大班体育教案《“警察”捉“小偷”》反思

《大班体育教案《“警察”捉“小偷”》反思》属于幼儿园大班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

大班体育教案《“警察”捉“小偷”》反思

1、大班体育教案《“警察”捉“小偷”》反思

活动目的:

  1、培养幼儿的辨别能力。

  2、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

  警察帽子数个

活动玩法:

  幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,"小偷"出来活动,四散跑开,"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

活动反思:

  当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。

  音乐的设计对游戏有着很大的作用,这节游戏课,因为自己选的音乐不是很达到游戏最终的目的,导致小孩没有那种紧张、刺激的效果,整场游戏就显得不是很好玩,今后一定要吸取教训,不能忽视音乐的效果,比如:利用报警的声音,让“小偷”有紧张感,是游戏更加好玩等等。

2、大班体育活动教案《“瞎子”摸“拐子”》含反思

活动目的:

  1、锻炼幼儿的听觉以及逃跑能力。

  2、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  3、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  4、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

手帕游戏介绍:

  可多位幼儿共同参加游戏。一人用手帕蒙住眼睛当"瞎子",一人将左手抓住左小腿当"拐子"。

活动玩法:

  "拐子"吹口哨,其他幼儿在一定范围内四散跑开,"瞎子"听声去摸"拐子","拐子"被摸住,双方对换角色,其他人被摸住就退出游戏,下一轮再玩。

活动反思:

  在开展本次游戏前也纠结,到底选择哪个游戏呢,最后确定了《瞎子摸拐子》,其主要原因:游戏中有角色区分,并且角色区别比较明显,对于小班的幼儿来说比较容易区分。游戏中瞎子和拐子一直处在动态中,对于大班幼儿来说更喜欢具有挑战性的游戏,对于小班幼儿来说,游戏中和大班幼儿一起游戏,也有了一定的挑战性。在游戏中,大班幼儿可以和小班幼儿一对一地进行结对游戏,这对于大孩子和小孩子的社会性都有了要求,这也是我们选择这个游戏的一个重要原因。

  在游戏中,我们惊喜地发现了以下几点:

  一、有机整合,让参与更自然

  相比以前的混龄民游,我们本次没有采取一开始就混的方式,而是两位老师一人带一部分的幼儿,在大班幼儿开始游戏时,小班幼儿在旁边观看,同时了解游戏的玩法,这为后来小班幼儿也参与到游戏中打下了基础,他们可以事先也用游戏玩法和规则,在开始混龄时心中有数,才不会害怕,也不会不敢参加。在第一次游戏后,大班幼儿开始讲述游戏中发现的问题时,这时候小班幼儿才参与到游戏中,这种参与的方式更显自然。

  二、 互相帮助,让混龄更精彩

  在以往的混龄游戏中,基本出现的方式就是大带小,因此在本次活动的一开始,我们的设想也是让大孩子带着小孩子一组一组地游戏。于是,我们在游戏中看到了大孩子带着小孩子一直扮演拐子进行游戏,在拐子快要被摸到时,会教小孩子蹲下或者趴在地上以躲避瞎子的摸索。但我们更看到了,一对一扮演瞎子时,虽然是大孩子戴着围巾做瞎子,但小孩子会拉着他的手,指导他往前,往后,这种小帮大的组合我们还是第一次看到,但正是这种小帮大的组合,反映了在这次游戏中,社会性的发展不仅仅是体现在大年龄幼儿身上,在小年龄幼儿的身上也得到了体现。

  三、积极投入,让游戏更有趣

  本次游戏带有一定的竞争性,瞎子必须摸到拐子,而拐子必须躲避瞎子,这两者之间是相对竞争的关系。在游戏一开始,由于没有规定范围,瞎子始终没有摸到拐子。于是,在第二次游戏中,用易拉罐围圆,规定拐子必须在一定的范围内,这为瞎子摸到拐子创造了条件,但是我们看到了拐子通过加快速度的方式来躲避拐子,并且大孩子知道要拉着小孩子,当小年龄幼儿快要被摸到时会用手护住她,这样让游戏更有竞争性。

  但也看到在游戏中存在着以下问题:

  一、所有的问题都应该让孩子们自己发现,自己讲述。游戏必须是自由自主愉悦的,在今天的游戏中自主性还体现得不够到位,比如发现问题时可以让孩子们多讲讲,并讲讲应该有什么样的解决策略,在这方面老师讲的太多,给予孩子的空间不够。

  二、准备工作应该更到位。游戏中,老师用围巾来蒙住孩子的眼睛,一方面耽误啊时间,每次都必须要由老师来系,应该准备一个眼罩,这样孩子们可以自己戴上戴下,更体现自主性。同时,在游戏中,发现有的孩子裤腿较宽,因此,拉到了小腿中间,没有起到屈腿走的目标。老师应该事先设想到会出现这种状况,可以为孩子们准备打好结的短绳,让孩子们踩在鞋底并用手拉住,这样孩子们就不会出现基本直行走的现象了。

3、大班体育教案《警察捉小偷》含反思

【活动目标】

  1、通过区域性体育活动,发展幼儿跳跃能力,练习多种跳跃方式。

  2、培养幼儿勇敢、坚持完成任务的品质。

  3、知道警察是保护老百姓、维持社会秩序的,激发幼儿尊敬警察叔叔的情感。

  4、提高动作的协调性与灵敏性。

  5、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

【活动准备】

  1、区域设置:(1)小沟、(2)高凳、(3)轮胎、(4)过河板

  2、红花、音乐、“小偷”图片、“黄金”图片

【活动过程】

  1、教师身穿制服上场,谈话引出课题。

  老师今天象谁?警察是干什么的?你们愿意做警察吗?做警察要通过许多考验,你们怕不怕?(幼儿分成四个小队)

  2、听音乐做武术操。

  上肢——下蹲——踢腿——转身——整理

  3、介绍区域玩法。

  (1)用跨跳的方法通过。

  (2)用高处往下跳的方法通过。

  (3)用直线两边行进跳通过。

  (4)用双脚连续向前跳通过。

  要求:绿线开始,红线结束。

  小队长负责,要求队员认真训练。

  听到哨声,队长带领队员更换区域练习。

  4、幼儿选择区域进行活动,教师在各区域巡视,对有困难的幼儿进行帮助,提醒幼儿遵守规则。一段时间后吹哨,幼儿更换区域,如此往复,让幼儿在每个区域进行尝试。

  5、互相交流:你刚才玩的是什么?你怎样玩的?

  6、游戏:警察捉小偷。

  刚才指挥官接到命令,有一群小偷在银行偷了许多的金子,正逃到“滑梯城堡”,希望小警察赶去抓住他们并找回被偷的金子。去城堡的路线是依次经过(1)、(2)、(3)、(4)个障碍。

  开始游戏:幼儿依次通过障碍,在事先准备好的地方找到“小偷”图片和“黄金”图片。

  评价游戏:小警察真勇敢,市民为你们戴红花。将查获的黄金送回“银行”。

【活动反思】

  当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。

  音乐的设计对游戏有着很大的作用,这节游戏课,因为自己选的音乐不是很达到游戏最终的目的,导致小孩没有那种紧张、刺激的效果,整场游戏就显得不是很好玩,今后一定要吸取教训,不能忽视音乐的效果,比如:利用报警的声音,让“小偷”有紧张感,是游戏更加好玩等等。

4、大班体育活动教案《“警察”捉“小偷”》含反思

活动目的:

  1、培养幼儿的辨别能力。

  2、体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

  警察帽子数个

活动玩法:

  幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,"小偷"出来活动,四散跑开,"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

活动反思:

  当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。

  音乐的设计对游戏有着很大的作用,这节游戏课,因为自己选的音乐不是很达到游戏最终的目的,导致小孩没有那种紧张、刺激的效果,整场游戏就显得不是很好玩,今后一定要吸取教训,不能忽视音乐的效果,比如:利用报警的声音,让“小偷”有紧张感,是游戏更加好玩等等。

5、大班体育活动优秀教案《“警察”捉“小偷”》含反思

  活动目的:

  培养幼儿的辨别能力

  活动准备:

  警察帽子数个玩法:

  幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。

  游戏开始,"小偷"出来活动,四散跑开,"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

  游戏反思:

  当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。

  音乐的设计对游戏有着很大的作用,这节游戏课,因为自己选的音乐不是很达到游戏最终的目的,导致小孩没有那种紧张、刺激的效果,整场游戏就显得不是很好玩,今后一定要吸取教训,不能忽视音乐的效果,比如:利用报警的声音,让“小偷”有紧张感,是游戏更加好玩等等。

6、大班体育教案《“小猴”智救“白龙马”》含反思

设计思路:

  在体育游戏设计组织过程中一是强调安全意识,体育游戏具有竟技和趣味的属性,幼儿参与欲望强烈,在游戏过程中容易"忘乎所以",应保证环境设置,道具使用的安全性。二是体现趣味性,从幼儿最喜爱模仿的人物"孙悟空"为主线,创编带有故事情节的体育游戏,让他们进入迷人的神话世界。允许其自由发挥,注重个性张扬,令其情趣盎然,其乐无穷。三是体现"体育"和"智育"的结合,让幼儿根据"小猴"救"白龙马"的示意图,积极开动脑筋,完成游戏环境的布置。四是注重培养幼儿合作精神,有意识用组队方式进行游戏,场地布置须经过小组协商、分工、合作来完成任务,使幼儿在获得成就感的同时,体会到团结合作的重要,促进其互助观念的形成。

活动目标:

  1、引导幼儿在愉快的游戏中尝试手脚着地向前爬以及正、侧面钻的动作,发展幼儿动作的柔韧性,提高身体的协调性。

  2、培养幼儿合作游戏的能力。

  3、初步培养幼儿的创造性。

  4、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  5、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

活动准备:

  体操垫3块、"小桌子"5张(拼搭成魔幻区的山洞)"金箍棒"25根、25个幼儿自制的猴子面具、"猴哥"和"白龙马"的音乐磁带、玩具白龙马1只、 塑料圈3只

活动过程:

  一、场境的布置

  今天,我们来做个"小猴"救"白龙马"游戏。这个游戏主要是"猴王"听说师傅的"白龙马"被妖怪抓起来藏在一个秘密的地方,昨天"猴王"已经侦察到"白龙马"被妖怪关在"宫殿"里。去"宫殿"要经过的地方,我己经画出来了。

  展示示意图:

  下面请"小孩们"动脑筋,根据场境的示意图把这个场境布置出来。

  自评:

  教师大胆地放手,让幼儿边看图示、边讨论、边操作,小组之间也显得非常团结合作。幼儿用自己感兴趣的方式来完成场境布置,充分体现了幼儿的自主性、参与性和合作性。

  例如A:男孩们看到图示都主动分成小组抬桌子,把桌子拼成山洞。 女孩们都抬垫子、搭塑料圈。

  例如B:"金箍棒"25根,孩子们自行拼成小路,有的幼儿不同意拼成小路,这就产生"矛盾"。但有的幼儿说:"图上的天然山洞要我们一起拼搭,还要把金箍棒举起来呢"。

  二、小猴练功

  活动伊始,教师扮演"猴王"幼儿扮演"小猴",音乐响起"猴王"从自己身上拔起一根毫毛放在嘴边一吹,紧接着大喊一声:"孩儿们_____起____床了","小猴"齐声说:"是"。 "猴王"和"小猴"同时双手放在自己的额头旁,做观察事物的动作。 师、幼根据猴哥的音乐磁带,一起模仿孙悟空的动作练习基本功。为了能顺利地救出"白龙马",我们必须了解"地形",熟悉"地形"下要孩儿们开始操练吧。幼儿根据自己的需要,反复在场地上大胆尝试手脚着地向前爬行以及正、侧面钻的动作等。在练习过程中,教师不断鼓励幼儿动脑筋、想办法克服困难。

  自评:

  集中幼儿的注意力,激起大脑皮层的兴奋,通过基本功练习使身体各器官快速进入状态,同时故事引入的方式,激发幼儿主动参加体育锻炼的兴趣。幼儿在尝试中表现大胆、积极和主动,通过自己喜欢的方式进行动作练习,想象力丰富,有些幼儿还有所创造。但也存在少部分幼儿过度兴奋的现象。

  例如:"小猴"在模仿孙悟空地上打滚的动作时,显得特别"神龙活现"。

  三、智救"白龙马"

  "猴王"交待游戏规则:

  1.戴好孙悟空面具,否则"白龙马"不认识你们。

  2.一路上要注意安全,跟好"猴王"。否则被"妖怪"发现了会有生命危险。

  3.要坚持不懈、勇敢地完成任务,不怕困难。

  这时幼儿们戴上孙悟空面具准备出发,一路上要手脚着地爬过"魔幻区"_______到达高坡处要往下跳_______再到幼儿用"金箍棒"自行搭建的天然山洞,轻轻地快速正面钻过去______紧接着钻过秘密通道(塑料圈),口很小只能侧面钻过去______最后到达关闭"白龙马"的"宫殿"(多功能滑滑梯)。

  幼儿玩游戏时,很自然地进入角色。把自己想象成"小猴",把运动场当成了舞台,边表演、边练习努力克服困难到达了目的地(宫殿)。这时,"小猴们"兴奋地爬上滑下滑滑梯,四处寻找"白龙马"的下落。但"妖怪"把"白龙马"转移了,正当孩子们四处寻找无果时-----远处传来《白龙马》的音乐声,"猴王"牵着"白龙马"从远处走来,"小猴们"兴奋极了,大家围着"白龙马"随着音乐边唱边舞"金箍棒"。

  四、活动结束

  幼儿以小组为单位,协商分工收拾活动器械。

  自评:最后一个环节是真正让幼儿体验到体育活动给他们带来的快乐。并注意培养幼儿善始善终、坚持不懈,组织幼儿有条不紊收拾器械、打扫场地。

  例如:当"小猴"们戴上自制的面具时,相互嬉闹,兴奋异常。

活动反思:

  1."西游记"童话是孩子们最美丽的梦境,但这些故事都发生在遥远遥远的地方。现在让幼儿自己来扮演"小猴",让他们进入迷人的神秘世界,孩子们感到无比欢欣。身处迷人的故事情境,幼儿的非凡想象油然而生。老师允许适当自由发挥,孩子表现自我的自由空间,使孩子参与活动的积极性和兴趣倍增。

  2.采用尝试发现、探索模仿、分工合作的方式,使幼儿变被动为主动、快乐的学习。幼儿自主参与游戏场境布置,收拾运动器械,改变了过去由教师事先拟定好活动内容和活动规则,幼儿只是被动参与的现象。幼儿大胆的探索,动脑筋、想办法并能够根据示意图,分工合作完成场境布置。这样既显示了个人的价值,又能体现合作的力量,促进其集体荣誉感的形成。

  3.在整个过程中,老师以参与者、引导者、合作者的角色出现,帮助幼儿不断尝试、不断探索、坚持不懈、克服困难完成场境的布置。幼儿通过选择自己喜欢的方式完成场境布置,训练身体的协调性,幼儿基本处于一种自我学习、相互学习的状态。

  4.如果层次性再突出些,更能满足不同发展水平幼儿的发展需要。

7、大班体育游戏教案《警察捉小偷》含反思

  游戏目标:

  1、进一步发展追逐躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性。

  2、乐于参加游戏,体验合作游戏的乐趣。

  游戏准备:

  1、活动前布置游戏场地如图:

  2、音乐。

  游戏过程:

  (一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。

  师:你们应该都知道警察叔叔是会捉小偷的对吧?今天王老师要和你们玩一个游戏,游戏的名字就叫做《警察捉小偷》。今天的警察捉小偷游戏跟平时的可不一样哦,王老师先来当警察,当音乐一响的时候你们就要出来偷东西,王老师就会捉你们,当音乐一停,没有被捉到人小偷就要快快跑回自己的家,这样警察就捉不到你们了,听清楚了吗?准备开始吧。

  (二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。

  1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

  *玩法:老师扮演警察捉小偷,进行追逐跑游戏,直至音乐结束。

  *指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得躲闪不被警察捉住。

  *评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。

  2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。

  *玩法:教师和一名幼儿扮演警察,教师带领小警察再捉小偷,再次开始追逐跑游戏,直至音乐结束。

  *指导重点:进一步了解游戏新玩法与规则,引导幼儿思考怎么样才能不被警察捉住!

  *评价重点:

  ①、是否能听清楚指令并迅速地作出相应的反应。

  ②、是否能按游戏规则进行游戏。

  3、第三次游戏:尝试合作游戏

  *玩法:老师请两名幼儿当警察,当小偷们出来活动的时候,;.教.案来自:快思老.师教.案网;两名小警察就要将离开自己家的小偷或是跑得慢捉到的小偷送到自己的家,直至音乐结束。

  *指导重点:引导幼儿与同伴协商、合作游戏。

  *评价重点:是否懂得与同伴协商、合作游戏。

  4、第四次游戏:进一步体验游戏的乐趣。

  *玩法:幼儿分组游戏:幼儿以猜拳的方式决定谁当警察,谁当小偷。赢的小朋友当警察,输的小朋友当小偷!当小偷的要拼命跑,当警察的要拼命追。警察抓住小偷之后,要把小偷带回警察局

  *指导重点:按游戏规则进行游戏,能动脑筋想办法。

  *指导重点:是否能开动脑筋,不被警察捉住。

  (三)活动结束:

  师:今天我们好多小偷们反应都特别灵敏,没有轻易被警察抓到;而我们的警察也表现的非常勇猛,开动脑筋,想办法快速的抓到小偷。这个游戏好玩吗?今天的游戏结束啦,我们下次再玩吧。

  游戏反思:

  当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。

  音乐的设计对游戏有着很大的作用,这节游戏课,因为自己选的音乐不是很达到游戏最终的目的,导致小孩没有那种紧张、刺激的效果,整场游戏就显得不是很好玩,今后一定要吸取教训,不能忽视音乐的效果,比如:利用报警的声音,让“小偷”有紧张感,是游戏更加好玩等等。

8、中班教案《“警察”捉“小偷”》含反思

【活动目标】

  1、进一步发展追逐躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性。

  2、乐于参加游戏,体验合作游戏的乐趣。

  3、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  4、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

【活动准备】

  小偷家;警察局

  1、活动前布置游戏场地如图:

  2、音乐1、音乐2。

【活动过程】

  (一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。

  教师戴上警察帽,谈话引出课题。

  老师今天像谁?警察是干什么的?

  师:现在让我们一起来玩警察捉小偷的游戏,老师来当警察,你们当小偷,准备开始吧。

  (二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。

  1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

  *玩法:老师当"警察",幼儿当"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,四散跑开,音乐2一响"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

  *指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得躲闪不被警察捉住。

  *评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。

  2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。

  *玩法:幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,四散跑开,音乐2一响"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

  *指导重点:进一步了解游戏新玩法与规则,引导幼儿思考警察怎样把小偷抓住,小偷怎样才能躲开警察不被捉住。

  *评价重点:

  1、是否能听清楚指令并迅速地作出相应的反应。

  2、是否能按游戏规则进行游戏。

  4、第三次游戏:难度挑战——避开“地雷”障碍进行追逐跑游戏

  *玩法:幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,避开“地雷”陷阱四散跑开,音乐2一响"警察"避开地雷陷阱出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,双方当中谁踩到“地雷”谁就出局,剩下的幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了

  *指导重点:引导幼儿跑的时候要注意避开看脚下的“地雷”。

  *评价重点:是否能按游戏规则进行游戏。

  (三)活动结束:

  师:今天有好多小偷反应都特别灵敏,没有轻易被警察抓到;而警察们也表现的非常勇猛,开动脑筋,想办法快速的抓到小偷。这个游戏好玩吗?今天的游戏结束啦,我们下次再玩吧。

活动反思:

  当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。

  音乐的设计对游戏有着很大的作用,这节游戏课,因为自己选的音乐不是很达到游戏最终的目的,导致小孩没有那种紧张、刺激的效果,整场游戏就显得不是很好玩,今后一定要吸取教训,不能忽视音乐的效果,比如:利用报警的声音,让“小偷”有紧张感,是游戏更加好玩等等。

9、中班体育课教案《“警察”捉“小偷”》含反思

【活动目标】

  1、进一步发展追逐躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性。

  2、乐于参加游戏,体验合作游戏的乐趣。

  3、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

【活动准备】

  小偷家;警察局

  1、活动前布置游戏场地如图:

  2、音乐1、音乐2。

【活动过程】

  (一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。

  教师戴上警察帽,谈话引出课题。

  老师今天像谁?警察是干什么的?

  师:现在让我们一起来玩警察捉小偷的游戏,老师来当警察,你们当小偷,准备开始吧。

  (二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。

  1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

  *玩法:老师当"警察",幼儿当"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,四散跑开,音乐2一响"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

  *指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得躲闪不被警察捉住。

  *评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。

  2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。

  *玩法:幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,四散跑开,音乐2一响"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

*指导重点:

  进一步了解游戏新玩法与规则,引导幼儿思考警察怎样把小偷抓住,小偷怎样才能躲开警察不被捉住。

*评价重点:

  1、是否能听清楚指令并迅速地作出相应的反应。

  2、是否能按游戏规则进行游戏。

  4、第三次游戏:难度挑战——避开“地雷”障碍进行追逐跑游戏

*玩法:

  幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,避开“地雷”陷阱四散跑开,音乐2一响"警察"避开地雷陷阱出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,双方当中谁踩到“地雷”谁就出局,剩下的幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了

*指导重点:

  引导幼儿跑的时候要注意避开看脚下的“地雷”。

*评价重点:

  是否能按游戏规则进行游戏。。

  (三)活动结束:

  师:今天有好多小偷反应都特别灵敏,没有轻易被警察抓到;而警察们也表现的非常勇猛,开动脑筋,想办法快速的抓到小偷。这个游戏好玩吗?今天的游戏结束啦,我们下次再玩吧。

教学反思:

  当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。

10、中班体育游戏教案《“警察”捉“小偷”》含反思

  游戏目标:

  1、进一步发展追逐躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性。

  2、乐于参加游戏,体验合作游戏的乐趣。

  游戏准备:

  小偷家 警察局

  1、活动前布置游戏场地如图:

  2、音乐1、音乐2。

  游戏过程:

  (一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。

  教师戴上警察帽,谈话引出课题。

  老师今天象谁?警察是干什么的?

  师:现在让我们一起来玩警察捉小偷的游戏,老师来当警察,你们当小偷,准备开始吧。

  (二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。

  1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

  *玩法:老师当 "警察",幼儿当"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,四散跑开,音乐2一响"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

  *指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得躲闪不被警察捉住。

  *评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。

  2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。

  *玩法:幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,四散跑开,音乐2一响"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

  *指导重点:进一步了解游戏新玩法与规则,引导幼儿思考警察怎样把小偷抓住,小偷怎样才能躲开警察不被捉住。;本文.来源:屈,老,师.教案网;

  *评价重点:

  1、是否能听清楚指令并迅速地作出相应的反应。

  2、是否能按游戏规则进行游戏。

  3、第三次游戏:难度挑战——避开“地雷”障碍进行追逐跑游戏

  *玩法:幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,避开“地雷”陷阱四散跑开,音乐2一响"警察"避开地雷陷阱出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,双方当中谁踩到“地雷”谁就出局,剩下的幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了

  *指导重点:引导幼儿跑的时候要注意避开看脚下的“地雷”。

  *评价重点:是否能按游戏规则进行游戏。

  (三)活动结束:

  师:今天有好多小偷反应都特别灵敏,没有轻易被警察抓到;而警察们也表现的非常勇猛,开动脑筋,想办法快速的抓到小偷。这个游戏好玩吗?今天的游戏结束啦,我们下次再玩吧。

  游戏反思:

  当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。

11、幼儿园大班体育《定向找“宝藏”》教案反思

  设计意图

  定向运动对于学前年龄段的孩子就是简单的通过地图来寻找东西。日常生活中发现小朋友特别喜欢找一些东西,或者说哪个地方埋着有“宝藏”,别提多有兴趣了,于是就设计了“找宝藏”的体育活动,让孩子们在活动中学会自主解决问题、善于发现、团队协作能力等学习品质。

  活动目标

  1. 动作协调、灵敏,有较强的耐力和主动提升运动经验的能力。

  2. 能和同伴一起,根据地图上的信息完成相应的任务,提升解决问题的能力。

  3. 建立图标与实物的对应关系,知道利用建筑物等物体辨别方向。

  4. 提高动作的协调性与灵敏性。

  5. 感受运动的快乐,愉悦身心。

  重点难点

  教学重点:能动作协调、灵敏的完成每个地图中设置的障碍。

  教学难点:在寻找宝藏中,能团队一起行动,遇到问题能积极解决。

  活动准备

  材料准备:各个建筑物的图片、地图4份(图案不相同)、自备(汗巾、水杯)、25件不同颜色的分队服装、摇铃5个、彩色的球5个、红旗5个、头饰5个、沙锤5个、pvc管4根,2个拼接头、铲子2个、竹梯1架、宝藏记录表各组一张、音乐(panama)

  经验准备:有团队协作的经验

  场地准备:1.提前检查场地、器械是否安全;2.在相应的地方提前放好“宝藏”;3.设置一个休息补给站,提供汗巾、水杯。

  活动过程

  一、 准备部分

  (一)情景导入,激发幼儿兴趣

  教师:今天刘老师要带领你们去森林里,你们想不想去?

  幼儿:想!

  师:但是去森林之前,我们先要来活动一下我们的身体,避免在活动中受伤。

  幼儿:好!

  (二)我会做运动

  教师带领幼儿做改编“亲近丛林”体操运动,着重活动下肢。

  二、基本部分

  (一)认识藏宝图

  师:我们去森林之前呀,还要先来认识一下森林里有哪些标志物,不然一不小心就怎么了呀?

  幼儿:迷路了。

  教师出示城堡图片、墙壁、沙池图片,让幼儿用手指出标志物的位置。

  师:朋友们的反应真快,一会走在森林里肯定不会迷路。刘老师悄悄的告诉你们,今天森林里藏着很多的宝贝,我这有一张我的藏宝图,你们来帮我找找我的宝藏在哪里,好吗?

  幼:我发现了图上面有一个红旗,宝藏一定藏在那里!

  师:你的眼睛可真亮,一下就发现了。而且这张图的旁边还写着一个数字,你们知道代表什么吗?

  幼:代表我们在这个地方会找到几个宝藏!

  师:说的很棒,而且最后这张图上的照片代表你要找的宝藏的样子,刘老师这有一张记录表,请你找完宝藏后把你们组的宝藏总数记录在这个空格里,最后我们来检查你们是否寻找正确及完毕。

  (二)商量“找宝藏”计划

  教师:现在把地图发给你们,给你们2分钟时间商量先做什么后做什么?一会我会请商量的好的朋友上来说一说他们的计划。

  幼儿商量之余,配班老师听取商量的计划,与体育老师及时沟通。

  请幼儿上来说出他们那组的“找宝藏”计划。

  教师:这位朋友说要先观察五角星指定的位置,然后先去一个地方再去另一个地方,我觉得这个方法很好。

  教师:我会每组提供1个工具给你们,当你们在找宝藏的时候遇到自己无法解决的困难的时候可以用它来解决。

  教师:那现在我们一起来为我们的行动加加油吧!好,“丛林”小分队出发!

  吹响哨声,各小分队集体出发。

  (三)定向找“宝藏”:

  (1)各组自行行动去寻找宝藏。

  (2)教师定组观察记录,必要时适当保护幼儿。

  (3)找到宝藏后集合,检查宝藏是否查找正确、完毕。

  (四)总结找到“宝藏”的方法(预设问题)

  分组谈话:请幼儿说一说自己那组是怎么分工合作的。

  老师根据幼儿的表述,以及活动中观察到的进行总结评价。

  三、放松部分

  师:今天我们的“丛林”找宝藏小分队完成任务都完成的很好,我们一起用找到的“宝藏”来跳一个庆祝舞吧!

  幼儿:好!

  用找到的“宝藏”,跟随音乐敲打身体放松。

  (播放音乐,大家围成圈跳舞)。

  师:“丛林”小分队,今天我们找到很多的宝藏,也谢谢你的勇敢和相互帮助,下次我们再见!

  活动总结

  1. 在引导幼儿观察宝藏图的时候,引导语不宜过多,要让幼儿自己说出他们的计划,这样老师也明确孩子们想法,可根据幼儿的想法来及时调整计划。

  2. 配班老师定组观察,主要观察在找“宝藏”中幼儿之间的合作,解决问题的能力,自我服务的能力,必要时给予一定保护。

  3. 体育老师四周巡视,观察活动存在的问题,总结部分体现出来。

12、幼儿园中班体育游戏《“警察”捉“小偷” 》反思

  游戏目标:

  1、进一步发展追逐躲闪跑的能力,提高反应速度和灵敏性。

  2、乐于参加游戏,体验合作游戏的乐趣。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  6、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  7、乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

  游戏准备:

  小偷家 警察局

  1、活动前布置游戏场地如图:

  2、音乐1、音乐2。

  游戏过程:

  (一)调动幼儿的前期经验,激发主动参与游戏的积极性。

  教师戴上警察帽,谈话引出课题。

  老师今天象谁?警察是干什么的?

  师:现在让我们一起来玩警察捉小偷的游戏,老师来当警察,你们当小偷,准备开始吧。

  (二)尝试游戏新玩法,发展能力,体验乐趣。

  1、第一次游戏:初步尝试、了解游戏新玩法与规则。

  *玩法:老师当 "警察",幼儿当"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,四散跑开,音乐2一响"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

  *指导重点:引导幼儿了解游戏新玩法与规则,懂得躲闪不被警察捉住。

  *评价重点:是否能初步按游戏规则进行游戏。

  2、第二次游戏:进一步了解游戏新玩法与规则。

  *玩法:幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,四散跑开,音乐2一响"警察"出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

  *指导重点:进一步了解游戏新玩法与规则,引导幼儿思考警察怎样把小偷抓住,小偷怎样才能躲开警察不被捉住。

  *评价重点:

  1、是否能听清楚指令并迅速地作出相应的反应。

  2、是否能按游戏规则进行游戏。

  3、第三次游戏:难度挑战——避开“地雷”障碍进行追逐跑游戏

  *玩法:幼儿平均分为两组,一组为"警察",一组为"小偷"。场地上,分别画两个圈为各自的"家"。游戏开始,音乐1一响"小偷"出来活动,避开“地雷”陷阱四散跑开,音乐2一响"警察"避开地雷陷阱出来捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,双方当中谁踩到“地雷”谁就出局,剩下的幼儿进行追逐跑游戏,直至音乐结束。音乐一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了

  *指导重点:引导幼儿跑的时候要注意避开看脚下的“地雷”。

  *评价重点:是否能按游戏规则进行游戏。

  (三)活动结束:

  师:今天有好多小偷反应都特别灵敏,没有轻易被警察抓到;而警察们也表现的非常勇猛,开动脑筋,想办法快速的抓到小偷。这个游戏好玩吗?今天的游戏结束啦,我们下次再玩吧。

  游戏反思:

  当天游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在塑料场地上快乐地奔跑着,跳跃着,达到了设计中的目标。但我在游戏中发现,对于孩子来说,光靠警察捉小偷,很难保持孩子们的注意力。在最后一遍游戏中孩子们的兴趣有所减退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能继续游戏,孩子们对这个游戏规则不能很好的理解与遵守。针对游戏中出现的问题,我想是否能创设一些情境?来更好的吸引孩子们的注意力,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味,很值得我深思。