 、洛愁契合度=10时,进入NE2

  墨来契合度≠15 、洛愁契合度≠10时,进入(B+T)E1

7、橙光游戏《坑爹的穿越游戏》正经结局攻略

  橙光游戏《坑爹的穿越游戏》正经结局攻略

  结局11:执着守候(十一皇子线)

  结局12:黄粱一梦(十一皇子线)

  结局13:卿卿我我(十一皇子线)

  结局15:共赴黄泉-云竹(二皇子线)

  结局16:浮生若梦(二皇子线)

  结局17:异世界的深造(二皇子线)

  结局18:回归平静(二皇子线)

  结局19:缺失的一角(二皇子线)

  结局20:一世宠爱(二皇子线)

  结局1:(二皇子线)

  结局21:心殇难愈(四皇子线)

  结局22:不羡鸳鸯(四皇子线)

  结局23:回归现世(太子线)

  结局24:温柔的岁月(太子线)

  结局25:拨云现日(太子线)